∋―1箙26矢→
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1:
名も無き軍師@HOD
★
:05/08/02 15:01 ID:BrlyYje2
狩人の未来を前向きに議論するスレです。
前スレ
∋―1箙24矢→ (24は重複したため25が永久欠番になりました。)
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1122342954/
■テンプレまとめサイト(随時更新)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1232/rng.txt
■FF11狩人専門サイト (更新を熱望します)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1523/
【聞いてください。】
■質問する前に上記サイト、過去ログを検索しましょう。
■TP0祭り以来の、この転換期を凌いで明るい未来を模索しましょう。
■煽りにレスを付ける行為こそ荒らしです。煽りは一切放置で。
★愚痴やカチャターンは控えめに。ネガるだけでは現状は何も変わりませんよ?
■先行後続の隔てをなくし、手を取り合って新たな立ち回りを探求しましょう。
■昔話はほどほどに。
■原則sageで。メール欄にはsageを、専用ブラウザならsageチェックを。
■本スレも非常に流れが速くなることが予想されます。
>>900
は責任を持ってすみやかに次スレの申請をおこなってください。
826:
名も無き軍師
:05/08/11 18:56 ID:DsxWe02U
さて、煽りの中の人に笑わせてもらったところで
麒麟 サポ忍とサポ戦で計4戦やってきました
サポ忍:寿司プレで通常30〜70 スラッグ300〜500
命中率は修正前よりは下がったが、それほど悪くない
サポ戦:寿司メヌにバーサクで100超が大半になる(慣れて距離感つかめたのもある)
命中も思ったより落ちてない感じでプレと体感大差なし
スラッグ500〜700がでる率が高く、たまに近接で300とか
タゲくるとサックリ逝くけど、ヘイトリセットウマー
修正前の蝉に頼った強引な削りでガリガリやってた頃に比べて、
慎重にいかないと被ダメ多くて(回復役が)堪らないけど
黒のようにヘイト見極めて撃つ分にはアタッカーとして居場所はある
修正前に黒の1.5〜2倍は削っていたけど、今も並ぶかまだ上回っているようだ
確かに狩人としてのアタック能力は減少したが、他前衛の能力が上がったわけでもないし
マラソン戦術でいくLSであるならば、黒・召喚よりも機動力があって
コンスタントに削っていくタイプの狩人は有用なままであると言える
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