FF11ジョブ・戦術攻略板 過去ログ倉庫


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レス数が 1000 を超えています。

武器・防具スレッド Lv37〜

1 名前:名も無き軍師@官能入 投稿日:04/12/10 09:52 ID:RA3eGzTQ
LVや職業別にお勧めの武器&防具を語るスレッド
武器・防具関係の話題を一元化することで
入手方法・値段・装備可能 LV・職業等の情報を知る事ができ
現在の人気商品やバザーでの販売価格の参考にして頂けると幸いです
コンクエストによる順位変動に伴って売り出される商品は
その国の人しか買えません
性能、アイコン、グラフィック、店頭売買価格等の変更がありましたら
御一報ください
尚、効率重視により画一化されがちな装備ですが他の装備の提案が
有った場合それを煽ることなく検討される事を願います

次スレは、>>950を取られた方がトリップを付けて申請してください

前スレ
武器・防具スレッド Lv36〜
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1099586911/l50
関連
FF11武器・防具一覧
ttp://homepage3.nifty.com/~ffxi/

2 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 09:52 ID:KmuE0P1I
2げと

3 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 09:53 ID:3Wq3/SqM
【サンダー】

4 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 09:53 ID:Oq8BlmqY


5 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 10:00 ID:a9dj.IU2
5げっつ

6 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 10:05 ID:eFzv4wm.
    ヽ(´-`)ノ  ヽ(´-`)ノ  (´-`)ノ    ( ´-)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U 6ゲト
〜 〜  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎−>┘◎


7 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 10:17 ID:WQG7Wcmk
7げっつ

8 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 10:23 ID:kDHr0DC.
良スレの予感

9 名前:名も無き釣師 投稿日:04/12/10 10:25 ID:T1PWfQSo
テス

10 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 10:53 ID:J0jn8IRY
10

11 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 11:18 ID:Kf7mzZPE
前スレ>>961
ワルキューレマスク
防11 HP+15 攻+6
Lv43〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜

12 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 12:34 ID:aYtcvniM
http://www.playonline.com/ff11/polnews/news3405.shtml

13 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 13:04 ID:wB1UXcDc
ワルキューレとバルキリーって別モノなのか?
日本語読みが違うだけで同一の戦神だと思ってたのだが。

14 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 13:22 ID:QRYwsvCc
メーカーが違う

15 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 13:22 ID:.h8tV9hw
>>13
そんなことで気をもんでたらFFはきりが無い

16 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 13:32 ID:EzE1ATl2
ワルたんのこと
バルたんって呼んでみるテスト
(V)o¥o(V)

17 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 13:44 ID:78TBJKZc
>>13
一緒。
ついでに言うと、ある神の固有名じゃなく、単なるつかいっぱどもの総称。
確かにいちいち気にしてたらキリがない。

■の作品名は「ヴァルキリー・プロファイル」なんだから
統一を図るためにも、バルキリーマスク→ヴァルキリーマスクに変更汁!

18 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 14:58 ID:IbpvVr9g
トゥハンデッドソードとツヴァイハンダーも一緒だな

>>17
VPは■eになる前だから正確にはエニックスの作品

19 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 15:09 ID:9TuQKN8s
ベヒーモスとバハムートも同じだな

20 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 15:26 ID:ujTgP1uU
>>18
その二つは語源は同じだが剣としては別のものを指す

21 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 15:52 ID:78TBJKZc
>>18
あぁ、そうか。あれはエニックスだったな。
思い違いしてたよ。では合併したということで統一k(ry


おまけ
http://www.geocities.jp/bowen_dragon/taki/touken/zweihand.htm

ツヴァイハンダーは確かにツーハンデッドソードのドイツ読みだけど
形状が独特だったので、ツーハンデッドソードの中でも区別されてそう呼ばれるらしい。
ナイトの中でも傾いた者を内藤と呼ぶようなものと思えばよろしいかと。

22 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 19:28 ID:/kW4lJuA
イェーガーはまだ出ないのかー
結局アーチャースナイパー高いままで全然中華対策になってねぇぇっぇぇ

23 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 19:34 ID:IyQQ1OQs
クエ

24 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 20:04 ID:RzB4xKDY
詳しく

25 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 21:44 ID:CWZaKPGg
ウォーウルフベルト 防6 STR+5 DEX+5 VIT+5 敵対心+3 /Lv71〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜
このベルト非常に高性能ですが、どなたか入手方法知りませんか?
ナイトリーマント 防12 VIT+4 /Lv60〜 戦ナ
こちらももし情報があれば教えてください

26 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 21:45 ID:BFD6HciU
どっちもBC
ウォーウルフは今話題のサソリBCから
運がよければ劇毒もオマケでついてくるぞ

27 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 22:06 ID:H86qKvEI
イェーガーってクエなんですか?
よかったらどなたか教えてくださいませ<(--)>

28 名前:57歳 サラリーマン 投稿日:04/12/10 22:24 ID:qOhirs96
そりゃ言ぇんがゃー

29 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 22:54 ID:wXBeb7j6
白いサブリガの入手経路って判明してますか?

30 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 22:56 ID:w/sDTWk6
>>29
タブナジアで800万で売ってるwwww

31 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 22:57 ID:0urbwfwo
マルチうぜえ

32 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/10 23:41 ID:pO7.81rU
そろそろ神BC武器の潜在検証する猛者はおらんのか?

33 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 01:54 ID:XSccT3/c
勝負パンツ800万かマジでアホだなw


34 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 02:17 ID:hjKuw4MY
>>25
マルチ氏ね

35 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 12:12 ID:QWENQiN2
オスカースカーフデター
50/50 0:30/[15:00, 0:30]
まだ良く分からんけど効果は表記そのまま、ちょっと(劣化)臭い息っぽい
10回ぐらいやって毒麻痺バインドヘビィは確認
とて相手にどれぐらい入るか試してくるw

36 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 12:15 ID:peIrwvdc
エクレアのBC武器は、
HP黄色、赤で発動せず。とのこと

使い続けることで、クエWS武器と同じように潜在が外れたりするなら神武器多数ですな

37 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 12:25 ID:aYtcvniM
外れたらゴミじゃまいか

38 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 12:33 ID:peIrwvdc
うむ!

39 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 12:47 ID:YQGxuDQE
>>36は使い続けると、潜在能力の部分が通常の能力になると言いたかったんだと思われ。

モルゲンステルンほすいいいいいいいい(;´Д`)ハァハァ

40 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 13:02 ID:dxXNjQcs
モルゲンステイン(独逸) = モーニングスター(英)
先っぽにイボ鉄球ついてる

41 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 13:04 ID:WQtyY07.
>>39
しかし「クエWS武器と同じように」じゃ正反対なんだけどねw

42 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 13:32 ID:u7YL0CH2
>>36
格闘武器が凄いことになる訳だが

43 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 13:41 ID:VnalBTec
>>39
その条件だと格闘武器のデストロイヤーなんかは、ほぼ最強クラスの武器に
変貌するね。

デストロイヤー 格闘 全種 戦モ赤シナ暗獣狩 Rare Ex D+5 隔+48 潜在能力:D+18 /クリティカルヒット+6%/Lv73〜

専用WS等の性能を無視すればレリック最終すら超えるD/隔(理論値)

44 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 14:17 ID:uAYamGWk
アッティラピアス ストアTP+1
今検証したんだが・・・ 効果ないです。
なんでだろ?メイン侍かサポ侍じゃなきゃだめなのかな?

簡易データ
戦士/忍者 片手にジャガーのみ。
一振り辺り溜まるTP
7→8→7→8→7→8
ピアス装備時も変わらずでした。

45 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 14:19 ID:wB1UXcDc
ストアTP+1は+1%だ。

・・・あとはわかるな?

46 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 14:25 ID:uAYamGWk
>>45
【むむむ。】
ストアTP+1って+1%だったのか・・・
どうりで○| ̄|_

47 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 15:11 ID:zbXcgM26
こんなヤツが居るって事は
ヴァナにはもっと居るんだろうなぁ。。。

侍が不憫だよ

48 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 18:07 ID:woi86pXU
マイボディガードのCM見てたら

マイティガードに見えて鬱

49 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 18:41 ID:Z3RoLUc2
宣伝カキコ失礼します。各板に宣伝中です。
この板ではこのスレが適正っぽかったので書かせて頂きます。

競売の利用料高騰により、高lv品が出品しずらくなりました
なので、どっかに集まってバザーやトレードを使って
取引しよう的な事を週1回やっていければと思います
現行スレ↓
http://game7.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1102675970/l50

第1回開催日予定は
       12月18日21時〜
開催予定地はバストゥーク港区という事になりそうです
詳細はこちら↓
http://web.poporo.net/home/555/index.html

50 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 18:50 ID:sCgtjxeQ
TP300時にのみ発動

51 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 19:10 ID:2fQ/bj4Y
つか青サチコメ全域サーチで40ヒットとかだと途中で表示が打ち切られるじゃん
あれなんとかして欲しい
Nなんたらって人で止まったとすると、名前絞り込みでNからZまで順にやらんと
全員目を通せない
名前絞り込みでA-NでAなんたら君からNなんたら君まで、みたいにして欲しい

52 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 19:18 ID:pxgBLCfg
青サチコで寝バサーですとか素材狩りですとか
寝てますとか止めてくれって
そう言うのは黄サチコにして置いてよ
あと裏LSとかで貨幣希望とかにも使ってる所有るし
なんだかなぁ

53 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 20:53 ID:iNwQQ2hA
>29
まぁとりあえずファッション関係のことは、バス商業区の某娘さんに聞いてみれば?

54 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 21:02 ID:.Wi/Zmao
頭文字Xなわしは表示されね

55 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 22:09 ID:HCE.EUks
>>54
俺は全部絞り込んでるからみてるぜええええええええええええ

56 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/11 22:18 ID:jAh3cNH6
数は多すぎてアレだが
価格帯くらいでサチコメ分けできりゃいいな

57 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 00:47 ID:Y/pyvbvk
今回追加の潜在武器について、仮説を立ててみた。
WS使用時or特定WS使用時ってのはどうだろうか。
ランページャーとか名前が怪しい…と思ったら両手斧でしたorz

58 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 00:54 ID:TkLFLDhU
武器スキルと命中&攻撃の関係についての質問なんですが、
例えば、片手剣スキル+5=片手剣の命中+5&攻撃+5
であってますか?

59 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 01:01 ID:H6WuM05E
>>58
スキル200まではそれでOK
201以上はスキル1につき、命中+0.9、攻撃+1

60 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 01:18 ID:TkLFLDhU
58です。
わかりました。ありがとです^^

61 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 02:25 ID:JLjWucxc
ファッションチェックの獣吟のハーネス貰ったので検証してみた
ちなみにサブリガの出所は礼拝堂の獣DS、吟DSは赤吟のサブリガだった
MAXMP144で魔法使いまくって8まで減らしたら回復開始、49でストップ
一瞬35%なのかと思ったが、35%だと50まで回復するはずなので違った
で、キャシー着けてたので、外してMAXMP194にしてみたらそのまま回復なし
ケアル一回使うと回復開始
どうやら発動条件は現在MPが50未満であることぽいな

62 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 02:31 ID:hjKuw4MY
>>61
マジか・・・。
そうなると礼拝堂行けない漏れは絶対手に入らないわけだな。
仮に水道でもサブリガ出たとしても獣DSいねーし。
もうほんとマジでクソだな超クソだ

63 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 02:41 ID:DrwlcMr2
なあ…Vうぷに浮かれて気付かなかったんだが、ひそかにカルドのグラかわってねーか?

64 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 02:45 ID:3znpkPlE
なにをいまさら・・

65 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 03:03 ID:TE8OYQtI
トラッカーケックスはどこで手に入れれるか知ってる方いませんか?
Uchino鯖では競売に名前だけ出てました
同等?の他の新装備が結構出てたからBCだとは思うんだけどヽ(;´д`)ノ


66 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 03:13 ID:Sk4SGOp.
>>65
ケックスは両脚だっけ?
なら屍臭病予防でドロップ確認(6回中2回)




トレーラーククリってどこででますか?orz

67 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 03:13 ID:MggXbldA
神印章BCですよー^^

68 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 03:29 ID:TE8OYQtI
>>66
モルボルですかーありがとう(´・ω・`)
即死するような息を吐くというあれか。どんな対策すればいいんだろう・・


69 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 03:34 ID:Sk4SGOp.
>>68
戦術対策など〜

息は生臭い息、受けると即死
発動時に範囲内にいるとタゲ関係なく受けますので注意
グラビデとバインドは入ります


で、息を3回ためて次で打ってきますので3回目がきたら離れると○
はっきり言って物理アタッカーはほぼ必要なしです・・・

70 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 03:43 ID:eK61NFmI
>>62
先にミッション進めろよ馬鹿w

71 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 03:59 ID:i8ebFQ2U
モルゲンステルン欲しいのにエクレア、、、
このエクレア系ってどのbcで出るかわかってる?


72 名前:sage 投稿日:04/12/12 04:12 ID:UHCRSeKk
>>61
>ケアル一回使うと回復開始

このあといくつで止まったか書かれていないんですが、49なんだろうか。
そうなんでしょうね。。。
超 微 妙

73 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 04:19 ID:Wgr0692I
>>71
会議は踊る

74 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 06:34 ID:7KjBPZpc
>>72
いや、これ獣にはヤバくないか?

なんかなかったっけ
2本持ったら超絶リジェネのMPスリップ片手斧とか

75 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 07:28 ID:4w.6EwMU
>>66
死生の苦輪

神じゃないよ。

76 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 08:16 ID:5FIex4Ko
イェーガーリングがどうしても見つからないわけだが…
もしやこれまだ未実装なんじゃないの…?

77 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 09:13 ID:Z/wo7V1U
スーパーリボンってどこで手に入るんですか?
競売の履歴に二件あったんだけど

78 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 09:25 ID:lIfIFygg
ズーラターハット 頭 全種 獣 Rare Ex 防19 エンチャント:ペットが黙想/Lv73〜 獣

獣6人でこのハットもってBCいけば
サボテンを使えば最高で6000ダメージを即叩き出せるな

79 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 09:34 ID:rMoL5pVE
夜に行って光合成は回避したとしても、ニードルショットがあるわけだが

80 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 09:52 ID:lIfIFygg
>>79
だから「最高で」といれてる
6人で確立が単純に2分の1なら3000ダメージ期待できるな

・・・強いんだか弱いんだかわからんな

81 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 10:00 ID:quFXOC0M
壷BCの壷で8000だか10000だかってオーダーだぞ。

82 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 10:03 ID:cYMfVPas
えふめもの板に載ってたが、
アスリンはソロ可の50BC(ミミックだっけ?)で出るみたいね。
もはや死にBCになってたから、良い変更かもな。

しかし、オズ箱が激しいガラクタになったのはワロタw

83 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 10:20 ID:cm8S7xXk
>>77
50虎BC
1回でショックマスク、マナサークレット、リボンのうちから2個ドロップ

84 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 10:38 ID:ShaX8722
>>78
BCなんて金策だろうからあんまりエンチャント使いまくりって言うのもね。

85 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 11:46 ID:Ic7lWuAE
>>82
ほー、あそこでアスリンか。なかなか面白くなったな

86 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 13:01 ID:/TVpkOyA
ライバルリボン Rare 防15 MP+16 敵対心+2 Lv50〜 All Jobs
スパイクフィンガー Rare 防8 VIT-2 攻+12 Lv50〜 戦獣狩侍竜

この2つなんですが、どこのドロップか分かりますでしょうか?
手はラプと聞いたのですが、私は遠隔出来ない為ラプ行けそうに無いので
他の所でのドロップあれば教えて下さい

87 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 13:03 ID:8RPn4tho
>>72
回復はやっぱり49でとまりました

88 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 15:22 ID:bAQRFhuk
トレーラーククリはどこでゲットできますか?
BCだとは思うんですけど

89 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 15:31 ID:xgSTfyVQ
>>54
頭文字Zで竜騎士な漏れはヴァナの人に見向きもされね(´д`)

90 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 15:32 ID:VNH4sqQQ
競売に一個だけ履歴ついてたペニテントロープって腰装備が欲しいんですが
どこで手に入るか知ってる方いませんか?

91 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 15:35 ID:YFBQpWkE
60BCだよー ククリ なんだっけかなぁー3人でいけるやつー
だったとおもた(´・ω・`)

92 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 15:54 ID:2fQ/bj4Y
トレーラーククリは60制限3人のオバケ4匹から1匹選んで戦う奴
ペニテントロープは60制限のクァールの奴

93 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 16:10 ID:0phU1meo
テレポリング使ってみました。
PTメンいたのに一人しか飛びませんでした。

全員飛べると思って買ったのに詐欺だー。

94 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 16:12 ID:VX2WAr2g
>>93
マジかっwwwwwww!?

95 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 16:20 ID:wxk7m4IA
>>93
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

96 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 16:32 ID:sSr0MznY
>>74
ルーンアクスね。
3MPスリップで5HPリジェネ。
2本持つと6MPスリップで10HPリジェネ。
パインジュース一本で400回復するなかなかの性能を、常時発揮できるようになる。
とは言っても素材狩りでサポシにする時くらいか。
獣はあんま素材狩りしない上に本体はダメ食らい難いから、微妙装備なのは変わりないな。
ちなみにバーミリ着た狩人が同じことを大分前から出来た。

97 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 16:56 ID:7aJ9aAHM
>>93
え?普通にそうだと思ってたけど・・・意外に夢見てるものなんですね。

98 名前:88 投稿日:04/12/12 17:07 ID:bAQRFhuk
>>91-92
ありがと!さっそく行ってきます!

99 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 17:11 ID:2fQ/bj4Y
>>98
結果も書いてくれよな

100 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 17:14 ID:HsU2R4oQ
BCスレいけよ…と思ったが新スレまだなのか。

101 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 18:08 ID:E.lb4BCI
>>96
■eも微妙な装備追加するのうまいよなぁ
それ一択にならないのはいいんだが、なんかもうちょっと違った方向で差別化してほしいな
エンチャントに期待してたが、今回のアップでも少数だったしなぁ
早く合成のエンチャン系追加してクレクレ

102 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 18:27 ID:deeSIbHM
>>97
エンチャント:ケアルガはPT全員(魔法と同様)なんだから
エンチャント:テレポも普通に全員移送(魔法と同様)と考えるのが普通だと思うんだが

103 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 18:51 ID:HUUGJGkw
合成の素材にNMが落とす剣を8本使うのとか
そういうぶっちぎりに難易度が高い分、性能も高い武具希望!!

104 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 18:52 ID:HPXR51Ns
Hポーションタンク 防1 ストック:ハイポーション Lv55〜 All Jobs
人60 死生の苦輪で確認
ナイトリーと同じ枠っぽい。

105 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 19:21 ID:pfHVPkTI
>>103
レリック武器でも鍛えろよ。
裏の敵は計り知れない表示だし、NM扱いだろ。
ぶっちぎりに難易度も高いし、貴方の望みどおりじゃないですか。

106 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 20:15 ID:9znV4XfY
>>105
ゴメw ギルを億使うとか、まともに取ろうとしたら数年かかる仕様は耐えれんw

107 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 20:45 ID:qHTJOJjU
我侭だなw

108 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 21:08 ID:TaOvLtqQ
>>93
トリートのようにリチャージされるのか、それとも使い捨てポイなのか・・
■eだからなぁ・・結果は分かるか・・ユーザーをガッカリさせるのだけは1流だ・・orz

109 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 21:11 ID:Xkc52omI
スタック品もチャージできねえとなぁ。
ウォータータンクももう死にアイテムだし。
ブラス高けえ

110 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 21:29 ID:4MYCqfPg
■eもばかだよな。ユーザーからギル回収したいなら
エンチャントを有料でチャージできるようにするとか、
食料を買えそうな値段で店売りするとかいくらでも
方法あるだろうに。もうちょっとまじめにシステム側
にギルが入る方法考えてほしいものだ。

111 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 21:46 ID:3vmJG2YE
>>106
要するにハクタクみたいなのを希望してるんだろ?
あれは良かったな。

112 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 21:58 ID:al5HVtds
ハクタク、おぽおぽ王の王冠んみたいな 手数が無駄に多くて
それでいて”性能の良い”装備がほしいってことだな。

同じく集めるのが面倒なマネキンなんか、
ほとんど見向きもされてないからなw

113 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 22:07 ID:3vmJG2YE
マネキンはBCなのが問題なんだと思うが…
王冠なんて惰性で取れるしな。

114 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/12 23:52 ID:EqwiJa6Y
ペルセウスハルパーTueeeeeeeeee
平均ダメージかなり飛躍。20〜30は確実に増えてるね

115 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 00:49 ID:ZncFFom6
>>114
あれだ

スパタTueeeeee!ってのや

ナイトソードTueeeeee!ってのと同じレベル。

116 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 01:18 ID:QEp2.bxM
武器防具じゃないけどさ、今日プロミヴォンで「考えるものの残滓」ってやつが出たんだけど
前からこんなもんあったっけ?

117 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 01:22 ID:TBuQSmhI
>>116
今回追加されたアイテムです。庭の弱体アニマ作ってくれる人に渡すと報酬くれる模様。
報告期待しとります

118 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 01:25 ID:0C/u.KLI
お前にもう少し考えて欲しいと思って出たのだろう。

119 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 01:38 ID:C37DKc7k
>>51
激しく亀レスですまんが、

/sea all -name

ってやると、結果表示がアルファベットの逆順になる(ZからA)
このあとコメントで絞り込めば、その例で言うN以降をいちいち
1文字づつ検索せんでも、2回やれば事は済む

それでも表示されない「真ん中」の連中がいても、そこまではしらんw

120 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 01:41 ID:C37DKc7k
1文字「づつ」って何だ・・・ orz

× づつ
○ ずつ

121 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 01:49 ID:0z3uaUqI
どっちにしろA〜Gくらいまでの頭文字の奴は有利だなこのゲームw

122 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 02:04 ID:C37DKc7k
それ言ったらあかんw

123 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 03:04 ID:NUNlTP8k
>>120
わざわざ修正する必要ねえんだよ
両方正解なの知らんのか?

124 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 03:06 ID:YZkobp22
>>121
しかしNAのくれくれtellも増える諸刃の剣

125 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 03:11 ID:sIt7gfaE
>>124
おれCから始まる名前なんだがこないだ空で四神やってたら
ガイジンからくれくれtellきたわ。

サーチしてみたらウィンダス森の区のサポ無しLv1キャラ
もうね・・

126 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 03:39 ID:gg8XAkoA
mentorだったというオチ

127 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 03:40 ID:JqZ7DEe6
実は外人を装った>>125のフレの倉庫キャラ

128 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 08:42 ID:KS0Dv9zk
ラッパリーハーネスとデーモンハーネスはアイコン一緒の様だけど
装備グラも一緒なのでしょか?でもなんであのグラがシーフに??
ちょっと不思議というかなんでか理解できないというか・・・・
暗黒騎士たちにちょっと失礼な気がします。

129 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 09:06 ID:U.Es29Yk
釣りですか?
あの装備グラフィックであるデーモンハーネスが単に暗黒専用鎧で使われてただけって話。
他のジョブにあのグラが開放されてもなんら問題はないだろ。
それともデーモンハーネスのあのグラが暗黒騎士の自尊心・プライド・アイデンティティなのですか?^^;

130 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 09:15 ID:Nz90qroE
デモハネのためだけに暗70まで上げた自分としてはやはりいまさらつらいなぁ
竜侍詩人あたりなら仕方ないかとも思うけど、シーフってのがね・・・

131 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 09:21 ID:Mqepcbuc
ブリジッドのシーフ鎧は種族によってはワキチチでござった。

132 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 09:30 ID:oVGJejhc
>>128
お前は拳法着が侍や忍者に解放された頃のモンクにアンケート取ってこい

133 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 09:40 ID:KS0Dv9zk
>>132
それとはまたちょと違うと思うんですが・・・
>>130のとおり他に開放さえるのはまぁいいとしてなんでシーフに???
ってのが正直なとこですな。詩人あたりでならよかったと思うんですが。
もともと反目しがちなジョブ同士に油注ぐようなことをなんでしちゃうんですかね。

134 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 09:47 ID:iuaGJ1KI
あんなへっぽこグラどうでもいいじゃん

135 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 09:58 ID:3kfP3.Y6
上質エフト-Tartarus Eft
赤銅の鋳塊-Goblin Junkman
バルーンクロス - Diremite Dominator
アイオライト - Cave Antlion

知ってるとは思いますが、一応ね。

136 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 10:21 ID:bAQRFhuk
>>133
そもそも暗黒が不意だま食ってるだろwwww

とでも言って欲しいのか?
まぁ、お前がシーフ嫌いな暗黒なのはわかったから、第3者面はやめろ。
別にハーネス系はシーフも装備できるんだから不思議なことは無い。

137 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 10:23 ID:7iEiTTf2
>>133
お前さんがシーフが嫌ってるって事はよーく分かった。分かったから【かえれ。】タコ。

>>135
それ情報古いよ。
上質エフトは雑魚の方も落としたらしいし。
赤銅の鋳塊は礼拝堂のFomor忍者と侍。
バルーンクロスは同じく礼拝堂のFomorシーフと狩人。
アイオライトはコースな。

てか、なんでこのスレで??

138 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 10:24 ID:7iEiTTf2
シーフが×
シーフを○

どうでもいい訂正wwwww

139 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 10:27 ID:/43Am95A
>>104
ナイトリー〜という装備は複数部位存在するから略さない方が
いいと思われ。BCでは一部位だけなのかもしれないし
今回追加は一部位だけかもしれないけど

140 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 10:38 ID:StS9JmPY
>>128 >>130
完全限定グラ→他装備に開放(流用)の流れは今までいくらでもある。
さらに「反目しがちなジョブ」なんてことを考えて装備設定するわけもないし、する必要もない。

141 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 10:52 ID:mRcYdP0s
ていうか■にしてみれば暗とシなんて同じ枠の扱いなんでしょ。

142 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 11:09 ID:7iEiTTf2
ただの1アタッカーだシナ。

143 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 11:33 ID:pxgBLCfg
ナイトリーマントはリーマン
ナイトリーピアスはトリーピア、トリピアと略そう

144 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 11:53 ID:1wbjXh/k
スカルカーマントの効果アップを検証した人いませんか〜?
■eのことだからまた微妙性能アップなんだろうけど
効果時間固定になるとかだったらいいなぁ…

145 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 12:20 ID:NLhiwVxg
せっかく作ったエロ装備なデモハネを装備してくれるやつがいなかったから
開発陣が怒ったんだよ。

146 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 12:21 ID:Rm5e3SI2
| |

147 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 13:13 ID:h6jph2Ok
シーフは暗黒をどうとも思ってないのに暗黒ときたら見苦しい事この上無いな
常識的にみて、あの性能でベヒ皮使用のデーモンハーネスをレベル上げてまで装備しようとするあたり>>130なんて相当イってる廃人確定だし

>>132
なんでシーフだとダメなの?www詩人ならまだしもとかアフォの極みだな

148 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 13:18 ID:EVFBUKLo
アストレガ−ミトン(防御24 Vit+4 飛竜:HP+10 Lv74 戦獣狩侍竜)

戦士サポ竜でこれ装備したら、アビ欄にコールワイバーンが(マイティも残ったままでスピリンとかは無し)
お特異のバグなのか遊び装備なのかしらんが、戦士AFで子竜つれて歩いたので見つめられまくった。

*ちなみに子竜の名前は竜騎士取得した時の名前、ダメージも練習相手に2桁程度だったのでサポLvっぽい。

バローネ装備でジャンプTPボーナスもあるし、戦士はサポ竜推奨なのか・・?

149 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 13:22 ID:Oz4mydkU
>>147
別に何とも思ってなかったけど失ってから初めて気づくって気持ちはワカランでも無いべ
八つ当たりされるのは気持ち悪いけど煽るもんでもない

150 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 13:28 ID:78TBJKZc
>>148
いや、、、これはきっと■の竜撲滅パッチの手始めだろう。
次段階ではランスの装備ジョブに戦士を追加。



と、言ってて気づいたが、たったそれだけのことで
竜騎士は戦士に8割方食われてしまうんじゃないか。

151 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 13:28 ID:w7iTvh3Q
>>148
ワロタww
マジネタだったら竜騎士のアイデンティティが崩壊する気がするwww

152 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 13:38 ID:/99ekbQs
ちょっと気になったんだがプロテクトバングルって小手
あれに隠し潜在とか無いの?ただの固い小手?

153 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 13:39 ID:UyiSVQL.
>>148
ネタ乙。
竜騎士がExジョブだって事知ってる?

154 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 13:44 ID:DvWR6yt2
>>153
漏れも、>>148はネタだとは思うが、
それと竜騎士がEXジョブということとどう関係するんだ・・・?

155 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 13:45 ID:7iEiTTf2
EXジョブはスタンダードジョブの上位職じゃナイヨ。

156 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 13:46 ID:s5Lk2uY.
>>153

マジネタだったお前も試して来い。

スピリン・送還共に無いな。
コールワイバーンの位置はマイティの下(リキャスト2時間)

157 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 13:50 ID:Bq4knR8U
ウケルwwwwwwwwwwww
試してみるかwwwwwwwwwwww

158 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 13:51 ID:7iEiTTf2
おいおい、竜騎士に殺されるぞ戦士ww

159 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 13:53 ID:Fen7iAr.
戦獣狩侍竜が装備できるとして、
竜が装備したら、、、、、

コールギーヴィルにでもなるのかしら?

160 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 13:57 ID:pxgBLCfg
取りあえずサポ竜にしただけで
スピリンはアビ欄にでるからネタ
送還はペットコマンドだけどスピリンはアビですよ?

161 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 13:59 ID:w7iTvh3Q
ネタ提供者はスピリットリンク覚えるまで竜上げてない可能性も。

162 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:00 ID:qHnsnUHg
ところで、エルシヴイヤリング(防1 回避+5 Lv60〜 All Jobs)の入手方法はガイシュツ?

やっぱ60BCなんかな?

163 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:02 ID:7iEiTTf2
お化けBCじゃよ。さんざガイシュツ。

164 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:10 ID:yLNzz6VY
>>160


おれの周りもほとんど竜lvは1桁だな。


165 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:12 ID:PJvH8qbk
おいおいおい。
まじで>>148の通りコールワイバーンできたよ。
スピリンがないとかいってたのは
>>148の竜のLVが低いためだと思われ。
どうせ修正されそうだが
しばらく狩/竜でワイバーンつれながら矢撃って遊んでるわ。

166 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:13 ID:o.vAGVIA
>>148
よし、出品が1個あるから試してみる
ネタだったらマジで恨むぞ…

167 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:15 ID:pxgBLCfg
竜レベル1なら練習相手に二桁もダメージ出せるほど飛竜強くないと思うんだけどな

168 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:16 ID:Ef/OGWtY
ガリスレより。

モウマンタイだってさw寛容だな


947 : 名も無き軍師:04/12/13 13:59 ID:5jcx8jKU
>>941

Lv74装備なのでサポLvだと37。

そんなLvのMikanじゃ素材狩り以外では全く役に立たないだろう、まあそもそも素材狩りはサポシだしな〜。
ヒルブレも使えないし、そもそも攻撃ブレスも吐かない可能性も。
(吐いてもレジレジだろうしね)

ただのお遊び装備だな。モウマンタイ。

あっ!これで子竜たんの可愛さ再認識で竜騎士人口を上げようとする□eの戦略か?




169 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:21 ID:XPx3YMjA
>>167

練習って言っても、サルタのマンドラたんとか、グスタのみみずとかも練習なのでなんとも・・

バローネ装束装備ジョブが、戦竜って辺りからなにかおかしくなって来てるな
ジャンプ:TPボーナスだしな。

170 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:23 ID:5SKLpRfg
>>166

そもそもあのミトンの防御力はかなり良いな

171 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:26 ID:5SKLpRfg
実質防御26だものな、飛竜:HP+10だけみてゴミと思ってた自分に後悔
既に売ってねー

172 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:30 ID:pxgBLCfg
>>169
飛竜ってレベル1からサルタのマンドラにいきなり二桁ダメージだすほど強かったっけ?

173 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:32 ID:w7iTvh3Q
ジャンプ見たさとか初期のミカンフィーバーでLV10ぐらいまで上げてみた、って人は
結構いる希ガス。漏れがそうだからだけど。

174 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:33 ID:YFiXQJys
確かに。。。

防24 Vit+4             なら100万出そうかという装備も
防24 Vit+4 「飛竜:HP+10」 が付いたらガリ専用装備っぽくて10万になるのが今の世の中。

つーかこれどのBC出品無いぞ。

175 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:35 ID:kJ63V0KM
うちの鯖も競売出てないなぁ
小竜がサポレベルじゃ高レベル格上相手なら
ほとんど使えないと思うけど、
着せ替えたらリキャスト0で
コールワイバーン何度も使えるようになるなら神装備だな

176 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:36 ID:5SKLpRfg
>>174

ワラタw

>>172

確かにlv10なら3国周辺の雑魚に2桁は余裕だな

177 名前:166 投稿日:04/12/13 14:41 ID:o.vAGVIA
ネタでした…コールワイバーンなんて出ねえし

こんな糞防具に150万も出した俺ってなんなんだろうな
ネタと見抜けなかった俺が悪いんだろうが…

せっかくだから何か試してほしいことがあったらどうぞ
(当方戦75/竜11)

178 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:42 ID:QDMIw59M
>>174
ワラタ

179 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:42 ID:6ULEmLhQ
アトロポスオーブ 獣神印章30枚 ワールンの祠

猛鳥の食卓

Lv制限無し 制限時間30分 制限人数6人


ここでアストレガーミトン出るよ〜


180 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:43 ID:6ULEmLhQ
結局ネタかよw

181 名前:166 投稿日:04/12/13 14:44 ID:o.vAGVIA
ってここまで書いたら特定されそうだな…でももういいや
競売所の手数料見て激しくモチベーション下がってきたとこだし
引退時か…

182 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:46 ID:QDMIw59M
>>177
竜75まであげてみてください

183 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:50 ID:nAJg4gIY
>>177
バカというか商売下手だなぁ。
そういう場合は、もう一度倉庫なりで競売に戻して
自分のが売れた段階でばらすもんだ。
そうすりゃ150万の損も、もしかしたらもっと高く売れて
儲かったかも知れんのにw

184 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:50 ID:c049KQ2Q
>>148
戦士叩きたい奴のネタだろ。
装備可能ジョブが戦獣狩侍竜なのに敢えて戦士と言ってるところがな。
もしくは売りたくて必死な奴か。

185 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 14:57 ID:zNhvjPcU
166よ安く買いたいのだろうが諦めろ。
本当なら鯖名位書けるだろ、書けないだろうがw


ネタだと思ったが、獣/竜で今コールワイバーンできた。
その途端ペットコマンド全てが灰色に、獣か子竜のどちらかだけっぽ。

サポ竜37だが、送還無しスピリンはあり。
こういう遊び装備いいなぁ。□eみなおした。

186 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 15:26 ID:/99ekbQs
報告なんてどうでもいいからSS持ってこいよ

187 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 15:27 ID:nAJg4gIY
>>185
獣サポ召や 召サポ獣が、ペットを複数持てないってのと
一緒の仕様だろうね。

しかしこれでサポ竜が流行るかって点では微妙か・・・
なんか想像もつかなかったような使い方ってないかな?

188 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 15:29 ID:4iDqOKR.
NM張り込み時の対targetnpc用デコイww
予想の範疇すぎるね。

189 名前:166 投稿日:04/12/13 15:35 ID:o.vAGVIA
185よ高く売りたいのだろうが諦めろ。
本当ならSSくらい出せるだろ、出せないだろうがw

>>182
_wwww

190 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 15:56 ID:5SKLpRfg
>>189

だから鯖名書けと!!
今日の午後150万で購入なら今さら隠す必要無いだろw
必死だな。

191 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 16:06 ID:Gw9ONVmA
基本性能防御24+2(Vit+2)もジョブによってはいいし、神30BCって事で150なら安いのでは?
みんな蠍行くから今後も供給少なそうだし。

アダマン並みの硬さのミトンって凄いよな。



192 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 16:11 ID:5SKLpRfg
vitは+4だな。

アストレガ−ミトン(防御24 Vit+4 飛竜:HP+10 Lv74 戦獣狩侍竜)

確かに硬いミトンだね。

166本当に持ってて引退するならその前に分解してみてw

193 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 16:24 ID:f4hrrssk
イェーガーリングは未実装でFA?


194 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 16:30 ID:btukrk2c
ネタかどうかは、
ワイバーンパーチ Rare D57 隔402 飛竜:HP+50 Lv73〜 戦モ白黒ナ吟竜召
を購入の上確認ください。

195 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 16:53 ID:x9.15i6o
>>194 死者にムチうつのかw

196 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 17:01 ID:cm8S7xXk
犯人は デドー

197 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 17:12 ID:kDHr0DC.
爺鯖なんて777Gだって!!
アストレガーミトン!ヽ(´▽`)ノ

198 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 17:20 ID:DEhkkez.
今時、硬いだけの防具なんか人気でないだろ
プロテクトバングルとか見てみろよ
せめてナイトも装備可脳なら話は別だが
ヘヴィキュイラスだって不人気だぞ

199 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 17:21 ID:uuV2Imrg
話の流れ変えちゃうけどBC武器で潜在が付いてる奴
MP消費してゼロにしても発動せず。
HPでも無いみたいだし、何かのアビとかトライアル風にWSで楽以上に規定回数のポイントを稼ぐとか…
個人的にはトライアル風にしてもらって潜在の能力が固定になると嬉しいのだけど(´・ω・`)

200 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 17:53 ID:UrtoA/Co
>>199
トライアル系の潜在の可能性もあると思って、今から海蛇で乱獲してくる。
トライアルのときは二刀流クラーケンで3時間かからず終わったので夜には報告できると思う。
南洋真珠、取れるといいなー・・・(´・ω・`)

201 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 17:55 ID:W.Ynw.vI
ジョブサブリガ装備時に潜在発動

202 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 19:26 ID:cm8S7xXk
連続装備時間12時間とか

203 名前:116 投稿日:04/12/13 19:46 ID:NM2Xmqgg
>>117が親切に教えてくれたので報告

トレードしても何もおきなかった...
錬金術師がほしがってるのは忌忌しき記憶の塊 禍禍しき記憶の塊 苦苦しき記憶の塊だそうだ

となるとこれは一体...

204 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 21:32 ID:ndZLi2FU
地図ではないんだよね?
何も調べずに予想:まだクエが未実装でプロ弓と交換か、壁にトレードでNM湧きとか

205 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 21:47 ID:YwLvXSb.
破魔弓手に入れたやつはいないのか

206 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/13 22:04 ID:iM40xkCI
>>203のクエっぽくない?性能的に

207 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 00:23 ID:nsSCQZJA
今回追加武器の潜在マジわかんNeeeeeeeeeeee
片手剣のダイセクターで実験してるが
HPMPTP
サポ
抜刀、エン
曜日ならマイティみたく書いてるだろうし天候と曜日一致でもない
エンチャント時か特定のアイコンついてるときか?
ガリスン、バリスタ時はまだ試してない。そこまで限定しない予想だが



■<潜在条件は戦闘不能時のみwwww

208 名前:153 投稿日:04/12/14 01:04 ID:fY0ZaS4c
遅レスだけど俺は>>148

*ちなみに子竜の名前は竜騎士取得した時の名前

ってところに突っ込んだつもりだった。
「竜騎士取ってない人が装備したらどうなるんだよ。もっと考えてネタ作れよなw」
とか思ったんだけど、わかりにくくてスマソ。

209 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 01:15 ID:Nbnb33gU
>>130
シーフは他ジョブの中の人のモチベーションすら奪う、盗人です

210 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 01:16 ID:fNLiBM6s
>>208
サポ竜自体竜騎士取ってないとできないから、それは矛盾してない
よくできたネタだったな

211 名前:153 投稿日:04/12/14 01:18 ID:fY0ZaS4c
>>210
そうだった。orz

212 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 01:27 ID:9wjwUrAU
だからトライアル方式だt(ry

213 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 01:52 ID:JVhXPOCM
BCで手に入る武器、なんとなくだけどBC内で潜在外れそうな気がしなくもないんだよなぁ・・


214 名前:213 投稿日:04/12/14 01:57 ID:JVhXPOCM
外れるじゃないや、潜在能力の効果が出るというべきか。
脳内解釈してくだせぇorz

215 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 02:26 ID:TBuQSmhI
>>203
あらら、微妙に違いましたか。失礼しました。
対エンプティ系装備をくれるクエでもあるのかな…

216 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 02:49 ID:cWqr5yoA
破魔弓の可能性高めだけど、そもそも忌忌、禍禍、苦苦しき記憶の塊って
どこで手に入るのかね。漏れ錬金でたまに1層で残滓集めしてるけど、
VerUp後も特にドロップないし。激しくレアドロップか、2層以降の敵が落とすのか…
プロミヴォン向け装備がプロミヴォンのNMとかだったらアボガドバナナだよなぁw

217 名前:200 投稿日:04/12/14 02:59 ID:dBt8keBM
BC武器で3時間少々を楽サハギンに単発WSを撃ちまくってきた。
結果、武器性能に変化はなく南洋真珠と少量の印章、大量の海産物が手に入った。
以上(´・ω・`)

218 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 03:05 ID:.Qeto292
D27の劣化ハルパーが出てるんですが、どうやったら入手できます?

219 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 03:06 ID:qQQoBItA
>>218
神印章BC

220 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 03:59 ID:FJW1thDY
バランスバックラー欲しいけど競売に出ない

221 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 06:27 ID:QRbGO9g6
>>200
WSは何回ほど撃ちました?
トライアル武器と同じだとすると、■eの事だから5・600はカウント貯めないとダメ。
みたいな事を平気でやりそうな気が。。。。

222 名前:200 投稿日:04/12/14 07:24 ID:dBt8keBM
>>221
以前、72のときにトライアルの潜在外しのため二刀流クラーケンで
ソロ3時間以内に解除されたくらいのペースで狩り続けた。
75にもなったし、それと同様ペース、もしくはそれ以上かな。最低でも300回は撃ってると思う。
PSでやったため途中まで数えてたけど面倒になって数えるのやめた。
夜、何もやることがなかったら、また南洋真珠張りつつ2〜3時間撃ちまくってくるよ。
こんな検証しようとするの誰もいなさそうだし(´・ω・`)

223 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 08:16 ID:AjS5z5Sg
BCがたくさん増えたってことでBC内で潜在発動


224 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 08:23 ID:PMHg1WUs
>>191
ファランクスリングってVIT+20相当?

225 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 08:40 ID:M9.Cjd22
今回の追加されたBCで出るエクレアの潜在武器について
俺も検証してみた。

当方:赤75/シ37 敵:海蛇ミスリル奥の75で楽表示サハギン&魚

■HP黄色、赤色では発動せず
■MP0でも発動せず
■TP100、200、300でも発動せず(逆に100以下でも発動せず)
■魔法によって潜在発動もない模様
■ルーン系のような条件でもない


結局どーやっても外れなかったよ、、、

発動条件の情報モトム!Orz

226 名前:225 投稿日:04/12/14 08:44 ID:M9.Cjd22
って、、同じ場所で同じ様な検証報告がすぐ↑に…Orz

過去ログ見ずに同様の報告してワルカッタw

227 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 08:53 ID:O0en35Ak
忍スレで潜在発動条件bcではないってかいてある。

228 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 09:17 ID:nopSPOxo
>>224
いまいち何が言いたいかわかりませんが
防御を上げてもVITは上がりませんが、VITを上げると防御が上がります



229 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 09:19 ID:Z/wo7V1U
装備して死んだ回数で潜在解除とか

230 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 10:35 ID:BZMRIa5E
>>213
一昨日プロミ居た時にBCが有る層の所々に計り知れないのが
居たからそいつなんじゃない?
BCクリア目的だったのでスルーしたから強さは不明だけども

231 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 10:48 ID:kDHr0DC.
>>228
ありがと〜!
となるとトパーズリングなんて防2しかないんですねぇ。
ファランクス一択で行きます!

232 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 11:07 ID:xr9DWL8M
>>231
頭大丈夫か?

233 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 11:19 ID:mRcYdP0s
レベリングならならそれで大正解だから良いよもう。
VIT気にするのはHNM狩るナイトくらいのもんだし。

234 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 12:04 ID:0UnQlBfw
ファラ付けても意味ね〜ぞ
防御食事すればフルケーニッヒにでもしないと被ダメかわんねーし

235 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 12:29 ID:oeD3L8RY
検証するのに楽な(入るのにリスク少ない)バトルフィールドってどこだろ。
闇王あたりが条件さえ満たしていれば一番安全そうなんだが既に3国コンプ済みだ。

236 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 12:35 ID:shWj5neE
ファランクスリング…ソロで素材狩りのときに付けてるんだが、
STR指輪二個の方が良いような気がしてきた

>235
マートは?

237 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 13:01 ID:KoRpu.fg
アストレガーミトン、BCで取れて使いどころなくて困ってたけど装備してみてびびったよ
ネタ装備としてはいいと思うw
召喚がカーくん出しっぱなしみたいな感じでイイーー

238 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 13:07 ID:3kK/x6As
ところでボイジャーサリットは未実装ですか。
不具合で入れないBCで出るのかな?

239 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 13:10 ID:78TBJKZc
>>229
解除解除と騒いでるのがいるけど、潜在が常時になることはないと思う。
しかしBCだとすると、目立った能力がクリティカルってのは検証も難しそうだね。



ラビットベルト Rare Ex エンチャント:コスチューム Lv1〜 All Jobs
ワームベルト Rare Ex エンチャント:コスチューム Lv1〜 All Jobs
マンドラゴラベルト Rare Ex エンチャント:コスチューム Lv1〜 All Jobs

ところで、これらはやはり名前からすると40BCの景品なんかな?
BCスレ向きなネタだろうか。
めめぞになって街中をとんずらで爆走したい、、、(´・ω・`)

240 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 13:11 ID:wvx8Tkys
爆走中は地面潜ってたりしてな

241 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 13:20 ID:DvWR6yt2
>>239
クリスマスプレゼントと予想

242 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 13:51 ID:2qrcbYgs
潜在はタブナジアでパンツを

243 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 14:21 ID:GW2LnHsY
確かにファランクス*2の効果はあまり感じないが
スナイパ*2だと被ダメ増加は感じられる・・・
そんな気しない?

244 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 15:14 ID:noEmjhVc
>>243
上げるのにはLV補正やらあるけど
下げるのは無制限だから・・・・
つっても体感だけだと思われ

245 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 16:09 ID:TW3kzNZI
トライアルみたいに潜在外れるんジャネ?・外そう!って妄想してる人達
居るみたいですが
潜在能力外れちゃったら弱くなってゴミ武器ジャン…と思うのは私だけですか…

246 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 16:12 ID:Oz4mydkU
>>245
>>32

247 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 16:13 ID:Oz4mydkU
>>37

248 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 16:28 ID:5SKLpRfg
アストレガーミトン

おとといまで70万が、昨日300万で売れて在庫なしだな。

まあ、いらないんだがちょっと欲しいな・・

249 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 16:29 ID:1ngUtaWI
検証見てたんだが、ペットが居る時に発動とか試した人はいないか?
俺はまだ一個も今回の潜在武器手に入れてないので検証できないんだが

250 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 16:32 ID:WOai8vlM
つうかこれよ
潜在発動状態じゃないと弱すぎるよな?


251 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 16:36 ID:dBdjkmK.
>>248

うちもあの情報出てから、50→300万だな

昨日急いで家帰ったが売り切れてて、今も在庫なし。

週末自分で取りにいくか



252 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 16:37 ID:aYtcvniM
潜在発動状態でも弱いような…

253 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 16:40 ID:IYg/d7/o
あの弱さと装備Lvから推測するに
潜在発動条件はゆるいと思う。
(あるフラグ立てた後は常時、とか。)

いやまぁ条件緩くてフラグ立てもなくてPT時常時最高性能を発揮するかt

・・・やぁカンパニーマン

254 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 16:40 ID:mk5a2nUs
アストレガーミトンの件

なんだっけ、両手槍と盾装備できたときとか、
連邦魔戦士外套+1(頭装備不可なのに帽子系装備できた)とか
すぐSSでてきたんだけど、今回ってSSあった?

255 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 16:41 ID:VefQGqWQ
70潜在ピアスと同じようなもなだな>潜在武器w

256 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 16:52 ID:.vL.ERYE
スキルA以外のジョブで潜在発動じゃねーの?

と適当に言って見る

257 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 16:55 ID:tPIGZGRg
VITうんぬんは、以前ナイトスレや検証スレで
防御食事+ディフェンダーならVIT上げないと上昇分があまり活かされないからVIT
片方のみなら防御装備(ファランクスリングとか)でおk
ってことでFA出てた気がする。

自分でも結構試してみたけど、ディフェンダーに防御食事の時にファランクス
リングなんか装備してもよほど格下でない限り全く効果は体感できなかった。
かと言って、VITブーストって言っても5ブーストした!とかその程度じゃ
全然変わらん。Repとらなきゃ本人でも気付かんと思われ。
+20くらいでもまぁ変わる。(食事+ディフェ時
少なくとも、同じ状況でのファランクス×2よりは全然実感できるかな。

が。ファランクスリングなんて2つ買ったって高い鯖で3万もしないだろう。
両方買っておくのもいいかと。

258 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 16:58 ID:f0kuDg0o
なんで急にVITの話になってんだ

259 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 17:02 ID:qGeAzzuI
>>254

SSは今となってはいくらでもツールで作れるからな

昨日の夜バタで狩人が子竜連れてたの目撃した人は多いはず。

260 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 17:02 ID:qGeAzzuI

試練鯖な。

261 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 17:08 ID:/MCw5pUw
衰弱時潜在能力発揮

262 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 17:20 ID:CL5L87oM
アストレガーミトンネタ書いてる馬鹿の特徴。

・英数字が全角



263 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 17:22 ID:StS9JmPY
・空行が多い

264 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 17:24 ID:f0kuDg0o
・射精までの時間が長い

265 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 17:29 ID:0UnQlBfw
>>243
スナイパー付けるジョブは防御食事しないから体感できる
防御食事にすると多少前後しても変わらなくなる

ちなみに海串ディフェンダーするとバーミリナイトでも被ダメは通常装備
と比べてもほとんど変わらない

266 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 17:33 ID:nlarqjKw
ほとんどってどの程度をいうのかね
2〜3%だって積み重ね。
回避系なんて5%前後なんだし


267 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 17:35 ID:nlarqjKw
ほとんどってどの程度をいうのかね
2〜3%だって積み重ね。
回避系の発動率だって5%前後なんだし

10%UPなら神性能つー感じだからなFF(被ダメに限らずね)






268 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 17:36 ID:0UnQlBfw
>>266
ぶっちゃけると防御500超えると何も変わらなくなる

269 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 18:20 ID:pxgBLCfg
今回の潜在武器ってエクレアだしさ
その武器を装備して何日か経つと潜在外れるとかないかな
エンチャントでも装備してからの時間計ってるし
隠しで時間計ってる可能性もあるかも

270 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 18:24 ID:VefQGqWQ
だから潜在が外れて、潜在がなくなったらゴミにならないか?

271 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 18:30 ID:77F9O/Vg
>>37がもう突っ込んでるんだから、言いたいことは分かってやれよw

272 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 18:37 ID:G6.67Xzc
HP50以下で発動

273 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 18:38 ID:cm8S7xXk
逆に長時間つけっぱなしでやっと発動でもゴミだよねえ

274 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 18:59 ID:78TBJKZc
言いたいことはわかるが、WSクエ武器では潜在がなくなるのに
今回は常時化する、という発想がどこから出てくるのが不思議だ
と突っ込みたいんじゃないか?

ご都合主義(・ω・)

275 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 19:04 ID:rkRaQVk6
潜在能力発動→消滅
潜在能力未発動→発動

で正反対とはいえ何らかのキーで起こるというのはありえなくはないと思うが

276 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 19:06 ID:Z.VA3Txw
くだんねー揚げ足取りしてないで
さっさと潜在条件調べて来いカスども

277 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 19:08 ID:G6.67Xzc
まぁ、発動してもショボイから、常時発動ぐらいじゃないと
クズ装備だよなあ。

278 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 19:14 ID:ZmkbY/Yc
>>277
他は知らんが格闘のは凄いぞ。
D/隔でレリック最終のスファライを越える。

279 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 19:21 ID:oeD3L8RY
武器性能つくってる人が格闘のダメージ計算式をよくわかってなかったというオチかもな。

「お前FFやったことないだろ?」って性能付けされた装備は無数にあるから
本当にそうなんじゃないのかって思えるのが辛いところ

280 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 19:27 ID:nAJg4gIY
>>279
レリック武器なんかの設定はまさにそれだったな。
他の武器は D1なら確かにゴミ武器だが
格闘で D+0はゴミじゃねーっての。
間隔999とか、多段修正前で8回攻撃がある格闘に設定するなんて
マジに担当者何も考えてないだろうと。

281 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 19:30 ID:9dYj7dvM
>>280
パママの事といい
魚の値下げのことといい
今更だが本気で開発部は無能揃い。

282 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 19:38 ID:xagrR.GM
というかメンバー入れ替わってるだろ、明らかに

283 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 19:43 ID:oeD3L8RY

アヌビスナイフを凄い勢いで買い占めてるやつがいるんだが何か秘密ある?
同じ日に同じ奴が8本とか買ってる。レア属性だからすぐ消費してるはず。
2000とか3000なんで店売り転売でもない。
分解臭いが



284 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 20:03 ID:wlm3fCAA
>>283
アダマンとれるかも。うそ。わかんない。
連続落札してる奴が鍛冶職人ならそんなとこでしょ。

285 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 20:06 ID:Uwip0SEk
>>283
毒薬代わり

286 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 20:11 ID:e2H7VRdo
装備変更しても効果が残るなら、2000ギルで毒薬50本分だしな。

287 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 20:11 ID:szV.Nbj2
装備変更して効果が消えるなら毒消し代わり?

288 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 20:22 ID:NPbCDlQc
雷・風クリで座ってみたけど、「うまく合成できない。材料を間違ったようだ」
だったので分解はなさそうだ。

289 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 20:28 ID:a2KkCKuo
噂のアストレガーミトン試してきたが条件あるのかしらんができるjobとできないjobが
あった。設定ミスか?
最初できない!?騙されたと思ったけど色々試してたら呼べますたよ(δ_δ)
子竜カワエェ。
ま、できてない人もうちょい試してきなさい。
写メのだけどSSupしたいけどどこか張るとこないかな?af装備でワイバーン後ろいるSSです。

290 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 20:38 ID:44qpY.Dc
エクレア武器の中でエクスパンジャーだけは結構素で優秀だと思う。
短弓で飛命+9はスキル上げで便利そう。
BCで出ればタダだし。ちょっと得した気分になった。

291 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 21:02 ID:R0beELlI
>>289
サポで使えないアビ+コールワイバーンが写ってるSSのほうがいいよ。
子竜だけならインビジで捏造できるし。

292 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 21:10 ID:wlm3fCAA
>>290
上げちゃうとゴミにならないか?常時潜在の性能になっても
微妙すぎる。どうせならマイティボウ欲しいな。
Uchino鯖天井知らずに上がってるorz

293 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 21:23 ID:roXUjiI.
マイティボウのどこがいいの?

294 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 21:26 ID:b0XdwdOU
狩人でアストレガーミトンを試したがコールワイバーンの選択無い
Lv75狩/竜Lv37だが色々試したが結局コールワイバーンの選択が出ず

              糸冬

ネタ決定だろ・・・

295 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 21:57 ID:Co3RhVS.
■<一部武器の潜在能力が正しく動作していない不具合を修正した。

当たったら誰かアストレガーミトンくれ。

296 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 21:58 ID:fTmgtT6Q
http://www1.adult-jp.com/~flapo/
女子高生のオマ○コ丸見えだよ!

297 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 22:50 ID:k1Ug2fv6
>>239
仮面ライダーきたー

298 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 22:57 ID:wDrbrSzE
コスチュームはクリスマスイベントとみた
でもサンタ帽子あるから正月かも

使用回数が無限じゃなかったら萎えるな

299 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/14 23:08 ID:XTkwXLAg
>>289
tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/upload.php?page=all

ここ使え。ただし291の条件の画像な。
発言した手前必ずうpしろよ絶対だぞ(・∀・)ニヤニヤ

300 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 01:07 ID:1FNpvUl2
>>290
俺、BCツアーから戻って即天晶堂に売ったけどなw

301 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 01:21 ID:TBuQSmhI
コスチュームベルトはクリスマスイベントでも貰えるけど回数制限はある、と予想。
その代わり40BCでも出るようにしました。とかになってるんじゃないかなあ。

302 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 01:22 ID:kWdfAgWM
魚値下げは問題ない。
だが、黒インク店売り価格を下げなかったのは無能だと思う。
武器防具関係ないけどな。

303 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 02:04 ID:Nbnb33gU
>>279
まさに事実なのが辛いところ。wwwwwww

>>280->>281
開発陣、元の人に戻して欲しいな…。

304 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 02:24 ID:0z3uaUqI
武器ランクの問題なんてまさに担当者変更による弊害だったしな。

担当変更するのはいいけど引き継ぎはシッカリしてくれ。

305 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 02:41 ID:BVcRczHw
まじ?担当者かわったん?
アイテム関連担当は藤戸とかいうバカじゃなかったか
今は他のやつに変わったのか

306 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 02:42 ID:YZkobp22
>>292
両方持ってる漏れが勝ち組










劇毒割れたけどなー orz

307 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 03:06 ID:856TzRPQ
担当者かわったのは明らかだよなぁ
武器ランクバグに3ヶ月気づかないで続々バグ武器追加なんていい証拠

今年に入ってから追加された武器は8割以上がゴミだしな
この装備誰が使うの?ってのばっかり追加してくる

元々あった設定とか無視で
シが装備できない曲刀とか赤が装備できないナイフとかどんどん出てくるし
理由は簡単
武器ステータス作るときに適当な武器を選んでステータスいじってるだけだから
マイティタルワールなんてトライアルパサラの数値かえただけだしな
トライアルはWSクエのスキルの都合上、シが装備できないのは分かるが
その後に追加されたマイティまで装備ジョブ同じてw
今まであった武器の流れなんて完全に無視して適当に作ってるだけだろ

308 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 03:15 ID:Mqepcbuc
いやいや、引継ぎでミスがでるのはしょうがない。百歩譲って。

一番問題なのは、実装してから間違いや流れに沿わない(ユーザー
が納得しない)ものを実装して、いらんプライドのせいで修正しない
告知しないってことを続けてる。そこが問題。

プロなら誇りを持て。その上で正しいバージョンアップ&修正をしてくれ。
今の担当は前の担当者の顔に泥塗ってんだぞ?


って引継ぎなくて同じ人がやってるんだとしたら… orz だが。

309 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 03:26 ID:tUAuqid2
>>302
すまん、言葉足らずだった。
魚下げるのはいいんだが、釣り人がよく釣る魚しか見てないもんだから
サメよりランクの低いはずの貴婦人なんかの値段はそのままで
店売値がサメより高くなってるという今までの設定無視した修正だという話。

すれ違いですが誤解されたままだと気持ち悪かったので。

310 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 03:34 ID:w9PJtQPE
一番の問題は、寿司のネタになる物は出来るだけ安く出回る仕組みにしないと
せっかくの寿司ブームが終わってしまいますよって事では?

311 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 03:50 ID:Nbnb33gU
黒インクの店売り価格下げないと寝釣りにダメージ少ないな。

>>308
人間誰でもミスはあるしな。
ただ、ミスった事を意地を張って認めず、だんまり決め込んで偉そうにしてる大人って格好悪いよなぁ。
いるもんなぁ、そういう奴。

■e、あんたの事だよ。

312 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 04:30 ID:Mqepcbuc
>>311
ちょっと訂正。開発者は間違いに気付いて訂正しようとしても、
他部署からそれを止められる事があるね。仕事増やすなってw
そういう場合は不憫以外のなにものでもない。

ただ、戦士スレシーフスレ今見てきたけど、ああいうのやってたら
もうダメだね。菱形3つの会社と同じだし。たまーに出る飛びぬけた
ダメージとかがどれだけプレイヤーの喜びや満足度に繋がってるか
分かっててやってるんなら…


と言う訳で、それぞれのレベル帯でWSに多段攻撃が乗る新武器クレクレ

313 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 04:30 ID:gbhNtzIw
>>285
いや、だからアヌビスナイフはレア属性なんだって。
倉庫に保管するにしても1日で8本以上とかどう考えてもおかしい。
それにあれリキャスト30分だぞ。
キャシーと10回やりあっても1本消費できるかどうか。


314 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 04:36 ID:wltb7E8M
普通に店売り価格より競売の履歴が安いから店売り転売じゃないの
アヌビスナイフの店売り価格知らんけど

315 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 04:39 ID:6rKsYV.o
>>313レアついててもポスト使えば1倉庫で大量にストックできたりする

>>314今度自前のナイフの売値見てくる、
報告は別にしねーがこの前売ったエクレアシリーズは3千ちょいでうれた

316 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 05:01 ID:obosQyq6
アヌビスナイフの店売りは1000くらい。

317 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 05:13 ID:A23vEfMs
装備ジョブと 装備の系統がグチャグチャになったのはわざとじゃないか?

白がプレートきれたりなってるし、他もしかり。
クれリックはプレート着れる、、、とかじゃなく 世界観は壊れ気味だよな
前衛がとんがり帽子かぶってたりしてさ

ついに白パンツ追加とかしてるし、、、
だいぶ媚売ってきたと思う。ウサミミ実装も近い



318 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 05:44 ID:ULbdaAIU
オプチのデザイン変えてくれや…
いくらなんでもあれはないだろ
今更だけどな

319 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 06:24 ID:P4uFXjZA
デザイン変わってもハットはハットだからな。
風切り帽子のグラに変わったらどうよ?w

320 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 06:30 ID:A23vEfMs
オプチとかさ、、「うわっダサっイラネ」みたいなのを想定してたんだろうなぁ
全員前衛オプチって、、、どんなゲームだよ、、、


AF3とかいって AFのグラに好きな防具を合体合成させてくれるの 追加されねーかなw
もうチンドン屋みたいなカッコは嫌なんですよwwww




321 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 07:32 ID:w1.OHhJY
オプチのグラを南雲たんのスカウターにすれば
誰も文句言わないだろう。

■アイテム「オプチカルハット」の名称を「オプティックス」
 に変更しました。

T:今回のバージョンアップの目玉はあるアイテムのグラフィック変更ですかね(笑)

322 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 08:25 ID:SKgFPKWw
>>320 殴り・回避目的で、あれより性能良い頭装備ないからね(´・ω・`)
LVあげはともかく空のスキルあげとか前衛も後衛もオプチで、光エレ
を袋にしてたりする。。。。。。

323 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 11:05 ID:78TBJKZc
■オプチカルハットのグラフィックをハクタクと同じものに変更しました。




とかどうよ。頭にゲイザー乗せてる感じで。
オプチカルってとこから、漏れの脳内では、ゲイザーのように
目玉がぎょろぎょろついた帽子をイメージしてるんだが。

324 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 11:42 ID:0g7nHfmE
こえーよw

髭ヒュムの俺としてはボルサリーノの帽子みたいなのキボン。

325 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 12:34 ID:mRcYdP0s
白AF帽子と似たようなもんだな

326 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 13:04 ID:M/8GwdZI
いっそ白AF頭と同グラに




それでも装備するんだろな

327 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 13:16 ID:pxgBLCfg
赤AFの色違いとかがよかった

328 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 13:54 ID:ln0n4h3.
オプチのグラ俺結構好きだけどなw

鎧とかとは見事に合わない。黒めの服とはよく合うぞ。

329 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 13:56 ID:77F9O/Vg
ホーバーク+オプチやスコハネ+オプチを見ても違和感が無くなってきた・・・

330 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 14:08 ID:goqWID5c
いっそ白サブリガと同じグラに。
もちろん頭からかぶr(ry

331 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 15:13 ID:lUcJx1ig
(´◕ฺω◕ฺ`)ノシ

332 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 15:13 ID:78TBJKZc
エンチャント:地獄のタイトロープ

333 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 20:19 ID:pRSxxF.E
コンクエ操作だったりしてな

334 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 20:32 ID:wQYly3oA
引き継ぎの手抜きがハッキリわかるのは

レリックWSのモーションが手抜きなのと当時に音も使い回し。
ハイドラの跳狐斬の音もレイジングアクスそのままだし
裏実装前後から確実に崩れはじめている

335 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 20:38 ID:ZLyKsR6c
詩人がマンボマンボ歌ってればユニクロで+50してなくても避けれると思うが・・・

336 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 21:29 ID:BFD6HciU
レリックWSのモーションが使いまわしなのはWS用のモーション使い切っちゃったからでしょ
トライアルWS実装んときにWS用のモーションは使い切ったって言ってたしね
効果音は手抜きだろうけど

337 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 23:17 ID:mzaCFISA
既存のエフェクトも使い切ったとか言っていたしね。
ただ斧WSがダンスだったり、鎌のがヘルスラッシュなのはなあ・・・
マイクロソフトにFF11の開発スタッフ引き抜かれたとか聞いたが、
それが本当なら河本がディレクターやったりする理由も判るかもねえ

FF11がここ1年ずっと放置で、プロマシアも中身スカスカで
鯖管理すら地に堕ちたのはそういう背景があったのかなあ

338 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/15 23:27 ID:ZiqIg/KU
>>321 >>323 ハゲワラ


ところでプラトーンの隠しはロスト経験値軽減

339 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 01:41 ID:Nbnb33gU
パクシンハベストを実装しました

340 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 10:29 ID:Ei8tccVw
■オプチカルハットの名称をオプチカルスカウターに変更しました。
  またグラフィックおよびアイコンが変更されています。(ナグモのアレ)
  取得条件は変更されておりません。

なお、一定以上の戦闘力を持つモンスターとの戦闘時に
オプチカルスカウターを装備した場合、一定確率で爆発します。

341 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 11:25 ID:CVplHAU2
■オプチカルハットの名称をオプティックブラストに変更しました。
  またグラフィックおよびアイコンが変更されています。(サイクロップスのアレ)
  取得条件は変更されておりません。

なお、一定以上の戦闘力を持つモンスターとの戦闘時に
オプティックブラストを外した場合、ビームが暴発します。

342 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 11:34 ID:/95KzTlA
そんなことより、スコピオハーネスの名称を「横乳ハーネス」に変更キボン
あと、種族装備2やオパーライン装備みたいに♀専用装備化汁!

343 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 11:40 ID:Hky8qxck
ええい!♀はもう良い!!
チ○コケースと黒服とタキシードを出せ

344 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 12:15 ID:/95KzTlA
■e<スコピオハーネスの名称を横乳ハーネスに変更しました。
 これに伴い、男性がスコピオハーネスを装備できていた不具合を修正しました。

■e<男性専用装備【ハミチンサブリガ】を実装しました。性能は以下の通りです。
 防御40 命中+10 回避+10 CHR-50 敵対心+50 被ダメ:挑発 潜在能力:ハミチン Lv59〜戦ナ忍

ハミチンサブリガ装備してないナ忍は希望出すなw


345 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 12:26 ID:.KEZ3yeA
黒服=ウォー装備
でヒュム♂狩な漏れは満足している

346 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 12:46 ID:T1K0uc4I
>>336
>レリックWSのモーションが使いまわしなのはWS用のモーション使い切っちゃったからでしょ
>トライアルWS実装んときにWS用のモーションは使い切ったって言ってたしね

これの意味がよく分からん。
トライアルWS実装までは、実装されてたけど未使用だったWS用モーションがあったってこと?
トライアルWSのモーションは、トライアルWS実装の時に追加されたと思ってたんだけど。

まあいずれにせよ、
「モーション使い切ったから使い回ししか出来ませんw」
なんて言ってないで、さっさと新モーション追加しる!
と言いたいね。


347 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 13:21 ID:HCtpi.Jw
>>346
その考えは想定外

348 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 13:34 ID:TyG7vmxo
>>346
モーションデータって側にいる人が何撃つかわからないから
すぐ使える場所に置いておく必要があるんじゃないかな。
隣りのPTメンバーがws使う度にHDD読みに行くわけにも
いかないだろう。

そうすると、1wsに何バイト使うか、PS2メモリの何%をwsモーション
データに割けるかという話になって、その容量をもう使いきったと

349 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 13:52 ID:qVTzyp4M
>>348
3年くらい前のメモリ512MなノートPCつかってるが、その日ログインして
初めてWS打ったりするときには一瞬画面の動きが止まってHDDにアクセスに行ってる。
各魔法エフェクトも同様。
つまり、必要があったときにディスクから読み込まれている状態

350 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 14:00 ID:tbcz31xc
かなーり長い間やってないのですが
アクdて今幾らくらいしますか?

351 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 14:04 ID:YQGxuDQE
>>350
Uchino鯖だと体液6万でアクトン7万、アクトン+1が70万

352 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 14:05 ID:100ekZ9k
>>350
スーパーのワゴンで298円で売ってた

353 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 14:07 ID:78TBJKZc
>>346
現在あるクエWSまでのWSは、FF11の初期から存在してい=既に作られていたもの。
初期から全て解析に存在していた。(少なくとも名前は)
FFサービス開始のころでもギロティンやスチールサイクロンの名前は存在していたので
これらはキャップ開放時に改めて作られていったものではない。
キャップ開放、クエ導入で少しづつ解禁されてきたわけ。
あ、片手刀、両手刀はジラート以降な、当然。 弓、射撃も途中から追加。

だからこそ、ヘキサの6回攻撃が棍棒にあったり、両手多段WSがでたらめだったりして
「ハァ?」って事態が起こったりしていた。(今ではバランス取れたと思うが)
FF11サービス開始時に作ったデータのまま導入してたわけだしね。

ちなみにクエWSは一部導入時に名前が変わってたね。
マンティススラッシュ→エヴィサレーション ヘカトンアクス→デシメーション などなど。

354 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 14:07 ID:7aJ9aAHM
>>350
HQならUchino鯖では100万。

355 名前:350 投稿日:04/12/16 14:14 ID:tbcz31xc
うほw 7万
3月に1度だけ課金してたんですが
もう資産と呼べるような代物じゃないですね…

レスどうもでした

356 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 14:18 ID:7aJ9aAHM
3月課金であと放置なら・・・・もうキャラ消えてるな。

357 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 14:52 ID:wLcnWjck
uchino鯖だと
NQ20万
HQ70万
血7万

358 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 14:56 ID:BRnlooIk
トンガリ帽子を「オプチカルグラス(遮光眼鏡と同じグラ)」にしてくれたら何も言う事は無い

359 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 15:43 ID:ab7pKiuo
>>357
儲けすぎだろ・・・

360 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 15:56 ID:CmdzYxYQ
>>349
テクスチャデータの読み込みか、モーションかはわからないところではあるけど。
どっちにしろテクスチャを先読みしておくことは無理に近いから
スペック的に追加できないという自体ではないはず。最初からそんな領域確保してるわけじゃないし。
結論
手抜き+開発能力低下+スレ違い

361 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 16:08 ID:pE5MzWog
モーションデータが解析で抜き出されたのは、それなりに最近の事じゃなかったっけ?
WS名称変更も実際にあった事だし、モーションデータ変更も無いとは言い切れないのではなかろうか。

そもそもレリック武器のデュナミス以上とそれに伴うWSって、実装(実際に取得して使う事が出来る)されてるの?


362 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 16:28 ID:QDMIw59M
ギロチンは昔は1回攻撃だったのが4回に変更された。

から最初はモーションがカクカクだったぽい

363 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 16:35 ID:xbPhRoOs
ボパサイとギロ設定間違えたんじゃないかって話が昔あった

364 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 16:55 ID:akGUluBs
>>361
されてる

ヘキサストライクは昔は怒涛の乱打だったよね

365 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 17:21 ID:wNv8wIPE
ボパブレとボパスラが多段なのにボパサイは単発だし
エフェクトもそれ(ギロチン)っぽいから恐らくそうだろうなぁ…

366 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 17:33 ID:6wxEGLVI
空鳴拳(空をならすこぶし)とスピンアタック
も逆っぽいですねぇ。
@空が怨て云う名称だったり
虎だよがぉ〜ん。 とかあったなぁ・・。

367 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 17:42 ID:xUxq0lW2
>>365
ボパスラは単発

多段なのはボパブレだけだろ

368 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 17:56 ID:wNv8wIPE
あ、わりペンタと勘違いしてたわ

369 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 21:23 ID:dmlDYWBg
夢想阿修羅拳も絶対名前変更されると思ってたらそのまんまだったなあ・・・
聖剣3かなにかであった技名だったから仮名かと思った

370 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 21:45 ID:yPQE4VF6
スチサイ3倍撃の夢は消えた

371 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 22:07 ID:ShNPWcvg
TP300で3倍撃ジャン

372 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 22:27 ID:grMaDD.Q
新ExRare武器の潜在発揮条件分かったような気がする。
たぶん「聖戦の系譜」だ。

373 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 23:21 ID:Lcuj0z3w
ストーンゴルゲットって実装されてる?

374 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/16 23:22 ID:yu5ivNXQ
エンチャントで装備時間を見る仕様があるから、
装備時間で潜在ってのはあるかも。

375 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/17 01:48 ID:uBBznCCg
星マークがつくのか。

376 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/17 02:46 ID:X1Fy.fpI
トドメ刺しまくれってことか

377 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/17 02:53 ID:/OtRdyJ2
子供に引き継がせろってことか

378 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/17 03:29 ID:WLSHDhn2
白/竜とか暗&シのコンビは強いってことか。

379 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/17 04:07 ID:hzQ8k74g
すいませーん、こないだのメンテで
グラフィック変更入ったマイティボウってどんなグラになったか
知ってる人いたら教えてもらえませんか〜?

380 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/17 04:53 ID:YZkobp22
アイコンが変わっただけでそ

381 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/17 09:38 ID:rTrsHDH2
マリッジリング(?)装備時に発動か。

382 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/17 10:47 ID:rB1LA0uU
>>372
楽以上の100匹にトドメ刺せとかか?

383 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/17 11:18 ID:pxgBLCfg
ナイトとシーフの子供なら
インビンと絶対回避が使えちゃうとか?

384 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/17 11:30 ID:eYxDyPiE
あのシリーズの歴代女剣士がFFに来たら
誰も勝てないだろうな。強すぎ。そしてすr

385 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/17 12:02 ID:HCtpi.Jw
でもその武器でトドメ刺せってのはデスブリで既にやっちゃってるしな。


386 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/17 12:12 ID:GPUeG8hI
・BCNMで出る武器であるにもかかわらずExが付いている。
・殆どの武器に「ぶっ殺す」という意味がついている。
・トライアル武器と性能に共通点が多い

以上のことから、やはり楽以上の敵の殺害数の可能性が高いと思う
問題はその数だな
個人的には444匹と予想w

387 名前:名も無き軍師 投稿日:04/12/17 13:01 ID:1xgi2UY2
もしそうなら権藤槍道芝の露がマジでほしいypクソ強すぎ
あとエキスパンジャーあたりもつかえるよな〜
デストロイヤーはモ的には生唾ゴクリもんかね

に比べて片手斧両手斧両手鎌はクソだのう
ユニクロその他が充実してるしなぁ

388 名前:名も無き軍師 投稿日:05/01/30 15:46 ID:6cuG4Sqw
板移籍上げ

389 名前:名も無き軍師 投稿日:05/01/30 19:59 ID:9lyYH3VM
>>387
鎌は黒用。
エクスパンジャーは使えない。


390 名前:名も無き軍師 投稿日:05/01/30 20:33 ID:AYvG6R3M
>>389
いつの話題にレスしてるんだねキミは?

391 名前:名も無き軍師 投稿日:05/01/31 02:42 ID:vsqfqw3A
エキスパンジャーage

392 名前:名も無き軍師 投稿日:05/01/31 03:38 ID:dhWu6H3E


393 名前:名も無き軍師 投稿日:05/01/31 16:56 ID:aQMVEdlg
ttp://www.playonline.com/ff11/information/img/img01.jpg

源氏の鉢巻 防22 被物理ダメージ-5% 被魔法ダメージ+5% 受け流し+10 敵対心+1 Lv71〜 侍
源氏の胴丸 防44 VIT+5 リジェネ 被ダメージ時のTP増加 敵対心+5 Lv73〜 侍
源氏の篭手 防20 STR+3 INT-3 MND-3 攻+8 ダブルアタック+2% ストアTP+6 敵対心+2 Lv71〜 侍
源氏の佩楯 防32 DEX+3 AGI+3 INT-5 回避+3 被ダメージ時のTP増加 敵対心+4 Lv73〜 侍
源氏の脛当 防21 ヘイスト+5% 移動速度+5% 敵対心+1 Lv71〜 侍

正宗 Rare Ex D86 隔450 STR+3 命中+5 ダブルアタック+3% ストアTP+5 Lv71〜 侍
皆伝の証 Rare Ex 耐闇+10 ストアTP+6 時々1-4回攻撃 Lv75〜 侍

394 名前:名も無き軍師 投稿日:05/01/31 17:06 ID:v9ZtbL7c
>>393
はぁ?

395 名前:名も無き軍師 投稿日:05/01/31 17:07 ID:ibPwO792
>>393
それだけの装備してても狩人よりTPの貯まり遅いことには
変わりないんだろうなw俺ならそれぐらいの装備許すよw侍になら

396 名前:名も無き軍師 投稿日:05/01/31 17:30 ID:dDmztNZk
源氏の鉢巻 防22 ストアTP+1 Lv71〜 侍
源氏の胴丸 防44 ストアTP+5 Lv73〜 侍
源氏の篭手 防20 ストアTP+2 おにぎりの真の味がわかる Lv71〜 侍
源氏の佩楯 防32 ストアTP+4 時々被ダメージ時のTP増加 Lv73〜 侍
源氏の脛当 防21 ストアTP+3 Lv71〜 侍

正宗 Rare Ex D86 隔450 STR+3 ダブルアタック+1% ストアTP+1 Lv71〜 侍
皆伝の証 Rare Ex 耐闇+10 ストアTP+1 Lv75〜 侍



現実はこんな感じ。
そして「全部装備したら、TP+17も上乗せされるのかよwwww侍凄すぎwwwww」と言う奴が現れる。

397 名前:名も無き軍師 投稿日:05/01/31 17:45 ID:1Ik/rT9M
ミスラストーンの隠し効果なに?教えてクレクレ

398 名前:名も無き軍師 投稿日:05/01/31 18:19 ID:/xhmt6j2
侍は寿司の真の味が分かっても許されるな。

逆に寿司以外の食事が許されなくなるけど。

399 名前:名も無き軍師 投稿日:05/01/31 21:30 ID:OwL1Q6tc
家具追加
Fujiyama三十六景  家具
飯追加
ネビムナイトのテンプラ

源氏シリーズに 
Fujiyamaの真の美しさがわかる
テンプラの真の味がわかる

めんどくせぇから これでいいよwww

400 名前:名も無き軍師 投稿日:05/01/31 22:38 ID:FH78/pj2
>>396
侍上げてなかったフレがサチコメに「侍サブリガ希望」
とか書いてたので聞いてみたら
死武者胴と脚で一撃でTP+15なんでしょ?wとか言って
まじで侍上げだした人なら実際にいました

401 名前:名も無き軍師 投稿日:05/01/31 22:53 ID:L.BcxVNw
突然だが・・・
●スティイレット
みんなの鯖に出品ある?
神99の中でも比較的攻略楽なBCであるけれど・・・
単に、神99も使うの勿体無い。だったら神30とか小出し
でサソリとか行った方がウマーって事?

402 名前:名も無き軍師 投稿日:05/01/31 23:01 ID:T6oIYu8M
皆伝の証って一撃の攻撃力は下がるから
ようするに
メルクリウスソード Rare Ex D26 隔444 時々2-3回攻撃 Lv62〜 戦ナ
コレみたいになるんだろ?

403 名前:名も無き軍師 投稿日:05/01/31 23:08 ID:3eV6kS4s
>>401
亀って簡単だっけ?
ベヒとか11連戦したけど、負けナシだったし
普通ベヒが楽勝って認識じゃね?

404 名前:名も無き軍師 投稿日:05/01/31 23:09 ID:xmKigqOU
http://jpan.jp/?suro7

405 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/01 02:07 ID:.0rS1Mwk
ブリシンガメンの曜日で能力変更って、どこかにまとめあります?

406 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/01 02:11 ID:SF4GIqrQ
火:STR+5
土:VIT+5
水:MND+5
風:AGI+5
氷:INT+5
雷:DEX+5
光:HP+10
闇:MP+10

407 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/01 02:35 ID:W.OouZpg
訂正

火:STR+5
土:VIT+5
水:MND+5
風:AGI+5
氷:INT+5
雷:DEX+5
光:CHR+5
闇:無し
昼:HP+10
夜:MP+10



408 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/01 05:10 ID:Y.f6I0ag
ここ妄想スレか・・?

409 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/01 11:12 ID:qyFWTvPs
もうそうなっちゃってるね
なんつってwwww

410 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/01 11:16 ID:0Ft1cjS6
ブリシンの効果マジそれなの?w使うギルの量の比べてショボww

411 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/01 13:26 ID:1iu6i1T.
>>410
マジ。HQだとステータスが+7になる。

412 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/01 15:54 ID:.UEyCH5c
このスレも建て直し頼もうよ

413 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/01 16:35 ID:n7lYviw2
族の鉢巻 防22 被物理ダメージ-5% 被魔法ダメージ+10% レジストペトリ効果アップ 敵対心+5 Lv71〜

関羽の鎧 防50 HP+50 VIT+5 敵対心+3 レジストペトリ効果アップ レジストブライン効果アップ
          レジストパライズ効果アップ レジストポイズン効果アップ  Lv73〜

源氏の篭手 防20 STR+3 INT-3 MND-3 攻+30 ダブルアタック+1 ストアTP+6 敵対心+2 回避-20 Lv71〜

エルメスの靴 防16 INT+10 魔法攻撃力アップ+5 移動速度+12% 敵対心-2 Lv71〜

414 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/01 17:04 ID:fvZEg/9U
おまいら高騰する前にブリシン買い占めておけ。

フレイムトルク 防3 STR+10 INT+5 MND-5 Lv74〜 All Jobs
バルカントルク 防4 STR+12 INT+6 MND-6 Lv74〜 All Jobs
(土) ブリンシンガメン 炎の宝珠
サンダートルク 防3 DEX+10 VIT-5 MND+5 Lv74〜 All Jobs
ジュピタートルク防4 DEX+12 VIT-6 MND+6 Lv74〜 All Jobs
(土) ブリンシンガメン 雷の宝珠
ソイルトルク   防3 DEX+5 VIT+10 AGI-5 Lv74〜 All Jobs
テラトルク   防4  DEX+6 VIT+12 AGI-6 Lv74〜 All Jobs
(土) ブリンシンガメン 土の宝珠
ブリーズトルク  防3 VIT+5 AGI+10 INT-5 Lv74〜 All Jobs
アウスタートルク防4 VIT+6 AGI+12 INT-6 Lv74〜 All Jobs
(土) ブリンシンガメン 風の宝珠
スノートルク  防3 STR-5 AGI+5 INT+10 Lv74〜 All Jobs
アクィロトルク 防4 STR-6 AGI+6 INT+12 Lv74〜 All Jobs
(土) ブリンシンガメン 氷の宝珠
アクアトルク 防3 STR+5 DEX-5 MND+10 Lv74〜 All Jobs
ネプチューントルク 防4 STR+6 DEX-6 MND+12 Lv74〜 All Jobs
(土) ブリンシンガメン 水の宝珠
ライトトルク 防3 STR-1 DEX-1 VIT-1 AGI-1 INT-1 MND-1 CHR+10 HP+40 Lv74〜 All Jobs
アポロトルク 防4 STR-2 DEX-2 VIT-2 AGI-2 INT-2 MND-2 CHR+12 HP+50 Lv74〜 All Jobs
(土) ブリンシンガメン 光の宝珠
シャドウトルク 防3 STR+1 DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+1 MND+1 CHR+1 MP+40 Lv74〜 All Jobs
プルートトルク 防4 STR+2 DEX+2 VIT+2 AGI+2 INT+2 MND+2 CHR+2 MP+50 Lv74〜 All Jobs
(土) ブリンシンガメン 闇の宝珠


415 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/01 17:15 ID:eeeIdqEI
スキル上げで作ったブリシンが売れない彫金師の妄想スレになりかけ。

416 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/01 17:45 ID:ujTgP1uU
まぁ、ブリンシンガメンじゃ仕方ないな

417 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/02 02:12 ID:CmBN4aZI
>>413
エロメス懐かしいなw

418 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/02 04:15 ID:2HOkRA0U
リュウグウからメルクリウスソードだってさー
釣りスレでw

419 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/02 08:05 ID:Y.f6I0ag
268 名前: スキル77.4 投稿日: 2005/02/02(水) 03:41:27 [ jZIrRZsc ]

以前(3〜4スレ前ぐらいに)PS画面をupする方法を聞きにきた
者です。
教わった通りネットカフェに行ったのですが、パソコンの立ち上げ方が
まず分からない...凹○ダメポ
という訳で今パソコンの初歩から勉強しています^^;
と、これだけでは何ですので(親切に教えて頂いた方への感謝を込めて)

リュウグウのハラキリで出たのは「メルクリウスソード」という片手剣
です。(時々2〜3回攻撃というのがある)
今必死に某勇者ジョブを育成中。

余談ですが、ハラキリアイテムは何かしらその魚(或いは海のモノ)に
関係した物が出ますよね。
ティタニクティスは古代魚=古代の剣(そのまんま...)
シルバーシャーク=トライデントはギリシャ・ローマ神話の海神ポセイ
ドン・ネプチューンの標章、鯨や鮫などの巨大または獰猛な魚を突く為
の三つ又のやす。
ちなみにメルクリウス(マーキュリー)とはローマ神話で神々の使いの
神とされています。
他には水星という意味も。(スペルは”Mercury”)
意外に設定きちんと考えて作られてるんだなぁ〜なんて思ったり。


ほれ

420 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/02 08:20 ID:PKu/1.JY
まあ両手剣なわけだが

421 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/02 10:07 ID:qah.JT02
つまり
 ・腹も切れない内藤がいた
 ・内藤さん、なんか魚くさいですよwww
 ・【釣りでも】魚 vs 内藤【インビンシボゥ?】
ってスレをネ実に立てろってことだな!


422 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/02 10:17 ID:qah.JT02
立ててみた

【最近内藤が魚くさい】
  http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1096928286/l50

1 名前:既にその名前は使われています 05/02/02 10:10:08 ID:8VJB96p4
  あまりにも臭くてサハギンとミスラのタゲしかとれませんw


423 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/02 10:42 ID:/YsOgmnc
>>419
関係したものと言いつつ、マーキュリーとリュウグウの関係がさっぱり書かれてない件について

424 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/02 10:51 ID:pffrZcFo
竜宮の使いと神々の使い。使い繋がり。

425 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/02 11:40 ID:aZO5VMdA
パシリか

426 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/02 12:31 ID:8MvVbtF6
>>422
ミスラのタゲ取れるなら喜ぶ香具師は多そうだがw

427 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/02 17:18 ID:f6AYvZXc
釣りスレからの転載だけあってよく釣れてるなw

解析を見た限りではリュウグウハラキリが実装されたとき
メルクリウスなんて無かったわけだがw

428 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/02 18:42 ID:I129Xhp.
そんなもんあとからいくらでも実装することはできるが
リュウグウがハラキリできる時点で必ずハラから出るもんが実装されていたとも限らないわけで

NMだって最初何もドロップなしだったやつがしばらくしてドロップ実装されるなんて珍しくなし
まー実際ほんとに出るのかどうかはしらんけど

429 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/02 20:57 ID:CtVZ9fKU
妄想

新スキル小剣スキルと射撃スキルを名称変更→弩スキルへ、射撃スキルを銃のみに

小剣スキル
赤A+ 竜B- ナB-

射撃スキル
狩人A- 忍竜C+

こんなもんか?

ジョブ追加とかじゃなくても新スキル追加だけでもかなり盛りあがるかと思うんだけどなァ


430 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/02 21:11 ID:rSNS.6hw
それなら最初に投擲wsスキル実装じゃね?

431 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/02 22:13 ID:DxFZkacY
確かに何もかも片手剣にひとまとめな現状は変すぎるが、
だからといって今さら赤に手をかけるような修正があるわけもない。

432 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/03 00:23 ID:zV6EauPw
ブリシンガメンでスキル上げなんかしませんよ^^;;;;;;;;

433 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/03 01:14 ID:eiD3yDO.
なんでブリシンガメンの話が出てくるのは理解できない

434 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/03 01:30 ID:hpjHx4Ug
>>433
>>405-416

435 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/03 05:36 ID:Y.f6I0ag
ローゼンボーゲンの隠しって見つかってないよね?

436 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/03 05:43 ID:lAqePxA6
ローゼンくらい昔に追加された装備品は隠し効果ないと思うが

437 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/03 05:59 ID:7U0BV9.U
ヘイゼルナッツ

438 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/03 06:43 ID:v3jVHVJg
先生、僕には無理です

http://ff11-photo.dynsite.net/joyfulyy/img/13228_1.jpg

439 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/03 07:09 ID:Y.f6I0ag
貨幣集め終わるのが先か、サービス終わるのが先か、、、、
金銭的に集められる人居ると思うが、供給が無いだろうねぇ


440 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/03 07:36 ID:rhdAIHiI
最終段階だと鎌の場合は1万貨幣2枚だっけ?
無理です・・・

441 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/03 09:57 ID:b4YFjtZo
いやがらせだな、、、、、集まるのか?、、、、

442 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/03 09:58 ID:.0in1Clw
リアル大事にしてくださいって、何だよこの仕様
田中氏ね

443 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/03 12:23 ID:5e/X64Hg
年生産1本とかにしたいんだろ・・・・


444 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/03 13:19 ID:uAgKzDcw
教経の篭手なんつーのがでるなら、源太の産着と、髭切の太刀
も出して欲しいの〜。
鎧が396みたいな源氏の胴丸なんてダサーな名前だったら萎える・・・。


445 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/03 17:48 ID:.tPNN2GM
属性リング(フレイムリングとか)のHQって実装されてるの?

446 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/03 17:54 ID:aYtcvniM
まだ

447 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 00:04 ID:p/S2.UaA
>>445
属性リングでHQエフェクトでたけどできたのはNQだった
って話を彫金スレかどこかで見た希ガス

448 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 00:14 ID:6hWuj5O2
>>438
4段階までなら、鯖で一人上げた奴がいるって聞いたな。
けど、最後はどうやっても無理だろw

ぶっちゃけ■は何がしたいのかわからんw

449 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 01:16 ID:s0P.XxhU
>>435
隠しなんて存在しない

450 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 02:12 ID:ab3kWJMo
いくら廃人でもやる気なくす量だな現状のままだとw

451 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 02:33 ID:eMFFt/9k
量が多いからやる気無いのではなくて
資金力が全てだからと言ってみる


452 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 02:49 ID:ab3kWJMo
超廃クラスならギルは問題ないんじゃないか?

紙幣の絶対量が足りてないと思われるが違った?

453 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 02:51 ID:s74xjXJQ
貨幣がExなら良かったんだけどな。当然ギルで解決出来ない分枚数減らしてもらわないとだが。
今は鯖一裏通ってる奴じゃなくて鯖一ギル持ってる奴が伝説の武器を手に出来る訳で、
モチベーションが上がるはずが無い。

454 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 03:56 ID:lAqePxA6
1貨幣5000で1億5000万くらいか
最近うちの鯖の相場は7000〜8000なのでやっぱり2億ギル以上用意してないとキツイな

まぁその前に証取れるLSなんて鯖に1つあるかないかくらいだが

455 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 10:16 ID:jYwp1f1.
ギルはすでにカンストしてるやつもいるから、そいつにとっては
かかる費用は関係ない。

ただ、裏自体が糞仕様で一般の参加者や新規参加者がいなくて、
時間の余ってる廃人も3日間の入場制限のせいで、行きたくてもいけない。

旧紙幣の供給量が圧倒的に少ない。インフレとあわせて旧紙幣の価格がどんどん上がってるよ

456 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 12:30 ID:mV04H20s
レリック武器のことをいつまでも愚痴愚痴文句たれてるのが理解できません
鯖で一人持てるか持てないか系の武器があってもいいんじゃね?って意見は
過去に何回かあったと思うが

457 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 12:39 ID:SxNB/8ok
持てないはあっても意味ないと思うがw

458 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 13:21 ID:8MvVbtF6
>>456
その意見には賛成だけど、レリック最終強化までは次元が違いすぎ。
鯖で1人か2人しか持てないようなモノにわざわざクエやらNMやら用意してさ、
その労力を他に向ければもっといいものが出来ると思う。

いまのとこ、レリック強化の存在意義といえば、裏で拾った旧貨幣・旧紙幣が
廃人相手にポンポン売れることくらいだなw イ-パン人で強化とかアリエネwww

459 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 14:44 ID:ZxXG6DDQ
はなしぶったぎってわるいが、
サソリBCとかで出るエクレア武器って店売りできんだね。

460 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 15:20 ID:T1K0uc4I
>>459
今更なにいってんのあんた

461 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 15:26 ID:NPc52e6Q
>>459
アヌビスナイフなんて、とうの昔に店売り価格ですよ。

462 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 16:06 ID:TitXn2Mw
>>458
鯖で1人しか持てないようなアイテムなら、リソースは既存の
流用でたくさんだ。敵、アイテム、???、セリフなど専用リソースを
いっぱい使わなくていいよ。

463 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 16:11 ID:WCSVmrdE
そうした場合は「雲の上の神アイテムなのに既存グラ・台詞の流用」と騒がれる。
間違いない。

464 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 16:21 ID:q3UxF/.s
かといって神アイテムを取りやすくすると、
今度は合成アイテムとか既存のアイテムが
売れねえだのゴミになっただの言われるんだよな。

まあどうやっても文句は言われるってことで。

465 名前:アイテム担当者 投稿日:05/02/04 16:48 ID:ocbhhdnc
だろ、ほんっとお前らには参るわ^^;
あーだーこーだウザすぎw

466 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 17:06 ID:PqchWLdY
つまり、合成品全部安くして
神アイテム取り易くしてアイテムの格差をなくしてやれば
オフゲー感覚でFF終わるから人生安泰ってわけだ。
ってある意味良いけどダメだろ。

467 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 17:27 ID:fg2JI4kw
武器NMが稀に1万貨幣を落とすなら現状の難易度でも問題ないと思う。

468 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 18:17 ID:wZutaMHs
武器NMって倒し方不明じゃなかった?

469 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 19:08 ID:gkL9rmXU
武具スレも新スレ移行しようぜ

470 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 20:06 ID:WpXIZ2zQ
俺も武器NMの倒し方知りたいけど情報皆無・・・

471 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 20:25 ID:EF8xoFRk
2hアビ使ってレリックWSで倒すんだろ?なんか武器がセリフ言うぞ。

472 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 22:01 ID:.vDBnJ3M
神VerUpだな
http://www.playonline.com/ff11/information/0204.html
各ジョブを代表する定番装備であるアーティファクトですが、ハイレベルのジョブをいくつも掛け持ちしている場合、それぞれのアーティファクトを手に入れて、モグ金庫に入りきれなくなっている方も増えてきました。

これまでにもモグ金庫拡張や収納家具、マネキンなどの導入によってこれらの問題に対処してまいりましたが、各ジョブのアーティファクトをひとまとめにして保管、預け入れできるシステムを開発中です。

各ジョブ毎に、アーティファクトの防具「頭」「胴」「両手」「両脚」「両足」の5パーツを全て揃えている場合に、これら5パーツをまとめて、あるNPCに渡すと、「だいじなもの」として保管してもらえるようになります。この「だいじなもの」を持っている状態で、このNPCに再度話しかけると、預けたアーティファクトを返却してもらえるようになる予定です。

この仕様は、次回のバージョンアップでの実装に向けて現在検証作業中です。ご期待ください。


473 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 22:05 ID:EQatG11M
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ


( ゚∀゚)キタ━━━━━━━━━━!!

474 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 22:26 ID:snqiH5OI
うおー!
これで収納を圧迫している7JOB分のAFが邪魔じゃなくなるー!
【やったー!】

475 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 22:31 ID:HHXRcNqc
7ジョブ多すぎwwwww修正よろwwwww


まあ俺も6ジョブだがwwwww

476 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 22:34 ID:CtVZ9fKU
素直にモグハウスの倉庫を無条件で底上げすれば良いだろうに・・アホかと

477 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 22:37 ID:lbC.4Ye.
その「だいじなもの」を元のAFにバラすのは本国じゃないと無理w

それが■eクォリティ

478 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 22:44 ID:rSNS.6hw
AFレベルになってるジョブは5だが、AF揃えたのは2ジョブだけだな。
ぶっちゃけAFイラネなジョブはかなり多い。赤も頭胴以外はイラネーし。

479 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 22:53 ID:upLZGA2g
アーティファクトがまとめられるようになるのなら、
ちょっと金庫広すぎじゃないかなぁと。

社員じゃないけどさ。

480 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 22:56 ID:/Q0ZWgOc
>>478
脚とかかなり神だと思うんだが。

481 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 22:59 ID:Yaj8081k
強化+はソロ時とかに意外と重宝>赤脚

482 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/04 23:06 ID:EQatG11M
何より女性キャラだとエロイ

483 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 00:10 ID:96t4IgP2
エロイに同意
激しく同意

484 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 00:12 ID:3qL20UWI
やっぱ片手剣は多過ぎるよなぁ・・新スキルとして細分化すべきかと思うが
    
       
片手剣スキル:長剣、騎士剣系、ブロードソード系
小剣スキル:ブロンズソード系、レイピア系、サーメットソード系
曲刀スキル:シミター系、フォルシオン系

片手剣スキル:ナA+ 戦赤B 暗B
小剣スキル:赤竜A- 戦詩B 忍シC
曲刀スキル:戦暗侍B シC

そして投擲WS、忍に投げるみたいな投擲アビを追加。
遠隔を弓スキル、弩スキル、射撃スキルと3つに分散。

これで一層盛りあがると思うのだが・・

485 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 00:16 ID:YTGYSYLM
赤が曲刀装備できなくなるとサベッジ習得不可になるな

486 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 00:36 ID:iPREcYOE
AFをまとめるにはプロミヴォンのNMがまれにおt(略

487 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 01:29 ID:VBTz.2Xo
>>484
つーかそんなに赤優遇したいのか?

488 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 01:35 ID:h/IDfIJw
>>477
間違いなく本国だろうね。ジュノでやらせてくれるワケが無い。
そして勿論矢を纏めるカーネーションのような手数料を取り、気軽にはバラせない、とかになりそう。
んで、ホントに使わないAFを大量に持ってる廃人だけが喜ぶ事に。

どうせ廃人向けなら、AFの数だけ金庫の枠が増えるクエ(無論ギル回収になるヤツ)とかでもやればいいのに・・

489 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 01:41 ID:SHPdRT6U
でもさ、AF1でも手だけとか脚だけとかずっとつかえるものがあるジョブも多いからなぁ
簡単には利用できなさそうなんだが

490 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 01:50 ID:oE4tu7JM
だいじなものに化けるってことはある意味で金庫増量より良いと思うのだが。
最大ポテンシャル75だろ?金庫で対策したと仮定してそんなに増えるわけも無い。

491 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 01:51 ID:oE4tu7JM
>>487
ロングソードとブロードソード装備不可になるんだから大して優遇でもないのでは?
まぁエンハンスソードがある以上有り得ない妄想だが…

492 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 02:55 ID:oVfgWTa.
流れぶった切って質問

以前話題にでてたセーフガードリング?ってのは結局どうだったんでぃすか?

いまだに倉庫に残ってるので詳しく教えてくださいエロイ人

493 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 03:15 ID:YTGYSYLM
色々隠し効果がありまくりな装備追加パッチのときにきたもんだし
オズの宝箱だし
何も隠しないってことはないと思うが

サポ上げのときLv20くらいまでずっと装備してたが
とりあえず体感できるような効果はなにもない

494 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 03:23 ID:qvdRQ9zw
箱開錠時 罠発動率低下でFA

495 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 03:27 ID:oVfgWTa.
>>494
ま、まじなのか・・・・・・orz


496 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 03:32 ID:s74xjXJQ
ところでこの告知からすると
■<AF武器はゴミなんてさっさと捨ててください
って事になるのか?AF武器使うのなんて獣くらいだしな。
むしろ全ジョブAF武器の装備LV40にしろと…どうでもいいか。

497 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 05:41 ID:gBlVQxAI
全ジョブ60越えで全アーティ入手
当然その過程で金庫を圧迫するから少しずつ捨ててきたんだが・・・
また取るのかと思うと激しく面倒orz

498 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 05:55 ID:YTGYSYLM
パッチ後2,3日は人気ない部位のAFツアーラッシュが起きる予感

499 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 05:55 ID:CA/wrIE6
>>497
なら再取得しなくていーじゃん

500 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 06:18 ID:.0in1Clw
個別に預けられるようにしろよ
ほんと斜め下だなw

501 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 06:19 ID:.0in1Clw
>>497
臭う、臭うぞ

502 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 06:48 ID:AJrSmQQQ
>>498
一部分だけのAFの取り直しはできないぞ。
ジュノの服屋(だっけか)にいるNPCに話しかけて
いったんAFを全放棄して、武器から取り直しになるな。

503 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 07:20 ID:oE4tu7JM
>>500
少しでも改善に向かうならイイジャン
いきなり金庫無限にならないと喜ばない人ですか?

504 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 07:22 ID:74EuhqXU
AF一式をだいじなものに変換システムか。
超廃人優待パッチですな〜。
やる事Lv上げしかない薄いゲームだから、あらゆるジョブ上げさせて延命しかないですかlol

AF2とかも対応してるなら、
普段要らないクセに欲出して、複数取得に躍起になるヤツも増えるだろうな。

505 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 08:28 ID:obosQyq6
>>471
おお神降臨?まじでもう少し詳しく教えて下さい〜

506 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 08:44 ID:qcEI41XI
>>498
>>500の言ってることもそうだし
AF再取得は今すぐでもできるんだしパッチ後にラッシュってのはない

507 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 08:54 ID:uP4bJNIs
想定できるガッカリ設定は
1ジョブ分しか預けられないことだな

508 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 09:49 ID:ktMXa3rc
>>505
武器はそのジョブに対応した2hアビを使うとやるじゃないかみたいなことを言うが、
それでも結局は逃げやがるからレリックWS撃てば逃げないんじゃないかって話。
実際試したことはないが、WSうてるやついるなら試してみれ。

509 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 10:22 ID:2IBGG1Kw
AF一式じゃないと駄目な時点で既にガッカリなのですが
某ジョブの足なんて取ってすぐ捨てたっての


510 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 10:58 ID:utc5/8b2
既出ならごめんなさい。
ジェリーリングにリザードキラーの効果があるモヨリ。

511 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 11:18 ID:aQMVEdlg
>>485
トライアルソードとか適当に変えりゃできるんじゃないかね?

>>487
悪い。片手武器が得意なジョブつうことでナイトをAにすると ま た ナ イ ト か!
とか言われそうで。まぁ赤をこれ以上優遇することもないね



512 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 11:22 ID:wsUUVkhs
ブレスドハンマー捨てるの堪えてて良かった。
でも、タブナジアの奥の方まで来いとか言われそうな悪寒・・・

513 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 11:38 ID:wm/tXgKo
>>510
かれこれ10分以上トカゲに殴られ続けてるけど
ちっともひるんでくれない(´・ω・`)
他の装備とか食事とかでもリザートキラーの効果がある物もあるので
おそらく勘違いではないかと

514 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 11:49 ID:aYtcvniM
ジェリーはアモルフだから相関考えるとバードキラーならあってもおかしくないが
リザードは関係無いような

515 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 12:10 ID:TW3kzNZI
ジェリリンはソロで素材狩りの時とかに結構装備してる人いると思うので
キラー系の効果あればもっと早くにみんな気づいてると思われ。

超雑魚相手だと命中も攻撃も回避も防御も
ブーストほとんどキャップしちゃうから
みんな装備何にしようか迷ってると思うが
そんな時の気休めにはピッタリなのだよ>ダメージカット系防具

516 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 13:31 ID:9TBhEGbY
>>512
武器はいらねぇ。防具だけだってば。

517 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 13:46 ID:aYtcvniM
つまりAF武器のパワーアップクエが来るってことだな。

518 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 14:18 ID:NPc52e6Q
スナイプボウだけは、どんだけ強化してもクズのままだと予想。。。

519 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 17:11 ID:8MvVbtF6
強化されるに決まってるだろ。

潜在だけどなー

520 名前:510 投稿日:05/02/05 18:30 ID:Pm7ilAUU
あぅ・・申し訳ない。勘違いだったのかな・・。
ひるんでいたのは間違いないので、装備等晒しときます。

赤/シ75

クロウラーの巣 ラビリンスリザード

ジュワ 玄武盾
ワーロックシャポー
ナラシンハベスト
ダスクグローブ
ダスクトラウザ
オーガレデルセン
アメミNQ
ソードベルト+1
ピルファーピアス
ドッジイヤリング
ジェリーリング
タイガーリング
ライトニングボウ+1
デーモンアロー

食事:バイソンステーキ

521 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 18:31 ID:l2669Vmo
これ
食事:バイソンステーキ

522 名前:510 投稿日:05/02/05 18:36 ID:Pm7ilAUU
連書きスマソ

首:エンハンストルク、インフィブルトルクを着替え

523 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 18:38 ID:IExe78y2
素材狩りか、何してたのか知らんが
巣でバイソンステーキかよ…

赤の攻撃力じゃ山串か、もう一個上のやつのが食事有効だと思うんだが

524 名前:510 投稿日:05/02/05 18:39 ID:Pm7ilAUU
>>521
おぉ!そうでしたのか。
どうもありがとうございます。

そういえばステーキ食べたの初でしたわorz

525 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 19:59 ID:NPc52e6Q
獣上げてない人ってのは魔物相対関係やひるむ効果にうといからな。
てかそれ以前になんの情報みて、食事はバイソンと決めたんだろう?
バイソンの攻撃力cp調べる時にでもキラー効果について書いてあったろうに・・・

526 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/05 23:42 ID:MV0cbrNQ
獣とか無視、キィィィィィ!
トリャー食わんアモォオォ、ルフフフ・・・・

527 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 01:18 ID:RjEyyar2
赤だと頭胴が有効だし余り預ける人は居ないんじゃないかな。
赤メインならね!

他ジョブもAF着替えで用いれば悪くないのは多いから
思い入れがあるのは預けないんじゃないか?

3つも4つも5つもジョブある奴って装備をどうやって管理してるか不思議
私は1ジョブでも苦労してますよ。
家具って属性あるから大変・・・

手脚足はもっぱらソロだな、使い道は。
3つとも悪くはないはず・・・

528 名前:527 投稿日:05/02/06 01:19 ID:RjEyyar2
ここ赤スレじゃなかったorz

529 名前:527 投稿日:05/02/06 01:27 ID:RjEyyar2
ついでに一言
どのジョブも場面に合わせてAFって使う余地はあると思う。
下手に全部預けるより、ポイポイ捨てた方が小回りが利きそう。
戦士のへそだしは場面によっては非常に有効だし、
黒のAF手とかも放棄できないよね。
AF2フルコンプでも使い道は残されてる、なかなか良い設定だと思うよ。

530 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 03:06 ID:dMj0kit6
■eの設定からはもう悪意しか感じられない

531 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 04:10 ID:b3kYQbJQ
シーフ足AFのとんずらブーストは
合成とかやるときにも重宝するしなあ。

532 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 05:37 ID:UjPQ4A5U
ちと気になったので質問。

神30BCに出てくるEX&Rareの潜在武器なんですが、
それってトライアル武器みたいにWSポイント制500ptで潜在外れるでFAなんですよね?

この前、誰かが500回殴って1回潜在の効果が発動するとか言ってたけど・・・。
そのことどこにも書いてなかったからいまいち信憑性が・・・。

どなたか教えてください(´・ω・`)

533 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 05:47 ID:qai62Az2
>>532
神30BCに出てくるEX&Rareの潜在武器。
潜在能力発動条件 WSを単発使用=1 レベル1連携=2 レベル2連携=3 レベル3連携=5 でカウントし500に達すると発動
一応武器防具データまとめサイトにも載ってる。

534 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 07:45 ID:.0in1Clw
>>503
無限てwwwwwwwww
別にんな事はいってないだろ、ぷげらっちょwww

535 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 07:50 ID:.0in1Clw
まあ、それならもうちょっと金庫拡張しろって思うけどさ

536 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 11:45 ID:fWVuhxfc
>>533
レスthx!
まとめサイト覗いてみたら書いてますた(・∀・)

ちなみに潜在効果一度発動させたらその後潜在効果は常に発動しっぱなしなんですかね?
また500ポイント貯めなきゃいけないとか・・・(((( ;゚д゚))))アワワワワ

537 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 12:00 ID:ScbEVJeY
まぁAF預けシステムは2ジョブ以上カンストしてる人用だからな。
自分が今使ってるジョブのAFを預けるかどうかってのは話が違うな。

要するにこのシステムの意味する所は、
「自ジョブ不遇とか言ってないでさっさと状況に合わせたジョブを上げてね^^;FFはジョブを着替えるゲーム^^;」
という事だな。ジョブバランス放置を予告、そしてプロMのジョブ限定仕様は変えませんって事だろ。

また、この仕様では複数ジョブ上げる上でAFが金庫圧迫するという問題しか解決出来ていない。
制限エリアに行くなら金庫往復必須。AF複数持ってない奴は制限エリアの装備用意するのも
楽々だと思ってるなら、■eはホントに現状理解してないって事だな。これで金庫問題完了と
するなら相変わらずの斜め下だ。
倉庫キャラという存在自体が異常だという事をいい加減認めろ糞■e、お前等がキャラ利益ウマーとか
言ってる裏で不便さに呆れたJPが解約してんだよ。

538 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 12:45 ID:BFUalh6M
>>498
ていうか、またもやコッファー争奪戦でギスギスマズー

539 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 14:04 ID:ki35tPs6
>>526
即興で考えたの?それともテンプレとかにあるの?
どっちにしろ意味わからん(w

540 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 14:16 ID:AZ/ufoMM
>>536
発動してから一ヶ月以上使ってるけど常時発動してるね。
例え戻るとしても簡単には戻らないだろうし、連携すれば1〜2日で発動するから気にする事無いかと。

541 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 14:52 ID:LrfMtcgw
>>503
条件が限られるとはいえ状況が改善されるものを見て
「斜め下」つまり改悪でしかないといってるのが500。
せめて斜め上と言っとけ。

542 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 14:52 ID:LrfMtcgw
>>534だった…

543 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 15:34 ID:kUxd851Q
ダルマティカのリフレシュって何秒間にいくつ回復ですか?
それと赤が使える魔法のリフレシュとは重なりますか?

544 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 15:59 ID:YInOa146
>>540
ポイント貯まるのは楽以上ですか?

545 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 16:23 ID:Q0oDGWOI
>>537
カンストじゃなくてフルAFレベルまで上がってる人用、な。
レベルで言うと60が最低ライン。
俺の知り合いにはAFレベルまで上げてる奴は結構居るんだが。珍しいのかね?

まぁなんだ。みんな話の流れを取り違えてるんだと思う。

しばらく○○のジョブはやらない予定なので○○のジョブ装備は処分したいが、
AFは再取得の苦労を考えると捨てられない。なんとか汁!
→ なんとかしました。

コレが正しい流れ。金庫問題に関連してそうであまり関連してない話なのよ。

ただ、視点を変えれば、斜め下って言えば斜め下だよな。

金庫問題なんとか汁! → AFを預けられるようにしました。

こういう流れだと思って見ると、確かに斜め下ではある。

金庫問題は解決してないのはその通りだと思うけど、
解決する気もなさそうなんだよなあ。

マネキンを収納じゃなくて「装備まとめシステム」みたいにして、
複数所持可能、ジュノでもアクセス可能とかにしてくれないかね。

546 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 16:25 ID:qR.L/HpU
>>543
重なる。魔法リフレと合わせれば+4だ。あとageんな。
>>544
楽以上。

547 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 16:40 ID:LrfMtcgw
>>545
まぁそうだね。
比較的長い期間でジョブを切り替えるときのAF収納の問題を解決しただけで、
短期間でジョブを変化させる場合の収納問題には何の対処もしていない、と見るのが正しそう。

広義のジョブチェンジ肯定ではあるが、「複数ジョブ上げてミッション汁」とまでは言っていない。

548 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 16:42 ID:QZ42dhpc
>>537 >>545
結局、倉庫キャラで別料金月額ウマーしてる■がまともに金庫問題解決するわけがないかと。

それにしても、全部まとめてじゃないとだめって何の解決にもなってない気がする。
キャップジョブ4つあるが、どのジョブも状況次第で使ってる上に、どれもAFの一部位程度は使うんだよな orz


549 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 17:01 ID:uQ07Ab/c
>>539
獣>トカゲ>虫>木(>獣)
鳥>アクアン>アモルフ(>鳥)

550 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 17:27 ID:9lyYH3VM
>>536
片手武器に関しては二刀流メインに持つとクリティカル+は無効、
サブに持ってもサブの攻撃にのみ適用って言うバグがあることを
覚えておこう。
このバグはクリティカル+以外でもばっちり発動するんだけどね。
シーフスレの住人と忍者スレの一部の人間しかまだしらないっぽいけど。
って言うか二刀流で効果が無効or半減になるバグはいつ治るの!

ちなみに盗賊ナイフもメインに持つと効果無しらしいし、かといって
サブに持ってもどうも怪しいらしい。盗賊使うならサポ忍でも
盗賊一刀流にしておきたいところ、って言うのがシーフスレの
見解ですのでちょいとあれこれ参考にしてください。

551 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 17:28 ID:ZKalK64Y
例のジュノ上層武器屋のガルカに預けて・・・って話なら神なんだがな。
そうじゃなけりゃマネキンと何も変わらないよね。

552 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 17:42 ID:Q0oDGWOI
>>550
まてまてまてまて

盗賊のナイフの二刀流効果なしについては
もんのすごく眉に唾付けておいたほうがいいような内容だったんだぞ?
当時のデータも中途半端な上、真偽すら怪しかったしな。
シーフスレの見解になんぞなってない。当時も怪しんでたヤツは普通に居た。


クリティカルについては、確かにその通りなんだが、
クリティカル+6のExRare武器導入VerUP後、まともな検証はされてなかったと思う。
少なくともシーフスレ、検証スレでは行われていない筈。
忍者スレでは施行回数の少ないヤツを見た記憶はあるが。

553 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 17:54 ID:9lyYH3VM
>>552
盗賊の検証は誰か持ってる人がやり直せればいいのかもだけど
一応二刀流メイン、二刀流サブ、一刀流でやって試行回数は
それぞれ数百回ながら割りとはっきりとした偏りがあったよね。
誤差だ!といわれれば否定もしないけど少なくとも自分は誤差じゃ無い様に
思いました。

クリティカルについての検証はExRare武器導入VerUP後も一回あったはず。
その頃自分なりにアヌビスでやってみたけど治って無いよ。

554 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 18:26 ID:z.sj7sOo
>>549
の「獣」が獣使いのことかと思ってちょっとビックリした

555 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 20:03 ID:vPV0RslY
>>552
コレは見た?ログ飛んだけど、忍スレ60か61。

-----------------------------------------------
411 名前:名も無き軍師[sage] 投稿日:05/01/16 17:53 ID:p/IKWpty
千手の潜在発動したついでにクリティカル率調べてみました。
検証なんてもんじゃないけど参考になれば。
監獄のリーチ相手にそれぞれ1時間ずつほぼ休みなくソロで殴り続けました。

1.蝮改(メイン)+蝮改 5.2% 70/1350
2.不動(メイン)+千手 10.7% 120/1124
3.千手(メイン)+不動 8.7% 94/1086
4.千手(メイン)+蝮改 5.4% 66/1222

ここでさすがに疲れて辞めましたが、メイン武器に装備したばあい、
やっぱりクリティカル+は発動してないのかな。
そうだとしたらひどすぎるね。
------------------------------------------------

556 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 20:35 ID:hXODRab6
>>548
勿論■はそういうつもりで居るんだろうが、JPのモチベーション低下具合見る限り、
このまま金庫問題放置するなら解約者アカウント使用量>倉庫キャラ利益になると
思うんだがな。今の仕様じゃミッションと儲かるBC以外で制限エリアなんて全く
やる気が起きない。まぁスレ違いなのでこのへんで。

557 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 21:43 ID:rSNS.6hw
制限エリアで儲かるBC?

558 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 22:20 ID:zl/BnoX.
>>557
よく読めw 
  Lv制限ミッション →クリアするために仕方ないからやる
  Lv制限BC →儲かるからやる
  Lv制限エリアにちょっと遊びに →やってらんね
ってことだろ。

559 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 22:35 ID:KNGuSZSI
64 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 05/02/06 22:28:03 ID:M8BaxuNH

“戦士は釣りできなくなるからボムの塊は装備しない”

これの検証マダー?(*´д`*)
フレ戦士はボムの塊装備してんだけど、本当なら教えてあげなきゃw
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ネ実に書いてあったんだけど、ボムの塊なんてアイテムあったっけ?

560 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/06 22:47 ID:Tdw0Gy/Y
ボルトとボムの魂は装備しなおすとTP消えるからなぁ。
釣りだけならブーメランとボムの魂の切換でおk。

561 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/07 01:06 ID:elIjEOjg
>>560
>>559がいってるのはボムの塊(かたまり)な、
ボムの魂(たましい)ならあるが塊(かたまり)ってあったっけ?
といいたいのでないか?皮肉かも知れんが
あとボムの塊と交換してTP消えないのはダートや石つぶてのスタック投擲であって
ブーメランではTP消えてしまうんでないかね?

562 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/07 01:07 ID:elIjEOjg
>>561
すまん、最後のは魂なw

563 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/07 02:01 ID:GD.HVC6s
なあなあ、これってマジ?

 フレンジーサリット 防18 潜在能力:命中+12 ヘイスト+4% Lv64〜 モシ暗獣侍竜
 潜在能力発動条件 3秒毎にHP99消費し発動

被ダメ0の練習相手殴ってるだけで自滅できるのかな?
持ってる人は少ないだろうが・・・。

564 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/07 02:27 ID:AP3kKTj2
>>563
マジレすして欲しいのかボケて欲しいのかどっちが良いんだ?

565 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/07 03:39 ID:.dz/HmPI
>>563
持ってなくても普通の人間ならわかる。

566 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/07 06:57 ID:i//I/Ybs
>>563
まあ、普通に自殺できるぞ。もちろんロストあるし。

567 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/07 11:08 ID:EZzIJ60g
リフレシュ+1とかってどう意味なんですか?例えば、魔法のリフレシュ(3秒間で3MP回復)唱えて、武器防具一覧で載っているリフレシュ+1の防具を装備したら3秒間で4MP回復するってことですか?

568 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/07 11:57 ID:b8SP8Ofk
>>550
>>552

すると
戦士のジャガー/リディル二刀流による攻アップ
とか
狩人のフランシスカ/ホーカーによる飛攻or飛命アップ
とか実は意味なしで、両方ともウッドヴィルでも装備してた方が
マシってことか?

569 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/07 12:00 ID:/dZzt1Fw
二刀流はそれぞれの武器を振ってる時間が半分だから効果半減でもおかしくはないな
ただ、攻+とかは装備欄の表示上はちゃんと機能してるはず。

570 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/07 14:30 ID:GiGwQjvk
>>567
サイトに書いてあるのはオートリフレシュ及びオートリジェネだと思うが。
少なくとも魔法のリフレシュの回復量が上がる装備はない。

571 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/07 16:49 ID:L6QzuBIk
>>568
ステータス関係(DEX,AGIなど。シの不意だまで確認可能)は二刀でメインに持っても
機能してるんだけど、攻+は正直ワカンネ。
569が言うように、少なくとも表示欄は機能してる。
……でもあれって「メイン武器の攻撃力」なんだよな。
サブがどうなってるかはわからないし、
そもそもバグの話なので表示と実効値が同じかどうかの確信は得られない。

飛命も二刀メインは機能するか?って意図で確認されたことはないと思う。
でもこっちは命中調査とかはやってるし、機能してなければ騒がれるんじゃないかなあ(希望的観測)


クリティカル+だけ?が機能しないのは、
追加効果武器と同じく、効果が武器に付随する形になっているものの、
クリティカル率は自己ステータスと敵ステータスの差で決まるものだし、
その上でメイン、サブ、遠隔の、各武器ごとのクリティカル率の処理していると
推測されるため、他のアイテムより処理手順が多く、特殊なんだと思う。
(クリティカル率+の近接武器を装備しても、遠隔のクリティカル率は上がらない)

盗賊のナイフの効果については眉唾。
前述してるようにステータス関係はちゃんと機能してるし、
どちらかというとまわりくどい処理はされてないと思うんだよな。
まぁ判断は各自に任せるけど。

個人的には「サブに盗賊のナイフを持つとトレハン効果が半分になる」
って言われた時点で信じられなくなったわけで。

572 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/07 17:00 ID:xagrR.GM
クリティカル+系が「その武器で攻撃する時のクリティカル率アップ」として
処理されている可能性はありそうだね。遠隔に関係しないってのも辻褄が合う。

盗賊のナイフはよく分からん。

573 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/07 17:13 ID:ZE3vJArQ
盗賊のナイフについては、残念ながら検証はない
クリティカルと二刀流の関係からの想像と
捏造はあったが

574 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/07 18:38 ID:sgUCf.aM
昔のシーフスレでシーフAF2のクリティカル率+が機能してない検証があった・・・
うはwwwwwクリティカルバグ大杉wwwww

575 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/07 21:40 ID:DxFZkacY
服で殴れば発動するんだろ。

576 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/07 23:07 ID:qMu6hvO.
どなたかメインジャガー装備の場合、サブ武器に攻+30の効果が
正常に現れているかどうかについての検証を行った人、もしくは
データを持ってる方いませんか? 

577 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 01:29 ID:2P4BTyew
シーフAF2のバグは早く何とかして欲しいわ・・・
コレが機能して無いならゴミ装備じゃんよー頼むよ■

578 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 01:30 ID:78HyjPIA
シーフAF2の手も機能してなかったりして・・・・Or2

579 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 01:34 ID:wfVq.i0Q
>>576
サブに付こうが付くまいがジャガーを越える片手斧はないんだからつべこべ言わずジャガー装備してれ

580 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 01:49 ID:OLfpaX8s
ジュワを手に入れてちょっと気になったのでD/間隔の計算をしてみたら、
WSの威力を除いて通常削りのみで考えるとき
リディル+ジュワ>ジャガー+リディル が成り立つことに・・・
実際メリポptだとランペとボーパって大した差がないからWSを配慮しても
リディル+ジュワが最強だったり?!

581 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 01:51 ID:v3jVHVJg
>>578
小手はちゃんと機能してるぞ!
体感だが効果はしっかり出てる、間違いない

582 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 01:54 ID:gdmp572o
>>580
スキル差による命中率と攻撃力の差は無視か?w

583 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 01:57 ID:n2H/8sSY
それコピベだと思う。

584 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 01:58 ID:m2loeJHA
>>563
ブラポン用の装備ではないかと考えている。
それにしたって回復してもらう必要あると思うんだけどな(ノ∀`)

ネタ用に欲しいがうちの鯖には競売にすら出ていない。

585 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 02:03 ID:DPBMuMaQ
エクレアだしな

586 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 02:03 ID:Gx3SglDk
STR装備集めててオーディトリトルクっての見つけたんだが これの潜在発動の条件て何?
あとどこで手に入るかも教えてもらえると助かります 教えて君でスマソm(__)m

587 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 02:15 ID:6Rgfd71Y
そういえばストーンゴルゲット?
ストスキの効果が上がるって首装備があったけどあれは未確認なのかな。

588 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 02:17 ID:6b5ywwsw
>>586
スマンと思うなら質問するな。二度と来るなよ

589 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 02:19 ID:OLfpaX8s
>>582
一応命中攻撃力による差をD値に直して計算しました、
自分はイメージ的には攻撃力10=D1、命中4=D1 の感覚だけど、
みなさんはどう思いますか?!


590 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 02:23 ID:tPMgImjY
>>586
オーディトリトルク Rare Ex 防5 潜在能力:STR+4 VIT+4 Lv47〜 All Jobs
リヴェーヌ岩塊郡サイトB01:ヒポグリフ族NM”Boroka”
潜在能力発動条件:味方からの歌の効果を受けている時

ちなみに、いわゆる「当たり」はこちらと思われる

母衣武者の篭手 Rare 防7 攻+15 Lv34〜 モ侍忍
リヴェーヌ岩塊郡サイトB01:ヒポグリフ族NM”Boroka”

こんだけ分かれば後は自分で調べられるっしょ

591 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 02:24 ID:IJTGG2Qo
>>586
スマソじゃねーよクソが。テンプレくらい見てこいや。

592 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 04:28 ID:iPREcYOE
毒舌な>>591たんに萌え

593 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 09:08 ID:y9ltoQco
乱波脚絆持ってる奴ならとっくに気づいていると思われるバグ。

・ヴァナ時間18時前から走っていて、18時過ぎても移動速度はアップしない。
いったん止まってから、走りなおさなければ移動速度アップの効果は得られない。

・逆にヴァナ時間6時前から走っていて、6時過ぎれば、移動速度は、
通常のものになる(これは当然といえるが、上の例と比べると整合性がないとも言える)。

このように■eは、プレイヤーが不利になるバグは、余程著しいもので無い限り、放置するんだよな。

594 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 09:17 ID:V16UzxNc
>>593
>・ヴァナ時間18時前から走っていて、18時過ぎても移動速度はアップしない。
>いったん止まってから、走りなおさなければ移動速度アップの効果は得られない。
これがオートラン中ならバグじゃない
手動で走っている状態でこれならバグ

595 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 09:18 ID:SDbMU2MU
>>593
それはお前あれじゃないか・・・
オートラン状態のまま走ってたらスピードが上がらないけど
オートランせずに走り続けてたら18:02-03あたりにはスピードが上がるよ

596 名前:593 投稿日:05/02/08 09:27 ID:y9ltoQco
>>594
>>595

オートランか手動かは考えてなかったな。確かにオートラン時の話をしていた。
オートランなら時間になってもスピードアップしなくても仕方ない、といえるなら、
オートランなら時間になってもスピードダウンしなくても仕方ないと言えるのでは?

実際オートランでも6時になったら通常速度に自動で戻るなら、
その逆としてオートラン時でも18時になったらスピードアップすることは、
技術的には可能だろう?何故それをしないのかって言ってるんだけど。

597 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 09:34 ID:oE4tu7JM
君は最大速度以外でオートランしないのか?
それを被害妄想って言うんだよ。

598 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 09:38 ID:6b5ywwsw
>>593
馬鹿かてめえは、なんでもかんでもバグにするな。
トンズラだって同じだろう。オートランは歩きのスピードでも固定になる、つまり
ユーザーが任意の速度を設定したということ。だからオートランにしたらトンズラ
使っても速くなることはない。
それから>>593はどう読んでも>>596には読めない。後付け言い訳も見苦しい

599 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 09:39 ID:O2wgWtcI
とんずらも同じだな

オートラン中にとんずらすると普通の速度のままだが
とんずら中にオートランしてとんずら切れた場合はキッチリ遅くなる

酷い仕様・・・

600 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 09:45 ID:6b5ywwsw
>>599
お前の頭が酷い仕様だなw


601 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 09:45 ID:oE4tu7JM
歩き固定しようとしたら勝手に走るのか。
その方が酷い仕様だw

602 名前:593 投稿日:05/02/08 09:56 ID:y9ltoQco
>>597
最大速度でしかオートランしない。
>>598
オートラン=自動で走る、くらいの認識でいました。
スピードを固定するという機能だったとは、思いもしなかったぜ。
それなら納得できた。
正直すまんかった。

> それから>>593はどう読んでも>>596には読めない。後付け言い訳も見苦しい

それはあんたの読解力が足りないだけだ。言い訳したつもりなんか無い。

>>599
なんか俺のせいでとばっちり受けたようで、悪かったな。

603 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 10:17 ID:htmL9IYU
ちなみに、トンズラ中に歩きで固定すると
アビ終了後でもスピードを維持できるのが証拠

604 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 10:22 ID:uQ07Ab/c
>>602
見苦しすぎ
とっとと消えろ

605 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 10:31 ID:WVgjbWhI
>>593の言いたいことを理解できない奴多いな。
俺もこの仕様には納得していない。

606 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 10:36 ID:PqchWLdY
夜効果有り(または逆に朝や天候)の場合
その時間や天候に変わってサーバーからこちらに情報の伝達がくる間
誤差として効果は現れない。なので仮に乱波脚絆なら18:02くらいから
効果が出始める。もっと良い回線なら直後かもしれないが。
戻るときも同じで6:02くらいまでは効果が続く(自分のを例としてる)。
オートランしてないときにすぐ変化がないって言う奴がいたら
それは回線の問題だから良い回線にしる。

607 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 10:41 ID:QS00w0wk
「それがオートランの仕様だ」

「これが、私が考えたデザインだ。
 使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
 それはAFを着る忍者やとんずら使用者が、この仕様に合わせてもらうしかない。」
「チート対策にこれ以上煩わされたくないし、コード数もこれ以上多くしたくなかった。
 効果が切れるときっちり遅くなるのも狙ったもの。それが仕様。
 これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
 明確な意志を持ってるのであって、間違ったわけではない。
 世界で一番美しい操作体系を作ったと思う。
 一流企業が作ったポータブルゲーム機に対してボタンの形状がおかしいと難癖をつける人はいない。
 それと同じこと。」

608 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 11:08 ID:LrfMtcgw
上限以下の速度で移動することはできるが、上限を超えて移動することはできない
という時点で対称じゃないのに、何故593/596は対称性を求めてるのかが分からない。

609 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 11:15 ID:Xqk/4O76
なに意地になっているのか分からんけど
人の意見に無理してケチをつけなくてもいいのじゃぞ?

610 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 11:19 ID:lWd5ucgs
そもそもオートランって移動ベクトルを保つ機能でしょ。
とんずらとかAFは上限が上がるけど保持している速度(正確には速さ)は
それ以下だから途中で使っても再度オートランを使うまでは速度に変化無し。
終了後は上限が下がるから速度も制限を受け減少。
何も問題無いかと。

611 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 12:06 ID:Kp2BMdCY
なんでいつも入れっぱなしのオートランを
とんずらするとき、AFが効果を発揮するときに
一旦切って入れなおさなければならないのか?
そんな面倒な操作性を、
仕様と言って問題なく受け入れて享受するとは
理解不能の謎生物だな。

612 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 12:16 ID:KwwwnGv6
>>611
オートランは一定速度を保つシステムであって、常に最大速度を出すシステムじゃあない。

613 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 12:17 ID:AO02deSE
オマイらがどう思おうとそんなものは価値観の相違でしかない

ただ、ここで問題なのは「スレ違い」ということだけだ

614 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 13:23 ID:Gem12ZKg
マズルカ歌える詩人を
オートランでロックして追跡してみろ。歌切れると遅くなり再び歌入れても速度あがらず。
そして次に
フォローで同じ事やってみろ。
フォローの場合は歌切れて速度落ちた後 再び歌で早くなる。
何が言いたいかと言うと、あqwsでrftgyふじこlp;@

615 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 13:25 ID:/dZzt1Fw
詩人をfollowしろということだな!

616 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 13:32 ID:VW3pVlLY
しかしながら詩人は楽器をコロコロ変えるジョブ、
つまり点滅ジョブなので (略

617 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 14:03 ID:bH.wg3lg
オートランでもしばらく走ってれば勝手に速くなるけどな。

618 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 14:16 ID:CE4Fat5M
     ,-' ̄ ̄ ̄ヽ/"\、   「それが武器・防具スレッドの仕様だ」
   / _ヽ\  ノ |_ ヽ、
   / 二―   ヽ | |/  ヽ  「これが、私が考えたデザインだ。
  /  ,,,,,,,,,,,,,,,,---"ヽ   |  使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。    
   | / //   :::::::::::| \ |  それはスレを読む人が、この仕様に合わせてもらうしかない。」
   | |:::ヽ    ..::::::::::〔ヽ  |    
   | |/==、  , ==ヽ::::::|_  |  「人の意見にはケチを付けたかったし、自分の考えは曲げたくなかった。
   \|-ェェヽ  -ェェz ::::::|_| )   不便な仕様だという意見に、そういうシステムだと答えるのも狙ったもの。それが仕様。
    |  ̄ノ | | ヽ-' :::: || |___     これは僕が書いたもので、そういう仕様にしている。
     ̄ ̄ ̄ ̄|  / | | )   :::ノ "ヽ   明確な意思を持ってスレ違いを続けているのであって、日本語が読めないわけではない。
      / ̄ ̄'、  ^_^    //  |   世界で一番美しいスレッドを作ったと思う。
    /     |ヽ  -==-   //  |    日本一のMMORPG運営会社の出した追加ディスクに失敗作だと難癖をつける人はいない。
   /      | ヽ\  ̄_/ /  /ヽ   それと同じこと。」
   |       |/\ ̄::::::::/   |  | 

619 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 14:20 ID:7aPKfgMU
速度には2種類しかない

走り と 歩き 

走りは最大速度。歩きは最低速度。この2種類しかない

走り状態でオートランしてること自体「最大速度で走りたい」という意志の現れ
この状態で夜専用装備が発動したり、トンズラを発動させたりした時に、自動的に最大速度
へ移行しない仕様は酷いと言えるんじゃないか?

トンズラ状態で「通常走りの速度」や、移動速度UP装備で「通常走りの速度」は出せないんだから、
オートラン中でも自動で最大速度になる仕様の方がいいんじゃないか?

スレ違いだけどナー

620 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 14:51 ID:BZMRIa5E
>>618

>日本一のMMORPG運営会社の出した追加ディスクに失敗作だと難癖をつける人はいない。

おしい。ここはダウトだと思うw


621 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 14:55 ID:WQtyY07.
>>619
1行目から違う。

622 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 15:30 ID:7aPKfgMU
>621
わかりにくかったかな

・今の仕様
・オートラン中でも自動的に速度が変わる仕様

今の仕様がおかしいって主張はどうかと思うが
どうせ2段階しか速度調節できないんだから後者の方が親切な仕様じゃない?って話さ


623 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 15:40 ID:StS9JmPY
最大速度に追従するオートランがほしいという希望ならよくわかる。

593は最初からバグと断言してさらにプレーヤに不利だから放置してるとか
妄想を炸裂させているから叩かれる。

624 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 15:51 ID:fg2JI4kw
>>623

いや、逆に、
「オートランにしっぱなしだったら、昼間になっても速度が落ちない」
だったら速攻で修正食らってたのは間違いないと思うぞw

625 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 15:57 ID:StS9JmPY
逆じゃなくてそれは不具合。

626 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 16:09 ID:sP/nJH8w
>走りは最大速度。

これがダウトっぽいな
オートラン中に障害物にあたると減速したままノロノロ歩き出すことがある

627 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 16:14 ID:YDLGk7DI
2年半くらい前に、初とんずらした時にオートランしながらだったよ。

とんずらHAEEE!いや、微妙に早いような。早く無くもないような遅いような・・・
わりと普通なような(´・ω・`) ・・・切れた。

って感じだったが
5分後に走ったらめっちゃ早かった。

628 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 16:45 ID:Cw56qLm6
今更こんな話題が出るっつーのがバグ

それにグダグダ付き合うヤツがいるのは仕様

629 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 17:31 ID:2fQ/bj4Y
そんなんより装備変更で点滅したり、抜刀で開いてるメニューが全部閉じたりする方が
バグだと思うけどな
明らかに開発側の怠慢だろ

630 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 17:35 ID:ww5TLty6
>>629
装備グラが全部同じなら点滅問題回避できるわなw
おまいはそんなが望みかぃ?それとも他に解決策あるのなら聞きたいがな
こういう解決策すらないのにグダグダ言う馬鹿が絶えんな

631 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 18:08 ID:iu6Pbexo
>>630
解決策→グラのロード後、点滅時間なしにグラフィック更新

632 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 18:14 ID:TitXn2Mw
点滅したりタゲ外れたりするのは、手間は大変だけど必要だからそうした
じゃなくて、適当に作ったらそうなった、だろう?
そりゃ揶揄されてもしかたないよ

633 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 18:16 ID:1M1lISOo
>>630
点滅してもタゲを維持したまま、とか出来ないのかねえ?

>>631
そんなん出来るのなら誰も苦労しないわぁ

634 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 18:22 ID:E1tOHDvM
エリアチェンジするまで装備変更してもグラが変わらないようにすれば解決

635 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 18:25 ID:RZMFD.vs
表示上のグラフィックとカーソル判定を一緒に扱ってるってのがアフォすぎよな。
解決策すらない、っていうか装備変更時一瞬キャラ表示消える(これは他のゲームでもよくある)ときに
他の人がターゲットしてるのを外してしまうMMOはFFぐらいしか知らない。

今更直すの面倒で、開発の優先順位上放置してるだけ。怠慢。

今更言っても仕方ない。というのもまた真実だが。
ただシステム周りでもたまにコッソリ修正されてる部分はいくつかあるんで
今後思いついた時にいきなり直されてる可能性も無いではないが。
でもバリスタ時に修正入れられなかったってことは当分無理かも。

636 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 18:33 ID:pPhb2lWE
装備変更で戦うのは想定外なんだろ。

637 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 18:34 ID:ww5TLty6
>>636
普通に考えて戦闘中着替えたりせんわなww
バリスタのように着替えるとスタン効果になればいいんじゃね?w
着替えなくなるだろうし

638 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 18:42 ID:yWTlYRzM
>>637
それだ!!
生まれついての怠け者で、着替えマクロめんどくせえ、
各部位何種類も装備用意すんのめんどくせえ、そんな金ねえ、カバンねえの俺には神仕様だ!

639 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 19:00 ID:ww5TLty6
そもそも戦闘中に着替えてるなんて
いくらファンタジーでもありえんだろw
着替えが多くなる結果、倉庫拡張クレクレなどの声が飛び交い
そういうのを一掃できて良いと思うがなw

まぁそうなったらなったでみんな同じ装備になるやんwとかアフォがpopするんだろうな
現状でも着替え前提にしてる分変わらんからw

640 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 19:49 ID:ZjhVL.ec
破魔弓どこよorz

641 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 19:53 ID:WCSVmrdE
バーミリとエラントを数秒毎に着替えろとか言い出す奴までPOPするしな。
着替えにくい仕様歓迎。

642 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 19:58 ID:ww5TLty6
>>641
エンチャントのように着替え始めてから30秒後で
性能が反映でいいんじゃね?wってこれすごくね?ww
メールしてくるぅうぅ

643 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 20:01 ID:LM2Q2dhE
抜刀中は着替えできない でいいじゃまいか
前衛の怠慢で後衛を巻きこまないで^^;

644 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 20:07 ID:3JHJNFvQ
>>643
ユーは『バーミリとエラントを数秒毎に着替えろとか言い出す奴』に該当するのかぃ?
属性杖や楽器もその敵に応じて前もって予測し装備していた方が戦略的だとおもうぞ


645 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 20:09 ID:dSbeis7Y
一回の着替にマクロ二個使うシーフはどうすれば

646 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 20:13 ID:TZW/ndAY
だから着替えなしでなんとかやっていくんだよ
武器の持ち替えはリアルに見ても防具ほど無理なさそうだから、ペナルティなしでいいかも

647 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 20:19 ID:LM2Q2dhE
メイン後衛で前衛ジョブも70付近の持ってますが・・・
>>637-638の言ってることが気になったものでして。
>普通に考えて戦闘中着替えたりせんわなww
>バリスタのように着替えるとスタン効果になればいいんじゃね?w
>着替えなくなるだろうし
弱体打つたびに着替えてるんだけど、もし着替えた時にスタンしてしまうなら魔法の効果が減少しちゃう
>生まれついての怠け者で、着替えマクロめんどくせえ
なんていう前衛の怠慢に巻き込まれたらたまったもんじゃない
抜刀時に着替えたらスタンするような仕様にしてくれれば文句はありませんよ、と。

前衛さん達が効率効率と騒いでる後ろで後衛がどれだけ着替えてるのか知ってるのかと・・・。
ナ・忍・シ・モ辺りのジョブの人が着替えてるのはわかるんですがね・・・。


648 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 20:26 ID:79vt8K/Q
「戦闘中着替えは非現実的だよね」
「弱体撃つ時着替えてる」

…話がちっとも噛み合ってませんが

649 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 20:29 ID:LM2Q2dhE
「戦闘中の定義」を決めるところから始めないと話がかみ合わないようです^^;

650 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 20:42 ID:3YH58Oco
先と宇宙

651 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 20:57 ID:3JHJNFvQ
>>646
そだね。杖などに関したら0秒反映で問題ないかも

>>647
だから普通に考えて服をぬぎぬぎしながら魔法唱えるのがおかしいでしょ?
杖も持ち替えてっていうのなら分かるが
後前衛ジョブも点滅しないところでどれだけ着替えしてるのやら
そういう偏った視点はまずいぉ

じゃ。着替えしたらTPリセットでいいんじゃね?w
これならアタッカーのみ死んじゃうでしょ
で盾ジョブにはデメリットあまりないから経験値リセットになるのかな
まぁそれでも真のナイト様は着替えて守ってくれそうだなww
これならいいの?

652 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 21:04 ID:pXFAVutE
服はペナルティ大きく、アクセサリは小さめ、とか
いろいろと差があったほうがいいかも。

653 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 21:22 ID:jbLThULw
●:よくも おれたちを じゃくたい してくれたな
■:それが どうか しましたか? すべては あなたがたが のぞんだ じゃくたい なのです


本当にお前等弱体が好きだな。

654 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 21:24 ID:zkV/jKz2
3JHJNFvQに何勘違いされてるのかわからないけど[3JHJNFvQをサーチして一個一個答えてみよう。
>>644
>ユーは『バーミリとエラントを数秒毎に着替えろとか言い出す奴』に該当するのかぃ?
該当しません。ヒーリング時は最初の20秒バーミリ、その後hMP装備に切りかえれば少し差がでるかもしれませんね。
>属性杖や楽器もその敵に応じて前もって予測し装備していた方が戦略的だとおもうぞ
リンク前提の場所で詩人が光杖+ナースメイド装備しっぱなしでメヌメヌバラバラエチュエレジー歌えと?

>>651
>だから普通に考えて服をぬぎぬぎしながら魔法唱えるのがおかしいでしょ?
おかしいですね。攻撃しながら指輪交換するのもおかしい。でも現状の仕様です。
>杖も持ち替えてっていうのなら分かるが
揚げ足取りになるけど服ぬぎぬぎしながら杖も交換してたら魔法のキャストに影響でますよね。普通に考えたら。

>後前衛ジョブも点滅しないところでどれだけ着替えしてるのやら
見えないところでの着替えしてるのはわかりますよ。
自分もエルシヴ*2⇔エリス*2やマーメイド⇔イェーガー等のアクセ変更使ってますから。
>そういう偏った視点はまずいぉ
>>637-638へ対する皮肉みたいなものです・・・。

>じゃ。着替えしたらTPリセットでいいんじゃね?w
>これならアタッカーのみ死んじゃうでしょ
元から「着替えでスタン」の意見否定派なので別に。
>で盾ジョブにはデメリットあまりないから経験値リセットになるのかな
盾ジョブというのはナ・忍・戦を差してると想定して書きますがTP消えたらそれだけでデメリットだと思います。
経験値リセットというのも意味がわからない。
>まぁそれでも真のナイト様は着替えて守ってくれそうだなww
>これならいいの?
ナイトにかばわれるのは狩人くらいでしょ?他人の為に自分を犠牲にする人がいても別にいいんじゃない?
( ´-ω-`)=3

655 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 21:30 ID:y26KzD.k
>でも現状の仕様です。

これで済ますんならそもそもこの話題にコメントしてる意味ないのでは。

>>>637-638へ対する皮肉みたいなものです・・・。

着替え多用している人がいるのは承知の上で、
「現実的に見て変だから制限してはどうだろう」というアイデアに対して
何故皮肉が出てくるのかな?

656 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 21:33 ID:tDZhNIkY
装備変更不可だと
侍のAF1頭とAF2篭手つけっぱなしなんですけど


657 名前:638 投稿日:05/02/08 21:33 ID:TZW/ndAY
>>647
すまん、俺前衛じゃなくて後衛だわ。
着替え制限したら、そもそも着替えが実用的でなくなるんだから、
今とは戦い方が変わるってだけだろ?
魔法の効果が下がるって、そんなのしょうがないじゃん。
そりゃ俺だって属性杖持ち替え位してるよ。

658 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 22:02 ID:cQkSpEsM
日本のアニメ・特撮見ると戦闘中の着替えは自然な感じが('∀`)
着替えのためにベルト使ったり、魔法の杖使ったりしてるんですよ

659 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 23:43 ID:3JHJNFvQ
zkV/jKz2は自分で矛盾してること言っとるがなぁw
こういう人種ってほんとに自分の言うことが正しいと
思ってるだけに手がつけられんよw

660 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 23:49 ID:3JHJNFvQ
>>655
>でも現状の仕様です。
これにはおれも一本取られたwワロス
俺も現状の仕様で着替えはしとるんよ。
面倒ともおもわんよマクロに組み込んでるだけだしなw

さも自分は点滅ばかりしてて端からも頑張ってるように評価されてるなど勘違いしてそうな
点滅は正直うざいと感じる人もいるだろうし、不快にさせてまで自己満足な効率とやらに浸るのも
好ましくないと思う人もいるわな

661 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/08 23:54 ID:S.QMp6qk
なんとなく見にきたら、防具着替えの話してたので、ネ実にスレ立てといたよ。
まぁ、確かに違和感感じるな。



http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1107873915/

662 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 00:08 ID:KgSIaSSY
>>661
エンチャント式に反映時間が各々設定されるような案がよかったのにwww
まぁ乙w

663 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 00:23 ID:6hWuj5O2
>>656
つけっぱなしでいいじゃない。

所詮頭はSTRと命中が5ずつ下がるだけ。
両手は攻が10下がるか、攻+10の代わりにSTR+11を失うだけ。

かなりかわるな(´・ω・`)

664 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 00:33 ID:KgSIaSSY
>>663
どのジョブもおなじくらい変わるじゃろうに
ただ大局を揺るがすほどには変わらんから心配するなw

665 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 00:45 ID:c5iOaknI
カタストロフィのSSってないのかな
見当たらない…(´・ω・`)

666 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 02:08 ID:7kI0C/V2
少し聞きたいんだがエクスパンジャーやコフィンメーカーの潜在発動は
メイン忍だとサポ狩にしてサイドワインダーやらしないとだめか?
それとも通常の片手刀のWSもカウントされるのか?


667 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 02:31 ID:vLoKS/gE
>>664
ただ今まで見慣れたダメージでなくなるのはかなり痛いと思うぞ。
スピンで1000が当たり前だったのが700とかになるからなあ。
それにシーフとか黒は死活問題だろw

668 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 02:47 ID:.yyFRgB6
>>666
やってみりゃわかるんじゃね?
んで、ここに報告よろ

669 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 05:19 ID:OO7q1tLU
着替えペナルティーつけたらゴミ装備が増えるだけ。

670 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 05:32 ID:qai62Az2
そもそも現状の装備が着替え前提の性能で実装されてるしナ。
てか着替えの必要の無いオールマイティな装備もあっても良いとは思うけど、
全てがそんなののばっかりじゃ飽きると思うが。

671 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 06:42 ID:iTzV.teU
現実的じゃないから修正しろとか訳分からない意見だな・・。
ゲームだぞ、これは。

「より現実的にするために、胴装備や脚装備変更はモグハウスでのみ可能、着替えに2,3分間かかるようになります。」
「食事が腐らないのは現実的じゃないので、賞味期限をつけます。期限切れのモノを食べると病気になり、たまに死にます。」
「飛びっぱなしは疲れるのでモーグリもたまに落ちて休みます。」

etc...etc...


672 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 07:08 ID:oE4tu7JM
また極論か
ペナルティ付いても着替え不可になるわけじゃない。
バランスの問題でしかない。

上でも出てたが
「より効率よくするためにバーミリ→エラント→バーミリ→エラント→…しない奴は手抜き」

etc...etc...

673 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 07:34 ID:P9XpP.qw
着替えがなくなったほうがSTR重視だとか命中重視だとかに分かれるんじゃないの?
現状着替え前提だからみんなおなじなわけでw

674 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 10:02 ID:PHhXx0VU
必死だな

675 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 10:34 ID:uQ07Ab/c
もうネ実いけよ
ここで話す話題じゃない

676 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 12:42 ID:MI4uT676
装備変更にペナルティ付けた方が俺はいいと思うな〜
こだわる俺の正確だとこだわり出したら切りが無いほどの装備の量になるし
装備が多いから、ジョブ変更も面倒になるし、いろんな面でめんどくささが際立ってる気がする。

確かに今から変更すると、一時的にアイテムの流出による飽和状態や価値急降下アイテム
などは出るとは思うけど、このままみんながめんどくさくて多くの人が
ゲームから離れていくよりはましなんじゃないかなと思う。


現状本気でこだわると>アイテムいっぱい>ジョブ変えるのが面倒>気軽に出来ないゲーム。
適当な装備選び>アイテムに余裕はある>手抜きの人達。

677 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 12:53 ID:8GAx3Xbw
確かに、
「ねー○○手伝ってもらえないかな?」
「ねー○○行くけど行かないか?」
などの誘いの時に「装備倉庫だから少し待っててね」
なんて言って必死に出すのに数分、イベント終了後にしまうのに数分。
ピーク時だとポストや宅配が機能しないから片方30分くらい掛かったりするよな・・。

ゲームやってて「俺はアイテム整理しに来たんじゃねーーー」って気にいつもなるよ。
かと言って、装備適当にすると明らかに手抜きになってしまう現状だよな・・・。
この頃廃人と言われる人ほど、手抜き装備が増えた気がする。たぶん面倒になったんだろう。


678 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 12:58 ID:StS9JmPY
倉庫往復してきっちり装備準備しても、行ってみると楽勝で
「これなら適当装備でもよかったのでは…」と思うことは多いな。

679 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 12:58 ID:z.sj7sOo
社員の新たなるPC弱体案の浸透作戦か

680 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 13:03 ID:wdpfXGpY
メタルギアソリッド3は中々いいゲームだったって聞くけど
あえてケチをつけると、任務中に敵の背後で迷彩服の種類を着替えるなんてあり得ないよなw

3Dゲームはやっぱり、リアル性を追求して行く方がクオリティーは増すから
戦闘中着替えるゲームなんてやっぱり違和感ある。リアリティ&クオリティも下がる。
このゲームも同様。

681 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 13:05 ID:qR.L/HpU
持てる物の重さ制限があって腹が空くハイドライドIIIってのもあったな。
あれはあれで面白かった。

682 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 13:09 ID:2fQ/bj4Y
>3Dゲームはやっぱり、リアル性を追求して行く方がクオリティーは増すから
ここが理解不能

683 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 13:19 ID:DLOV0JV2
モグハウスのみで装備変更可能ぐらいの制約あったほうがおもしろいかもな。
武器防具も購入すると自動でモグ金庫送りで。
着替え可能な事により、戦闘能力におけるPCの無個性がいっそう際立ってる気がする。

「物理攻撃時にはスナリン2で、WS撃つ時はステータス増強指輪2で云々」
「移動する時はバミリやダルマで、ヒーリングする時は闇杖、エラントで云々」

着替え制限が付けばどちらか片方の性能しか取れなくなる。
もちろん、着替えというテクニックが消失する事によりゲーム性がいっそう薄くなり、
自分の目標とする性能を手に入れたプレイヤーのゲーム寿命が縮むという欠点もある。



684 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 13:33 ID:wdpfXGpY
有りそうで有り得ない、非現実的な設定(SF)は人を引き付ける。
例えば魔法や細かく言えばメテオなどおとぎの国の話だけどゲームじゃ重要だよな。

武器で斬りつけた時の音や返り血などリアルな表現に越したことは無いが
あまり残酷すぎるのは逆効果の場合もある。

それとは別に、刀にサヤが無かったり、両手剣が背中にマグネットで張り付いていたり
弓を使うとき手品で出現させたり、違う装備なのにグラフィックが一緒だったり、
個性が無くみんな一緒に見えたり。この辺は人が引いてしまう方のリアリティの無さだな。

戦闘中の装備変更は、最後のグループに俺は入れるって事ね。

685 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 13:36 ID:bH.wg3lg
着替えが出来なくなったら
「○○装備してない<job>はクソ」ってのがさらに強くなると思うのだがどうか。
赤なんて悲惨になるだろうな。タバード・シャポーはデフォとしても
INT/MND/MPそれぞれ中途半端にしか揃えられなくて
HMP装備もまともにできなくなりそうだ。性能は今の半分以下。
シーフも酷いかもな。DEX/AGIに重点置くことになるんだろうけど
今以上に「シーフのクソ通常、敵にTPためてるだけ」とか言われるようになりそうだ。

686 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:00 ID:LLcB/SXI
着替えに間隔を持たせる程度で丁度いいと思う。
着替えた分だけ次の攻撃が遅くなったり、とかね。
また、胴装備は10秒も掛かるが(又は変更不可だが)、指輪や耳なんかは余り掛からない
とかにするのも有りだな。装備を変えて少し遅くなるリスクより、変更後に
大きな利益が得られるなら変更するだろうしね。シーフとかね。

装備変更中に攻撃を受ければ普通は大ダメージ受けるよな。裸なわけだし。
ズボン変更中だったら間違いなく転ぶなw


アクセサリー部位が変更可能のまま、他は変更にリスクが生じる程度にすれば
そこそこ現状維持のまま、アイテム数減らしの方向にもっていけるような気がする。
現状、アイテムいっぱい >> ジョブ変えるの面倒臭 >> このゲーム自体面倒
こんな風に思って離れていくライトユーザーは多い気がする。

一日3時間ゲームやったとして、装備の出し入れで30分〜1時間もかかる現状、アホ臭いと俺も思う。
ライトユーザーになればなるほど、装備出し入れの時間の割合が増すしな。

687 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:04 ID:nOXt/SWw
ブーストを10くらいしないと
全く効果を感じられないこのゲームでそんな変更したら
汎用性のあるステータス装備のみ存在価値があるようになる

688 名前:sage 投稿日:05/02/09 14:19 ID:XyZ6Q7Io
着替えペナルティ推奨派は着替えなんぞしなくても十分戦え、
最強の一角まで強化された某ジョブか。
反対派は相次ぐ弱体に、かろうじて着替えで生き残っている、戦詩あたりか。
止めを刺せそうだな。

689 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:24 ID:/RVz4xrg
詩人の楽器と、属性杖(特に闇杖)は明らかに別枠で考えるべきだな。
これらは特に着替え前提の性能だし。

690 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:24 ID:NPc52e6Q
>>686見てるとなぁ。。。なんかUthinoLSに居ついてた
嫌われ者のウンチク廃人をどうしても思い出してしまう。
いやその人も不遇時代・器用貧乏と言われてた時代から赤と狩やってたらしいんだが
「ボタン一つで着替えられるのなんて現実的じゃない、武器ならその場で持ち変えるってのも解るけど〜」
「大体ソコまでちょこまか着替えする人って、効率主義ってか、ゲームをゲームとして楽しんでないんじゃない?w」とか。
なんつーかな、現状の仕様に何か文句をつけなきゃ気が済まない人。
そんな自分は他とはちょっと違う、上の人間だとか他人を見下してる人で嫌われてた。
(御多分に漏れず、今の赤狩は優遇過ぎで昔はうんぬん・・・ってのは口癖w)

漏れは始めてこのゲーム始めたとき、バス港や鉱山区の宿屋に水やパン、干し肉とか売ってるのを見て
「うわぁ、、このゲームひょっとして定期的になんか食べないと餓死するとかいう感じのゲームか!?」と欝になったなぁw
なんつーのかな、>>671の例じゃないけど、何も徹底的にリアリズムを追求して
ソレが正しいなんて事は無いと思う。

691 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:28 ID:/RVz4xrg
装備変更否定派の中でも

(1)リアリズム追求派:一瞬にして着替えるのはおかしい
(2)ゲームバランス追求派:それくらいの制約はむしろ装備選びに深みが出る

がごっちゃになってるな。
(2)派もちょっとでも自分を正当化しようと
なまじ(1)の言い訳を出してみたりするから余計に混乱する。

692 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:34 ID:LLcB/SXI
>>687 現状価値のある装備の多少の価値下落の可能性、汎用装備の価値上昇
>>688 ジョブにより変更による影響力は違うかもしれない

だが、人が減っていってゲームが無くなるよりいいと思うけどな〜。
廃人なら装備出し入れに30分かかっても、10時間ゲームすれば全体の1/20でしかないが
ライトユーザーに取っては全時間の30%とかを装備出し入れに費やすんだぞ。
2ジョブ目、3ジョブ目に突入した時に、ライトユーザーならめんどくさく感じて辞める人もいるだろう。

693 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:37 ID:wU4EscAE
まw言えることは仕様がどう変更されようが
数ヶ月でみんな適応しちゃうわなw
その中で新たな発見もあるだろうし

694 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:39 ID:StW3ChqA
>>690
ソレはアンタがソイツを嫌いなだけだろ。
686の少し制限加えたら?を否定するのに何の根拠となってもいない。

683のモグハウスだけとかの極論相手ならリアリティがどうのもわからなくは無いけど。
他人の考えたものを、素直に信者の如く受け入れるのは家畜だけだろ。

一瞬で着脱するからこそ生じてる価値やら、問題がある以上、疑問を持つのは普通だ。
重装甲ジョブが軽装のジョブより速く走ってたり、軽装の癖に鎧より防御が高かったり。
リアリティを追求はしなくとも、最低でも一貫したイメージを貫いてくれよって思うのは当然の反応だろう。

695 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:40 ID:S0ebWz.s
着替えにケチつけてるやつは
バラーード弱体させたヤツに違いない
もう弱体は勘弁

696 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:40 ID:/lbCec32
装備品の性能を、再調整した上でのそういう仕様変更ならアリかも
しれないけど、初めから着替えに制約設けない前提で設定したものを
着替えの仕様だけ弄れば、死に装備を更に増やすだけだと思うけど
■eならこういうこと平気でやりそうだよなw

697 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:41 ID:bH.wg3lg
しかし装備の出し入れに30分ってどんな数入れ替えしてんだろ。
倉庫キャラ、ちゃんと便宜のいいところにおいてるのか気になる。
サンド港やバス鉱山区に倉庫キャラ置いて、ジュノ上層で送って受け取ってすれば
1ジョブ分の出し入れぐらい10分程度で終わるぞ、俺は。

698 名前:686 投稿日:05/02/09 14:42 ID:LLcB/SXI
知り合いの変な奴と一緒にされても困るけどもw

言いたいのは、アイテムいっぱいの現状打開策は、「AFまとめてだいじなものへ」
程度では全然ダメだろうなってこと。打開策には装備変更しまくりの現状に少し手を加えれば
良いんじゃないかなと思ってね。このままジョブチェンジ面倒な状態が続くと
人が離れてゲームが終わる気がするんだよ。

699 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:43 ID:OzOVV1PM
今もってるアイテムの性能を、土クリでくっつけれるでいいんじゃない?w
例えば、赤AF胴とエラントとバミクロ持ってる人が合成すると。
防御44弱体スキル+15hmp+5オートリフレmp+1%とか。
属性杖もD35闇光土雷風氷火水のダメ10%うp追加ダメ6種類とか。
で、合成品はエクレアで解体した時は雷クリで元に戻せる。


700 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:44 ID:hC5uumkM
まー戦闘中に敵と対峙してる時に服やズボン着替えるってのは不自然だとは思う

701 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:44 ID:Ft5PR7FQ
>>699
潜在能力:時々バストゥーク国民とかか。

702 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:46 ID:wU4EscAE
面白いなwもちろん合成失敗は全ロストな


703 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:48 ID:OzOVV1PM
X で、合成品はエクレアで解体した時は雷クリで元に戻せる。
○ で、合成品はエクレアで解体したい時は雷クリで元に戻せる。



704 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:51 ID:/lbCec32
風来のシレンみたいだな

705 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:56 ID:OUnun55M
>>697
よく考えてみ
1ジョブ分の装備出すって事は、1ジョブしまうって事だぞ。
出すだけじゃいつかいっぱいになってしまう。

10分って事なら
使うAを出して10分、使用後Aをしまうのに10分。計20分。
又は
使うBを出して10分、使わないAをしまうのに10分。計20分。

昼間や夜中出すならいいけど、人口ピーク時にジュノでポスト使うとなると
もうちょっとかかるかも。一般ユーザーには結構痛い時間ロス


706 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 14:57 ID:euF9NUfo
初代バイオハザードでは、ナイフのモーションを
ステータス画面を開く事でキャンセルできた
これを利用して、ナイフ当てる→ステータス画面→ナイフ当て…
と効率は良くなるが、ふいんきも糞も無い阿保な技があった。
続編以降この技が出来なくなったのは言うまでも無い

武器や盾の持ち替えならともかく、必死に鎧やサブリガを着替えながら
敵と殴り合う光景は、ゲームだからと言われても正直滑稽過ぎると思うぜ
だが今から修正しようとすると難しいだろうな。
つまり■e先生の別作品にご期待下さいってこった

707 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 15:04 ID:c5ZM8dPE
魔法なんてファンタジーの塊が当然のように使われるのに戦闘中に着替えるのはリアルじゃないってのもな
まあモンスと戦闘すること自体が・・・

708 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 15:08 ID:OzOVV1PM
むしろ街の外にモンスがいること事態が・・・


709 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 15:13 ID:bH.wg3lg
>>705
そりゃそうだ。
もちろんAの装備を出してきてBをしまって10分程度だ。
前者の場合、元々持ってた装備をしまう時間は含まれないから使用後しまう手間も、そうそう時間はかからん。
人口ピーク時にやったって大して変わらないぞ。やり方次第だろ。

元々使用頻度の高い装備や共通する部位はメインで持ってるしな。指輪やイヤリングとか。
レベル制限があるものは大抵前日に予定が分かってるし、落ちる前に出し入れとかする。

710 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 15:21 ID:nOXt/SWw
まー話の発端が
ジョブによって装備かえるのにじかん掛かる
→装備枠以上の装備を持ち歩くからだ→着替えペナルティ入れろ
って推移なら
装備あんま持たないでそのつど競売から買えばイイじゃな〜い 使った後は店売りで
+その人らはメイン以外は最低限の装備で活動すればいいだけじゃなーい?
めんどくさいけど後ろ指指されたくないからルール変えろってのは我侭じゃないかい?
さすがに2〜3ジョブの使えるAF部位くらいは倉庫に置いて置けるだろ

711 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 15:39 ID:sx6QUGOE
>>705
片方5分で完璧な装備(WS用、通常用、MP増強、ヒーリング用、個々の魔法用などなど)
を出し入れできるとは思えないな〜。今話してるのは、装備変更する人が装備にこだわった場合
アイテムいっぱいでジョブチェンジできないって話だよ。

それに別のジョブで、共通の装備ってそんなにあるかな?
20個装備送るだけでもポスト3回分。5分で出来るとすれば、モグ金庫の中だけで、
ポストに送られてきた物をリターンする手口ぐらいしか出来ない気がする。

キャラ変えたり、町の中でログアウトしたり、これを繰り返すことって
意外と時間がかかるんだよな。宅配まで走る時間も結構かかる。帰りの時間も考えるなら更に。

>>710
競売から毎回買ってたらとんでもない時間がかかるよw

712 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 15:46 ID:SFdshfD2
ゲームでリアリティなんて言い出すほど阿呆らしいことは無い。
雰囲気だけそれっぽくて楽しめればいいんだよ。
勿論あまりに突拍子も無いとアレだがそもそも船が空飛んだり変な獣とか呼べたりする世界だし。
着替えも1つのゲーム性としてイイと思う。
オフゲのFFは移動画面はキャラが一人しか表示されず戦闘になると3人とか4人とかに増えてたが
これと同じようにゲーム的な記号として見るしかないと思うよ。
そういった些細な事がどうしても気になって我慢できない大人な人なら何やってもイライラするだろうしゲーム自体卒業しちゃったほうがいいんじゃない?

713 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 15:47 ID:GqEr/wME
>>711
そこで2垢ですよ
ジュノで別垢倉庫とトレード、これ最強。マジはやい
□eは倉庫の100円じゃ満足出来ないのでデフォ2垢を狙ってるのです

714 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 15:52 ID:WQtyY07.
まぁ現仕様でも「服着替えて魔法唱えて元の服着る」なんてマクロは作る気にならないけどね〜
手抜きと呼ぶなら勝手に呼べと。

715 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 15:55 ID:OUnun55M
>>707
>>712
非現実的な世界観と、リアリティの無さとは一緒じゃないよ。
別のかただけど>>684参照。

>>713
それだ!!

716 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 15:56 ID:bH.wg3lg
>>711
俺も着替えするけど、そんな全部を全部倉庫送りにする必要はないっしょ?
動くのに支障のない、ある程度の部位は金庫のなかにいれといて、本気でやるときは
着替え分のものを倉庫から2往復分くらいのアイテム取り出すだけなんだけど
ご丁寧に今のジョブ以外の装備は全部倉庫に送っとくの?
動かすのが面倒なアクセサリ系は金庫に入れっぱなしで頭胴手脚足あたりの移動で済んでる。
カバンの空きはもちろん少ないけど、レベル上げとかミッションなら別にあいてなくてもいい。
消耗品持ちたいなら自己宅配→返却でいくらでもあけることが出来るしな。

717 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 16:07 ID:Mq0V.e5Y
まあ、ジョブチェンジ前提でゲームバランス取っておいて(プロMなど特に)
挙句の果てに細かいレベル制限かけてるのに、金庫枠が 80 ってのが
ダメダメなんだよなぁ。

レベル制限がなけりゃ、複数ジョブあったってまだなんとかなるが、
30・40・50・60・無制限(印章 BC 除く)のエリアがあるもんだから
どーしようもない。装備を使いまわすたって限界があるしな。

BC で戦ってる時間より、倉庫とメインを逝ったり来たりしてる時間の方が
はるかに長い現状は明らかにおかしいだろw

718 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 16:08 ID:OzOVV1PM
自分とか合成もしてるから、カバンの数全然たらない。最近忍者上げてて、触媒が
カバンあっぱくしすぎて死に掛けた・・・

719 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 16:10 ID:BZMRIa5E
>>716

後衛ジョブだけとか、前衛ジョブだけって人ならアクセサリ系は
使いまわしできるだろうが、前衛ジョブと後衛ジョブの両方
やってる人間だと、アクセサリ系なんて使いまわしできんだろ?

INT 上げてる戦士とか、AGI 上げてる白とかいたらどう思うよ?w

720 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 16:18 ID:GqEr/wME
ID:bH.wg3lgは困ってない、倉庫往復時間も鞄サイズも気にならない
今の倉庫制度で多くの人は困ってる、倉庫往復時間を長いと思ってるし鞄サイズも不満
2垢の人はかなりマシ、EX以外は華麗に倉庫とトレード

これで良いじゃないか

721 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 16:21 ID:OzOVV1PM
INT上げてる戦士はきっとアシッドボルト撃つにきまってるじゃまいか。

722 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 16:33 ID:bH.wg3lg
ちょと自分視点が過ぎたかも。スマン。
アクセサリだけど、俺は赤と忍だからSTRと命中とMP(忍ソロ時)は兼用。
耳も回避+と素破は兼用。背もアメマント・ノマドが兼用。腰はウォーウルフ・ライフが兼用。
動かすのは、忍者やるときは赤のAF以外の胴手脚足・ブースト用の腰首。赤やるときは忍者の媒介・胴手脚足
大して時間もかからない。すぐ使いそうだと思ったら倉庫で受け取らなかったり
受け取っててもポストに置いておいて送り返すなりしてる。
たしかに全く共通性のないジョブ上げてたら全部送ったりしないとやってられないかもしれないな。

まぁなんだ、そろそろ消えまつ(;´Д`)

723 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 16:34 ID:aYtcvniM
>>716
メインジョブに拘りを持ってる人は1ジョブの着替え装備で金庫が一杯になる。
別ジョブの装備は全部倉庫。
ご丁寧に全部おくらんとマジ身動きとれん。

724 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 16:36 ID:RZMFD.vs
で、元は
「装備変更するときに他の人がタゲってるのを強制解除させるのはおかしい」
って話だったと思うが。


リアリティ、ってのを論点にするのは危ないと思うな。
プレイしてどちらがストレス無く、面白いと思えるかどうかだろう。

あと装備の入れ替えに30分どころか10分でも正直ストレスを感じる。
そもそもプレイキャラ変更しないと準備出来ないってのがストレスだし、
ゲームデザインとして全く評価出来ない部分だろ。調教されるって怖いよな。

725 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 16:37 ID:bMnUt3bw
リアリティが無いとかはおいといて
装備変更によるペナルティはおもしろいと思った
現状ではプログラム的に、装備にオリジナル付加効果はむずかしいだろうが
そこを何とかしてもらって、さらに個性が出せるといいな


726 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 16:44 ID:tt0yjIAY
倉庫問題に対する■の解決策って、三国を拠点として家具収納に余剰装備をしまうことにより、
倉庫問題+ジュノ人口問題解決を図りたかったんじゃないかな・・・
ユーザーの希望なんてちっとも考えていない■らしい解決方法だと思うけどw
結局三国拠点じゃ、LV上げ行くのもままならないから、サチコメ細分化で三国居てもLV上げ・ミッションPTが
組み易くなり問題解決ウマーなんて予想してるんじゃないの?
なんでPCがジュノに集中するかって■が理解しない限り、収納問題は解決しないと思われ。
PCが譲歩するしかないのかね・・・

727 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 16:49 ID:btukrk2c
>>725

エンチャント装備がそれに当たるんじゃないか?
あれは継続して装備しつづけないと効果発動できなかったり、
効果消えたりするしな。

>>726

ジュノの人口問題はそれじゃ解決しないしなぁ。
わざわざジョブチェンジして、装備を着替える人ってのは、
そもそもジュノから出て行く(レベル上げなりミッションなり金策なり)
予定がある人な訳で。

さっさと着替えさせてやれば、ジュノから勝手に移動して
いくのに、下手に倉庫とか往復させるものだから、いつまでたっても
ジュノから PT が出発しない。

728 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 17:00 ID:Inu3NY8E
話は別だが、ゲームでリアリティをもとめたGT4みたいなのはゴミナノカ?

どちらかというと、○○装備してない○○はクソとか言ってる奴らが
ゲーム性を壊してる気がする

また単純に、戦闘中にハゲガルやミスラの生着替えシーンが見れるのは世界観的におかしいとおもうのだが
早着替えの特性とか、色々やりようもあるとおもうけどだめなのかな・・・?


729 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 17:05 ID:HwdiZHPo
>>728

GT4 もクラッシュしても平気で車が走りつづけるじゃん。
隣の車にガツガツぶつけてもレース続行できるし。
普通に考えたら、それもリアルでは有り得ない。
ゲームの楽しみを損なわない範囲で、リアリティを追求してるだけだしな。

着替えに制限かけちゃうと、着替え前提なら高性能な装備が
軒並み使い物にならなくなってしまう恐れがあるし、
時間稼ぎのためにパッチの度に微妙装備追加しまくってる以上、
今更それはできないだろ。

730 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 17:10 ID:kZ4Pk7S6
ここって武器防具スレだから町中の普段着どんな装備してる?
って話題もOK?

731 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 17:10 ID:A8beDRTM
>>728
戦闘中(抜刀中)だけ制約かけるのもいいだろうし、鎧と布の服で挙動変えてもいいよね。

日曜午前7:30-8:30(9:00迄の人もか?)の番組に影響受けてるんでしょうw
瞬間的に防具を身に付けようが姿が変わって強くなろうが…。

>>729
瞬間着替えのせいでゲーム性を損なってる面も多々あるだろうに。

732 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 17:10 ID:10j3wQPY
アンケート系はネ実にでも行ってやれ。

733 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 17:18 ID:MmokeX.U
そろそろ着替えの話もネ実に行ってやれ。

734 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 17:24 ID:hMALKFV2
ミスラの生着替えは、
たまに「犯されて、脱力感から麻痺る・・・」
ハゲガルの生着替えは、
たまに「監獄に強制送還される・・・」
(PT解除不可)
とかでイイジャン!!






悪い。何となく思っちゃった・・・
今は反省している。

735 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 17:30 ID:RZMFD.vs
着替え無しにすれば、それはそれで別のゲーム性も生まれるかもしれない。

ただまぁ現実的な問題として、サービス初期ならともかく今から
装備変更にシステム的なペナルティを付けて、現存する装備群を
それに合わせてバランス取りなんて、物量的にも■の技量的にもポリシー的にも
絶対不可能なんだよな。ヘカトンとかヘカトンとかヘカトンとかあるし。

死に装備増やして無理矢理新装備でバランス取り・・みたいなクーロン城のような
継ぎ接ぎ調整されるぐらいなら現状のままでいい。でも点滅タゲ外しは直せ。

736 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 17:30 ID:3nPlahrg
リアリティとかアホだなお前らwwwwww
寿司とかも腐ったりしないとおかしいとか言うのかwwwwwww
腐った食事を食べたら能力ダウンとかなwwwwwwww

737 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 17:43 ID:hWcIYXZ6
装備変更も食事みたいにすればよかったんだよね。
(メータがぐぐーって感じで、その間移動したらキャンセル)

ただ、それだけじゃつまらないから装備変更モーションが欲しいところ。
胴の変更はもちろん乳ゆれありね。テヘw

738 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 17:55 ID:0WIf62IA
着替えの仕様変更を希望してる連中は本気で言ってるのか?
もしそうでないなら、これ以上その話やめないか?
■社員の目に留まって採用されたらたまったもんじゃないぞ

739 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 17:57 ID:/RVz4xrg
電撃あたりに、装備品を考えてる奴にインタビューして
装備変更マクロについてどう思ってるかを聞いて欲しいところだ

740 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 18:12 ID:GqEr/wME
現状で着替えペナルティが導入されたら着替え用装備が暴落するだけだな

741 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 18:19 ID:Ft5PR7FQ
>>738
蝶本気

742 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 18:30 ID:xagrR.GM
兆本気。

あー、マクロからは着替えられなくするってのどうか。
と突然言ってみる。

743 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 18:38 ID:og1Xynqc
着替えの仕様変更は反対。
ここ数日のこのスレの伸び具合異常だよ・・


744 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 19:01 ID:48/z06Dc
ヘカトン死ぬね。
大体ヴァナ内の時間は早く流れてるんだからすぐ着替えられてもいいでしょうと
攻撃間隔にまで及びそうな話題を出して見る。

745 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 19:24 ID:StS9JmPY
着替えできる仕様下で着替えないと言う選択肢がありえないところがいかにもFF的だな。

746 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 19:37 ID:.CbjxlJ2
まあオレが言いたかったのは、自由にステータス割り振れるわけでも無いのに
装備までみんな一緒かよってこと
同じ装備を持っているやつらは、同じように全てを持ち歩き
同じように使いわける現状

それならある程度制限して、ジョブに幅を持たせると楽しいかなと
それに付随したアイテムなんかでたら楽しいなと
そう妄想したわけだ

というわけで妄想スレ行ってくる・・・

747 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 19:56 ID:WYGKx7Pk
>>着替えつぶし派ALL
お前らよっぽど着替えたくないんだな
着替え専用の装備をも集めることがなくなって、ゲームの寿命減るだけだぞものぐさどもめ

748 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 20:05 ID:BkMO/wC.
>>746
現状、そんなみんながみんな同じように着替えてるようには思えないが。
着替えなくなるとそれこそ皆同じ装備を求められるようになると思う。
サポジョブの如くな。

プレイヤーによって個性や幅を出したい、というのはこちらも同意するが
少なくとも着替え不可にしてもそうはならないと思う。遠ざかることはあっても。

749 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 20:10 ID:fDtF4/C2
>>747
ステータス一緒、装備一緒、使い方も一緒だから動きも一緒、構成もかぶりやすい
お前のFFは楽しいのか?

750 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 20:12 ID:PS/.XbKw
また極端な話になってるな…
着替え不可(モグのみ)とか言ってる急進派はごく少数だろうに。

751 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 20:15 ID:YcyGgnrQ
>>749
俺は某納金ジョブ
アビの使い方もWSの使い方もほぼ画一化されている
しかし着替えにはまだ個性があると思っている
ぶっちゃけ俺ほど着替える奴を自ジョブでみたことがないしな
アクセにしても場面場面でおもいきり切り替えてる
自己満足なのかもしれないが「この場面にはこの装備の組み合わせはどうだろう」なんて
考えるのが凄く楽しい

後衛でエラントや属性杖なんかを体験しているやつらは
「着替えも画一化」されてると思ってるのかもしれないな

752 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 20:16 ID:fDtF4/C2
>>748
着替え不可はさすがに極端な発想だが、実装の仕方を吟味していくといいと思う

ところで妄想スレってあったよな?どこだっけ・・・

753 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 20:16 ID:9MgonuJ6
遂に金ぴか全身鎧実装だよw
果たしてどんな性能なのかw

754 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 20:17 ID:ZE9Ag0vQ
最近はガンダムだって仮面ライダーだって着替え・フォームチェンジするんだから
良いでわないか

755 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 20:24 ID:jbLThULw
変身したり合体したりしているときに
敵が攻撃してこないのは
50年前からの日本の伝統だ

756 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 20:32 ID:Tp5hkqaE
FFのは蒸着並の瞬間装着だから手が出せないんだよ。
リアルにとかいいだしたらかばんにベッド何個も持てたりする時点でおかしいだろ。
収納制限付四次元ポケットなんだよ、どうだ夢が一杯だろう。
フ ァ ン タ ジ ー だからな心は広く持て。

757 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 20:41 ID:Gt54oEEA
今は武器と盾と遠隔武器を変更するとTPが無くなる。
グラ変わる部分の装備変更も>TP無くなる、に変更するのも良いかもね。

武器と盾持ったまま、人間は服が脱げないだろw
でもまー免罪装備に使えなくなってしまう物もあるだろうし、他の方向性で
アイテム問題解決してくれればいいや

758 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 20:44 ID:fYw1/TZo
名を名乗ってる時は攻撃しないってのなら、戦国時代からの伝統だな。
着替え付加になった場合起こる例、現在の使用なら黒は闇杖、弱体トルク、AF胴
なんかで、弱体スキルCの黒でもスリプルが入るからリンク処理が可能なわけだ。
これが装備が変更できなくなれば。黒は弱体スキルブーストより精霊スキルブースト
を当然とるよな。で、属性杖も氷杖装備になるから。黒のスリプルで寝なくなる事が
多くなる。現在リンク処理なんて大抵スリプルに頼ってるわけだから、敵が寝なくて全滅
なんて事も多くなる。エスケできる狩場なら良いが、そんな狩場だけじゃない。そうなると
今よりもさらに、○○必須って事が多くなるわけだ。これはあくまで一つの例だから、もっと
問題は出てくる。
まあ一つだけ言えることは、着替え不可能とか言ってる奴ら頭大丈夫か?

759 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 20:45 ID:/Q0ZWgOc
>>756
蒸着って宇宙刑事ギャバンだっけ?

760 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 20:52 ID:J9ck.FFk
>>758
君の方が大丈夫?誰も不可能にしろとか言ってないようだが

761 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 20:54 ID:trhHkaKc
スレが伸びてると思ったら・・・・
面白くなる話なら何にも文句はないけど
どう見ても面白くならない話だなw

装備変更にケチつけるくらいなら
ネ実に行ってサポジョブシステムにでもケチつけててくれ

762 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 21:08 ID:ZE9Ag0vQ
燦然!!

763 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 21:20 ID:uhFLyimM
着替えとかな

両手棍数本とか、衣服上下あわせて十数着持ち歩いてる時点でそもそもおかしな話だろうが

ファンタジーなんだからもちっと生暖かい目で見ようぜ

764 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 21:43 ID:O6cR8z9E
リアリティ追求したら・・・砂丘に寿司もってったらヴァナ時間でいうと1時間くらい、リアル2分くらいで腐った寿司になるな

765 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/09 22:21 ID:7LouVW8o
まぁあれだ、仕様変更房はネ実へ行けでFAなんじゃない?
正直 ここ最近の武器防具スレはつまらん

766 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 00:21 ID:TB6RFNRs
>>755
俺の記憶が確かなら、マイトガイン?で合体妨害に手を伸ばした賢い敵がいた。

767 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 01:20 ID:6Rgfd71Y
合体・変身中の攻撃はシリーズ通して1回までならOK

768 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 01:41 ID:AQ/zcM9U
つうか単に金なくて言い訳作りたいだけだろwwwww
いつまでも見苦しいぞwwwwwwwwwwwwwww

769 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 01:43 ID:s74xjXJQ
>>735に全面的に同意。もう末期と言われてる状況で今更使用変更出来る訳が無い。
でもタゲ外しは直せ。FFは細かい所で手抜き過ぎ。優先度が低い問題放置し過ぎ。

後スレ違いだが、マクロ関係もいい加減修正して欲しいな。マクロの行数も足りな過ぎ。
行単位コピペ可+未使用コピペ用マクロ10ページ(20行)くらいあってもいいだろ。
いちいちLV制限やサポごとにマクロ全部書き換えないとイカンとかダル過ぎ。
マクロなんてクライアント処理なんだからマクロ不足とか意味がわからん。

770 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 02:05 ID:.yyFRgB6
なにそんなに必死になってるのやら・・・
話題変えたいなら反論煽りじゃなくてなんか身のある話振れよ

771 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 02:17 ID:IPd6Eo3k
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050210/al16.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050210/al17.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050210/al18.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050210/al19.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050210/al20.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050210/al21.htm

772 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 02:41 ID:KTOFrPBg
・数年前、オルデール鍾乳洞に入った冒険者が戻ってこなくなると言う事件があった。
 その事件を調査する為にサンドリアからクレイト隊長率いるクレイト隊が派遣された。
 クレイト隊はオルデール鍾乳洞を隅々まで調べるが、特に変わった様子もなく、
 冒険者が倒されるような強力なモンスターも見つからない。クレイト隊は休憩を取ろうと
 鍾乳洞の湖で休むが、湖が突然変化を起こし巨大なスライムのモンスターになり襲い掛かってきた。
 クレイト隊は必死に剣を振るうが、全く攻撃が効かず、次々と隊員が吸収されてゆく。
 クレイト隊長は怒り、周りのボムやゴブリンをスライムに投げつけ、吸収しきれなくなったところを
 斬りつけた。するとスライムが数え切れないほどの量に分裂し、クレイト隊長も吸収されてしまう。
 その時吸収された装備目当てに、分裂したスライムを狩りに来る冒険者が後を絶たないという。

ワロス。クレイト隊長弱すぎw

773 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 06:57 ID:uzQwrTWU
>>772
それ公式的な設定??どこで読めるんだろ

774 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 09:09 ID:Pw0/jUOw
そりゃ相手が悪かったんだろ。
いいか、周りのボムやゴブリンを投げつけるんだぞ。
クレイト隊長はその辺の冒険者とは比較にならない豪傑だろ。

775 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 10:26 ID:8OSNz/OI
装備を[制限]してジョブに幅が出てくればいいなの意見に対して
頭大丈夫か?と返すからループするんじゃないか?
実装が絶望的に無理なのはみんな言わなくともわかってるだろ

それよりもインスニの魔法廃止して、移動魔法を充実させ(ry

776 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 10:29 ID:xagrR.GM
つーか少しでも制限が増えるアイデアを見ると「弱体か、社員め」と脊髄反射するからだろ。
まぁネ実向きの話題であることは確か。

777 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 11:29 ID:k5oAkfWc
>>776
弱体弱体締付締付でトラウマを持ってるユーザが多いんだから、
脊髄反射されたって仕方が無い。
むしろ、この状況下で弱体論を掲げ、それが受け入れられると思う方が異常だ。
異常っつーとアレだから、「抜けてる」とか「考えが浅い」と言ったほうが良いか。

778 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 11:52 ID:aOrdIh0s
装備を制限しても装備やジョブの幅なぞ出ないってわかってるからだろ・・・
出るとしたらシーフと忍者ぐらいじゃねぇの?

装備に幅を出したいなら、
1.装備そのものの意味をなくす。極論。
2.優劣つけがたい装備だらけにする。1の発展形。
3.超絶レアリティの良装備を増やして絶対数を絞る。

装備変更の問題じゃないと思うぜ。
食事効果だってスシ一辺倒が増えてるだろ。
FA出しちまうんだよ、ユーザーが。
(RPGやれば普通の人は最強の剣と盾と鎧を揃えようとするから
それも別段おかしいことじゃないと思うがね。)

779 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 12:13 ID:g8cn6IZg
レリック最終と免罪・装束で満足できないのん?

780 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 12:36 ID:mV04H20s
3に関してはレリックがあるなー
あれと同程度の防具実装すれば満足か?

781 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 13:04 ID:kE/EuK.U
>>778
シーフの装備って、高レベルでまともに使える物が無いから着替えがほぼ必須なんだよな。
シーフの装備見てみろ。
70越えてもどれだけ低いレベルの装備使い続けてるか。
短剣レリックは問題外だな。
Lv72モンクのカーディナルセクタスの方がマシな時点でダメだろ、ありゃ。

782 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 13:12 ID:9lyYH3VM
シーフは75になってもウィン戦績叩き直し25手足とか皇帝リーピン(←この辺は
好みになったけど)バイキング無きゃストライクとか、スパイクとか
ウォーウルフまでは王国ベルト、ウォーグローブまではバトルグローブ
などなど・・・ほんとWSの時と通常と、さらに不意、不意だま、だまのみで
着替え点滅のオンパレード。
唯一の呪物ですらスロウ付きでやっぱり着替え前提。
通常のときとそれ以外のときで全身着替えなきゃろくな性能でないシーフ。
ボスケテー!!!

ほんとにたのむよ。

783 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 13:21 ID:kE/EuK.U
ふと思ったんだが、ジョブ関係無くレリックを最終段階までにしたところで、それをどこで使うんだろうな。
その頃には裏はとっくに攻略し終わってるだろうし。
レベル上げも当然ながら、メリポもカンストだろうしなぁ。
空やHNMをその為に後回しにするのもバカバカしいし、あり得ない様な気がする。

784 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 13:21 ID:OzOVV1PM
シーフの武器一般人向けにポリエステルハルパーあるし。自分のいる鯖70万
廃人向けにはハルパーあるし、シーフレリックは救いようが無い。
68くらいのポリエステルハルパーが、70以上のシーフが装備できる短剣よりも
強いって事も可愛そうな話だ。


785 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 13:26 ID:OzOVV1PM
レリック最終段階まで上げるのは、暇人の趣味だな。
合成もこんなの100まで上げて元とれねぇypってのあるだろうし。
最終段階まで上げて、そのあと何に使うかよりも。最終段階上げるまでを楽しむ
んじゃないかな。プラモできた後飾るのを楽しむんじゃなくて、作ってカラーリング
どうしようとか想像してる時が楽しいって感覚に近いかも。ちょっと違うか・・・?

786 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 13:31 ID:kE/EuK.U
ハルパー系もダメだろ。
短剣しかマトモに使えないシーフだから使うだけで、他の武器と比べる事はしないだろ。
いくら耐性があるとはいえ、骨をシーフが相手にする場合、スキルが非常に低い片手棍や格闘の方がまだ使える程に短剣は使い物にならない。

787 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 13:32 ID:kE/EuK.U
>>785
FFは過程が全てなんだよな。
敵の強さの情報が勝りレベルが上がって自分の強さを感じる事は少ないし、何かとレベル制限だし。
しかも、その過程もただの作業だしな。

788 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 13:48 ID:OzOVV1PM
さすがにダメ半分の状況を例にだされてもきついだろ・・・
狩人は突耐性じゃない矢追加されたが、それ以外の矢じゃあホネとやっても
ろくなダメでないし。狩人でさえホネじゃあ活躍できないし、短剣のダメっぽさを
強調するネタとしてはいまいちかと。



789 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 14:00 ID:kE/EuK.U
>>788
まあ、骨に対しての短剣は、よくよく考えるとそうだな。
しかし、単純比較で他の武器はそこそこ並ぶが、短剣だけ著しく低く感じるのは私だけか?

790 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 14:01 ID:OzOVV1PM
シーフがハルパーを使ったとして。ハルパーD29間隔210
3回殴る間に必要とする間隔が630で合計D値が87
戦士のウッドヴィルアスクがD50間隔288
2回殴るのに必要な間隔が576合計D値100
差はD値13間隔54ハルパーのが弱い。
単純計算で間隔54はD値10ほどだから。短剣と片手斧だとD値23程度違う
まあそんな事で、短剣は一番いい武器つかっても弱いって事です。

791 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 14:19 ID:sMFbRwWU
>>788
あの矢って結局突に戻ったんじゃなかったっけ?
今でも斬かそこらへんの属性なのかな。

792 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 14:34 ID:OzOVV1PM
あの矢実装されてから、狩人67まであげて一度も使ってないからちと分からん。

793 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 14:40 ID:wm/tXgKo
>>790
白がパーガトリーメイスを使ったとして。パーガトリーメイスD41間隔324
2回殴る間に必要とする間隔が648で合計D値が82
戦士のウッドヴィルアスクがD50間隔288
2回殴るのに必要な間隔が576合計D値100
差はD値18間隔72パーガトリーメイスのが弱い。
単純計算で間隔72はD値10ほど(?)だから。片手棍と片手斧だとD値28程度違う
まあそんな事で、片手棍は一番いい武器つかっても弱いって事です。

なんか面白そうなのが沸いてるのでからかってみよう(´ー`)
おまいさんの言ってるのは↑こういうこと。
シーフをアタッカー並にして欲しいなら戦闘関係以外のジョブアビ&特性置いていきな〜

794 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 14:50 ID:kE/EuK.U
あー、ごめん。
イメージ痴が湧いたな。
戦闘以外何かある訳でも無いゲームで何言ってんだか。

795 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 15:29 ID:WCSVmrdE
そういや黒スレにあったんだけどよろめきのサンダルの効果って検証されてる?
とっても気になるんだけど

796 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 15:32 ID:nx0B0H1A
シーフの戦闘以外の性能
箱明け、とんぬら、ギルステ、トレハン、レーダー、かくれる

戦闘以外にこんなアビや特性ある奴が戦闘しか出来ないやつと
同等ってなにそれ?何の冗談?

797 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 15:40 ID:pyVC4xGY
文盲だな。
>>789
は短剣が他と比べて弱く感じるって言ってるから弱い理由を言っているだけ。
>>793に>>関してはシーフをアタッカー並にしてほしいなら
誰がそんな事書いてあるんだよ。

798 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 16:17 ID:ZmkbY/Yc
イメージ痴て何ですか?
厨ですか?

799 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 16:59 ID:6Up6KAh6
まぁギルステもぬすむもトレハンも戦闘しなければならないわけだが

800 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 17:27 ID:MdkQX3/Q
>>791
アレはデマが流れただけで最初から突だ。

801 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 17:44 ID:/dZzt1Fw
一瞬斬だったがすぐ突になったのでは?
打というのはデマ。

802 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 19:12 ID:fsiHNZYk
>>783
道を極めた物は悟りの境地に辿り着いて隠居するんじゃないかw

803 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 19:26 ID:eaOW6Y7Y
>>795
初期からあったアイテムだし、隠し効果なんかあるのかな。
あの時代には隠し効果装備なんてないと思うし、後から追加する意味もないと思う。

804 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 19:32 ID:5tnr.hhc
戦士がシフと同じ短剣スキルだったとして、ペルセウス使うとでも思うのか?
それくらい弱いぞ

805 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 19:43 ID:83f1PXEw
>>801が正解
正確に言うと突属性を付け忘れてただけっぽい。

806 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 20:48 ID:0drlKjIA
75メリポモンクがデストを使ったとして。片手あたりD52間隔174
2回殴る間に必要とする間隔が348で合計D値が104
戦士のウッドヴィルアスクがD50間隔288
2回殴るのに必要な間隔が576合計D値100
差はD値4間隔228デストのが強い。

ついでに>>781
マンダウ Rare Ex   D32 隔176 攻+20
モ75素手 (メリポ済) D34 隔150
そんな架空の武器出さなくても素手で負けてますよ( ´_ゝ`)

807 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 21:36 ID:B4QKtuGQ
その分不意だまのボーナスとかあるじゃん
もうやめようよw

808 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/10 21:50 ID:hSawT49c
>>806
メリポ無しでも越えるんじゃなかったか?

>>807
パラメーターが上がり続ける60まではね。
以降は何故いるのか判らんジョブだな。

809 名前:召喚士 投稿日:05/02/10 23:29 ID:Ph7NfEV2
('A`)<召喚士です・・・。

('A`)<・・・70以降白さんが少ないので誘われるとです・・・。

('A`)<・・・60超えるとあまりやることがなかとです・・・。

('A`)<召喚士です・・・。

810 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 00:10 ID:SsRtBGbM
だがトレハンは3にすればなんだかんだで重宝される。
しかしほとんどの物理アタッカーはくそな状況で何言ってやがる。
狩黒しかいらないじゃないか。別枠で考えられるシーフは十分だろ。
とスレ違いなんでおしまい。

811 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 00:33 ID:6hWuj5O2
多分ここが一番適切なスレだと思うんだけど。

最近やたら「ジョンがいくら」「バーニーがいくら」とかで、Uchino鯖では考えられないようなぶっ飛んだ金額が書かれてるの見るけど、Anatano鯖では武器・防具の相場っていくらぐらい?

ちなみに、Uchino鯖

ジョン:160万 HQ350万
バーニー:160万 HQしばらく履歴なし
スコハネ:400万弱 HQ約1000万〜1200万
スナイパーリング:35万〜40万 HQ260万〜300万
大袖トレード相場:1500万〜1800万
スピベル(トレード相場含む):1500万〜2000万
ストライダーブーツ(トレード相場含む):1000万〜1500万
エウボウ:600万〜700万
ジャガーノート:500万〜600万

ってとこなんだが。
ストライダーブーツとジャガノがなぜか異常な値上がり率(以前はストブー500万から600万。ジャガノが200万〜250万)見せてるが、それ以外は大体ずっと安定。

ジョンやバーニーのNQが300万超えてる鯖って、素材自体いくらぐらいなんだろう・・・。

812 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 00:48 ID:wfVq.i0Q
鯖名隠す理由がわからん
鯖名書かない相場関係は全部嘘に見える

813 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 00:52 ID:4rfG67aU
特定されると困るのでUchino鯖の相場は言えないが、リアフレのいるホモ鯖の競売値ならわかる

ジョン:350万 HQ550万
バーク:320万 HQ650万
バーニー:210万 HQ500
スコハネ:640万 HQ約1800万
スナイパーリング:55万 HQ340万
大袖トレード相場:不明
スピベル(トレード相場含む):1700万
ストライダーブーツ(トレード相場含む):800万
エウボウ:700万
ジャガーノート:500万

※全てジュノ競売価格

814 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 01:02 ID:5EU4sdJ2
何がどう特定されると言うんだw

815 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 01:08 ID:brRXYLfc
漏れの鯖は
ジョン:200万〜 HQ420万
バーク:200万〜 HQ420万
バーニー:210万〜 HQ500
スコハネ:600万 HQ約1000万
スナイパーリング:50万 HQ250万
大袖トレード相場:1500K
スピベル(トレード相場含む):2500万
ストライダーブーツ(トレード相場含む):800万
エウボウ:600万
ジャガーノート:300万

※全てジュノ競売価格 in 尻
一ヶ月くらい前の価格かもしれんがwww




816 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 01:10 ID:6hWuj5O2
>>812
うんまあ、見る人が見ればどこの鯖かわかるしね。
ただ、この相場が嘘に見えるって時点で、やっぱ他の鯖はかなり相場が高いんだろうなあ。

>>813
胴装備がやっぱ全般的に高いみたいだね。他の鯖。話には聞いてたけど、半信半疑だったんだが。

817 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 01:23 ID:hTp03FK.
ジョン:220万 HQ350万
バーニー:280万 
スコハネ:600万 HQ1500万
スナイパーリング:60万 HQ400万
大袖トレード相場:2000万
スピベル(トレード相場含む):1500万
ストライダーブーツ:1200万
エウボウ:1100万
ジャガーノート:600万
クラクラ:4000万

御神木が自演で最終230万くらいに。
色んな意味でダメぽ

818 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 01:24 ID:YZkobp22
うちはベヒ皮320万のバーニー340万だな。
なんで毎日供給有る皮がこんなに高くなってるのかよくわからん。

819 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 01:28 ID:hTp03FK.
>>818
皮は別に100%ドロップじゃないよ。
履歴で毎日取引されてるんだってなら【ごめんなさい】

820 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 01:32 ID:6hWuj5O2
>>817
うちの鯖は御神木については常時200万で安定だなあ。
しかも呪われた板〜は履歴すらほとんど無い。

>>818
ベヒ皮は最近供給量が減ってて、出品即売れだけど、それでも130万→160万程度への値上がりですんでるな。
まあ1週間ぐらい前の知識なんで、今はもっとあがってるかもだけど。

821 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 01:47 ID:eMFFt/9k
ベヒ皮はダスクとバーニーとベヒマンあるから供給過多はありえない
さらに皮職人はHQ狙ってるし

そんなことより御神木400万でやばい
こっちは供給少なすぎ

822 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 02:08 ID:.UhdIEmU
BCで出るようになっても誰もいかないからねぇ・・・御神木が全然供給されん
劇毒より高くなりそうなんですがwww

823 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 02:11 ID:YZkobp22
需要がそれほど無いから高くはならんと思うんだが

824 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 02:19 ID:vVsTcsUI
スシ実装前に、金なくてジョン変えず、妥協してバーニー勝ったオレは勝ち組

825 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 02:37 ID:CEOCw2CU
数百万の金がない時点で負けg

826 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 02:55 ID:C1EtQFRA
バーニーの値上がり凄いな。
P鯖150→300だよww

827 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 03:37 ID:eMFFt/9k
>>823
現状はその少ない需要のさらに下を行く供給量
神木脚とか頭はなかなか良い装備だし


828 名前:単位万 初期鯖数字二桁台 投稿日:05/02/11 04:16 ID:Mr1Qi11E
ジョン:140万 HQ400万
バーク:150 HQ800
べヒマント:170 HQ600〜800
バーニー:200〜250 HQ500
スコハネ:500 HQ1400〜
スナイパーリング:50 HQ200〜250
大袖トレード相場:1800〜2000
スピベル(競売最終):1300
ストライダーブーツ(トレード相場含む):1500〜2000
エウボウ:800
ジャガーノート:600
クラクラ(競売最終):3000
御神木:300〜350
ウッドヴィルアクス:200
クリークスバイル:400
クジャクの護符:1100〜
バリンソード:60〜80
バーミリオクローク:600 HQ忘れ
ノーブルチュニック:1200 HQ2500
水鉛鉱:800
ホプリテルハルパー:220
ハルパー:1500
盗賊ナイフ:2000
パーガトリーメイス:180〜200
神息:400
スティレット:500

829 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 04:25 ID:EQ0wjp1g
Titan鯖はホプリテスハルパー80〜90万だぞ

模倣魔攻略法確立してきたから妥当だと思ってたら他鯖まだまだ高いのね

830 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 05:27 ID:ULbdaAIU
模倣魔より圧倒的に楽な龍円舞曲でも出るのになんでそんなに高いんだ>ホプリテス

831 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 07:40 ID:hHWrXXgw
そっかぁ・・・よろめき隠し能力あるってのは微妙なのかぁ・・・出先で検証できないからな。
帰ったら試してみるか・・・

832 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 12:34 ID:4ErWOGlk
神息出てるのが羨ましい
ウチの鯖は競売での取引例無し

833 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 12:47 ID:mcq6Imzo
>>830
サソリ以外をやる人が圧倒的に少ないからだと思う。

>>831
よろめきは微妙も何もどう考えてもネタ。

834 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 13:17 ID:uQ07Ab/c
>>784
ポリエステルって凄いなw

835 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 13:27 ID:EePUd.ic
なんか神BC潜在武器で潜在発動したと思ってたら急に与えるダメージがもとに減ったのですが、
思い当たることといったら2種類目の遠隔潜在武器に手を出したくらいしかなし。
こんな経験ある人いないですかね?なにぶん情報が少なくて。

836 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 15:58 ID:DrvknBJg
クジャタってバットケ−プが170万もするんだが、他の鯖ではいくらぐらいなんだ?

837 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 16:14 ID:PcrBtzGA
エクスパンジャーWS700回撃ってみたんで結果だけ乗せとく

木の矢+エクスパンジャー D26or39 対マンドラ:240P 対ミミズ:192P
木の矢+コンポジット+1 D37   対マンドラ:247P 対ミミズ:198P
木の矢+スピードボウ   D25   対マンドラ:184P 対ミミズ:----

あとは任せたっ

838 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 17:37 ID:YfMQuouM
>>836
爺は200前後とかしてありえない

839 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 19:39 ID:mcq6Imzo
>>835
それは初耳。ネタの類でも聞いたこと無い。
情報が知りたいなら自分の状況も詳しく書いたほうがいいんじゃないか?

840 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 19:46 ID:0cjIYpsc
>>830
サソリBCばっかり行くバカ多いからな。

劇毒なんか滅多に出ないのに、それ狙いで行って結局ハズレだろ。
他のBCなら無難に稼げるのになw

841 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/11 20:07 ID:QmOr/hlI
人生はギャンブルよ、ゲハハ

842 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 00:52 ID:C1EtQFRA
ふひひw2回行って2回劇毒出てますwすいませんw

843 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 01:57 ID:OCl4941U
パン鯖のトレ販で目についたもの。
エウボウ1200万
クリークスバイル2000万
ヘラルドゲートル8000万
クラクラ5000万
大袖2600〜4000万
アリストチュニック5000万
盗賊ナイフ9000万

売れないのに値上げするバカばっか('A`)

844 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 02:01 ID:qai62Az2
買う気ないなら気にしなきゃいージャンとか言ってみる。

845 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 02:04 ID:IPd6Eo3k
dでもない値段でちょっと呆然としたぞ…

846 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 02:17 ID:hTp03FK.
>>843
神息2400万も追加で

HNMやってる人たちからすればどんなにレアでも2000万くらいが妥当、とか言ってたような

847 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 03:15 ID:C1EtQFRA
>>843
追加
バーニー+1 3000万
ホーバーク+1 1200万
スピードベルト2000万
ノリツネの篭手 1500万
ストライダーブーツ1500万
クジャクの護符3000万
神息2400万 

848 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 03:27 ID:eesDcZjo
日本人ならね・・・RMTで取引してる外人なら際限なく値段が上がっていくし。
んで、ゲーム内でのお金がMAXになると、次はアイテム自体でRMT、その次はアイテムゲット権でRMT。

そろそろ先行害廃人がアイテムRMTに入りそうだから、■eも対策取り始めてるみたいだけど・・・

849 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 03:40 ID:YZkobp22
バーク+1なんてほしがるやついるのかいな

850 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 03:51 ID:ULbdaAIU
混合鯖になって1年とちょい、その弊害が今になってボロボロと出てきちゃってる
ねぇ
■eさん曰く壮大な実験らしいが結果がどう出たかそろそろ解りますよね?w

851 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 04:00 ID:BboPszXA
>>847
なんか滅茶苦茶だな

852 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 05:47 ID:Ih62iSho
別にレアでもないけど共和国服って幾らくらいが適価なんだろ
売る気もあんまりなかったが 外人さんに50万でどうだって聞かれたから
数百万でヨロと返したら怒っていたw

853 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 05:49 ID:qai62Az2
他の礼服と交換がベスト、、、、じゃ答えにならんか。
Uthino鯖じゃ50万とかでトレハン、又は他の礼服と交換しますってのをよく見る。
つまりその外人の50マソは多分相場。

854 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 05:58 ID:ITx2js.Y
Uchino鯖でも35〜50万くらいで売ります・買いますと青サチコメ書いてるのが多い
あまりコンクエで1位にならないバス服が50万ほどでウィンのが30万くらいだな

855 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 09:00 ID:.0rS1Mwk
>>852
俺も外人から、みつめる>そのアクトン(礼服のこと)を売ってくれ、のコンボあった。
10万でどうだ? って言われたから、その10倍だって返したら、「:(」

戦績は金じゃ買えないからな。相場は60-80万らしいけど、それくらいのギル欲しいなら
普通に金策するほうを選ぶ。

856 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 11:16 ID:uQ07Ab/c
礼服ってメインじゃアイテム欄一つ埋めるだけで邪魔に感じたりするんだけど、
三国倉庫に装備させるとかなり便利なんだよな。

857 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 11:57 ID:GnMOuB4s
サンド礼服は結構カッコイイからオサレで着てる。
確かに三国倉庫に着させると便利だね。

858 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 12:06 ID:aYtcvniM
万年3位の鯖ではバス服はレア物だから相場がちょっと高い。

859 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 13:11 ID:TitXn2Mw
ウィンの礼服だけ彩度が低すぎるんだよな
じゃあ渋いかというとそうでもないし
けばけばしいのも嫌だがあの色はちょっと

860 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 14:19 ID:0WIf62IA
あれは召喚用

861 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 15:34 ID:QKODi5WI
所属してなくても速くなれば、自分用に所属国以外のも欲しい。
3国の倉庫にはそれぞれ着せてるけど。

862 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 23:18 ID:O6cR8z9E
おでんはぬるぽだな

バーニー、スコハHQ、クラクラ、盗賊とか履歴うまってないよ
自慢うんこが自己落札してるくらい

アルキオが何故か980万

863 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/12 23:45 ID:d9QRBWA.
微妙な値上げ具合だと本当に売れたのか自演でつけた値段なのか分からないのが問題だよな

864 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 00:15 ID:sE/Df1sQ
売れてなくても値上げしてるしな。
アカ売りみてると、廃アカウントには大抵釣り90台の寝釣りキャラがついてる。

結局のところ売れなくても構わないという意識があるから値段下げるなんてことはしない。

865 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 01:18 ID:TkLFLDhU
ダスクグローブのヘイスト3%とダスクレデルセンのヘイスト2%について
質問なんですが、赤/忍で空蝉2のリキャストが32秒です。これにヘイス
ト3%かヘイスト2%をすると、それぞれ、リキャストは何秒になりますか

フレもLSメンも持ってなくて自分で調べようにも調べることができなくて。


866 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 02:33 ID:wXtjPstU
ヘイスト+5%の効果は 蝉1なら30*0.95 、蝉2なら45*0.95 で
いいんじゃないのかなー
          

867 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 03:23 ID:78HyjPIA
検証スレかなんかに表があったな

868 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 04:50 ID:tuvxG7/o
>>857
Uchino鯖は、今週もバス一位ですよ・・・

礼服あっても速度アップ効果重複しないから即倉庫にあげちゃった。

869 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 09:30 ID:230HLrm.
>>843,>>847
これ別に売れてる訳じゃないからな。
あふぉがこの値段でバザーしてたりするだけで。
ピースケープ2000万とかいう馬鹿もいたけど。

870 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 09:49 ID:s2v.5DxA
ペンドラゴンアクスに何か隠し効果あるのかね?

超劣化ブージなのだが・・早から装備できるだけ?

871 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 10:05 ID:9rXBL8v6
実装時期から言っても、ペンドラの普及版がブージでしょ。
ステータスアップは付いてるけど、装備レベルがもっと後だし。

872 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 10:24 ID:V8E1isF6
>>871
むむう・・蟻NM産で言えばカンパニーとバカアクス、タンギがあるんだよね・・

NM産だと少しは何かメリットはあるかと思うのだが・・
カンパニーは言わずもかなバカアクスは両手斧D値最高。タンギは片手斧間隔最短。

ちなみにペンドラゴンアクスはブリテン語で「竜の頭」の意味



873 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 10:45 ID:wqw.5qCk
じゃあドラゴンキラーで。

874 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 13:04 ID:M5o7jSmY
じゃあ子竜のブレス効果アップで

875 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 14:16 ID:.tPNN2GM
裏で潜在消しって可能できるの?


876 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 14:39 ID:BFap/Zus
. . . .

>>875

877 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 14:41 ID:cN9otXRM
>>875
まず日本語勉強してこようか

878 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 14:41 ID:aYtcvniM
>>875
キックされるから不可能

879 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 15:29 ID:3/lDMFv6
>>875
経験値入る敵なら不可能できない。

880 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 15:42 ID:w/br3I1.
いや、可能できないんじゃないかな

881 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 15:52 ID:BFap/Zus
いや、可能できそうという可能性も捨てられない。

882 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 15:57 ID:OEGUy35M
ちなみに裏で潜在外せるよ。

俺は外せた

883 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 16:26 ID:NPc52e6Q
前にちょろっと顔出してみたNA野良募集の裏では、そりゃ予想通りの厨がわんさか集まってて
「裏の敵でも潜在外せるよマイク!」
「なんだってボブ!?ここの敵はEXP入らないじゃないか:(」
「EXP入る敵じゃないとカウントされないってジャパニーズサイトで見たぞlol」
「そうかい、でもボクはこの試練の弓でやってみるよlol」
「OK、そんなチャレンジャーな君に乾杯:D==ボクはni-touryuuで片手根鍛えるさ:)」
こんな外人ばっかりでワロタ。

884 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 18:18 ID:ewGQCgRU
禿ワラタw

885 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 19:18 ID:ONjFmJAg
かなり前のネタで恐縮なんだが、誰も突っ込まないし我慢しきれないので言ってみる
着替えが一瞬でできておかしいと言うが、ヴァナの時間の進み方は早いぞ・・・
三秒で一分ぐらいだし。点滅してる間に超急いで着替えたと考えられなくもないだろ。
まあ、鎖鎧系や敵に殴られてる盾が着替えるのは不自然だけど

886 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 19:20 ID:FQ7qXD1I
>>885
>>744

887 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 19:32 ID:ONjFmJAg
でてたか・・・見落としてた

888 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 20:03 ID:yt4x02AE
経験値入らない一部のバトルフィールドの敵でも、(召喚獣とか)
ちゃんと内部レベルが練習相手以下のものでない限りカウントされる。

889 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/13 22:44 ID:Myz7bh6w
ってかねぇ…もうこれ以上の変更はないのかな
おまいら信者は■eに何を期待してるの?
■eの良いところを俺に教えれ!FFに関わらず会社全体をな
悪いところはきっとないんだろうなぁ

890 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/14 02:34 ID:Xwf8SxQM
こんな辺境の板来て書き込んでるお前も相当FF好きみたいだな^^

891 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/14 03:20 ID:XkxUL5r2
>>889
スレ違いどころか板違い
FFDQN板で論争とかおすすめ

892 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/14 06:14 ID:p2wKJs8U
ユーザーみんな信者ですってかwアラヤダwww

893 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/14 10:26 ID:rdLYnx7I
現在、このゲームは信者と真性のマゾによって支えられています。

・・・・サービスが好調なわけだわ。

894 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/14 11:05 ID:uQ07Ab/c
といいつつダラダラとFFを続ける>>893

895 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/14 16:36 ID:zd4irWQg
Titanの相場
孔雀の護符1200万
大袖トレード相場1800〜?
クラーケンクラブ4000万
スナイパーリングNQ40万 HQ300万
スコハネNQ540万 HQ1300万
ストライダーブーツ1200万
エウリュトスボウ700万
ジャガーノート500万

狩人増加で狩人製品の値上がりが激しい

896 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/14 16:50 ID:.tPNN2GM
寿司が出てきても結局命中装備は値下がりしてないな。


897 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/14 17:35 ID:zd4irWQg
正直スシくって命中装備捨てるより命中装備でカレーくったほうが強い気がするな

898 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/14 18:36 ID:i2K6pjvs
それはないんじゃない?俺はrep取ってるけど大体命中率が高い場合ほどトータルのダメージ量多いけどな。
寿司食っても命中率が95%に達することって稀なので(狩人除く)、基本は命中ブーストかと。

899 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/14 18:55 ID:rk4p76wo
>>895
ジャガーは狩人製品じゃないだろう、とマジレスしてみる

900 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/14 20:05 ID:d9QRBWA.
命中+カレーじゃ昔の山串と何も変わらんし
攻撃+スシじゃ上記の劣化版

結局命中+スシがベストなので命中装備は高いまま

このゲームは攻+装備の影響が少なすぎるから結局「手数」が勝負なのよね
で、その手数が多い高レベルの忍モが強すぎて両手武器ジョブはウンコすぎるという結果に

901 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/14 20:06 ID:Tdw0Gy/Y
クリークスバイルと間違えてんじゃね

902 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/14 23:23 ID:hSawT49c
モンクは手数もあるが、素の攻撃も強いじゃないか。
マンダウとほぼ同等の攻撃力を素手で持ってるんだから、最強だなwww

903 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/14 23:37 ID:v6fBK8Ks
シーフが(攻撃面で)弱いだけです。モンクは殴りしかないからな!

904 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/14 23:45 ID:hSawT49c
>>903
ま、モクシャと気孔弾とチャクラもあるけどなwww

905 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/14 23:52 ID:qL4Tzo0c
スシ食ったら全然ミスしなくなるのに命中上げるってどうなんだ、なんか意味無くない?

906 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 00:03 ID:WhUhPixA
repとれば分かるけどLv上げの相手ってことはとて〜とて2だと思うが、
高Lvの廃戦士or狩人じゃない限りまず命中率95%に達することはないと思うぞ。
まぁ私のrep上だけだからなんともいえないけど、命中高いほど総ダメージ多いです。

907 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 00:18 ID:x4wjiyBE
戦士がどうしてそこに出てくるのかな?w
煽っても何なのでオレのrepから。
総ダメ多い順番は
命中特化ジョブ(狩人)>手数で勝負ジョブ(モ、戦/忍、忍)>両手武器ジョブ
と言う傾向がある。
スシは命中装備と併用で当たり出すと言うやつと
命中なくてもスシパワーで当たると言うやつがいる。
実際データ取れるほどやってないオレの独り言としては
併用でこそ上がる。

908 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 00:35 ID:WhUhPixA
命中補助あるジョブ狩(特性)・竜(特性)・モ(集中)・戦(アグ)の中で狩人はダントツとして、
その他3つの中じゃ高Lvにおいて最も命中+できる量が多いかつ、アグある戦士は命中高いことが多いです。


909 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 00:50 ID:bEXbe6AQ
デストモンク>廃戦士、狩>>>>>>>他

910 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 00:53 ID:lMSJ8AC.
>>907
シーフには触れもしないのかw

911 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 01:09 ID:WhUhPixA
>>909 命中率の話をしています。総与ダメージはその可能性もあると思います。

912 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 01:19 ID:JVhXPOCM
戦士は命中率が高いだけで
命中数(と言う言葉があるかは知らないw)が全然違う
適当に例を挙げてみると
戦/忍が700回殴ってる間
モンクは1000回殴ってる
戦士の命中率90%で630発命中
モンクは命中率80%で800発命中
単純な総ダメなら言わずもがな

913 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 04:34 ID:DJhA.Fb2
そりゃ命中数っていうか単純に実ダメ/隔が悪いってことだ

914 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 08:23 ID:3/POZxnI
戦士は攻撃遅いからなあw
特性アップしていかないジョブは
どうしても高レベルでは見劣るね。

915 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 10:49 ID:JZ85afao
獣とナイトわすれてますよ
獣はペット次第ただしHNMにも有効
ナイトただ硬いだけ攻撃力ほぼなし(55キャップのときは最強アタッカーだったときあり)



916 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 11:38 ID:vO8niQxY
両手武器でも竜だけはtp速度ぜんぜん違うよな〜

ぶっちゃけ戦よりはやくたまること多々あるんだがw

なんで?w

917 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 11:40 ID:3Tc/SOWw
いろんなものがぶっ飛んでるから

918 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 11:54 ID:qCtQrCBE
○盾の仕様変更
盾の仕様を従来の「盾発動=攻撃をかわす」から「盾発動=被ダメージ減」に変更する予定です。
この変更により、装備している盾が防御力のみならず、盾の発動率やダメージカット量に影響を与えるようになります。
この変更によって、盾の発動率は大幅にアップします。

この、装備している盾が防御力のみならず、盾の発動率やダメージカット量に影響を与える
ってのは、盾ごとに発動率やカット量を変えるって事を言ってるんだよな?
ちゃんとヘルプメッセージに載せるんだろうか。

あ、攻略本、発売延期したんだったな・・・
そういうことか。

919 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 12:10 ID:jOISRMHw
サポ戦士でジャンプにDA乗れば一発で26くらいたまる(かもしれない
実はMikanからTP吸っている(かもしれない

920 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 12:11 ID:PZ70FZm6
>>918
とてもとても発動する
おなじくらいカットする

これでいいじゃまいか

921 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 12:26 ID:JZ85afao
盾はモンクのガードみたくなんのかな、格闘スキル上げられるのだとしたら
またモンクつよくなるのかね?



922 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 12:29 ID:mcq6Imzo
>>916
ジャンプでTPが溜まるから。

加えてデフォルトで命中+10だから。
命中率は装備で他ジョブとひっくり返っちゃうことも多いけどね。

>>921
何が言いたいのかさっぱり。

923 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 12:37 ID:2OTr5CiE
>>922
公式嫁

924 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 15:15 ID:.tPNN2GM
今度のバージョンアップで宝珠リングのHQ来るか?
来たとしたらHQ狙いでNQ安くなる可能性あるよな?


925 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 15:18 ID:OkhOBu/c
>>924
絶対数が少ないんだから、属性杖と素材の在庫を食い合って相場が高くなる恐れすらあるわけだが。

926 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 15:53 ID:n4hH7SO6
>>926
自分で栽培する人増えたから、苗が値上がりすると思われ。

927 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 16:20 ID:1qItgL.o
>>924
オリハルコンの供給が追いつかないからむしろ高騰するんじゃ?
オリハル使う新レシピもあるかもしれないし・・・

928 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 16:22 ID:pE5MzWog
ただ、着実にオリハルコンは値上がりしていってる。

929 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 18:01 ID:kDzwdGhA
>>923
公式読んでもモンクの強くなる意味が分からない

930 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 18:06 ID:ZrZd90CM
俺も俺も

931 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 18:17 ID:AZ/ufoMM
盾が現状のガードのような仕様になるのかってのと、
今後メリポでさらに格闘スキル上がるようになってモンク強化されんのかよ
と言いたいのではないだろうか。
、で区切ってるから真相はワケワカメだけど。

932 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 18:22 ID:4Dm6.wec
>>929

公式には、

>既存の能力に関してもアップ可能な上限値が上昇される予定です。

って書いてあるんだから

モンクの素手の D値は格闘スキルに依存なんだから(格闘スキル/10 + 3)、
モンクの素手の D値がさらに上がる可能性があるんじゃねーの?

933 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 18:25 ID:GW2LnHsY
って、公式読みにいってたら、800 アカウント以上が強制退会させられてるw


934 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 18:37 ID:AZ/ufoMM
>>932
モンクの素手D値は 格闘スキル/10*1.1+3で小数点以下切り捨て の模様。
現状だと3段階目の282でD1上がり34、次にD1増えるにはスキル291以上必要
もし今後格闘スキルがさらに上げられるとして、1段階につき2ずつ上昇の場合
8段階目まで鍛えられれば今よりD値が上がることになるね。
5段目以降はスキル3アップもしくは1アップになるかもだけど。

935 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 19:36 ID:51R.0ub2
聖鯖
ウッドヴィル 220万〜240万
ジャガー 600万

買うの辞めた。

936 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 23:37 ID:rSNS.6hw
>>935
その程度で止めるようじゃ、ユニクロからは一生抜けられん。希少品は諦めてユニクラーとして生きろ。

937 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 23:45 ID:p7cnJDfs
そんな廃装備する前に所詮データのオナニーと気づくのが勝ち組

938 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 23:52 ID:kePyo4Sg
そもそもFF自体がそうだろw

939 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/15 23:52 ID:Tdw0Gy/Y
ゲームなんだから気持ちよけりゃいいんだよw

940 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 01:36 ID:5XXZZPQc
うちの鯖マイティボウ出品されないから値上げしようとおもってる
10000万でどう?

941 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 01:38 ID:Xwl7WIoo
メヌエットピアス手に入れたけど、
何でこんなに高いんだ?
STR+1 DEX+1ぐらいじゃたいしたことないだろ?
攻+5とかの方が良いと思うのだが。

942 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 01:38 ID:weJflI8A
幼稚園児かよ

943 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 01:49 ID:YIElV.ik
>>916 サポ竜した本職よりTP貯まるの早いぞw本職より命中装備、
ヘイスト装備が充実してるしなー。


944 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 02:16 ID:9NEpl3hQ
>>941
凱旋ピアスと巧妙ピアスの値段見てみろ。

945 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 05:05 ID:qcEI41XI
>>941
75でのSTRと攻撃力の絶対数値を比べてみろ
攻撃力400のSTR80くらいか、+1の働き方が違うのは一目瞭然

あとSTRはダメキャップを上げるのに対し
攻撃力はダメの平均を上げる(ダメの底上げ)←repによるダメ分布で誰かが張ってた
ついでにSTRは上げることによって攻撃力にも影響を与える(STR2で攻撃力+1)
しかし攻撃力はいくら上げてもSTRには影響を与えない

946 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 05:09 ID:Xwf8SxQM
こだわる人は持てばいい。
それなりでいいならNQや1ランク下の物で十分。

持ってないのに「○○なんて意味無いよ」は一番やっちゃだめ。

947 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 05:12 ID:qcEI41XI
>>946
まさにそうだな
たとえばある装備のHQとNQの差が体感できないほど微妙でも
HQ>越えられない壁>NQ、ってのは間違いないことだしなぁ

HQで回避マイナスまで強化される装備群については問題違うからシラネケド

948 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 08:39 ID:ustEos7E
>>946
しかしSTRが+1されるピアスが現状ではNQやランク下でもないんだよ
そこらへんユニクロで欲しいよなぁ

949 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 08:56 ID:7wPsvBz2
>>947
ダメージキャップはD値だろ。
STRは基本ダメ、攻撃力はダメージ分布。
どちらを上げてもダメージの平均値は上がる。
どちらの方がより顕著に効果がでるのかは、知らないけどな。

950 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 08:57 ID:.KbWzKt.
今度のパッチで宝珠+オリハルコンのピアスくるんじゃない?
ステータスupと属性防御upかな
売値は鯖で変わるとしてもインゴット2と宝珠だから
50万〜100万くらいか

951 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 09:21 ID:WKsZfyB.
>>949
基本ダメと分布の違いがよく分からんが
STRは最大ダメージ(ダメージキャップ)上がるよ
一般に4STRで1Dあがる。
攻撃とSTRは全然別物だが、DとSTRはほぼ同じっつか同じと言っていいだろう
敵のVITを振り切ってキャップになるなんて、3国回りの敵とかじゃないと有りえない

たぶん人気が出てるのは、このDに近いからという性能じゃなくて
WSのせいだろうけどな

952 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 09:32 ID:LAvmczUg
>>951
お前のいう最大ダメってのがイマイチだが
ダメキャップっていうのは一般的にはその3国周辺の敵に不意でもして出る
武器D値依存の数値のことじゃないのか?

953 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 10:06 ID:mcq6Imzo
「固定ダメージ」と「ダメージキャップ」がごっちゃになってるな。
まあどっちも正式な用語ってわけじゃないから仕方ないんだが。

俗に言われている「ダメージキャップ」は、
武器のD値(と武器ランク)で決まる最大ダメージ。
「(D+武器ランク+8)*3」で求められる。
同じ武器を使うと、これ以上は絶対出ない、って数字。
(例外はシの不意打ち、だまし討ち。この場合はステータス分D値増加)

固定ダメージのほうは説明めんどくさいのでパス。
今話題になってるのは固定ダメージの方みたいだね。

954 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 10:06 ID:71W8cbcY
>>935
ウッドもジャガーも持ってるけどBCやレベル上げで狩スピードに影響が出るほどの差はでない。
ユニクロ装備で十分だから安心しろ。
FF11での装備はみんな自己満足。

955 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 11:11 ID:f2pPZOQQ
自己満足しないゲームって何だ?

956 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 11:18 ID:QpT5Rfts
>>955
満足度を薄く平たくしようとやっきになってるのが今のFFデザイン
今回のパッチで盾が見直されるかもしれないから、ちょっと興味はあるけどね

盾スキル発動率倍で、ダメージ減50%だと現状維持というか弱体って事
だから、どこまでボーナス入ってくるのか興味はあるけどね

957 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 11:20 ID:QpT5Rfts
むう、文章がおかしかった orz

自己満足しないゲームといえば、ギャンブルに負けたときかな?
本人は経過が楽しかったんだから満足した。と思い込もうとするかも
しれないが…本人の取り組み方次第かもしれないな

958 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 12:07 ID:z.sj7sOo
アホみたいに値上がってるからこそ、持っている人は自己満足に浸れるわけだし
AFみたいに持っているのが当たり前になってもゲームとしてはツマランわけで
それにあまりに高いものはたとえ代替がなくても、
もってないからといって責められるもんでもなかろう


959 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 12:27 ID:OkhOBu/c
>>957
ギャンブルなんて基本的に親元の取り分がある以上期待値は常にマイナスだ。
取り組み方なんてレベルじゃなく、負けを計算にいれずにギャンブルする奴はただのアホだ。

960 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 12:43 ID:QpT5Rfts
>>959
んむ、その取り組み方は左様ゲームじゃないよな
FFにもそういうプレイスタイルの輩がおるね、中華の人のように本気勝負のプレイヤーが

ラッキーロール然り、ルーン武器然り、、、やつらはアホ、、、なのかな?
ルーン武器は元取ってそうな気もするが、やったこと無いから分からぬ

961 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 12:44 ID:J1qpk4vE
ジャガーもウッドも無くても全然いいだろ。
ちょっと昔を思い出してみろよ。タバル二刀流戦士強いって
騒がれてたじゃん。

962 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 15:22 ID:wb0rB72Q
ここは廃人の書き込みが多いから、廃装備がよく挙がるだけだよ。
ヴァナ見渡してみろよ、どこにそんなジャガーやウッドを当然のように装備してるヤツがいる?
競売みたってそんな普及するほど売れてるわけじゃない。
そもそもタバルジンでさえ買う人多くないくらい戦士は減少してるわけだし。
俺が買ってから2週間ちかく落札履歴に名前残ったままだったのには焦った。
焦りついでに60以降の全ジョブサーチしたら暗黒より少なくて泣けた。

963 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 15:32 ID:BZMRIa5E
ウッドは一日一本ぐらいのペースで売れてるぞ。履歴は 2月以降
で全部埋まってるし。ジャガーはさすがに一日一本って事はないが。


964 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 18:12 ID:T0qDfw8g
そりゃタバルなんか買う香具師いねーだろw

965 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 19:41 ID:cN9otXRM
スレ950突破してるのはスルー?

966 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 21:39 ID:NPbCDlQc
便乗して質問しちゃう。
よく侍はSTR上げるとWSダメの伸びがいいって聞くけど、
実際そんなに変わるもの?
モンクや戦士なんかが同じだけブーストするのよりもいいのかな。

967 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/16 23:02 ID:9OdmfGZs
>>966

TP 100 200 300
七の太刀:雪風   1.50 2.00 2.50 ×1 STR_75
八の太刀:月光   1.50 2.00 2.50 ×1 STR_75
九の太刀:花車   1.50 2.00 2.50 ×1 STR_75 

詳しくはコッチ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/6371/memo.html

968 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 00:13 ID:EQ0wjp1g
雪月花がステータス修正一番でかいんだよね
STR+10すればD値7.5増加ってことかな

廃ブーストすればSTRブースト分入れて合計140とかいけるそうだからかなり強くなるね
不意打ち入れることも多いだろうからどんな敵にも安定して入れれるって点も大きい

それより次スレまだー?

969 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 00:15 ID:DJhA.Fb2
月光なんかは、そのデータとは別に攻撃力補正が強いらしくて
STRの補正がダイレクトに見えるってのもある。

970 名前:武器防具スレ代理 R5Ad9GZc 投稿日:05/02/17 00:36 ID:yoiHBYew
しゃーねーな、代理で新スレ申請してくらあ

971 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 01:59 ID:bzk1JJck
>970


972 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 02:00 ID:JhOsMYzw
>>951
既に他の奴が指摘してるが、敢えて言う。
厳密な意味でのダメージキャップはD値のみで決まる。
お前の言う最大ダメージってのはD値上げてもSTR上げても攻撃力上げてもあがるん
だよ。もし最大ダメが攻撃力を全く無視してSTRとDでのみ変わるのなら、バーサク
時での最大ダメージがディフェ時でも低確率ながら出るということになる。
勿論でるわけがない、100%出ないことを証明するのは難しいが、普通に前衛をやった
ことがある人間なら経験上わかりきっていること。
(言うまでもないと思うが、攻撃力とSTRが無駄にならない程度には強い相手が前提)
因みに基本ダメ(あるいは固定ダメ?)ってのは、ダメージの分布をグラフで表した場合
の頂点のこと。これはSTRとD値で決定される。攻撃力を上げるということは、そのグラ
フの頂点を変えずに上方修正すること。分かりやすく言うと、低い方のダメを減らして
高い方のダメージを増やす。

973 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 02:25 ID:cDByHEUg
麒麟相手の話だけど不意月光1497ダメが自分で見たことある最大ダメージだな〜
同じく暗黒がスパヘルで1760。アビがある分暗黒に軍配があがった。
侍のほうがSTR137だったと思う。暗黒はわからないがフルアダマンっぽい感じ
モンクも気孔弾で1450出してたけども。
(3分縛りで)今ならTP貯める手段に射撃が加わってるから暗黒がなかなか使えるのかな

974 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 02:35 ID:VJDPD.P6
WSにDAが乗った時代の話?

975 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 03:03 ID:oqxxTgGc
今までは盾持ってんのに全然使わなかった(発動しなかった)
武器はぶんぶん振りやがるのに、盾はまれにしか発動しない脳金仕様。

装備する以上、相手の攻撃を全て盾で止めてやる位の気合を見たいものだ

976 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 03:13 ID:qcEI41XI
両手盾とか実装されたらどうしよう

977 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 03:13 ID:qcEI41XI
土杖があるじゃんってツッコミはなしで

978 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 03:42 ID:yTf55dOw
最弱の敵でもDAなしで不意月光で1497出すにはSTR163は必要だぞ

979 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 03:42 ID:JiofDi1s
片手剣のディフェンダークレクレ

980 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 03:45 ID:AGmcVeyY
盾の見直しとついでに武器も見直してくれないかね。
ショートソード系なら回避アップとか。

981 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 03:52 ID:9NEpl3hQ
不意月光でどうやったらDA乗るんだよ。

982 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 04:10 ID:YZkobp22
つ【殿様おにぎり】

983 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 07:15 ID:XTWFER9Q
ないだろうけどエチュエチュとか・・・強力と・・なんだっけ強靭?
まーようわからんな。

984 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 08:38 ID:slv.CPFU
クリークスバイル Rare D48 隔276 AGI+5 飛命+4 飛攻+8 Lv70〜 戦暗獣狩

これって競売に流れてないんだけどバザーのみとかそういうやつですか?

985 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 08:45 ID:5r/MwynY
>>984
その文章を書く時間の間にはググってみような
トップにどこで手に入るのか分かるページが出てくるよ


tp://www.google.com/search?hl=ja&q=%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%AB&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

986 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 10:25 ID:LGNaBhlo
さて、そちたちに質問じゃ。
ドラゴンピアスつけてると闇王もひるむのかのう?
そろそろマロもソロで闇王に挑んでみたいので教えてたもれ。
もっともドラゴンピアスさっぱり履歴ないのじゃがのう・・・。

987 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 10:33 ID:o34zyEQY
ガルカキラーじゃないとひるみません。

988 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 10:37 ID:hyLe.LjU
しっぽ切り捨てちゃったよ

989 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 11:43 ID:rt6WOSac
>>969
攻撃力補正なんてねーよw
防御無視的な補正があって強敵にもダメージが通るってだけ
スチサイとかにもあるが

990 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 11:56 ID:WCSVmrdE
どんなにすごいと言われる装備をつけてもダメが1000>2000になることはない。
1000>1020 になって、この装備すげーーーー!!!!と言われる。
これが■eでありFF11


991 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 11:57 ID:JpRCtBgc
>>989
攻撃力修正と防御力無視は、結果的にどちらも攻防関数を上方修正するから
データ的にどちらかというのは■eにしかわからない。

992 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 20:01 ID:9OdmfGZs
データ的にどちらかというのはわかるが
実際どっちがいいのかというのは■eにもわからない。


993 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/17 21:22 ID:0jq474ww
Lv72〜のエクレア潜在武器ですが、
潜在発動後、武器を売って再取得しても潜在効果は発動したままでした。

以上ご報告までに。

994 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/18 00:01 ID:s74xjXJQ
>>972
恐らくファミ痛が攻略本で晒してるデータを言ってるんだろうが、あの固定ダメ・STR・攻撃力の
関係を示したグラフは厳密には間違ってるな。実際に固定ダメを中心に偏差値的な曲線を描いて
ダメージが分布するのではなく、固定ダメだけが多く発生する。
敵のLV・自攻撃力・STRまですべて同じ状態で500回くらい攻撃すると、固定ダメを除く
ダメ下限〜上限までの発生回数はほぼ同じになる。

995 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/18 00:30 ID:JhOsMYzw
>>994
俺は一言も偏差値的な曲線を描くなどとは言ってないわけだがw
お前の言いたいことを単純化すると
ダメージ|10|20|30|40|50|固定ダメージ30
回数  | 2| 2| 4| 2| 2|
↑こういうことか?それが間違いなく事実だとしても、
どっちにしろグラフにした場合の頂点であることは変わりないわけだが。
で、攻撃力だけを上げたら↓こうなるってことだろ。
ダメージ|20|30|40|50|60|
回数  | 2| 4| 2| 2| 2|
俺が言ってることと何か矛盾があるか?


996 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/18 00:49 ID:s74xjXJQ
おいおい文盲だな。俺はファミ痛の攻略本が出してる図表が間違ってると言っただけだぞ。

997 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/18 01:42 ID:pZtWRb0E
次スレ誘導。

武器・防具スレッド Lv38〜
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1108601693/l50


998 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/18 02:14 ID:Eu0qerYE
ume

999 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/18 02:56 ID:JhOsMYzw
>>996
文盲はお前だろ。
俺がいつファフ通の攻略本を参考にしたって書いたよ。
それに俺が言いたいことは、その図表とやらの正しさとはまるで関係がない。
それともう一つ、別に擁護したいわけじゃないが、その攻略本を出した時点
では正しかったのかも知れんぞ?

1000 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/18 03:21 ID:s74xjXJQ
何ムキになってんだ?意味がわからんな。基本ダメなんて言葉を他で使ってるのを
見た事無いからそう言ったんだよ。頂点から偏差だけをシフトさせるって解釈も
あの攻略本の内容と一致してるしな。

>あの固定ダメ・STR・攻撃力の 関係を示したグラフは厳密には間違ってるな。
本のデータが間違ってる事を指摘してるのに何でお前がいちいち噛みついて来るんだよ。
「俺はファミ痛のデータの事言ってるんじゃないよ」で済む事だろうが。

それから、余ダメ計算式みたいな物がそう簡単に変更になる訳無いだろ。
というか余ダメ分布の検証がされたの自体かなり昔の事だしな。

1001 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/18 16:08 ID:foO08QlI
移行

1002 名前:名も無き軍師 投稿日:05/02/19 00:59 ID:Uo1Mi9r2
test

1003 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。