GBA版FEの乱数完全マスター!!


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GBA版FEの乱数完全マスター!!

1: 1 JnY4VaGM:04/10/13 23:25 ID:lt0oV9Gg

方法1:乱数生成部分の解析
方法2:乱数表の値を測定して埋めていく

プラス、乱数用補助ツールを作成することで、
レベルUp時や対戦時などあらゆる場面で
乱数の制御を可能にしちゃおう計画です。


10: 手強い名無しさん:04/10/14 19:55 ID:8//RtU4s
矢印で乱数を1つずらすと0x03000000番地からの内容が
2バイトずつ前にずれていくようだな。
ここを書き換えると結果が変わるから
乱数に何らかの影響があるのはまず間違いなさそう。
もっとも乱数の値そのものでもないのも間違いないが。


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