∋―1箙27矢→

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∋―1箙27矢→

1: 名も無き軍師@HOD:05/08/15 09:43 ID:ro8lUl2A
狩人の未来を前向きに議論するスレです。

前スレ
 ∋―1箙26矢→
 http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1122962500/

■テンプレまとめサイト(随時更新)
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1232/rng.txt
■FF11狩人専門サイト (更新を熱望します)
 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1523/

【聞いてください。】

■質問する前に上記サイト、過去ログを検索しましょう。
■TP0祭り以来の、この転換期を凌いで明るい未来を模索しましょう。
■煽りにレスを付ける行為こそ荒らしです。煽りは一切放置で。
愚痴やカチャターンは控えめに。ネガるだけでは現状は何も変わりませんよ?
■先行後続の隔てをなくし、手を取り合って新たな立ち回りを探求しましょう。
■昔話はほどほどに。
■原則sageで。メール欄にはsageを、専用ブラウザならsageチェックを。

■本スレも非常に流れが速くなることが予想されます。
 >>950は責任を持ってすみやかに次スレの申請をおこなってください。

954: 名も無き軍師:05/09/03 14:02 ID:zlATxRKc
>>今じゃサポ忍じゃエースと肩並べる並アタッカー

ふむふむw まだエースジョブを馬鹿にしている「ばかりうどw」がいるんですねwww
いつまで経っても勘違いの最強厨は居なくならないってことか^^;;



955: 名も無き軍師:05/09/03 14:28 ID:67x/sHkA
>>954
客観的な分析力を失ってただ煽るだけになってますね
パッチ前の突出した狩の攻撃力を前提に考えると
今は大雑把にいえばどのジョブも横並びでしょう
「並」といわれると傷つくんですか?
そのほうが余程最強厨くさいと思うんですが・・・

956: 名も無き軍師:05/09/03 14:43 ID:VRI1T6aE
俺のチラシ

で、その人並みなアタッカーになったのは別に構わないと思うのだが
問題は他より優れてないのに他より足枷が多いってこと感じる俺は間違いなのかの?

@束ねられる実用弾はDボルトのみ=激しい倉庫&鞄圧迫
A1ギルだろうが1万ギルだろが攻撃毎に金が減る

この2点がある以上、現状に文句言いたくなるのはオカシイかの?
攻撃力距離命中率、これらはまぁ仕方ない。と納得出来なくはないが・・・
上記2点が無くなってやっと人並みな希ガスr


957: 名も無き軍師:05/09/03 15:42 ID:XJcqaIHM
サポ忍の空蝉Uを弱体したほうがいいんじゃね?
メリポスレやネ実見てれば分かると思うんだが、モ/忍がヤバすぎる。
ってかLV74〜でのサポ忍支配が凄すぎる。暗黒ですらサポ忍でランペ要求される。
おのおのの前衛アタッカージョブの強さ(今は特に最強ジョブのモンク)を
調整するより、サポ忍空蝉Uを弱体してメリポでのタゲ無視WS即打ち時代に
終止符を打って、もともとのタゲ固定戦術に戻った方がバランス取れると思う。
狩人・両手武器ジョブ・ナイト・シーフ・黒なんかはこう願ってるんじゃないかな。

958: 名も無き軍師:05/09/03 16:23 ID:2oTRfmO6
狩人の要望的なレスしてて思うんだけど
それぞれの立場によって大きな違いがあるなぁ、と

例えば>>957を読んでも、俺には全く同意できる部分がない
最強ジョブモ/忍っていうけどそれはメリポという一面でしかない

俺にとってはHNMが全てなので、サポ忍の空蝉が弱体すると困る
今は、サポ戦とサポ忍を使い分けることでどうにか生き残れてる立場

メリポだけの人に

>サポ忍空蝉Uを弱体してメリポでのタゲ無視WS即打ち時代に
>終止符を打って、もともとのタゲ固定戦術に戻った方がバランス取れると思う。

バランスを語って欲しくない
まして他ジョブの願いを予想するなど笑止千万

959: 名も無き軍師:05/09/03 16:36 ID:Se/U5bPc
HNMが全ての人に狩人を語ってほしくないと>>957は思っているに違いない

960: 名も無き軍師:05/09/03 16:39 ID:UctAOJuI
サポ忍弱体するとシ/忍・白/忍などのソロも死ぬ。
ナ/忍のHNMでの盾としての有効性が死ぬ、ナ/忍ソロが死ぬ。
それほど空蝉に依存したバランスなのがおかしいといえばおかしいが
他に手が無いのが現状なんだ。
白などのジョブにソロするなとは俺は言えない。
空蝉無しでも楽以上を今と同じ程狩れるように敵を弱体するとか
それぐらいに大幅な修正無しにサポ空蝉弱体すると酷いことになるよ。
楽が本当に楽に狩れて、どんなジョブでもおなつよといい勝負できるならわかる。
しかしそうじゃないだろ、ナ/忍やってる人なんかは全然喜ばないさ。
それに固定戦術が死ぬのはメリポぐらいだろ、メリポ中心に考えるのはおかしい。
両手武器の強化などは必要だと思うからやるならそういった一部ジョブの強化をすべきだ
空蝉弱体はプレイヤー全体の大幅弱体になってしまいあまりにきつすぎる。
モンスを大幅弱体するならわかるけどね。

961: 名も無き軍師:05/09/03 17:09 ID:6bdUAHtI
>>960
そもそも空蝉前提なのがおかしいわけで…

まあ命中だけはなんとか緩和してほしいもんよのう。
適正距離以内にいるうちは以前のとおりあたってほしい。
適正ですらあのあたらなさはいただけん

962: 名も無き軍師:05/09/03 17:59 ID:67x/sHkA
でも>>843とか見てもそうだけど他ジョブよりは明らかに当ってるよね
命中だけは何とかしろというが
それは要するに乱れ・イーグル・サイド・スラッグをもっと当てさせろということか


963: 名も無き軍師:05/09/03 18:10 ID:TtvjR.fU
グスタのミミズ相手にすら当たらないのをどうにかしろと言っているのだが
ソロで遊んでるとあまりの当たらなさにストレスたまってくるぜ、ホント

964: 名も無き軍師:05/09/03 18:12 ID:KVEL2K5I
狩人はそう言うジョブに成ったと納得して、与えられたバランスで楽しめ。
それが出来ない奴は、ジョブ変えるか、FFやめた方がいいぞ。
どんなジョブでも、不遇時代は有るもんだ。
狩人の性能しか見てなかった奴は、そろそろ辞め時じゃね?
俺は狩人が好きだから、ずっとやって行くつもりだがな。

965: 名も無き軍師:05/09/03 18:37 ID:Ot/foGj.
>>961
空蝉前提がおかしいのは皆わかってることだろ。
それ覆すには追加スタンやら一撃900とかわけわかんねえ敵の攻撃を弱対するしかない
楽な相手に楽に殺されるゲームだからな。
それに弱体するより強化する方が建設的、両手武器は何かテコいれすべきだな。

命中キャップに関しては苦情出しとけ。
俺のメインジョブよりも当たらないという現象は俺もおかしいと思う。
命中は下がるが装備などで補えるようにするが正解だろう。
距離でキャップ作るのは意味がわからん。

966: 名も無き軍師:05/09/03 19:07 ID:DlKnWIxQ
>>952
黄色カレーとクァールサンド0.5%しか変わらないだろ

ソール食わずにスキッド食うのはただの倹約

967: 名も無き軍師:05/09/03 19:59 ID:aw912xk2
30分食の方が使い勝手がいいからなぁ

968: 名も無き軍師:05/09/03 20:19 ID:kCH2KNzQ
>>862
>843のは周りの戦・忍がショボ過ぎるだけ
実際75に近づいて各ジョブ能力・装備が充実してくると近接命中のキャップ95%に到達する
遠隔の命中キャップの約87%とは凄い差だぞ

969: 名も無き軍師:05/09/03 20:41 ID:hznR0ERE
サグザンバーハの隠し効果をハケーン!!

ザンバーハ(+1も可能)を装備している状態で、サグザンバーハに武器変更すると、
点滅しNeeeeeeeeee!!
逆も、おk。
んで・・・・TP0なる。

以上・・・・ちと空しい・・・・・
持ってる人、試してみて、名前似てるから、他にもあるかも。
俺はもう疲れた。

970: 名も無き軍師:05/09/03 23:06 ID:e4nSHHeo
>>968
60〜70の話だろ。。
75にならねえと95%キャップまで当たってる前衛なんて滅多にいないって。
メリポになったらそのとうりだと思うがな。
このスレも70スレとメリポスレみたいに分けるか?w

971: 名も無き軍師:05/09/04 00:06 ID:ZVhxlew.
>>969
グラが同じものは点滅しませんよ。
防具とかも一緒。


972: 名も無き軍師:05/09/04 04:08 ID:WAHyTCiI
だな。
別にザクザンバに限った話じゃねぇ

973: 名も無き軍師:05/09/04 12:54 ID:f2KB90kM
アイコンが黒っぽいからグラ違うと思ったんじゃねーのかな

974: 名も無き軍師:05/09/04 13:01 ID:.Ziy3qb.
オティげっとーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

って弱体された今でも使える?

975: 名も無き軍師:05/09/04 13:36 ID:.1lWEtfg
>>974
おめでとう
クロスボウは適正距離が糞だから中の人が相当立ち回りで頑張らないとオティもゴミに成り下がる
ま、どうせ使えるとしたらLv上げかメリポ限定か・・・?

976: 名も無き軍師:05/09/04 14:04 ID:nfFnWS/U
近寄ればあたるが、寄ったら威力減って不意だま連携の邪魔になるし、
そもそも寒いダメージ出すために何万ギルも投げるんじゃ意味がねぇ。
防御なんていらんから火力一辺倒にしてくれればいいのにな。

977: 名も無き軍師:05/09/04 17:57 ID:.Ziy3qb.
ume

978: 名も無き軍師:05/09/04 19:27 ID:IPCfvKnk
埋めついでに質問。
ちょっとした雑魚狩り用に旧式弾(+1も)を使いたいのですが、、
どこでスカベンジすると弾薬庫出やすい、とかありますか?



979: 名も無き軍師:05/09/04 19:57 ID:kgn0qyl.
出安いとされるところはないよ。
つーかあんなん99発集めるのも一苦労だぞ…
スカベンジは補助用に考える事。

980: 名も無き軍師:05/09/04 20:42 ID:mHXryRxM
そっかー、ありがとう(´・ω・)
今はエンドレス使えるときだけ銃撃ってました。
のんびり貯めて行くしかなさそうですね。



981: 名も無き軍師:05/09/05 00:52 ID:J7ljIyRg
>>975
メリポでオティはもう無理
Lv上げに使える程度で、75になったら倉庫の肥やしだろうな・・・

982: 名も無き軍師:05/09/05 01:55 ID:Twi76.Z.
レベル上げのキャンプは大体通路が多いのに、後衛と反対側に行けば、魔法届かない位置だし
後衛と同じ位置に行けば、歌が被るといわれる

クロスボウは適正距離を保つのが難しいから使うことはほぼないね
弓はマジで死亡・・・

983: 名も無き軍師:05/09/06 16:25 ID:rgruYxDQ
エウボウ買えない貧乏人なだけだろ

984: 名も無き軍師:05/09/06 16:38 ID:w0WfVBKk
新スレ立て、ご苦労さまでした。

http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1125750094/

985: 名も無き軍師:05/09/08 14:41 ID:WBYTyCCI
梅。

取りあえず旧スレを使い切ってから新スレ消費しないか

986: 名も無き軍師:05/09/08 14:59 ID:pEzAgz4g
アンティカ狩人の弓って与一の弓の色違いなんだな

987: 名も無き軍師:05/09/09 11:06 ID:f/8OIxMs
埋めるぞゴルァ!!!

988: 名も無き軍師:05/09/09 11:16 ID:f/8OIxMs
埋めついでに質問

4ヶ月程ヴァナを離れていたら遠隔に大幅な変更が。
とりあえずLv上げでクロスボウ使うとしたら、通常は適正位置で撃ちまくってWSの時に
適正位置でWSスタート→ダッシュで敵に近づくって感じでいいのでしょうか?

989: 名も無き軍師:05/09/09 16:21 ID:sU0xuB/E
>>988
それで大体OK
ただ詩人入りのPTなんかは歌聞き逃したりバラに巻き込まれたりするなよ
今のクロスボウは銃と比べて狩人とPtメンバーの並々ならぬ労力が必要

990: 名も無き軍師:05/09/09 16:46 ID:f/8OIxMs
了解ですっ!
ちょっくら今夜にでも希望だしてみます。

991: 名も無き軍師:05/09/10 04:40 ID:YzPDQOzw
ume

992: 名も無き軍師:05/09/10 12:38 ID:m.XNTvgI
メリポで開幕ヒャッホイしても廃戦士に速攻タゲ取られる俺様が梅

993: 名も無き軍師:05/09/13 14:45 ID:WBYTyCCI
早く旧スレ使い切れよwww
埋め

994: 名も無き軍師:05/09/13 15:01 ID:R191gbtU
>>993
この板はうめる必要無し。前スレをageんな

995: 名も無き軍師:05/09/13 18:11 ID:yrpehPzY


996: 名も無き軍師:05/09/13 18:11 ID:yrpehPzY


997: 名も無き軍師:05/09/13 18:11 ID:yrpehPzY


998: 名も無き軍師:05/09/13 18:11 ID:yrpehPzY


999: 名も無き軍師:05/09/13 18:12 ID:yrpehPzY


1000: 名も無き軍師:05/09/13 18:12 ID:yrpehPzY


1001: 名も無き軍師:05/09/14 01:49 ID:hn6THJJg
うめ

1002: 名も無き軍師:05/09/14 01:49 ID:hn6THJJg
うめ

1003: 1001:Over 1000 Thread
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