侍五拾五回天


FF11ジョブ・戦術攻略板 > 侍五拾五回天
全部1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 最新50

侍五拾五回天

1: 名も無き軍師@HOD:05/05/01 10:21 ID:DdorMV3E
※侍六箇条を声に出して元気良く壱万回読むでござる!

    ∧__∧
    (`・ω・´)<我が心、明鏡止水
   .ノ^ yヽ、  
   ヽ,,ノ==l ノ       
    /  l |
"""~""""""~"""~"""~"

■ FF11侍テンプレサイト
 http://www.ffxi-samurai.jp/
 http://www.geocities.jp/binbo_nagaya/sam.html

■ 侍六箇条 (必読!)
 壱.次スレは>>950が立てましょう(逃げるべからず!)
 弐.煽り荒らしは放置。できないなら斬る!(age確認と同時に心眼)
 参.武士なら他ジョブ批判、種族論争をしない!
 四.己の職に誇りと信念を持て!
 五.ループ話題は程ほどに(サポ/装備は好きに汁!)
 六.テンゼンを超える両手刀の使い手になろう

■ 前スレ:「侍五拾四回天」
  http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1112759695/l50

■ 妄想アビは、以下推敲し、メールしてから書き込むこと。
 壱.妄想アビの内容
 弐.実装された場合、侍のどんな問題が改善されるか
 参.実装される事で、他ジョブにどんな問題が起きるか

※■eへの要望メールはこちら(直リンク不可)
 https://secure.playonline.com/support/exmf.html

2: 名も無き軍師:05/05/01 10:22 ID:9.JqCdZ6
2げっとズサー

3: 名も無き軍師:05/05/01 10:47 ID:IZGl9RL6


4: 名も無き軍師:05/05/01 10:50 ID:LLjxOJyw
4さま

5: 名も無き軍師:05/05/01 11:08 ID:fwszgmMA
GOです!

6: 名も無き軍師:05/05/01 12:46 ID:/MeN2fJ2
6(σ'-')σ


7: 名も無き軍師:05/05/01 15:10 ID:BqTCjroQ
初めての1桁ゲッツ 七

8: 名も無き軍師:05/05/01 15:44 ID:/Flm1ZRU
はち

9: 名も無き軍師:05/05/01 16:25 ID:7PXw1nXE
ストアTP表

420刀              450刀
STP TP 回数 間隔    STP TP 回数 間隔
15  12.1  9回  3780     15  12.9  8回  3600
16  12.2  9回  3780    16  13.1  8回  3600
17  12.4  9回  3780    17  13.2  8回  3600
18  12.5  8回  3360    18  13.3  8回  3600
19  12.6  8回  3360    19  13.4  8回  3600
20  12.7  8回  3360    20  13.5  8回  3600
21  12.8  8回  3360    21  13.6  8回  3600
22  12.9  8回  3360    22  13.7  8回  3600
23  13.0  8回  3360    23  13.8  8回  3600
24  13.1  8回  3360    24  14.0  8回  3600
25  13.2  8回  3360    25  14.1  8回  3600
26  13.3  8回  3360    26  14.2  8回  3600
27  13.4  8回  3360    27  14.3  7回  3150
28  13.5  8回  3360    28  14.4  7回  3150
29  13.6  8回  3360    29  14.5  7回  3150
30  13.7  8回  3360    30  14.6  7回  3150
31  13.8  8回  3360    31  14.8  7回  3150
32  13.9  8回  3360    32  14.9  7回  3150
33  14.0  8回  3360    33  15.0  7回  3150
34  14.2  8回  3360    34  15.1  7回  3150
35  14.3  7回  2940    35  15.2  7回  3150
36  14.4  7回  2940    36  15.3  7回  3150
37  14.5  7回  2940    37  15.4  7回  3150
38  14.6  7回  2940    38  15.5  7回  3150
39  14.7  7回  2940    39  15.7  7回  3150
40  14.8  7回  2940    40  15.8  7回  3150
41  14.9  7回  2940    41  15.9  7回  3150
42  15.0  7回  2940    42  16.0  7回  3150
43  15.1  7回  2940    43  16.1  7回  3150
44  15.2  7回  2940    44  16.2  7回  3150
45  15.3  7回  2940    45  16.3  7回  3150
46  15.4  7回  2940    46  16.4  7回  3150
47  15.5  7回  2940    47  16.6  7回  3150
48  15.6  7回  2940    48  16.7  6回  2700
49  15.7  7回  2940    49  16.8  6回  2700
50  15.9  7回  2940    50  16.9  6回  2700
51  16.0  7回  2940    51  17.0  6回  2700
52  16.1  7回  2940    52  17.1  6回  2700
53  16.2  7回  2940    53  17.2  6回  2700
54  16.3  7回  2940    54  17.4  6回  2700
55  16.4  7回  2940    55  17.5  6回  2700
56  16.5  7回  2940    56  17.6  6回  2700
57  16.6  7回  2940    57  17.7  6回  2700
58  16.7  6回  2520    58  17.8  6回  2700
59  16.8  6回  2520    59  17.9  6回  2700
60  16.9  6回  2520    60  18.0  6回  2700
61  17.0  6回  2520    61  18.1  6回  2700
62  17.1  6回  2520    62  18.3  6回  2700
63  17.2  6回  2520    63  18.4  6回  2700
64  17.3  6回  2520    64  18.5  6回  2700
65  17.4  6回  2520    65  18.6  6回  2700


ストアTP装備一覧

ストアTP1(Lv10):+10
ストアTP2(Lv30):+15
ストアTP3(Lv50):+20
ストアTP4(Lv70):+25
死武者腹当(Lv50):+9
死武者佩楯(Lv50):+6
八幡胴丸(Lv70):+6(改:+7)
八幡篭手(Lv70):+8(改:+9)
八幡袴(Lv70):+3(改:+4)
八幡脛当(Lv70):+5(改:+6)
早乙女胴丸(Lv74):+3
アッティラピアス(Lv70):+1
面影(Lv60):+2(注:隔420)
メリポストアTP:1段階につき+2(最大5段階:+10)

パスタにストアTPが付いている模様

10: 名も無き軍師:05/05/01 16:26 ID:7PXw1nXE
■要望・修正まとめ(心眼関係は下へ) ※妄想ループ防止、個別メール用です

ジョブ総合
 ・ストアTP強化
 ・黙想短縮(段階による短縮)
 ・両手刀(を含めた全武器)のD値ならびに攻撃間隔の見直し
 ・轟天、陽炎、陣風、光輝の性能修正

ジョブ特性
 ・物理命中率アップ追加
 ・TPリジェネ
 ・コンサーブTP
 ・クリティカル率UP特性
 ・連携ダメージUP特性
 ・オートアタック時にTPボーナス特性
 ・受け流し発生時に反撃する特性
 ・旧明鏡止水のアビorジョブ特性化
 ・防御力無視orある程度カットのダメージ特性
 ・ヒーリング時にTPが増加する特性
 ・被ダメージ時のTP増加量が多くなる特性
 ・TPMAXUP(段階強化)
 ・おにぎりの真の味がわかる特性

ジョブアビリティ
 ・ja峰打ち:両手刀版ウェポンバッシュ
 ・ja乱れ斬り:多段攻撃アビ
 ・ja罵倒:ヘイト増加
 ・ja居合抜き:必中+防御無視
 ・次の一撃が必中になるアビ
 ・次のWSの消費TPが0になるアビ
 ・範囲内の仲間のTP増加アビ
 ・敵TP吸収or減少アビ
 ・各種構えの追加(構えによってステータス等が変化する)
 ・黙想弐(発動時にTP50UP)
 ・刀魂放気(TP版の魔法、履行と同じ仕様で1分に1回TPを消費して特殊効果を起こす)
 ・TP版コンバート
 ・明鏡止水中はTPが減らないように
 ・ja打落とし:時々物理攻撃を剣で打ち落とす
 ・TPを消費してステータス等をアップさせるアビ

その他
 ・侍のみの連携属性追加
 ・投擲武器・銭の追加
 ・鞘(サブウェポン)追加
 ・和風装備の追加
 ・弓術EXWSの開放
 ・両手刀WSの属性に重力を追加
 ・両手刀新WSの追加

心眼関連
 ・効果時間中、受け流し発動率の大幅アップ
 ・効果時間中、命中率アップ
 ・一回のみの絶対回避+遠隔攻撃も避ける
 ・デフォルトでカウンター追加


11: 名も無き軍師:05/05/01 16:27 ID:9n0jDGNw
うはw侍すれでも11げっつww


12: 名も無き軍師:05/05/01 16:29 ID:7PXw1nXE
間隔によるTP計算式 
  間 隔    TP増加量
   〜180   5.0   
  180〜480 (間隔-180)/256*6+5
480〜960   (間隔-475)/1024*13+12
960〜 18.0
 
計算式による計算は小数点2位以下は切り捨て


  間隔396 蜻蛉斬  (396-180)/256*6+5=10.0 125% TP12.5
  間隔420 道芝の露 (420-180)/256*6+5=10.6 125% TP13.2
  間隔436 真虎徹  (436-180)/256*6+5=11.0 125% TP13.7
  間隔450 瓶・牛・神(450-180)/256*6+5=11.3 125% TP14.1
  間隔480 権藤鎮教 (480-180)/256*6+5=12.0 125% TP15.0



13: 名も無き軍師:05/05/01 18:04 ID:EJE2SG2s
色々と盾したい(少数かな?)という侍がいるので、ちょいと考えてみた

侍が盾化するとしたらこんなのが必要と思われる
既出だが自己回復手段が必要になる
それが無い(これからの実装も無い)としたら、今の盾ジョブが消極的な連携をする方向に特化させて、攻撃面による戦闘時間短縮で被ダメ減少を狙って行く他無い

妄想アビ・特性…(受けが良ければ要望出してみます)

肉斬骨断 習得lv38 ジョブ特性 
…被ダメを倍返しカウンターする。(モンクのカウンターと同頻度)但し、相手WSには発動せず、自最大HPの2〜3割までを上限としたカウンター反撃を行なう。

ナイトの自己回復・忍者のような確実な回避手段が無い為、ダメを貰う事は避け切れず、回復も後衛頼みになる。
その為、後衛のヘイトに打ち勝つ為のヘイト上昇手段
相手WSに乗らないのは「肉斬骨断」のみでフルダメージの反撃を連発しない様にする為
「心眼」が多段回避になった機にWS避けちゃいましょう

鬼面 習得lv10 ジョブ特性 (ストアTPと同じ時期に最大4段階)
…ターゲット取っている時、相手を怯えさせる(テラー効果)

戦闘時間短縮を旨とする侍盾としては、短い時間で相手の手数を減らせるのは大きなメリットとなる。
「デーモンキラー」と似通ったりするも怯ませるor怯えるで住み分けが出来ているようなので、どうかと


14: 名も無き軍師:05/05/01 18:06 ID:EJE2SG2s
流水 習得lv25 アビリティ (持続時間5分 再使用間隔5分)
…受け流し発動率アップ 防御力ダウン

上記の「肉斬骨断」と同時実装が望まれる
また、先発侍の救援措置

以上、盾化するならいずれかは欲しいもの
後、アタッカー派な方にも役立つもの一つ

開眼 習得lv30 ジョブ特性 (ストアTPと同じ時期に最大4段階)
…クリティカル発動時にTPボーナス(25% 50% 75% 100%)

何時、クリティカルが出るか分からない為、敢えて高め
侍のクリティカルは比較的多めな為、高レベルで直面する他ジョブのTP速度の早さに対応する為の手段となれば…

後、ジョブ特性・アビではないが侍が装備できて実用にたる防御・VIT装備
回避系装備であれば忍者と同等の物が使えると思われるため
盾として機能するとしたら

堅め ナイト<<侍>>忍者 回避

のどっちつかずとなると予想される為、
堅めor回避系装備、どちらを選ぶかは自由意思で良いかと思われる
但し、攻撃力に関しては

侍<<ナイトor忍者

となっていなければならず、〆ジョブを通常PTより増員できる事で、
ここだけ侍にこだわる人には苦痛かもしれないが「他力本願」で破格の火力が生み出せると信ずる


15: 名も無き軍師:05/05/01 18:06 ID:EJE2SG2s
今更な感があるが、侍というポジションを盾枠に入れられたらと思う
アタッカーとして認知させて行かざる終えなかった先発の侍達にとっては裏切り行為な感も否めないが…
個人的には戦士と同じポジション「万能」が侍にあって然るべき
挑発こそ無いがサポで状況によって盾・アタッカーと出来れば存在意義が見出せると思う

  

数字は多少考えは入っているもののほぼ適当
他に要望等送られる方の発想の材料になれば幸い 

数字振ってて思った、■eの仕事は素人でも思いつく事しかしてないなとw(ノ∀`)

侍75のお馬鹿な妄想でしたw

盛大なスレ汚しすまそ

SAGE


16: 名も無き軍師:05/05/01 18:19 ID:GKEzZsDY
>>15
2×2にしろそれくらいしか出来なかったからで、トスをしたかったから
侍を上げた訳では無い訳で・・・(別にトスを否定はしません
なんか物凄くトス好きの人の妄想だなあと思いました。
75まで上げれば2×2としょぼいトスにそれほど居場所がないことはご存知と思うんですが。

もうね、盾とかの前に一度必殺技馬鹿にしてくれって。
口に出したこと忘れるんじゃねえぞって。

あとageるな、SAGEじゃないだろw

17: 名も無き軍師:05/05/01 19:11 ID:iJmN98tY
>>15
ハゲワロタ

18: 名も無き軍師:05/05/01 19:41 ID:FSCO.zBY
新アビ考えた
心付け 
PTメンバーからギルをトレードされると能力がUP。最大1人1万Gまでトレード可
0G 今まで通り
5G〜4999G ストアTP+5 全ステータス+3UP
5000G〜14999G ストアTP+10 全ステータス+3UP
15000G〜24999G ストアTP+15 全ステータス+4 
25000G〜34999G ストアTP+20 全ステータス+5 残心発動率+3%
35000G〜44999G ストアTP+25 全ステータス+6 残心発動率+4%
45000G〜49999G ストアTP+30 全ステータス+7 残心発動率+5% 
             心眼効果UP(全ての攻撃を回避可)
50000G ストアTP+30 全ステータス+8 残心発動率+5% 心眼効果UP 
      (2回まで回避) 防御UP+25% ジョブ特性見切り追加 敵の
       攻撃を回避受け流した場合 一定確立でWSがランダムで発動(TP
       消費なし、心眼で回避時100%発動)
PT行くたびギルゲットでうまうま もういっそこういう変なポジションで 
              

19: 名も無き軍師:05/05/01 19:48 ID:OkseBB5E
この馬鹿はなんて突っ込み入れてほしいのかな?

20: 名も無き軍師:05/05/01 21:34 ID:FvixxZlc
カメムシまで落ちていいのか
侍だぞ
おまえ かえれw

21: 名も無き軍師:05/05/01 22:19 ID:woV5Dr4Y
しかし今LV70目前なんだが、ほんとに連携属性的に辛いな・・・侍。
特にシーフと組んだときは胃が痛くなる思いだ(だまシャークを撃ってもらってるから)
またトスを上げる日々が懐かしい・・・LV71か・・・がんばろ

22: 名も無き軍師:05/05/01 23:27 ID:/d3EaZyg
>>13-15
とりあえず>>10に無いようなのを妄想してくれ。
あと見せびらかしたいのはわかるがAgeる必要は無い。
それだけで既に叩いてくれというようなものだ。
スレ汚しだと自覚するなら書くな。
マジメに要望を考えたんなら、堂々と意見を求めろ。
   (Ageる=堂々としている ではないぞ?)


とりあえずその妄想を全部実行してもらえたら、
つよ級程度には盾役ができるように見える。
しかし現状、ナイトでさえ敬遠されるご時世
「被弾する」時点で難しいと思う。
 ナイトは自分で回復手段がある。
 忍者は回避手段がある。
ここに「回復作業は完全に後衛委任でおんぶにだっこ」の
その盾侍を、誰か誘ってくれるとは期待しにくい。

メリポは別として、レベリングでの1戦闘時間を平均120秒と「仮定」して
その「攻撃力をあげて戦闘時間を短縮する盾」というのがどの程度短くできると思う?
しかもその「攻撃特化」は、
つまり「サポ狩侍より与ダメ能力が遥かに高い」ということにならんか?

あとカウンター発動率だが、
モンクと同程度では被ダメと反撃の差が大きすぎると思う。
そして回避装備云々で回避してたら、カウンター回数も減って、
つまり戦闘時間が延びるのでは?

あの開発チームに、そこまで精密なバランス取りを要求するのは酷だと思う。


>>クリティカル比較的多め
てのも初耳だが「何と比較して多い」んだ?
クリ率+武器装備の忍者やシーフの二刀流より回数的に多いのか?
もし体感だったら妄想しなおしてくれ。


あとTP速度については前スレで机上計算だか検証されてる。
TP速度については
「確かに計算上 全ジョブ中最速だが、
 それでも2×2できるほどのTPは溜まらない」
というコトだ。(前スレの計算を私が見た限りの意見だが)

盾がやりたいのかもしれんが、(PTで役立てるなら何でもいいのかもしれんが)
とりあえず■eの流れは「侍はWSで」というかんじだろ。
 (>>16の希望する「WS馬鹿」の域まで突き抜けてないのが微妙だがね)


それと
ここで意見を求めるより前に、まず要望メールは出して来い。
出したあとで意見を聞いて、推敲したのをもっかい出せ。

23: 名も無き軍師:05/05/01 23:39 ID:OGnKln0c
通常時 ホーバーor修羅胴
WS時 八幡or麒麟大袖

でFA

24: 名も無き軍師:05/05/01 23:48 ID:yWIXTJ3Q
>21
弱点属性出せて、なおかつ連携で削れるならそれでいいジャマイカ。
つーかダマシャークでトスしてくれるなんて、相方に恵まれたな( ´_ゝ`)b

25: 名も無き軍師:05/05/02 00:30 ID:NEPcU4mg
>>21
なんか前にもこんな話しあったがサポ侍のシーフさそって
だま鮫>不意月光と不意鮫>だま月光でもやったらどーよ
まあメイン侍でも黙想変な使い方する人いるしサポで使いこなせるとは思えんけど

26: 名も無き軍師:05/05/02 00:33 ID:NEPcU4mg
通常 死武者
で100までの攻撃を2回減らしてWS特化も悪くないと思うが・・・連続スマソ

27: 名も無き軍師:05/05/02 01:16 ID:pYMDXj0A
物足りない妄想でも>>22のようなレスがあれば侍スレはまだまだ死なないね。

>100までの攻撃を2回減らしてWS特化も悪くないと思うが

こちらが100になったからと言ってすぐ撃てる場面ならそれでいいのだが。

ところで、オメガアルテマBC。
WS連発モードを明鏡サイドで最速で仕留めることは可能?
スシによる通常攻撃の弱さがモロに出てしまうならNGか。
狩人か侍/狩か選ぶならやはり狩人になるだろうか…

28: 名も無き軍師:05/05/02 01:32 ID:rU71I/nM
>>27
WS連発でタゲとりまくってケアルでMPが一気に減るから、
空蝉ある狩人の方が適度にタゲとる感じで丁度良い。

29: 名も無き軍師:05/05/02 01:53 ID:NEPcU4mg
>>27
サポシでメリポとかなら選択肢の一つになるかねってか自分そんな感じ

オメガアルテマ連発モードになるまでに結構削らなきゃいかんし
範囲もうざい、オメガで明鏡つかったらアルテマで使えないなどか。。
こだわりがある訳でもなく狩人60持ってるなら狩で行くほうが確実か

30: 名も無き軍師:05/05/02 02:53 ID:ZfBJzYKc
>>23
通常時 バーニーor修羅胴
WS時 八幡or麒麟大袖

でFA

31: 名も無き軍師:05/05/02 09:41 ID:.agoy6ns
オレもバーニーだな
見た目重視で

32: 名も無き軍師:05/05/02 10:46 ID:NLhiwVxg
嘘だと言ってよバーニー!

33: 名も無き軍師:05/05/02 11:22 ID:Nn6b2.fI
修羅脚とバーニーの色が合うんだよね

34: 名も無き軍師:05/05/02 12:48 ID:uK0KJdD6
ジョブ特性「高楊枝」
食事を取らなくても一定の食事効果が発動されます

35: 名も無き軍師:05/05/02 13:29 ID:nuvB0kv6
>>34
それ何回も貼ってるが、おもろい?

36: 名も無き軍師:05/05/02 14:31 ID:/43Am95A
ウィングゴルゲット 防5 エンチャント:TPリジェネ Lv49〜 戦ナ暗
<10/10 0:30/[30:00,0:30]>
エンチャント:TPリジェネ … 5TP/3秒 30-33秒継続 計50-55TP

Rare属性なし
10個あれば連続で貯め続けることが出来る

37: 名も無き軍師:05/05/02 15:29 ID:lfr.SYFQ
30秒継続で10個なら300秒。

38: 名も無き軍師:05/05/02 19:09 ID:NfWmQkrg
お前ら八幡脛当改って欲しい?
なんか3つもできたんだけどさ。

39: ぬるぽ pqNullpo:05/05/02 19:10 ID:iQU5mWiw
値段次第。

40: 名も無き軍師:05/05/02 19:19 ID:GiGwQjvk
120マソなら買う


41: 名も無き軍師:05/05/02 19:34 ID:wHzeWRQc
ちょっと質問なんだが神息いくらなら買う?
今1500万で売りますサチコあって買うか悩んでるんだが。

42: 名も無き軍師:05/05/02 19:53 ID:xiKIjvks
>>38
STP+2あればメリポ1つ節約できるから
脛当改と篭手改セットなら500万で買う
内訳は 脛当150 篭手350

脚 修羅or白虎
胴 NQで十分
頭 オプチ
なので他はイラネ

>>41
神息はもはや趣味装備
TP吸収は1戦闘に1回吸うかどうか
今は鬼丸と破軍買っておけ

が、斬るたびにTP吸うように修正されたら3000万でも安い


43: 名も無き軍師:05/05/02 20:28 ID:LFZ696S.
みんな他ジョブの装備も揃えてるのに、金持ってるよな

44: 名も無き軍師:05/05/02 21:47 ID:6Y5Slruw
分解WSが欲しいよう。こんなクエとか実装されないかな
あるBCに入って 木偶人形(攻撃はしてこない)とJaucribaixのおっさんが
いるの。
おっさんがWSを打った後に指定された連携属性を出す、これをいくつか成功
させるとWSが使えるようになるとか

例)Jaucribaix「連携属性 炸裂を成功させてみよ!」
Jaucribaixは六之太刀・光輝のかまえ

でこのあとにそれを成功させるWSをこちらがうつ
これを全て成功させられたらWSを習得できる こんなのどうかな?
と連休をFFの妄想で過ごす俺ってorz

45: 名も無き軍師:05/05/02 23:06 ID:gLGzgFAA
>>43
最近は100万G=4000RMありゃ買えるし

46: 名も無き軍師:05/05/02 23:15 ID:RWH5mqvg
>>44
Jaucribaix「連携属性 炸裂を成功させてみよ!」
Jaucribaixは六之太刀・光輝のかまえ
六之太刀・光輝はミス。

さむらい>>うっはwwwwwwおkwwwww

47: 名も無き軍師:05/05/03 00:55 ID:BI50Ymwc
通常は命中装備+ストアTP装備だな。
カレーで。攻撃+70 命中+70 ストア+15.
カレーくうから。攻撃は装備含めて+145くらいか。
まあ。クジャクやら八幡HQやら。金はかかるけどね。
スシ食わないとまともに当たらないやつは、スシでいいんじゃね?


48: 名も無き軍師:05/05/03 02:28 ID:3yN66Y3A
【侍は切腹】侍の連携がウザイと思う人→
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1114654300/l50

侍はむやみに連携をしないように心がけましょう。

49: 名も無き軍師:05/05/03 02:53 ID:eMFFt/9k
おれたちゃトスあげ
おれたちゃトスあげ


50: 名も無き軍師:05/05/03 03:02 ID:278dRxDU
>>47
サポシでも通常に弓撃つからスシ
ぽめーは金ねえからカレーなんだろ?w

51: 名も無き軍師:05/05/03 03:44 ID:rU71I/nM
侍は連携を増やすことでみんなに喜んでもらえると思ってるとか、
未だに信じてる黒がいる件について。
いつの時代の話だよ。今時そんなこと誰も思ってねーよw

52: 名も無き軍師:05/05/03 03:47 ID:2OzmgGSU
repとやらにいくら銭投げしたか表示出たらいいのにw

53: 名も無き軍師:05/05/03 04:00 ID:zxNon9Tc
漏れエル侍、知り合いのミスラ侍にWSの威力で圧倒的に負けたorz凹む…。
STR+56ってどうやったらブーストできるんだ…orz

54: 名も無き軍師:05/05/03 04:41 ID:278dRxDU
武2頭5首3耳3胴8手9指8背2腰5脚3足2
ほぼ二級品装備でもSTR+50出来るわけで
エルとミスラなら圧倒的な差が出るはずがないんだけど
武5頭6首3耳4胴10手11指10背3腰5脚6足3
現状最高はSTR+66だぞ

55: 名も無き軍師:05/05/03 04:43 ID:278dRxDU
間違い
弓1も入れて+67だ

56: 名も無き軍師:05/05/03 04:51 ID:2OzmgGSU
エル侍殿の装備を知りたいな。
>>54の通り、2級品(いまじゃ一級品ぽいのもあるが)で50弱まではいけるはず。
猫はサポシ破軍じゃないの??

57: 名も無き軍師:05/05/03 05:11 ID:1KHEYY3Y
>>51
侍スレの過去ログをあさってみた。前スレと前々スレから一部抜粋

前々スレより
>141 名前:名も無き軍師 投稿日:05/03/18 11:40 ID:2zlM/.bc
>37以下は戦/忍か忍/戦を二人に自分がサポ狩がかなりいい感じ
>MB削りに黒か、詩いれてメヌで削りアップすれば
>カリカリPTほどじゃないがウマイ
>258 名前:名も無き軍師 投稿日:05/03/22 11:47 ID:xfOlyvto
>>246
>それ、マジで楽しいよなwwwww
>おれもビビキーのキリンでそれかましてた。黒がいたからMBもウマー

前スレより(どちらも長文だったので一部)
>340
>両手刀の通常与ダメは決して高くは無いですし、
>高レベル域でも2×2で連携効果・MBを出さないことには
>結局「誘うとしても後回し」には変わらないような気がしますしねぇ
>近接武器のD値見直しなんて、■eはそれこそ絶対にやらないでしょうから・・・

>347
>侍の場合連携効果によるダメージ・MBによるダメージでPTに貢献するタイプ(だと私は思ってる)は

こんなにMB前提で話を進めている侍が多いにも限らず(しかもMBウマーの手柄を自分の物にしている)
>いつの時代の話だよ。今時そんなこと誰も思ってねーよw
と、言うアホさぶりにはあきれます。
だから侍は糞。もう連携とかするなよ。

58: 名も無き軍師:05/05/03 05:42 ID:rU71I/nM
>>57
とりあえず乙
2スレに4人で「こんなに」か。
うん、いっぱいいたね^^

59: 名も無き軍師:05/05/03 05:47 ID:kdvpyo3I
>>57

新手の釣りなんだろうが、いいかげんウザい。
くだらない長文書いてまで粘着すんな。


60: 名も無き軍師:05/05/03 08:54 ID:zsiOgXRg
しかし
>誰も思ってねーよw
は却下されました

61: 名も無き軍師:05/05/03 09:00 ID:99GppA6M
逆に、侍は連携減らすべきだなんていう書き込みはまったくないね。
だから、侍=連携増やしてMB増やして黒さん大喜びとか、侍=連携増やすから忍者と
も連携すべし、みたいなのは侍の総意かと。
そうやって他人の都合も考えず連携ばっかりするから、ここに来て叩かれてるんだろう。

これを荒らしだ粘着だと言って目を背けて耳を塞ぐ用では、侍の行く先道には切腹しか
ないだろうね

62: 名も無き軍師:05/05/03 09:29 ID:wJwRZIAI
>>54
手9って巨人系の装備?

八幡篭手とSTR+7の篭手
WSではどっちが強いんだろう?
八幡はWS時STR+5と潜在で攻撃+10だし
WS時はSTR2>攻撃+10??

あとたまーに話に出るけど
MND下げるとWSダメ減ってる気はする・・・
あくまでも体感だが

63: 名も無き軍師:05/05/03 09:38 ID:ZQ56TrEI
>>57 >>61
私はメリポで連携やったこと無いけど、みんなそんなに連携してるのかな?

確かに71〜3は連携してたけど、
忍者はソロで迅やるほうが安定するでしょ。
一概に「侍はみんな連携中毒」というのも早計だね。


単独での与ダメ能力が高ければ
こんな他人任せな戦術は最初からとらないわけで。

「サポ狩なら〜」とかの書き込みが
即ち「連携減らす」という意見でしょう?
サポ狩で刀WS使っている侍がどの程度居るのか、私は知りませんけど。


それに〜70でも
2×2ってのは盾役のTPが余ったときにやるだけで
確実に1戦闘に2回やってる侍は居ないでしょう?
そんなに長いこと戦闘してませんしね。

侍をやったことが無いのはわかりますが、
「TP余るから盾役がWS撃つときにも連携しましょう」
ていう戦術を、そこだけ見て叩かれても困りますな。
※前スレを見たなら、TPの速度とWS回数も具体的に見たでしょう?
 確実に2×2出来ない事実と、
 たまに盾役と連携できる程度のWS回数が載ってましたよね?


あと、だったら「狩人に転職しろ」という意見はなしでお願いします。
ここは侍で効果的に戦う方法を考える場所ですんで、それはお門違い。

64: 名も無き軍師:05/05/03 10:06 ID:swIVQGGM
>>38
亀レスだが、ウチの鯖では八幡脛当HQ、
篭手HQ、ともに500〜600万だね。
欲しいんだけど出品なさすぎ。


65: 名も無き軍師:05/05/03 10:07 ID:B2OoR.bY
>>61
メリポで単発サイドしてきました報告だらけでも
「侍は連携減らすべきだキャンペーン」を行わないと
連携すべし、で侍の総意になって
叩かれない物が無い場所で叩かれただけで切腹とは・・・


まあどうでもいいけど

レベルや構成次第でしょう。
全員単発で戦闘時間100秒越えるレベル・構成なら連携して行ったらいいと思う。

66: 名も無き軍師:05/05/03 10:37 ID:GosrupLE
今メリポでSTPに1階振って
STP48、STR+33なんだけど、STP装備ってそんな人気じゃない?

67: 名も無き軍師:05/05/03 13:23 ID:hnf4KAow
>>66

あれば“ちょっと便利”程度のレベル。無くても困らない。
八幡系装備なんかは実用性の高い部分も多いのであっても損はないが、
オプチ・ホバジョン・落人・ライフに比べたら、やはり優先度は下がる。
手持ちの資金に余裕があったらど〜ぞ。



68: 名も無き軍師:05/05/03 13:35 ID:R191gbtU
>>62
MND下げると減ってる気がするなら三国周辺相手に不意WSをMND変化させて
打ってくればいいんでない?そうやってWSのステ補正見つけているんだから

69: 名も無き軍師:05/05/03 15:00 ID:NZfpKjQE
>>66
人気が無いのは
一定の値まで引き上げないと、全く効果が無いから

あと、ストアTPを得るために失うものが多すぎる


70: 名も無き軍師:05/05/03 16:28 ID:qR.L/HpU
メリポのときは、侍/狩で鬼丸+マーシャルボウ TP100サイド即撃ち
って強くない?鬼丸買ってためしてみようかな、、誘われたらだけど。。。orz 

71: 名も無き軍師:05/05/03 18:09 ID:pCv1DqdA
強いと思うけどタゲ取り具合もすごそう。
まぁ自分がヒャッホイしたいだけならサポ狩が一番なんじゃない

72: 名も無き軍師:05/05/03 19:11 ID:kzSi6DvM
>65
禿同。

いまさら侍叩いてる香具師等の気が知れん。


73: 名も無き軍師:05/05/03 19:20 ID:ol4Gkrvw
>>72
以前、某最強ジョブが自スレのテンプレに侍の弓スキル下げようって入れてたことがあったし
今でもそういう考えのある奴がいる可能性もあるんじゃないかと思う。

74: 名も無き軍師:05/05/03 20:39 ID:T/bzAOp2
サポ狩でバリスタ行って来た。並みいる前衛陣乱れとサイド連発で沈めまくって気持ちよかった。侍の居場所はここにあったのか!!!

75: 名も無き軍師:05/05/03 20:45 ID:uiLAZlBI
まぁ確かに強いが蝉ないおかげで一番最初に遠隔で狙われる筆頭ジョブ
相手が慣れてるとまず袋にされるよ >>74は相手に恵まれてただけw

76: 名も無き軍師:05/05/03 21:40 ID:nfAlVcJk
各ジョブに相性のエエジョブをサポにした場合、特殊なアビとか特性がついたら
エエと思いますな〜〜〜。侍ならサポ狩人にしたら弓スキルアップ、サポ忍者に
したらメイン打刀系の場合、片手刀を添え刀として左手に装備可能とか。

それぞれ見てると相性のよさそうなジョブって結構あるように思うのですが、
それをうまく組み合わせられたらな、と思いますね〜〜。

侍<>狩人(侍の弓スキルはやっぱ高くてエエでしょ〜〜)
忍者<>シーフ(言わずもがな)
モンク<>竜騎士(棒術系のスペシャリスト)
ナイト<>白(これも言うまでも無い)
暗黒<>黒(暗黒が古代とか使えたら・・・)
詩人<>獣(ちょっと意外だけど、カリスマ性、後笛とかで操れたら)
獣<>召喚(獣を神獣化できたら・・・カプセル怪獣?w)

戦士と赤の場合はバランスタイプと言うことで戦士なら前衛系、赤なら後衛系
をサポにするとそれぞれの良さを引き出せるようになったら面白そう。

まぁ、どのジョブも二つぐらい(侍なら上記のように忍者と狩人とか)は相性の
ええジョブと言うのを設けてもいいのにな、とは常々思います。

77: 名も無き軍師:05/05/03 22:11 ID:vpwW4HpQ
潜在mp実装議論時代に
戦/白でFFTのおまじない
竜/白でレーゼの風
シ/白でアイテムの他人使用、効果二倍、全体化
とかが妄想されてたな

78: 名も無き軍師:05/05/03 22:24 ID:juFs5urs
>>67
余裕があったらというか
八幡系は他が買えない貧乏侍のユニクロ装備だろ

79: 名も無き軍師:05/05/03 22:43 ID:i2VwxZOw
買える中じゃ八幡胴とか足とか最高のSTR装備じゃないか?

80: 名も無き軍師:05/05/04 00:11 ID:oE/dnb/2
>>70
ごめん、何で鬼丸なのか教えて

81: 名も無き軍師:05/05/04 00:27 ID:FLliHwWE
>>80
鬼丸の潜在調べて来い

82: 名も無き軍師:05/05/04 00:52 ID:oE/dnb/2
>>81
調べて分からないから聞いてるんだけど

83: 名も無き軍師:05/05/04 00:59 ID:ha8sS2Fs
>>82
即うちだから、ほぼ常にTPは100未満。
んで、鬼丸はそんなときだけDアップ。

84: 名も無き軍師:05/05/04 02:23 ID:Be5jq8aw
ID:oE/dnb/2 は宿題でもやってろ

85: 名も無き軍師:05/05/04 04:00 ID:vPT/yUrE
>>79
麒麟も「一応」買えるしな〜。
足はヒロイックHQ(種族2)というのが上位で有る。

八幡は最強じゃ無いと思う。

86: 名も無き軍師:05/05/04 05:13 ID:3joWDI1s
トータルの性能では八幡のほうがいいけどね

87: 名も無き軍師:05/05/04 08:18 ID:xQUAKykk
ヒロイックのHQまで持ち出されたら八幡足HQだって+3やん





まぁ八幡装備が最強云々は置いといて

88: 名も無き軍師:05/05/04 10:07 ID:lp8TiOs.
>87
ヒロイックHQ高値で買って、後悔してる香具師の事はほっとけ。

足に限って言えば修羅、早乙女と比べても十分選択の範囲に
入る性能だよな。
他部位に関しては聞くな!(゜Д゜)

89: 名も無き軍師:05/05/04 11:26 ID:4rUt0Nok
まぁ八幡胴足もHQはユニクロとは言えない値段だけどな
NQはユニクロ
他の部位はゴミ

90: 名も無き軍師:05/05/04 12:06 ID:plBTldcw
うちの鯖八幡NQは30万〜50万程度なのに(頭は150万
HQは軒並み1000万↑なんだよなぁ・・・

ジョンHQ売るわけにもいかんし、金がたりn

91: 名も無き軍師:05/05/04 13:12 ID:F.vJSMWg
八幡足 防17 STR+2 ストアTP+5 ウェポンスキルの命中+2 Lv70〜 侍
修羅足 防16 HP-20 命中+4 レジストグラビティ効果アップ Lv73〜 モ侍忍
AF2 足 防18 HP+23 DEX+5 攻+8 敵対心+1 Lv71〜 侍

修羅が選択肢に入る理由が分からんが。



92: 名も無き軍師:05/05/04 13:30 ID:vJHPD2f2
脚とまちがえてんじゃないの

93: 名も無き軍師:05/05/04 14:15 ID:qcGsNtYI
麒麟袖持ってるが八幡胴丸改が欲しい・・・。
何個か履歴ついてるんだが出品→落札が早すぎて落とせねぇ(´・ω・`)
あと足のHQが出ないな〜。

94: 名も無き軍師:05/05/04 14:34 ID:ZgcqFwjI
>>93
そんなのHQ履歴つけてる職人に直で交渉すればいいだけでしょ
出来た時に優先で買うって言えば覚えてればテルくれるだろ


95: 名も無き軍師:05/05/04 14:39 ID:qcGsNtYI
だって出してる人の名前HNMLSの超廃人だしいきなり直テルはコエーやん(´・ω・`)

96: 名も無き軍師:05/05/04 15:13 ID:ZgcqFwjI
麒麟持ってて八幡改買うような奴が自分は廃じゃないと?w
空に全く関係ない奴からすれば同じに見られてるぞ
まあ、それは良いが欲しいんだったらそれぐらいしろ

これだからLS微温湯なガキは

97: 名も無き軍師:05/05/04 15:18 ID:qcGsNtYI
そんなん空に全く関係ない奴からどう見られてるかなんかどうでもいいよw
何いきなり俺と出品者の二者間の話の間に一般人の話入れてんだwバカじゃね?w

98: 名も無き軍師:05/05/04 15:38 ID:1eTGIVic
>>96
qcGsNtYIの言ってることは興味ないから、勝手にしろとは思うけど。
そんなことで噛み付くお前のほうがガキじゃないの?

99: 名も無き軍師:05/05/04 15:38 ID:ZgcqFwjI
>だって出してる人の名前HNMLSの超廃人だしいきなり直テルはコエーやん(´・ω・`)

自分で出してる人間を超廃人とか言っといてアホか?欲しいならテルして頼めばいいだけだろ

100: 名も無き軍師:05/05/04 15:58 ID:qcGsNtYI
>>98
お前は文盲。俺がいつ誰に対してガキだ何て言ったよ。興味ないなら黙ってなさい。

>>99
お前もよく読もうな^^;
欲しいならテルして頼めばいい、とすんなり行きそうに無い超廃人だから直テルはコエーつってんの。
で、どこで超廃人と言ったことが前のレスと矛盾してるっての?w
「とか言っといて」が掛かる文章が全く見当たらんぞwバカだねw

101: 名も無き軍師:05/05/04 16:04 ID:elXNVbmc
春ですなぁ

102: 名も無き軍師:05/05/04 16:05 ID:il..LrCY
侍やってるのは>>100みたいなのばかりではないので
皆々様どうかご理解頂けますよう・・・(-人-)

103: 名も無き軍師:05/05/04 16:24 ID:ol4Gkrvw
>>100
つーかなんで超廃人に直テルすると怖いんだよ?
と言うより何を持って怖いのかがわからん。
お前、過去に何かやらかしたのか?

104: 名も無き軍師:05/05/04 16:26 ID:g7m0s9Gg
>>qcGsNtYI
俺はお前にテルするほうがよっぽど恐いよ

105: 名も無き軍師:05/05/04 16:29 ID:qhlD62Hc
もうこの話題いいよ・・・
NAだろうが中華だろうが廃神だろうが
欲しいHQは職人に予約して交渉で、もう勝手に汁
そんな言葉遊びやめれ。不毛だ。

106: 名も無き軍師:05/05/04 17:21 ID:fwszgmMA
水ゴル取れたのでちょろっと月光撃ってきた
ロンフォのワイルドラビットで実験
牛きり使用str119 TP300不意月光

首無し  1261
水ゴル  1338
スパイク 1305(str122) 

1発ずつしか撃ってないので検証とは言えないかもしれないけど
自分的には満足ヽ(´ー`)ノ



107: 名も無き軍師:05/05/04 18:14 ID:F.vJSMWg
>>100
もう一つは素材揃えて、鍛冶100の奴に報酬付きで頼み込め。
これならその超廃人に関わらずともHQ得られるだろうが。

こんな程度の事も考え付かないのかよ。

108: 名も無き軍師:05/05/04 18:18 ID:fKrnFJJE
>>107
もうやめれって・・・
揚げ足取りは飽きたよ。

109: 名も無き軍師:05/05/04 18:19 ID:T5r/zfQM
おっす。オラ召喚。

竜にも同じこと聞いたんだが、最近めりぽでよくモンク誘って墓いくわけだ。
んで、骨喰もった侍は骨戦でどうかな?骨喰って「打」属性だよね?
「打」属性は「格闘」属性よりも骨への特攻力があるわけだ。
正直なところを教えてくんなまし。

110: 名も無き軍師:05/05/04 18:35 ID:OkseBB5E
過去ログくらいあされ
いくらでも載ってる

111: 名も無き軍師:05/05/04 18:35 ID:nuvB0kv6
侍は揚げ足取りしてる時が一番ウキウキするからなぁ

112: 名も無き軍師:05/05/04 18:41 ID:T5r/zfQM
>>110
あさってきた。
やっぱ弱いのね。骨や壺の時は侍誘うのはよしとくわ〜。
thx。

113: 名も無き軍師:05/05/04 18:43 ID:F4lF3vFY
>>109
過去ログ漁れって言うのは知らないって奴だから気にすんな。

ん、俺?知らないwwww

114: 名も無き軍師:05/05/04 19:31 ID:IdXIVA2c
>>106
おー! ゴルゲットやっぱイイねー。

ところでアル・タユのクラゲってあれどんな構成でやった?
UlとOmのドロップ率とか注意点なんかも教えてくれると非常に助かるよ。

115: 名も無き軍師:05/05/04 19:36 ID:BqTCjroQ
まあ竜と違って削りよりWSでダメ稼ぐジョブだしWSには打属性は乗らない
他ジョブに比べてマーシャル武器がほぼ最強扱いなのもWSを数撃つから
つっても突属性じゃないからソコソコの働きはするんじゃね

116: 名も無き軍師:05/05/04 22:50 ID:xVQHasDQ
>>114
忍狩シ赤白召 でulはいけた 自分はシで参加
 
魅了と脱衣でヘイトリセットくるのでそんときにグラ入れてたかな、あと召還いると
ペットがタゲもってくれるから楽、あとは蝉切らさないようにと、毒消しあるといいね

omのほうはやってない、シャウトしても全然人集まらないし、、

ドロップはトレ2ありで70%は落としてるはず、omは100%落とすとかどうとか
あとサイドも明らかにはずれ難くなったからダメージよりむしろ命中のほうがでかいかも
花用に火も欲しいかなw、光と闇は条件厳しいから、、、



117: 名も無き軍師:05/05/04 23:56 ID:HtU3tJCk
侍楽しいわ
本気でやればかなり忙しく動けるし
強制される忙しさじゃないのがいいね

118: 名も無き軍師:05/05/05 02:33 ID:eBUjCQAg
低レベルは楽しいだろ

119: 名も無き軍師:05/05/05 02:41 ID:NEPcU4mg
メリポ侍で行ってるけど楽しいけどな〜言われるほど弱くないし
着替えまくりでウザイと思う人もいるだろうが・・・

120: 名も無き軍師:05/05/05 05:53 ID:WexMRAng
>>119
言うほど強くないだけだろうがww
所詮戦暗シと肩並べだよ

121: 名も無き軍師:05/05/05 06:18 ID:gVK2U16A
>>120
一概にはいえないと思うけどな。
破軍&WS時STR+60程度&黙想−30クリ+3とかしてる侍はrep上でもかなりの値出してる。
もちろん即撃ちな、騙しと不意分けて。
戦は幅があるのでなんとも言えないが、サポ戦の暗黒にも引けを取らないし、
シは前出に比べれば大分劣ると思うがね。


122: 名も無き軍師:05/05/05 07:25 ID:WexMRAng
>>121
それはお前主観のものだろ?
お前がかなりの廃なのに暗黒はそこいらのものじゃないだろうなw
侍/シと暗/戦はスピン>不意花車で相性いいが、
サポ戦サブドゥアは通常150(バーサクで180)平均なのに
サポシ侍は破軍で90とかだろ^^;
黙想使わずだとTPもどっこいどっこいの上、暗黒も即撃ちならrepはもっと差が出てると思うぞ
お前のは所詮侍がトータルダメ出しやすい環境で計ってるだけだ

123: 名も無き軍師:05/05/05 07:50 ID:gVK2U16A
>>122
メリポ行ったこと無いなら書くなよ。
正直恥ずかしいことばっか書いてるよ、お宅。

124: 名も無き軍師:05/05/05 08:55 ID:WexMRAng
>>123
なんで顔真っ赤になって書き込んでるのよw

125: 名も無き軍師:05/05/05 09:29 ID:c.XNWXDo
>>124
は顔真っ赤になってるが自分だということに気づいてない自分が見えていない人

126: 名も無き軍師:05/05/05 09:33 ID:.D1rXvZo
>109
72の時の話で恐縮だが、

通常 
・破軍 70前後 バーサク時は90付近
・骨喰 80前後 バーサク時は100付近

WS(花車)
・破軍 400〜500
・骨喰 250〜350

打どうこうより、素直に破軍でWS撃たせたほうが強い。
その数字が>109が納得する数字かどうかはおいといてな。

127: 名も無き軍師:05/05/05 09:43 ID:FLliHwWE
WexMRAngは、昨日のqcGsNtYIと同じ匂いがするナ

128: 名も無き軍師:05/05/05 10:40 ID:fKrnFJJE
GWだしね・・・

ところで畳盾って
キラー効果UPで裏ザルカのデーモンとか怯んだら
STR+もついてるし、良さそうなんだけど
使ったことある人いる?

俺はまだヒッコリー材集めようかってトコなんだけどさorz

129: 名も無き軍師:05/05/05 10:47 ID:LX2wpgk2
お前は両手刀と盾を両立するのかぃ?
サイドならまだ分からなくも無いが両手刀wsとちがってほとんどかわらんよw
でもまぁ最良装備の1つにはなるわな

130: 名も無き軍師:05/05/05 10:58 ID:fKrnFJJE
ザルカはずっとサポ狩でしか行ってなかったもんでね;
まぁSTRより、キラー効果UPがどんくらいなのか気になるだけ。
耳のキラー効果ピアスと併用して十分な効果が得られたらなぁと。

131: 名も無き軍師:05/05/05 11:39 ID:swIVQGGM
流れぶった切って悪いけどさ、

クジャク値上がりしすぎwwwwwww
んだよ3500万って・・・。
あー、まじで500万の時にかっときゃよかった・・orz

クジャクがBCで出てくれるようになったらよくない?

132: 名も無き軍師:05/05/05 11:58 ID:457LkSVo
数字が明確じゃなくて悪いが、
サポ戦骨喰でデスト修羅モンクにrepで2万差まで詰め寄ったぞ。
当方ガル。モンクはエル。75の話。
ちなみにサポシじゃ惨敗

133: 名も無き軍師:05/05/05 13:28 ID:il..LrCY
RMT取り締まりがんばりだしたっぽいんで
多少インフレの加速も弱まるかも。

134: 名も無き軍師:05/05/05 13:33 ID:LX2wpgk2
>>132
おまいは典型的なサモライだなw
時間や構成、戦術もかかずになにが2万差まで詰め寄ったんだ?w
モが死にまくって経験値が縮んだかぃ?

135: 名も無き軍師:05/05/05 14:23 ID:457LkSVo
モはフレだが他は野良だから構成もはっきり覚えてない。
まだ破軍実装前の話だし「数字が明確じゃない」だけじゃダメなのか?
戦術ってなんだ?
メリポで骨やるのに戦術て考えたことも無いが・・詩人が釣るとかそういうことか?
まあ、お前は参考にしなくていい。

>モが死にまくって経験値が縮んだかぃ?
あとここも意味わからん

136: 名も無き軍師:05/05/05 14:31 ID:fKrnFJJE
>>135
せめてどの程度の時間、狩りをしたのかぐらいは書いて欲しかったな。
rep張れとは言わんが、
90分やってその差2万と、
180分やってその差2万は違うだろ?
(仮に5万:2万てのと、20万:18万だったら見方も変わる。極端すぎるが)

まぁ今、サポシ+破軍やれば、また違うだろうけど、骨喰のハナシだしな。

最後の一文はうまい煽り文句が浮かばなかっただけだろうから放置で。

137: 名も無き軍師:05/05/05 14:32 ID:fKrnFJJE
>>136
・・・すまん 仮定の箇所を 5万:3万に脳内補完ヨロ orz


138: 名も無き軍師:05/05/05 14:36 ID:457LkSVo
俺にも略しすぎたところは確かにあるな。

狩り時間は忘れた。
Repの総ダメがモ22万、俺20万だったことだけ覚えてる。
打倒フレで燃えてかなり突っ走った結果だった。
俺もモも装備はそれなりだった

139: 名も無き軍師:05/05/05 14:43 ID:fKrnFJJE
>>138
そうそう。それだとわかりやすい。

あとは上のほーにある>>126の数字を
骨相手ってことで差し引いて考えてみれば

まぁそっからは各自の判断か。


140: 名も無き軍師:05/05/05 19:11 ID:RIeWqlr2
>>116
thx。
サイドの命中目に見えて上がるか・・・
余計に欲しくなったよ。
週末にでもやってくる!

141: 名も無き軍師:05/05/05 22:02 ID:qfizElfA
鬼丸、破軍、今どれくらいの値で売られてます?

142: 名も無き軍師:05/05/05 22:34 ID:Z75OpzZ2
なんかさ最近ここも暗/シで厨がこぞって集まった
一撃しかダメいってないように見えるなw俺は悲しいよ

143: 名も無き軍師:05/05/05 22:56 ID:y26KzD.k
>>122
蒸し返すのもあれだが
なんで黙想使わずの想定するんだ?
侍がトータルダメ出しやすい状況だと突っ込みながら
侍がトータルダメ出しにくい状況を想定している矛盾

144: 名も無き軍師:05/05/05 23:16 ID:BgHgedPM
>>142
侍の削りは弱いからね
どうしてもそっちに行くでしょ、現状では

145: 名も無き軍師:05/05/05 23:53 ID:woV5Dr4Y
まぁ不意WSでの一撃って事になれば、両手剣でのスピンの方が上だけどねぇ
この間フレのナ/シにも負けたよ(笑)

146: 名も無き軍師:05/05/05 23:57 ID:Z75OpzZ2
>>143
その前にお前はJA暗黒込みでトータル考えてるんだろうなw
黙想込みで暗黒は他に迷惑かけるからダメって脳内ルールは敷いてないよね^^;

147: 名も無き軍師:05/05/06 00:18 ID:I5ZYjHVk
うはwww あんこくw

148: 名も無き軍師:05/05/06 00:21 ID:WexMRAng
>>145
うはwそうだね
でも一撃しか見てないってのはほんとに一撃じゃなく
ここではWSでしか見てないってことじゃないか?

149: 121:05/05/06 00:23 ID:gVK2U16A
122はメリポの話に脊髄レスしてるだけしょ。
そもそも侍でrep取ったなんて一言も書いてないんだが。
メリポで俺は狩で、なかなか廃の侍/シと組んだときと、まぁそこそこの暗/戦と組んだときのrep見て言ってるだけ。
どっちも連携してないし。そもそもメリポでスピン>不意花車ってね、もうあほかt
シと肩を並べるって、シはどんな廃装備してんだよ。
いかにダメを食らわないよーにってメリポでja暗黒なんか愚の骨頂だろ・・・

150: 名も無き軍師:05/05/06 00:43 ID:/NZC7w9.
破軍今150万前後で出品ないな。
ほしいんだけどな

151: 名も無き軍師:05/05/06 01:06 ID:WexMRAng
>>を食らわないよーにってメリポ
これはMPあまってるのに押せない侍/狩とおなじじゃまいか?

152: 名も無き軍師:05/05/06 01:59 ID:sec0uGUI
アットワ他のENM増えちゃったからね。
アントリオン行く奴確実に減ってるよね。
もう値段上がる一方だと思うよ。まぁ侍の数が少ないからそんなには上がらないかね。

153: 名も無き軍師:05/05/06 02:32 ID:y/vuE4fM
>>122って別に間違ってないというかその通りじゃん>>123ってあんこくw?


154: 名も無き軍師:05/05/06 02:34 ID:udBOV65Y
破軍見かけたら持ってない人は買っといて損ないね


155: 名も無き軍師:05/05/06 02:46 ID:HO3Epnlk
>>151
とりあえず121はサポ狩侍の話はしてないから、それはまた別の条件だろ。

そもそもこのくだらない応酬は
117とか119の
「メリポでも楽しめている」
「とりあえず弱くはない」って主観に対して、
120が脊髄レスして「強くない」(これも120の主観だな)
そこへ121が
「こういう条件なら、サポ戦暗と比べても侍は一概に弱いとは言えない。
 サポシの暗黒はサポ戦と比べて劣る」
そー言ったところへ
120が「サブドゥア暗は通常も高いし、即撃ちなら強い」

サブドゥアの暗黒/戦が即撃ちWSすれば、決してRepは低くならない。
破軍の侍/シが不意とダマを使い分けてWSすれば、決してRepは低くならない。

それでよかろ? 装備も状況もそれぞれ違うんだから。
必ずしも侍がすべて破軍は持ってないだろうし
サブドゥアを所有している暗黒もそこまで多くはあるまい。
比較するのは大事だが、
煽る必要も揚げ足とる意味も無い。

>>153
こいつらが揚げ足を取り合うところ以外は、誰も間違ってねぇw


156: 名も無き軍師:05/05/06 04:27 ID:amNJnQEg
揚げ足取りしてる奴が居るとスレがのびるな
むしろ楽しそうだ

157: 名も無き軍師:05/05/06 05:04 ID:cvHgL3M6
侍ってマジメリポいらねーな
メリポなのに2×2でとか言い出すし。
即打ちの方が良いですよって言ったらMBが^^;だってw
黒いるしwww黒PTでもやってろデブwww


158: 名も無き軍師:05/05/06 05:08 ID:amNJnQEg
お前か、マルチしてるのは

159: 名も無き軍師:05/05/06 06:13 ID:pbzL6F2Y
ボヤ65平均でのPTのこと、
双竜→月光で 月光が800ダメ平均普通に出てたんだけど、(1000超えることもあった)
これは侍の一時の華なのかな?
獲物はとんぼ、サポシでしたね、その人は。

7〜800ダメ出していけるなら、爽快感ありますよねぇ。
モンクやろうか侍やろうか悩み中。はぁはぁ。

160: 名も無き軍師:05/05/06 06:43 ID:WexMRAng
シャークでもそれくらいでるよ
スピンなんて最初から4桁近いからなw

161: 名も無き軍師:05/05/06 06:57 ID:zxNI2Cak
メリポて何上げてる?
クリティカル率UPってあんまり意味ないかな?

162: 名も無き軍師:05/05/06 11:46 ID:o75hKeuo
>>159
オレもそのぐらいのダメを出してボヤトンボ卒業したけど、
平均してそのダメを出すにはいろいろ気を使う必要がある
(例えばぴったりTP200付近で撃つこととを心がけるとか、STR装備への着替えとか)

んで、>>160も言っているように不意だまシャークならTP100で
あまり気を使わんでもそのぐらいのダメは出せてしまう。
そこから考えて悩んでくださいなw

163: 名も無き軍師:05/05/06 16:38 ID:BqTCjroQ
>>161
とりあえず弓を上げきったぜ

164: 名も無き軍師:05/05/06 17:39 ID:8.WavD32
最近やっと侍75になったんですが結局メインで振り回すのは
鬼丸と破軍どっちがいいんでしょうかねぇ〜?

165: 名も無き軍師:05/05/06 17:54 ID:LX2wpgk2
それくらい自分で考えろww
サポシなら破軍が相性良いし、サポ戦だと破軍の持ち味も落ちるってわけだ

166: 名も無き軍師:05/05/06 18:03 ID:5ZKdcx7g
サポ狩でTP100過ぎて早めに消費するなら鬼丸かな
サポシは破軍 サポ戦 牛ギリかな

167: 名も無き軍師:05/05/06 18:08 ID:3sdIk.wA
鬼丸が50万まで落ちてきた。
今買うべきかまだ待つべきか・・・

168: 名も無き軍師:05/05/06 18:16 ID:F.vJSMWg
欲しいと思った時に買えば良いじゃん。

169: 名も無き軍師:05/05/06 18:26 ID:yWTENiPM
サポシで活動してるなら破軍だけあればとりあえずは問題ないでしょ。
サポ狩で飛命ナイフ使うなら要らないし。
瓶とか牛を狙うよりか、鬼丸狙うってカンジじゃないかな?
鬼丸持ってないんで、推測だけどさ。

170: 名も無き軍師:05/05/06 18:53 ID:SHHiFmgU
サポ狩人でrep取ったとき15万の総ダメのうち2万ほどが両手刀のダメだった
サイドが9万遠隔が3万端数で1万くらい。参考までに。

171: 名も無き軍師:05/05/06 18:59 ID:M2UwD1q.
鬼丸の潜在能力に命中+5が付いてるって本当かな???使っててよく分からないけど・・
自分は鬼丸は50で買っちゃった。最初は200だったけど在庫が掃けないようで
いきなり30に落ちた・・・その時買いたかったねぇ orz
スジャータ鯖は破軍150、鬼丸50の相場で安定してます。
性能的にどっちをメインに!じゃなくて2本を用途毎に使い分けた方が
良いんじゃないかな〜と思いますわ。

172: 名も無き軍師:05/05/06 19:03 ID:SHHiFmgU
すくなくとも検証で上がってるマンイーターには命中+5ついてるよ。
鬼丸にも着いてる と思う。

173: 名も無き軍師:05/05/06 19:35 ID:EMCGRt3o
お伺いしたいんですが、牛と神息両方もってる方。
フレが神息安く(といっても600ですが)売ってくれると言うのですが、
実際牛斬と比べてどうなんでしょう?
確かにSTR+が高いのはわかりますが、
武器ランクが確か9の倍数?てことはD80の神息て微妙・・・?
と、気になります。実戦で使い比べたことのある方、教えてください。


174: 名も無き軍師:05/05/06 19:41 ID:/ggu40Bw
>>173
破軍>>>>>>牛>神息だ
よく考えてから買え。

175: 名も無き軍師:05/05/06 20:42 ID:OKL17Nms
だが神息は手に入るチャンスがあったら買ってしまったほうがいいとおもう




使うかどうかは別にしてな(´Д`)

176: 名も無き軍師:05/05/06 20:55 ID:K8ciTflE
うちの鯖だと神息まれに出品あっても誰も買わないw
履歴全然ふえねぇ。
あそりゃあんなもん100万すら出す価値ねーだろ

177: 名も無き軍師:05/05/06 21:27 ID:JdBkRoyo
>>28
>>29

thx
狩と比べたときに決定的に空蝉が立ちはだかるのは何とも…。
確かに被ダメ減に勝るものは無いな。何のための心眼なのか。
別に空蝉欲しいとかではないんだけど。

2×2が迷惑だのなんだのって書き込みが最近多いけど、
MBが面倒って話なのかそれとも即撃ちのが稼げるだろうって話?

1.侍シ+黒白+盾+詩or赤という構成で予測する平均的時給
2.狩狩+黒白+盾+詩or赤という構成で予測する平均的時給
3.ヴァナでの平均的な時給

の大方のイメージはどんなもん?

178: 名も無き軍師:05/05/06 21:53 ID:OKL17Nms
2>3=1 なんじゃーないの?

サポ狩WS即撃ちなら、状況にもよるけど狩人以上にダメージは出せるハズ
…なんだけど、空蝉使える狩人と違ってタゲとるとまずいんだよね

本来は逆じゃないとおかしいと思うんだが

179: 名も無き軍師:05/05/06 23:31 ID:wsYw11XY
鬼丸15万で購入。明日のデュナミスで試してくるけど、デュナミスの
超獣人に通用するかしらん・・・・・

180: 名も無き軍師:05/05/06 23:38 ID:bJNXX3b.
先生 ストアTPは遠隔攻撃でも適応されるのでしょうか?

181: 名も無き軍師:05/05/07 00:13 ID:y5XgvHX6
>>180
うん

182: 名も無き軍師:05/05/07 01:23 ID:wJwRZIAI
花車にMND関係あるか検証してみたんだが
当社調べでは変わらなかった

あと破軍あれば骨も普通に狩れるな
墓ウマーーだった

183: 名も無き軍師:05/05/07 01:30 ID:WexMRAng
>>178
アフォかw狩人も火力だけ考えればサポ戦だろうもw
防御を考えたサポ忍に火力で勝ってなぜむこうはリスクないんだろう?ってもうね…w

184: 名も無き軍師:05/05/07 01:47 ID:eMFFt/9k
鬼丸買ったんで久しぶりに破軍持ち替えた

TP100で撃つWSこんな弱かったっけ・・・・

185: 名も無き軍師:05/05/07 01:54 ID:pDoQgDRg
八幡脛当改とマリンMブーツ
侍ならどっち取る?


186: 名も無き軍師:05/05/07 02:56 ID:HO3Epnlk
値段とか他ジョブで共用するとか考えなければ、私は八幡足改かな。
篭手とかのHQもそろえれば「6振り」まで割と楽に行けるし。

まぁデザインは好みがあるから置いといて
STR+値が同じで、他のステータスの増減+HP30よりは
ストアTPとWS命中がついてる八幡足HQを選ぶ。

187: (・ω・):05/05/07 02:58 ID:H8Hqt88M
早乙女筒篭手 両手 防21 HP+10 攻+10 敵対心+1 黙想効果アップ Lv73〜
これって、どれぐらい黙想でTPが増えますか!教えて武士の人!

188: 名も無き軍師:05/05/07 03:02 ID:dAN.w3Vo
20up

189: 名も無き軍師:05/05/07 03:28 ID:S7ouIULc
>>187
もっと詳しく言うと
明珍と早乙女合わせて二回でほぼTP300

190: 名も無き軍師:05/05/07 03:46 ID:vPT/yUrE
>>185
通常殴りじゃ八幡使わない俺はマリン取るな。
他の着替え持ち歩きが多いんで、遠隔とスピ併用できるってだけの理由だが。
それだけの理由だし、後はお好みでいいと思う。
>>186
ちなみにHP+60な。

191: 名も無き軍師:05/05/07 10:48 ID:d2FOOLD2
>>183
日本語がよくわからん

192: 名も無き軍師:05/05/07 11:35 ID:yWTENiPM
たぶん>>183
「侍サポ狩が即撃ち勝負で、狩サポ忍に勝てたのを自慢しても仕方がない。
 狩人は与ダメのみ考えるならサポ戦をつけるが
 タゲを取った場合の防御を加味してサポ忍で居る。
 被ダメのリスクを負わない努力をしているんだから
 与ダメを重視した侍が、そこを羨むのは筋違い」

と言いたいんだと思う。

178の真意がわからんのだが,178の理想としては
「侍サポ狩は、狩サポ忍よりタゲとっても大丈夫な仕様が望ましい」
ということか?


193: 名も無き軍師:05/05/07 14:18 ID:iUp4lOIM
弓と射撃WSを装備可能な全ジョブに開放すれば
サポ忍、サポ竜も出きてバリエーションが増えると思うんだがなぁ。

194: 名も無き軍師:05/05/07 16:10 ID:ZgcqFwjI
>>193
弓と射撃を全ジョブに開放しても、サポ竜でレベリングするだけで晒されるようなFFじゃ_だろ


195: 名も無き軍師:05/05/07 17:17 ID:SiDgkHtw
そんなことで晒されて、なんか弊害が生じる?

196: 名も無き軍師:05/05/07 18:21 ID:yWTENiPM
特性の命中+と、アビの狙い、乱れが使えないんじゃ
WSだけ解放されても扱いに困りそうな気がするけどなぁ。

サポ竜ってのは既出の「強引にソロ連携」ってハナシなんだろうけど
いくら可能でも、メリポとかだと連携すること自体減ってきてるし微妙な気がするな。
(侍サポ竜がサポ狩&サポシ破軍より与ダメ能力で貢献できるとは想像できんし
 ソロ連携やりたいだけなんていう自慰行為は願い下げだ・・・orz)

サポ忍つけて、サイドひゃっほいならまぁ・・・
命中率にもよるか。でも乱れの分、与ダメ能力は劣っても
>>178の、「即撃ちサイド」の夢はかなうと思う。

弓WSの解放より、投擲WS導入のほーが来るよーなきがするけどな。

197: 名も無き軍師:05/05/07 18:57 ID:F.vJSMWg
>>196
メリポにおけるサポ竜は、ソロ連携じゃなくて、黙想とジャンプ2種類の使い分けによる
より確実なTP管理な。
まあ、それでアドリブ連携決めまくっても、サポ狩やサポシにゃ劣る感じだったが(破軍実装前)。



198: 名も無き軍師:05/05/07 19:12 ID:3sdIk.wA
八幡シリーズの潜在発動条件ってhp黄色でしたっけ?

199: 名も無き軍師:05/05/07 19:21 ID:3fE7lxeg
TP100以上

200: 名も無き軍師:05/05/07 19:56 ID:KaNGApY6
投擲WSか〜
既出だろうけど、何か望むなら、やっぱそっちの方が良さそうだね

使わないスキル『投擲』って侍、全ジョブ中2番目に高いんだよね^^;
(忍←侍←狩の順番みたいだね)
侍・忍 Ex SPでw
やっぱり、侍のみSPつくのが望ましい
(ナA 白B+の現状で白魔のみ片手棍SPの扱いもあるし望み薄じゃないと思う)
弓と同じでC+だから、潜在のこともあるしせめてB+に!!
って希望も出さないと行けないね
両手棍のような変則的な形なら良いけど^^

実際、手裏剣投げる忍者と組んだ事が無いんだが、
投擲のダメージって低い気がする

・分解WS希望(大前提)
・銭実装(侍専用で、ダメは多少低くても狩人のボルトのような特殊な物)
・手裏剣装備可能(ダメがもし大きいなら、WSの着替え様に)
・投擲限定のアビ実装(アビ発動後、投擲するとスタンとか挑発とか、当てると発動)

注文の多くて聞いてくれないか^^;

201: 名も無き軍師:05/05/07 21:11 ID:dNgeM85A
ネ実のナイトスレから来たんだけど
侍ってナイトよりアタッカーしたら弱いよなァ?

202: 名も無き軍師:05/05/07 21:51 ID:W.hd5uAU
ところで、教経の篭手っていくらだったら買いだと思うよ?

203: 名も無き軍師:05/05/07 22:04 ID:NMXv/.QE
200万くらいならw

204: 名も無き軍師:05/05/07 22:16 ID:768m0ybE
>>200
投擲の内容に関してはもう妄想しつくして今更なカンジだが
どっかに「投擲 銭」のデータは存在するとかいうハナシじゃなかったかな。

>>201
まぁ、釣りなんだろうけれど。
現状でナイトがアタッカーすることは、
たとえメリポでも多いとは思えんが
サポ忍+素波+カンパニなら弱くはなかろ。
どの程度の強さで納得するのか知らんが
わざわざ与ダメ能力下位のジョブと比較する意味は無い。
ナイトがアタッカーとしてがんばりたいなら、
デストモンクやオティorヘル狩人と比較してきなさい。

205: 名も無き軍師:05/05/07 22:23 ID:dNgeM85A
320名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2005/05/07(土) 22:18:52 ID:hHHQ+qn6
>>313
だからさ、それでも400もでないって計算なんだろ?どっかで聞いて来いよ、
俺以外の侍にさ。破軍を素で撃ってTP100でどのくらいでますか?ってよ


んと破軍を素で撃ってTP100でどのくらいでますか?

206: 名も無き軍師:05/05/07 22:43 ID:768m0ybE
>>205

 >>126

207: 名も無き軍師:05/05/07 22:50 ID:Tp6DF8ds
ID:dNgeM85Aはカンパニートなので心眼スルーだ!

まちがってもAF2脚を装備して実行しないように、カウンターが出ちゃうので


208: 名も無き軍師:05/05/07 23:05 ID:ge5JW4XI
>>200
ここ注文する場じゃねえしな。

>実際、手裏剣投げる忍者と組んだ事が無いんだが、
>投擲のダメージって低い気がする

投擲はD相応のダメージは出てるだろ。元々釣り+ステータス目的で装備する事が多いんで
そう思えるだけ。

>・手裏剣装備可能(ダメがもし大きいなら、WSの着替え様に)
後、投擲変えたらTP消えるんじゃなかったっけ?

209: 名も無き軍師:05/05/07 23:06 ID:/0ALBqus
>>9のストアTP表だけど、
誰か弓の場合の表とか作ってもらえないだろうか


210: 名も無き軍師:05/05/08 00:21 ID:fj/cnwIE
前々から体感で廃侍の総合削りは弱くないと思ってたんだが
PS2でRepとれないために声を大にして言えなかった

最近PCに乗り換えて「ねんがんのRepを手に入れたぞ!」なので早速狩のいるPTで取ってみた

大袖着てない狩で弓使用してたが総与ダメで勝てたよ
とりあえずユニクロ狩には並べる(or勝てる)事が分かって良かった
希望があればRepを張るスレにでも張るけど

211: 名も無き軍師:05/05/08 00:23 ID:eZtQj40o
総ダメだけでいいから貼ってちょ

212: 210:05/05/08 00:36 ID:fj/cnwIE
倒した数111 2,5時間 ウルガラン

忍/戦 149290 
狩/忍 175151
侍/シ 195288 

通常では忍にも負けてたけど やはり破軍イイ

213: 名も無き軍師:05/05/08 00:53 ID:3c.H5qUY
↑それ連携ダメ込みだよね?

214: 210:05/05/08 01:03 ID:fj/cnwIE
がーん、そうなのか!?と思って見直した

別途「技連携 11116」とあったし
通常+遠隔+その他をたして上記だったから含んでない

215: 名も無き軍師:05/05/08 01:04 ID:Ga4O3DjE
その狩がヘニョすぎじゃね?3時間やって忍と25000ダメしか変わらないって・・・

216: 名も無き軍師:05/05/08 01:08 ID:NA/yLIcM
>213
212が本当かわからんけど、下記のrep見る限り212みたいな感じになるかもね。
狩は70以降手抜き(遠隔が侍の通常以下)としか組んでないから張らね。

72-3クフ地下
倒した数:92 平均獲得経験値:120.5 (+31.0) 総獲得経験値:13945 平均戦闘時間/間隔:87.6 / 33.9
時給:4490.3 狩り時間:3.1 総獲得ギル:0
忍/戦_73954 _53259[1826/2152] ____60[___2/___2] _18910[__88/__88] __1725[__38]
侍/シ127693 _46070[_674/_778] ___748[__11/__32] _80875[_122/_127] ______[____]

72ビビキー
倒した数:144 平均獲得経験値:116.1 (+31.7) 総獲得経験値:21285 平均戦闘時間/間隔:89.2 / 29.7
時給:4474.5 狩り時間:4.8 総獲得ギル:3229
忍/戦_81773 _64498[1922/2771] ___622[__17/__56] _16653[__83/__83] ______[____]
侍/戦171703 _93999[1182/1432] ___906[__12/__54] _76798[_181/_188] ______[____]
モ/シ109848 _67245[1804/2314] ______[____/____] _42603[__95/__97] ______[____]


217: 210:05/05/08 01:12 ID:fj/cnwIE
実際には二時間半にも満たなかったけど(スシ即食い5個目がラバオ競売みた後にきれたから)
確かに抑え目の狩だったと思う
まぁそこは自分も押さえがち(不意WSより騙のみWS多め)だったから
控えめに見て並んでるくらいかなと

また他の狩ととれたらもってくる


218: 名も無き軍師:05/05/08 01:49 ID:932bAveg
>>217
JA暗黒ばっかつかうサポ戦な暗黒とrepとってきたまえw
与ダメではあっけなく負けてるから


219: 名も無き軍師:05/05/08 01:56 ID:3c.H5qUY
なるほど。まぁ他ジョブと比べてっつより
メリポWS連発だとサポは結局どっちのがダメでるんだろねぇ

220: 名も無き軍師:05/05/08 02:08 ID:M5iZ51AY
単純にダメージだしたいだけならサポ狩だろうけど


221: 名も無き軍師:05/05/08 02:20 ID:HO3Epnlk
>>209
前スレに遠隔のTP表があったのを拾ってきた。



筆頭魔戦隊長弓/
マーシャルボウ+隔90矢+STP25/44=TP17,4/20,1
重藤弓    +隔90矢+STP25/36=TP18,4/20,0
重藤弓改   +隔90矢+STP25/38=TP18,1/20,0
与一の弓   +隔90矢+STP25/46=TP17,2/20,0
※ジョブ特性によるSTP(LV70~/STP+25)も含む


筆頭魔戦隊長弓 D77 隔540 ウィンダス国民:飛命+7 
マーシャルボウ D67 隔540 TPボーナス
重藤弓     D75 隔600 飛攻+15.  侍:飛命+7
重藤弓改    D76 隔582 飛攻+16.  侍:飛命+8
与一の弓    D81 隔524 飛攻+10.    飛命+20 南無八幡

デーモンアロー D34 隔90.         飛命+5 追加効果:攻撃力ダウン
鏑矢      D38 隔90.         飛命+3 追加効果:静寂


222: 名も無き軍師:05/05/08 03:34 ID:3c.H5qUY
452名前:名も無き軍師 投稿日:05/03/25 15:47 ID:NFcJ4RqI
1週間ほど前に、やっとマイティボウ手に入れたので、重籐弓との比較検証してみました。
上のほうのレスに変わらなかったと書き込みがありましたが、自分の検証結果としては

Lv75 侍/狩 弓スキル230(青色)飛命+は、オプチ・スナリン×2・ダスクトラウザ・スペクタのみ。
サイドTP100%即打ち前提(八幡装備etcで常に毎回100%丁度で検証できました。)

・バタリアの虎(練習相手)は命中率にほぼ差は無く、DMG的に重籐有利か。
・ル・オンの鳥(丁度〜つよ)は命中率はマイティボウが若干上なのでマイティボウが若干有利。
・ウリ部屋ゴーレム(とて+〜とてて)は命中率にかなりの差。マイティボウかなり有利。
                   とゆーか、重籐だと詩人ナシではサポ狩レベル上げ不可かもぐらい。

要は素材狩りや難易度の低いお手伝い程度なら重籐で十分
空LSや裏、無制限BC、レベル上げ、でサポ狩をするならマイティボウで安定
といった使い分けになるかと思います。

対ウリ部屋ゴーレムの検証に時間がかかりすぎて疲れましたorz
自分としてはマイティボウ一択でいこうと思いました
レップは非常に長くなりますが、要望あれば貼りますね

↑これって飯無しの話なんかなぁ
それならマーシャルボウと鬼丸がっつり買っちゃおうっとw


223: 名も無き軍師:05/05/08 03:49 ID:QdusXK8g
>>221
短弓も含めた話しじゃね?
209本人じゃないから分からないが

224: 名も無き軍師:05/05/08 04:59 ID:e/Q6IJKg
>>209
手裏剣は投擲欄では無く、矢弾欄。着替えでTPは無くなりません。

225: 名も無き軍師:05/05/08 07:24 ID:HO3Epnlk
>>223
短弓って・・・
ライトニングボウとかでサポ狩サイドするやつは居ないだろう。
6発でTP100か、5発でTP100かが判るし、これで十分しょ。
今の装備でストアTP最大にしても、4発はできないし。


あれ。パスタ食べれば組み合わせによってはイけるかも。一発25.0。
計算ミスでなけりゃ、藤+90矢+メリポ+八幡+パスタで+70なら可能。
(間違ってるかもしれんので、だれか添削してくれorz)


>>222
マーシャル使ってるけど、悪くないよ。
狩プレもらえる状況だと藤弓のほうがいいけど、もらえないで即撃ちするなら
サイドの命中は随分違ってくる。

226: 名も無き軍師:05/05/08 08:36 ID:QdusXK8g
>>225
弓と聞けば何でもサイドか?これだからサイド厨b(ry

ま、それは冗談で
サポ戦やサポシの時に短弓を使う人も居るから
聞きたいのだろうと思っただけだよ

事実、弓でのダメージ源を狙わなければ
短弓の間隔でデーモンやスリプルアローの効果を
即座に出せる方が有利に働ける場面が多いからだ
個人の意見や好みはあるだろうが
スリプル短弓ならガV系を止められるのが大きい

そういう意味で俺も短弓も含めたストア表を見てみたい気はする

細かい計算はわからないがストアTP+3でライトニング+1を使用
LV75以降で短弓一発、刀六撃で丁度TP100になったのを報告

227: 209:05/05/08 09:23 ID:pDoQgDRg
>>221
遅レス御免。参考になりました。
ありがとうございました。
まだライトニングのレベルなので短弓もちょっと興味もあったのですが、
あまり使うことがないので、それは別として。

破軍とマーシャルボウを比べた場合、
破軍は通常の1発1発が少し弱いが、TP100以降のWSダメージにTP補正がかかるためTP200貯めれば最大1300ちょっとのダメージが出せるようになる。
マーシャルボウは通常の1発が強いが、TP100以降はWSに命中率が加算されるためにダメージは伸びず700〜800?になる。
刀だとフルストアでも6回が限界で、大抵連携で撃たされるので相手方のTPが貯まるのを待たなければならないため、
毎回TP150〜200近くの状態で撃つことはできるが、
弓の場合だと単発で毎回TP100即撃ちで、ストア装備をすれば5回でTPが貯まり回転が早く、
しかも通常の1発が刀より強いために、総合ダメージでは弓の方が強いと言われている。

つまり弓侍が強いのは「サイドが強いから」ではなく、
通常の削りが強く、5回でTPが貯まるのでWSの回数も増えるから。
ということなのでしょうか

228: 209:05/05/08 09:50 ID:pDoQgDRg
でも「サイドが強いから」ってのもあるんですよね。
メリポでサポ戦でTP100即撃ちで刀WSがサイド並みのダメージが出せたら、
間隔が短い分こちらが強くなれるし。

寝起きで文章がちょっとおかしいですが、
要するにフルストアの弓だと4回が限界なのか5回が限界なのかが知りたかったんです。

229: 225:05/05/08 10:50 ID:yWTENiPM
まぁ私がサイド厨且つダメ厨なのは事実なのだが・・・w

また拾い物で悪いけど、
ライトニングボウ+隔90矢のTP拾ってきてので
ちと計算しなおしてUPしてみた。

ライトニングボウ+隔90矢+STP25/51=TP13,8/16,7

16.7×6発=100.2って意味ね。(52かもしれんので御注意 orz)

たしかに自分でもサポシやるときはライトニング使うし、ちと反省。
スパルタンアローとか導入してくれないもんかね・・・


あとマーシャルでも、
戦闘が精霊やPTMの攻撃で終了しちゃってTP持ち越すと
さすがに次の開始直後にサイドはできないので、
言われてるほど「即撃ち」ばかりじゃないですな。

サポシも単発・連携織り交ぜていくと十分な効果が得られるし
結局はPT組んで、狩場を選んだときにどちらも出来るのが一番でしょうね。
(※こう書くと連携厨とか、MB強要とか、他人の手柄を云々て誤解されそうだなw)

あと悪意は無いんだが、AA・GKも「竜・侍」だから、
サポ竜てのは「サポで子竜が出せれば」間違いでもないなと思ったw
(その場合は、竜騎士に超強力な新2hと、新アビが必要になるだろうけど)

230: 名も無き軍師:05/05/08 10:51 ID:SiDgkHtw
重藤弓+隔90矢
STP00 TP14.6 5回 *ストアTPなし
STP25 TP18.2 5回 *ストアTP4
STP65 TP24.9 5回 *フル装備+メリポ

隔600+隔90=690の環境において
4回=1発TP25を実現するには
14.6*1.72=25.1、すなわちSTP+72

無理


ちなみに計算式は
((間隔-475)/1024) * 13 + 12 (少数第2位以下は切り捨て)
を使用

231: 名も無き軍師:05/05/08 10:54 ID:OkseBB5E
120の矢ってもうなくなったんだっけ

232: 225:05/05/08 11:26 ID:yWTENiPM
>>230
少数第2位の切り捨てる場所間違ってますよ。
その式だと、
((690−475)÷1024)=0.2099・・・

ここではまだ切り捨てずに、
0.2099・・・×13+12=14.7287・・・

14.7287・・・×125%(ストアTPね)=18.4
ここで切り捨て。
途中で切り捨てると、今の数値にも合わなくなっちゃうので御注意。
(隔666の武器で試しに計算してみるとよくわかるw)


120の矢だと(式は省略)
藤で1発18.8か。(いや、素で120の矢を忘れてたw)

これだとストアTP+66にすれば、一発25.0
 (※計算ミスの可能性がありますので御注意ください orz)

233: 名も無き軍師:05/05/08 15:43 ID:d2FOOLD2
マーシャルボウって、とてとかにもスシ無しでサイドあてれるの?

234: 名も無き軍師:05/05/08 15:49 ID:NZfpKjQE
無理

235: 名も無き軍師:05/05/08 15:50 ID:/ggu40Bw
STP+66だと
素で+25、メリポで10、死に武者胴脚で15、八幡改足手で15、ピアス一個で1
コレでいくのかなぁ。誰か試してw


236: 名も無き軍師:05/05/08 17:32 ID:sFn/C0TU
サポシでは弓メインで攻撃しつつ破軍不意WS
サポ狩では鬼丸持って弓撃ちつつマーシャルサイド

237: 名も無き軍師:05/05/08 18:03 ID:F.vJSMWg
>>235
過去ログ読め

238: 名も無き軍師:05/05/08 19:38 ID:YygR2l8k
WSを打つことによって溜まるTPって、当然計算に入れてると思うけど
ストアTP装備をしながらサイド打って当たるモンなの?

まぁ俺は他ジョブなので通りすがりつつ気になったので聞いてみた

239: 名も無き軍師:05/05/08 21:29 ID:b76eUr12
>>204
とりあえず、>>1の侍六箇条を読んで侍に心眼があることを思い出してみよう。

>>238
毎回、>>235の次の「これなら一撃でTPxxたまるね!」の後に、
 WSで着替えるから足りなくね?
ってつっこみが入るから無問題。

死武者以降、STP関係で一撃TPいくつまで伸ばせるか、という定期話題だから。


240: 名も無き軍師:05/05/08 22:54 ID:z5SOqIU2
なるほどね 丁寧な説明ありがとう

241: 名も無き軍師:05/05/09 01:50 ID:BjXXp.Cs
>>222
マイティーのが重藤より命中若干有利とありますが、

マイティー:飛命+5
重藤   :飛命+7

だと確か思ったのですが、表記以外に潜在命中があるのでしょうか?
グラフィディアで性能見てもやはり重藤のが命中良いし。
気になります・・・・・

後、侍の弓スキル227がキャップだと思ったのですが230なんですね。
227だと思ってたからキャップまで更に離れた orz

242: 名も無き軍師:05/05/09 01:52 ID:SjwhirnI
>241
っ【サイドワインダー】

243: 名も無き軍師:05/05/09 02:11 ID:ikJyuFsc
>>241
マーシャルの間違いで、サイドのTP:命中ボーナスでしょ。

244: 名も無き軍師:05/05/09 02:29 ID:e/Q6IJKg
今日、空メリポ・ナ狩(俺)侍(シ)侍(狩)赤白でAポンやってきたけど・・・
俺も侍75あるけど、下手なやつが使うとサポなんてどーでも良い気がした(・ω・)

侍は二人とも外人。サイドは1戦1発、曰く、200以下だと外れるから撃たないそうで・・
サポシは騙しWSうたないし、TP無駄にためては不意WSで1000ちょい出してニヤニヤしてたわ。
通常はアシッド入れて40〜80てとこやし、もっと精進して欲しいって思ったチラシの裏。

245: 名も無き軍師:05/05/09 05:30 ID:yBnc/2us
>>244
その外人に直接言えよ
ここで書かれても困る。

246: 名も無き軍師:05/05/09 05:49 ID:/F/a4xjI
英語ができないダメな子なんだろ
自分のダメさがわからないからこんなところで愚痴ってるのさ


247: 名も無き軍師:05/05/09 09:59 ID:NS1m/TXQ
メリポだけど、
連携しない・TP100即撃ち・タゲ取って被弾イクナイ
ということであれば、
サポ狩でもサポシでもTP100即撃ちできないことあるんで、
もうサポ忍でSTP装備(計+48)+破軍でよくない?

TP100即撃ちのWSバカが出来てきっと楽しい(゚▽゚)

248: 名も無き軍師:05/05/09 10:09 ID:K/kJqgMg
まー外人に直接いっても装備等、その場でどうこうできるもんだいでもないしなw

249: 名も無き軍師:05/05/09 11:44 ID:qcgWxJJk
>>205
サポシで戦闘開始直後にWS撃てるなら、騙しWS撃てばいいだけでしょ。
戦闘中盤以降なら不意WSを即撃ちしても盾がヘイト持ってるし。
終盤ならWS>黙想>WSなんかやる前に倒しそうなもんだ。
実質、1戦闘で2回のWS。黙想入れて3回てトコだし。

サポ狩のサイドはまぁ、タイミング見ないとタゲ取るのは確か。

サポ狩、サポシは与ダメ能力のためにつけてるんだし
その与ダメ能力がなければWS即撃ちしてもタゲとらん気がするけどな〜
私はサポ忍でメリポに行く勇気はないよ・・・晒されそうだし。

250: 名も無き軍師:05/05/09 11:45 ID:qcgWxJJk
・・・なんかへんなトコにアンカーいってた・・・すまん忘れてくれ;

251: 名も無き軍師:05/05/09 12:57 ID:9h9oLYmM
>>249
サポ忍で晒されるってマジデスカ(;゚口゚)
大変だ〜ヽ(´¬`)ノ

252: 名も無き軍師:05/05/09 13:13 ID:1V51nRAc
常時プレ・飛命・sTP装備で通常遠隔でTPためて、
TP100で即サポシWSにして吐き出す。

1度だけ空ポンで上記やったことある。
遠隔命中率91%だった。
不意もダマもリキャスト間に合わないことが多々あった。

メリポで詩人がいる場合は勇気を出してプレくれるように頼むと良い。
ただ、弓スキル青と、最低でも+30以上の飛命装備は揃えること。

253: 名も無き軍師:05/05/09 16:18 ID:dQsok8WI
ちと質問
1から読んだのだが
サポ狩では鬼丸・マーシャルでサイドってな感じでが良いみたいだけど
牛切・マーシャルじゃダメなの??

254: 名も無き軍師:05/05/09 16:24 ID:YO8o3J4E
>>253
別に全然良いと思う
TP100で即撃ちサイドするから鬼丸いいんじゃないかって話しだから

255: 名も無き軍師:05/05/09 16:54 ID:NZfpKjQE
長所
牛:STR+がサイドにのる、TP100超えてもD値高い
鬼:TP100以下なら D83 攻+18 命中+5(?)

短所
牛:TP100以下だと鬼丸に劣る、敵対心+
鬼:TP100超えるとD値が下がる

お好きなほうを

256: 名も無き軍師:05/05/09 17:51 ID:nt9oFDP6
ゴールデンウィークだから裏に行ってみようぜーシャウトにのってみた。

オレは他にメインにしてる裏LS持っててAFも3つ持ってるんだけど
裏行きたいけどなかなか機会が無い〜って人結構多いんだね。
結構ひと集まってました。
裏LSに所属するのは厳しいけど、AF篭手欲しい〜って人は
大型連休とかを狙って人集めて行ってみるといいかもっと思いましたよ。

257: 名も無き軍師:05/05/09 19:34 ID:elDeGMPM
よく煽りでさ、サポシは不意WSしかみてないダメ厨とかいうが
TP100サイド即撃ちサポ狩もダメ厨だよな

同じ穴の狢ってことで実際どっちが総合的にWSダメ多いんだ?

258: 名も無き軍師:05/05/09 19:55 ID:LILz4d2.
>>257
敵と構成と立ち回りで変わる

259: 名も無き軍師:05/05/09 19:57 ID:BqTCjroQ
被ダメの多さなら間違いなく狩だろーなー

260: 名も無き軍師:05/05/09 20:07 ID:5thX9zoY
公式より
ヤグード : 今回の調査した獣人の中で唯一、侍が存在します。
他にも召喚士、吟遊詩人など他の獣人があまり選ばない傾向にあるジョブを積極的に選択する好奇心旺盛な種族なのでしょうか!?

獣人にも選ばれないのかw
なんとなく笑えたんで書き込み

261: 名も無き軍師:05/05/09 20:08 ID:wsvgeN5I
被ダメかyp!

262: 名も無き軍師:05/05/10 00:25 ID:fwtMcPhg
そういえばタブナのクエでもらえるゴルゲット、
装備して試してみた方います?
命中+ダメうpてどうなんでしょ。
(そもそも月光とか花車て属性なんなんだろう)
早くアルタユいけるようにならんとですが・・・。

263: 名も無き軍師:05/05/10 00:58 ID:ma7ZYUPs
メインジョブ統計で侍のサポ組み合わせが無いのは仕様ですか・・・

264: 名も無き軍師:05/05/10 01:00 ID:KNGivh5I
http://www.playonline.com/ff11/event/survey/03main_job.html
その他ですか(´・ω・`)ショボーン

265: 名も無き軍師:05/05/10 01:10 ID:pDoQgDRg
いかに侍のことは考えられてないってことが伝わってくるな・・・

266: 名も無き軍師:05/05/10 01:18 ID:6RDuq9Jw
>>260
公式設定本によると、ヤグは唯一【東方の国】と国交を持っていて、
侍や忍者、モンクなどの戦闘術や武具を学んだらしい。

・・・つまり、Sageはそのへんの設定知らないらしいなw


267: 名も無き軍師:05/05/10 01:51 ID:QVWy7NQA
この統計って
「メインジョブ」=「調査したときにたまたまつけていたジョブ」てことかね?
狩人や忍者とくらべて、侍人口がここまで変わらないとはあんまし思えないんだけど・・・

まぁ、「侍=その他」てのは揺るがないだろうけどさ・・・orz

268: 名も無き軍師:05/05/10 02:03 ID:eMFFt/9k
大丈夫!リューサンもその他だよ!

269: 名も無き軍師:05/05/10 02:46 ID:Mbqjeqv.
いっその事侍のストアTPの効果を3〜4倍にして、WSのダメはカスダメでも追加効果命(昔のシルブレのような)にするとか。
1戦で4発くらいWS打てて、追加効果:敵TP半減 とか、ディスペルの効果とか。でもダメ10程度。
連携すれば効果UP。
支援ジョブとしての可能性を考えたけど、要望メールを出すまでに先輩方のご意見をお聞かせください。

270: 269:05/05/10 02:46 ID:Mbqjeqv.
×までに
○前に
です。すみません。

271: 名も無き軍師:05/05/10 03:04 ID:BeQmADrg
>>269
ストアTPの効果を顕著にしてWS威力を落とすってたまーにでてくる面白い意見だとは思います
ただ私個人の意見を言わせてもらうと今出来るサポシアタッカーとしての仕事が失われてしまい
レベル上げではいいかもしれないけれど75にした後の使いどころが今より更に減ってしまいそう
なのであまり賛成はできませんです
サポ狩サイド連射の問題も出てくるでしょうし

272: 名も無き軍師:05/05/10 03:23 ID:ikJyuFsc
大幅な変更は無理だろうから
リキャスト1分・TP消費の高ヘイトアビが欲しいなあ。

心眼は3分アビでいいから、3回避けるようにして欲しい。

273: 名も無き軍師:05/05/10 07:22 ID:.PLWajyg
WSダメ落とすとかTP消費の高ヘイトアビだとかまだ侍で盾やりたい人間がいるのか。
盾やりたいなら素直に忍なりナなりすればいいのに。
ネ実から来たんでしょうが盾が足りないのを侍に尻拭いさせないで欲しいですね。

そういう俺はまずストアTPなんとかしろと思ってます。
ネ実で暗黒さんにアブソTP付けろという意見をよく見ますが
個人的には実用的な吸収量で付けても構わないんじゃないかと思ってます。
その際には侍に特性ストアTPを倍に、TP版クライ、敵のTPを下げるアビくらいは
付けてもらわないと困りますがw

274: 名も無き軍師:05/05/10 08:15 ID:.fwwYfog
キミはネ実に帰った方がいい

275: 名も無き軍師:05/05/10 08:22 ID:.PLWajyg
>>274
俺宛のレスかな
まあ後半はネタですがストアTPだけは何とかして欲しいですよ、ほんとに


276: 名も無き軍師:05/05/10 08:48 ID:.fwwYfog
愚痴を言うくらいならメルしなされ
ここは要望板じゃない

277: 名も無き軍師:05/05/10 08:57 ID:.PLWajyg
いやまあ、送ってるんですけどね、半分以上諦めてはいますが
なんか私にだけ噛み付いてきたように感じたんでね
スレ汚し失礼、仕事に戻りますw

278: 名も無き軍師:05/05/10 09:14 ID:ikJyuFsc
>>273
型にはめてからその型を批判されてもな┐(゜〜゜)┌
忍者やってるし、ネ実は巡回経路から外れてるよ。

TP消費の1分アビのウォークライや、TP版ウォークライ、敵のTPを下げるアビは
デメリット無しの5分アビより面白いと思わないか?

そして盾化するかは別として、高ヘイトの方が
ヘイト高いってだけでウォークライみたいに別の使い方もできるから
面白いと思っただけ。

279: 名も無き軍師:05/05/10 09:19 ID:QVWy7NQA
仮にストアTPを4倍とかにしたら
攻撃3回でWSとかになるからさすがに無いとして・・・
今の2倍でようやく効果が出てくると思うんだけどねぇ
ま、侍だけに直接の調整はしばらく(もしくは永久に? orz)来ないでしょ

ジョブ限定しないで新アビの習得とか、高レベル用のWS・魔法習得は
一応「検討」されてるらしーから、そっちを待つくらいしかなさそだね。
(いつになるのか、本当に導入されるか期待臼だが)

280: 名も無き軍師:05/05/10 10:01 ID:/xnDH/QU
メール送って何かが変わりゃ苦労しない
とにかくそろそろサポシで不意しなければ必中もダメも上がらないというのは抜け出したいんだが。
サポ侍がWS派の機能に成長したらもっと活躍できるようになると思うのだがなぁ。
45〜でWSに倍撃を付加するアビリティ追加してほしい
今の状態だと黙想と心眼しかやることなくてつまらん

281: 名も無き軍師:05/05/10 11:11 ID:xgVJ/uIM
色々おもったよ。侍て、装備での調整をつづけるなら、いっそのことこういうアビどうだろうか。

 ja【武人の極意】Lv70 WS放出でリキャスト可能

    内容:TP100以上保持している時に、武器を変えてもTP100が残る
       TP50未満は従来通りゼロになる。

用途例:@例えば、鬼丸でTP100ためて破軍に持ち帰る
    A重藤で弓あてて、マーシャルに持ち帰る
    BTP100ためて、槍ペンタか両手等連携かをその場に応じて打ち分け

メールしてこなくても、読んでるんでしょ? 関係者さん

282: 名も無き軍師:05/05/10 11:13 ID:xgVJ/uIM
あ、281です。TP50未満・・・はTP100未満のミス。
はじめ、50段階で残るといいかな、と思って書いてたけど
判りやすい100だけがいいのかな、と。

283: 名も無き軍師:05/05/10 11:39 ID:iUp4lOIM
特性じゃなくてアビなのかよ。

284: 名も無き軍師:05/05/10 12:44 ID:sx6QUGOE
国勢調査で初めて知ったんだけど......
獣人にすら侍って人気ないのね......

そういう設定だってのはわかるけど悲しい


285: 名も無き軍師:05/05/10 13:05 ID:QAxAIGu6
侍のみに限った話じゃないけど、PCの出せる最大ダメージを50〜60で
覚えるWSで調整するのが1番必要な事だと思うけどね。
これやらないと侍が望むような(TP特化、WSバカ)修正はできないと思う。

他にタックル 足払い 峰縛等をTP消費20〜30で撃てるようしつつ、
連携属性削除。同じWS連発できないようにWSに30秒程度のリキャスト追加

クエWSはそのジョブの特徴出るように修正
夢想なら威力低いが、その後の8回攻撃するまでヘイスト効果つくとか。
ちなみにレリックWSでやっとこういった修正してきてるのが最悪だけどね
侍については以前のシルブレのように顕著な効果がでるWSをつけるか
てんちゃんのように雪月花つなげると特殊連携ダメージ発生がいいな。

今の最大ダメージだせるアタッカーしかいりません。
ていう現状のゲームバランスはひどいな。戦略性もなにもない。
ダメージインフレがレベル上がるにつれ増えるから敵のHPもばかみたいに
高くなるし、ソロ少数でのPTがやりにくく、つうかジョブによって無理だし。

レベルあがるにつれ戦略性の幅が広がるような修正を切実に希望。

286: 名も無き軍師:05/05/10 16:44 ID:vMlTfcFE
圧倒的に複数の魔法を使える騎士とか、
様々な効果を持つボルト使いとかと差がつきすぎてるんだよなぁ。
侍って1回黙想したらただ3分間黙って殴るだけだし、
心眼も性能ショボくて使い物にならない。バラエティ無さすぎ。
TP特化とか言うわりには両手系メインで手数が少なく、
WSしか脳が無いわりにはWSがショボく、
ジョブ特性も有って無いようなものばかり。

こんなジョブをジラート販売の餌にした■eって・・・

287: 名も無き軍師:05/05/10 17:03 ID:QAxAIGu6
サポ狩りで黙想<サイド<サイド撃ったら1人連携できちゃった
途中乱れやらジャンプ使わないとできないと思ってたのでびっくり
黙想のたまるタイミングと刀当てたタイミングがよかったのかなぁ

ちなみに装備は頭以外八幡装備 メリポでSTP+1段階
弓重藤でした

288: 名も無き軍師:05/05/10 18:58 ID:UmHJ.otk
前スレかその前で出てた、MP消費して連携属性出すってのはどうなんだろ。

暗黒くらいMP貰えればサポ白の意味が出てくるし、
サポ侍も実用になってくるよね。

個人的に一番欲しいのは弓Aだけど。
サポ忍が実用にならない限り、いまのヴァナでは微妙ジョブ脱出はむつかしい。

289: 名も無き軍師:05/05/10 19:58 ID:/ggu40Bw
両手刀二刀流がしたい!
したいだけ、よわくてもいい・・・・

290: 名も無き軍師:05/05/10 21:17 ID:t5axsxRk
でも両手刀を片手で持ったらそれは片手刀だったってことになっちゃうよな。


2本束ねて持つのか?

291: 名も無き軍師:05/05/10 21:26 ID:rk43OCU6
2本目を口にくわえるんじゃないか

292: 名も無き軍師:05/05/10 21:28 ID:b76eUr12
>>267
侍が少ないのは事実だけど、ネガりすぎで冷静に見れなくなってませんか?
 ttp://www.playonline.com/ff11/event/survey/02main_job.html
>また、ジョブチェンジを考慮して、全ワールドのキャラクターが持つジョブのうち、
>もっとも高いレベルのジョブを抜き出し、これらを「メインジョブ」と想定して集計しています。


>>273
>WSダメ落とすとかTP消費の高ヘイトアビだとかまだ侍で盾やりたい人間がいるのか。
「WSダメ」と「高ヘイトアビ」のレスはありますが、「盾」なんてどこにも書いてありませんよ?

「ああ、釣りアビ/タゲ取りアビがあれば・・・」
って思った事はありませんか?


>>284
獣人で使用するのに、ストアはともかく黙想が扱いにくくて(放置されてた敵が開幕300%WSとか)
結果的に侍をジョブに持つ獣人を出せないという仕様上の問題かも。
関係ないけど、テンプラの明鏡弱いね(ノ∀`)


>>287
弓が当たるならメイン侍の能力だけで一人2連携できる・・・はず ※前スレとか参照


293: 名も無き軍師:05/05/10 22:48 ID:MlJ/pOIA
獣人の明鏡が弱いじゃなくて明鏡使える獣人のWSが弱い。。。
トンベリが明鏡使えたらおもしろそうw

294: 名も無き軍師:05/05/10 23:07 ID:/Vax6IJk
統計なんか取ってないで、
RMT業者の取り締まりで目に見える効果をあげてほしいもんだ。
マトモそうな説明とか載ってるけど、■eの自己満足とゆーか・・・
ユーザーにこの統計がどの程度価値を持つのだろうか・・・

295: 名も無き軍師:05/05/11 00:23 ID:awcptasE
タゲ取りアビなんて 今のまま侍に付けたところで糞に決まってるだろw

296: 名も無き軍師:05/05/11 00:37 ID:ha8sS2Fs
>>295
場面によっては弓うちサポ忍あたりが使いやすくなるし、
まったく無駄でもないでしょう。

297: 名も無き軍師:05/05/11 01:23 ID:QKrYKN3o
とりあえず居合抜きを実装しろ。
話はそれからだ。

298: 名も無き軍師:05/05/11 01:46 ID:9HNnBd6E
コンサーブTPかws時の消費TP減らすアビくれ。
なんなら明鏡を普通のアb

299: 名も無き軍師:05/05/11 02:47 ID:jZ1GNJf6
侍75/シ
朱雀にTP200破軍 STR+50+(食事)
で朱雀に600強のダメだったんだけど。俺のやってるFFって違う?
みんな4神には1000行くとかいってたけど全然でねぇ

300: 名も無き軍師:05/05/11 02:48 ID:jZ1GNJf6
朱雀かぶってる。吊ってくる

301: 名も無き軍師:05/05/11 03:47 ID:ZYWZLGqU
>>299
安心しろ、朱雀に1000出せる侍の方がめずらしいから。だってあいつ、
斬撃耐性あるんだもんよ。

てかね、4神で1000こえるのって青竜くらいだと思うよ。

302: 名も無き軍師:05/05/11 09:25 ID:pDoQgDRg
WSに付加効果をつけるアビリティを最低3つ付けて欲しいな
必中・クリティカル・防御力カット率

とりあえずサポ侍にした場合のメリットデメリットをみんなで妄想して申請してみよう


303: 名も無き軍師:05/05/11 09:45 ID:cqNPfQu2
>>299
1000越えたダメ出せた事あるのは
青龍・白虎・麒麟かなぁ
ただ常に1000出せるのは青龍くらいだと思う

304: 名も無き軍師:05/05/11 10:21 ID:dWKOrosM
侍に以下のアビリティを追加しました。
みね打ち…追加硬化:睡眠
燕返し…攻撃を回避し反撃(受けるはずのダメの2倍ダメ)
構え変更?…効果時間内武器属性を突に変更、被クリティカル率アップ
居合い…効果時間内クリティカル率アップ、武器間隔2倍
身代わり…対象のヘイトを自身のものとする

また黙想でのTPの貯まりが従来より早く(一瞬)に変更されました。
心眼の再使用可能までの時間が30秒に短縮されました。

この位出来たら侍もまともになるだろうな〜

305: 名も無き軍師:05/05/11 10:24 ID:dWKOrosM
あ〜・・・大事なの忘れてた

切腹…自身に瀕死のダメージ、ヘイトリセット

侍と言ったらこれだなw

306: 名も無き軍師:05/05/11 10:50 ID:ANQ3TNdI
武器属性を突にするのは良いなぁ。
大鳥にダメ通らなすぎ…

307: 名も無き軍師:05/05/11 10:58 ID:o75hKeuo
つ【両手槍】

308: 名も無き軍師:05/05/11 11:11 ID:E0XRbBJw
素直に心眼しとけよ・・・w(俺も人のこと言えんかw)
黙想のTPが一瞬で溜まるとか言ってる時点で
まともに侍やったことない奴だと察してやれw



309: 名も無き軍師:05/05/11 11:22 ID:plBTldcw
つ【与一の弓】

310: 名も無き軍師:05/05/11 13:13 ID:sfJU7owU
WSごとに消費TP変えるのはいいアイディアだとおもうなー。

両手武器WS 消費TP100
片手武器WS 消費TP150
遠隔武器WS 消費TP200

くらいにして、侍はジョブ特性で消費TP1割減

あと>>285が言ってる
他にタックル 足払い 峰縛等をTP消費20〜30で撃てるようしつつ、
連携属性削除。同じWS連発できないようにWSに30秒程度のリキャスト追加



311: 名も無き軍師:05/05/11 14:50 ID:il..LrCY
黙想(一瞬)だけは勘弁してほしい・・・。
一人連携できるようにってことなら30/2秒8秒持続くらいでいいじゃないか。

312: 名も無き軍師:05/05/11 15:04 ID:irap5cc.
黙想一瞬でって言ってるやつは、
黙想時アーティに着替える事もしないんだろうなw

313: 名も無き軍師:05/05/11 15:34 ID:plBTldcw
>>312
常にAFを着ることでその問題は回避した。

314: 名も無き軍師:05/05/11 15:59 ID:JV3sAEPo
僕もほしい;;

315: 名も無き軍師:05/05/11 16:05 ID:Ze9qAlC.
ヲイヲイヲイ、槍使えばサポシでも一人連携できるじゃねーかyp!
ペンタ>ダブスラのショボ連携で潜在を消してきた、75侍初夏の午後

316: 名も無き軍師:05/05/11 18:18 ID:S64/WeSU
昔はダブル>ペンタ>ダブルと一人3連携が普通に出来てたよ
と、多段修正前に潜在取った侍初夏の午後


317: 名も無き軍師:05/05/11 19:03 ID:r7XM/jos
岩融が全然売れないんだけど
なんでおまえら買ってくれませんか?

318: 名も無き軍師:05/05/11 19:59 ID:tVLgJzfo
そーいえば、岩融ってグラはどうなんだ?
クーゼ?

319: 名も無き軍師:05/05/11 20:44 ID:Da/tJWxQ
30周辺の突マンセーゾーン辺りしか槍つかわねえしなぁ


320: 名も無き軍師:05/05/11 21:27 ID:mJS0KlQM
槍なんかトンボでいいし、こだわるなら権堂だしな。

321: 名も無き軍師:05/05/11 21:28 ID:mJS0KlQM
変換ミスった権藤。
とにかく槍は死にすぎてるよな(´・ω・`)

322: 名も無き軍師:05/05/11 21:38 ID:zJC8FzvM
リューサンの小竜を基本に計算してあるからね

323: 名も無き軍師:05/05/11 21:39 ID:xHDCg51Y
>>318
396間隔のクーゼ
今の現状だと槍を使う機会が無いよな

324: 名も無き軍師:05/05/11 22:06 ID:zJC8FzvM
いま調べてみたら、岩融(いわとおし)って弁慶の使ってた薙刀の名前なのな。
だったらもっと、ランス級のD値くれてもいいようなもんだけどなぁ・・・
まぁ間隔が短いからしゃーないか・・・。
インパルスドライブが2回攻撃じゃなく、5倍撃とかだったらよかったのに。

325: 名も無き軍師:05/05/11 23:02 ID:NdT/.irI
そういえばそんなWSもあったな。
覚えてから一度も使ってないわ。

326: 名も無き軍師:05/05/12 00:57 ID:RwTd2HJM
黙想があるゆえに低く抑えられた性能
小竜がいるゆえに低く抑えられた性能

侍とリューさんがボンクラな理由が良く分かったわ

327: 名も無き軍師:05/05/12 01:00 ID:yQzQ1XDs
竜騎士実装前から槍はヘボかった気がする。
モンクの夢想だったっけ?あれの煽りでTP修正されたのが致命的だったけど。
竜騎士あんまり関係ないんじゃね?

328: 名も無き軍師:05/05/12 01:02 ID:j8Clz.iM
ラピッド乱れ命中特性影縫い、
最多段WS気孔弾襲撃集中D/隔最高があろうと低く抑えられてないジョブ

329: 名も無き軍師:05/05/12 01:09 ID:eMFFt/9k
>>327
竜騎士実装でランス系増えたよ

330: 名も無き軍師:05/05/12 01:14 ID:udBOV65Y
モンクの夢想、多段TP修正前でも
40前後しか溜まらないぞ

レリック夢想は狂ってたけど
あれは、別途に修正されてるしな。

多段TP修正は、電プレのインタビューで
両手武器は一撃が重く、TPの溜りが悪い
片手武器は一撃が軽く、TPの溜りが早い
このバランスが両手武器の多段WSで崩れている
ってのが原因だぞ。

ギロ、ペンタは60〜80TP溜まってたからな
後あの頃優遇の赤が多段WSがファスしかないのも大きな原因
白にはヘキサがあったしね。

331: 名も無き軍師:05/05/12 01:34 ID:DUAUASMQ
でも、いまさら多段を元に戻されてもねぇ
他前衛>竜侍が
他前衛+竜>>>>>侍
になるだけな気が

刀で多段なんて陣風と燕飛だけだし
65超えたら使わないよ
ペンタ侍もいまじゃゴミだろうしな

332: 名も無き軍師:05/05/12 01:44 ID:FLliHwWE
まだ、ペンタしてる侍普通に居たり
突弱点ならわかるけど何だかなと思ったり

それはいいとして、Wizみたいな侍にはならんかね(・ω・) 

333: 名も無き軍師:05/05/12 01:51 ID:eMFFt/9k
忍者のクリティカル!
→ Tiamat の首をはねた!
忍者は Tiamat を倒した


334: 名も無き軍師:05/05/12 02:28 ID:d3XEqLj2
Samuraiはどくをうけた
Samuraiはまひをうけた
Samuraiはいしになった
Samuraiはじゅもんをふうじこめられた
Samuraiはレベルを4さげられた
Samuraiはくびをはねられた!

335: 名も無き軍師:05/05/12 02:38 ID:FLliHwWE
テレポでテレポ石の中に飛び込んで全滅 (ノ∀`)

336: 名も無き軍師:05/05/12 02:47 ID:fCuhDjw2
プロミヴォンのなかにいる!

337: 名も無き軍師:05/05/12 03:04 ID:KNGivh5I
そこでMURASAMA BLADEですよ

338: 名も無き軍師:05/05/12 05:26 ID:RVu/PKoo
んじゃ、メリポで黙想リキャ短縮みたいので、黙想TP増速度UPを実装して貰えばいい。
これなら、兜着替えマクロも死なず、一人2連ができる。
なんか、上級の侍になった気になれそうな気が・・・・・・・しない?。


メリポしてないやつはクズとか言われそうな予感もするが・・・・。

339: 名も無き軍師:05/05/12 07:26 ID:veGio4n.
1人連携よりももう少しWS数撃てるようになりたいな

340: 名も無き軍師:05/05/12 07:56 ID:0SWPs7e6
刀のD値90くらいあってもいいよね。
隔も399あたりが妥当。

341: 名も無き軍師:05/05/12 08:42 ID:OETtqgm2
攻撃+の食事を基準に設計してあるんだろうな・・・

昔から寿司があったら、もっと両手武器のD値はかわっただろうに。

いまじゃ攻撃+の食事取れるのは
命中装備しまくった羨ましい連中か、狩人だけだもんな・・・

342: 名も無き軍師:05/05/12 10:32 ID:bAQRFhuk
ネガも言いがかりのレベルになると鬱陶しい

343: 名も無き軍師:05/05/12 10:36 ID:plBTldcw
ジョブ特性でクリティカル率upが付けば俺は満足する。

344: 名も無き軍師:05/05/12 11:02 ID:hVAWvtEo
指輪って全然話題でないねー
やっぱスナリン×2 WS時サンリング等STRアップでFA出てるから?
ただスナリンって2個つけると防御ダウン激しいから、
一時的にタゲ取ってる時とかでも結構痛いんだよな・・・。
そりゃウッズマンリングがいいんだろうけど100k以上するしなあ。
60手前レベル上げの話なんですけど。
みんな普段なにつけてる?今後もスナリン×2で生涯装備でいいんだろうか?

345: 名も無き軍師:05/05/12 11:08 ID:9GmLowFA
タゲ取ったら、せめてチラつかない程度には着替えろよ・・・

346: 名も無き軍師:05/05/12 11:11 ID:hVAWvtEo
あーそうか まあそうなんだけど(笑)
いやーまああまりにも指輪の話が出ないからねえ
みんなどんな感じなのかなと思って。
ダメ痛いは俺の手抜きだからおいといて、
あなたの指輪はデフォルトでなんですか?

347: 名も無き軍師:05/05/12 11:17 ID:9GmLowFA
俺は貧乏だからスナリンは1個。もう1個はクエで取ったベネラーリング。
WS時は威勢の指輪+1を2個。貧乏だからこれ以上のは持ってない。
タゲ取ったときはファランクス×2。

……ちなみにまだLv60

348: 名も無き軍師:05/05/12 11:28 ID:09.m4b9U
誰も>>337に突っ込まないのは釣りだと知っているから?

349: 名も無き軍師:05/05/12 11:31 ID:Qs40eHhc
初代APPLEII版のWIZはMURASAMA BLADEだったのは有名な話。

350: 名も無き軍師:05/05/12 11:31 ID:hVAWvtEo
>>347
やっぱ似たような感じか・・・。
今後も選択肢はたいして広がらないんだろうなあ
まあ迷いが無いのはいいことなのかもね。
ところでアンタ、ID意味深でカコイイな(笑)

GM LOW FA

351: 名も無き軍師:05/05/12 12:39 ID:5ftswnFU
>>349
【へぇ〜】初代FC版はやってたけど、それは初耳だった(´・ω・`)

352: 名も無き軍師:05/05/12 12:50 ID:Y1NKQg3k
>>350

GM LOW FA
ゲームマスター 低脳 ファイナルアンサー

353: 名も無き軍師:05/05/12 13:15 ID:ZgcqFwjI
Wiz知ってる人が居てよかった
外国の方も絶対忍者とか侍、モンクはWizイメージでやってる気がするが

FFだとWizの欠片も強さを感じられないな

354: 名も無き軍師:05/05/12 13:16 ID:VR3d5l3o
>>344
イェーガーを取りに行って、スナリン2つ売ってウッズマン買うとか。

イェーガーは良いよ。


355: 名も無き軍師:05/05/12 16:31 ID:2fCTUsrA
俺はスナリン売ってジョン買った・・・
寿司喰ってると、STR指輪常用でも俺的に許せる命中率だ。
サポ狩するときは命中指輪使うし。
・・・でも他ジョブでスナリン欲しいな〜って時はある。

356: 名も無き軍師:05/05/12 16:50 ID:hVAWvtEo
>>355
そこだよねー おれも60目前にしてジョン買う金
ためなきゃと思ってるんだ・・・
STR常用でもそこそこいけるのか、それいいなあ
ジョン+スナリン×2って寿司時代には命中ブースト過剰かなと
思ってたんだよね。

>>354
プロミ全然進めてないヘタレなんで、いつか手に入れて
スナリン売りたいね。

357: 名も無き軍師:05/05/12 19:13 ID:6R.C3aMg
バーニーにしとけ

358: 名も無き軍師:05/05/12 19:19 ID:u0cMoquw
Utino鯖バーニー300でジョン135だし、侍が1stの人にはバーニーきつそうだw
人BCでDSトンベリ羊あたりは換金率いいし行く人が集まればうまいけどねぇ・・・。
手軽さではクアール辺りが良い。忍白いたら@何でも良い

359: 名も無き軍師:05/05/12 20:01 ID:wsvgeN5I
命中ブーストし過ぎなんてことはない。
バーニーは糞すぎる、そんなの買うんだったらジョン+1まで金ためたほうがいい。

360: 名も無き軍師:05/05/12 20:05 ID:F70a2o0I
>>353
この前でたPC版でも、最初につくったのはもち侍
だが普通に弱かった
村正もってやっと一人前(いや、0.8人ぐらいか)
普通に戦士のが強かったよ・・・


オレはバーニー&スナイパーだな
ウッズマンは即売れでなかなか買えない

361: 名も無き軍師:05/05/12 20:06 ID:qRzphmko
レベラゲ途中ならジョンのがいいと思う。

362: 名も無き軍師:05/05/12 20:08 ID:F70a2o0I
と、書き込んでる間にバーニーの話題がw

おれは何よりホーバージョンの地味さが嫌だったので
59でホーバージョン、60になったらすぐバーニーに着替えた
57のときはスコピオ着てたけどなー
オレの頃はAFもなかったし

363: 名も無き軍師:05/05/12 20:41 ID:q6vKRof.
召喚戦の報酬で手に入るファイアリングとか
ライトニングリングがつかえりゃいいんだが・・・


364: 名も無き軍師:05/05/12 20:49 ID:t5axsxRk
ウソだといってよ!

365: 名も無き軍師:05/05/13 00:33 ID:THXRMhJQ
ガルシアww

366: 名も無き軍師:05/05/13 00:59 ID:R1pnHnX.
まあ、俺はAGIマイナスが嫌なんでバーニーも微妙だしジョンは論外
その付近のレベルではスコハ着てた
特に通常での弓の有用性がとりだたされてる昨今に
未だにジョン着てる侍ってどーなのよ?

367: 名も無き軍師:05/05/13 01:02 ID:zxNI2Cak
近日、電撃に開発インタビュー掲載。今後のジョブごとの修正についてを抜粋。
今号は前衛編。

【戦士】現状のバランスでしばらくは行くつもりですが、メイン戦士のメリットとしての、
アビリティ、ダブルアタックの調整は考えてはいます。それに伴い、何かしらの修正もあるかもしれません。

【モンク】今のところ、強化等は考えていません。ただ、現状のアビリティ、WSに
多少の調整をしていくかもしれません。

【シーフ】毎回の事ですが、シーフは調整が難しいジョブなので、様子をみながら現状は
微調整をしていくつもりです。ぬすむや、トレジャーハンターに何らかの調整は
したいですね。

【忍者】アビリティ、遁術、弱体術の修正及び追加等は考えています。特に微塵がくれは
何らかの修正をしたいですね。

【竜騎士】竜騎士も、調整の難しいジョブです。何らかの調整は今後もしていく予定です
しかし、簡単に強化してしまうと、とても強くなってしまうのでゆっくりと様子を
見ていく方向にどうしてもなってしまいます。

【侍】現在もTPを増やす装備等が追加されてきていますが、今後もそうゆう方向の
調整をしていくつもりです。低レベル時の連携属性の追加も考えています。

【ナイト】現状、盾として忍者に軍配が上がっている事が多いので、魔法、MP関係に
何らかの追加、修正をしていく予定です。

【暗黒騎士】魔法が使えるジョブなので、本体を強くすることは難しいのですが、
魔法を使うことで、本体の性能が上がるような調整をしていきたいですね。
魔法の追加、修正等はあるかもしれません。

【獣使い】いまのバランスで今後も行く予定です。アイテム等の追加は考えています。

【狩人】装備の追加等は考えていますが、本体は現状のバランスで行くつもりです。
アビリティに何らかの調整はしていくかもしれません。矢弾の追加に関しては、
調整しながら様子を見てという感じです。



むぅ…ストアTP装備追加もいいが、早乙女胴をなんとかしてくれんかなぁ

368: 名も無き軍師:05/05/13 01:15 ID:R1pnHnX.
装備の追加で調整はやめろよなあ

369: 名も無き軍師:05/05/13 01:17 ID:OETtqgm2
着替え前提になるだろーけど、TPリジェネ付いててもいいよなぁ。早乙女胴。

370: 名も無き軍師:05/05/13 01:19 ID:pDoQgDRg
今後も装備で追加されていくのか・・・しかもSTP・・・?
まぁ別にいいんだけど、もっと根本的な部分を考え直してほしいなぁ。
どのジョブも持ってるTPをちょっと多く持たされてもねぇ。
しかもそのせいで前衛の命である強さやWSを弱く設定されてるし・・
サポ侍ももっと使えるように調整してほしいな。
レベル60でつけてやっと黙想が使えるようになるだけで、しかもTP60貯まるだけって・・
そりゃみんなサポ戦やサポシ、サポ忍、サポ狩の方を取るよなぁ・・

371: 名も無き軍師:05/05/13 01:31 ID:lHfwWeLU
>>366
お前はレベリングで連携する時も弓使うからってサイドでトスしかしない
のか?

てか普通、通常攻撃用、遠隔攻撃用、ws用の装備くらい揃えるだろ。
侍極めようとすればするほど袋がパンパンになるものだ、ホーバーは通常攻撃
では今もって最高装備の一つだ、周りが弓が強いと騒ぎ立てたからといって
通常攻撃捨てるような奴は侍じゃねえよ。

372: 名も無き軍師:05/05/13 01:31 ID:P0XnrzEU
STPの見直ししてくれるんじゃないかな・・?

>低レベル時の連携属性の追加も考えています。

一緒に月光/花車あたりも属性増やしてくれ。

373: 名も無き軍師:05/05/13 01:34 ID:Y9HTxrLg
近日、電撃に開発インタビュー掲載。今後のジョブごとの修正についてを抜粋。
今号は前衛編。

【戦士】現状のバランスでしばらくは行くつもりですが、メイン戦士のメリットとしての、
アビリティ、ダブルアタックの調整は考えてはいます。それに伴い、何かしらの修正もあるかもしれません。

【モンク】今のところ、強化等は考えていません。ただ、現状のアビリティ、WSに
多少の調整をしていくかもしれません。

【シーフ】毎回の事ですが、シーフは調整が難しいジョブなので、様子をみながら現状は
微調整をしていくつもりです。ぬすむや、トレジャーハンターに何らかの調整は
したいですね。

【忍者】アビリティ、遁術、弱体術の修正及び追加等は考えています。特に微塵がくれは
何らかの修正をしたいですね。

【竜騎士】竜騎士も、調整の難しいジョブです。何らかの調整は今後もしていく予定です
しかし、簡単に強化してしまうと、とても強くなってしまうのでゆっくりと様子を
見ていく方向にどうしてもなってしまいます。

【侍】現在もTPを増やす装備等が追加されてきていますが、今後もそうゆう方向の
調整をしていくつもりです。低レベル時の連携属性の追加も考えています。

【ナイト】現状、盾として忍者に軍配が上がっている事が多いので、魔法、MP関係に
何らかの追加、修正をしていく予定です。

【暗黒騎士】魔法が使えるジョブなので、本体を強くすることは難しいのですが、
魔法を使うことで、本体の性能が上がるような調整をしていきたいですね。
魔法の追加、修正等はあるかもしれません。

【獣使い】いまのバランスで今後も行く予定です。アイテム等の追加は考えています。

【狩人】装備の追加等は考えていますが、本体は現状のバランスで行くつもりです。
アビリティに何らかの調整はしていくかもしれません。矢弾の追加に関しては、
調整しながら様子を見てという感じです。


374: 名も無き軍師:05/05/13 01:35 ID:zxNI2Cak
低レベルってことは30くらいまでだよなぁ
轟天あたりに属性追加かねぇ

高LVにも侍専用のLV4連携くれんかなぁ


375: 名も無き軍師:05/05/13 01:43 ID:R1pnHnX.
>>371
AGIは遠隔の命中だぞ近接のDEXと同じ
サポシでもメイン攻撃に弓撃つし
その弓=サイドって考え方が怖い

376: 名も無き軍師:05/05/13 01:45 ID:MUkSx0V2
バグといわれたストアTPを
AF2一切無視な性能の防具大量追加で誤魔化したのを

まだ続ける気満々なんだね・・。

377: 名も無き軍師:05/05/13 01:51 ID:zxNI2Cak
>>375
よく読め

378: 名も無き軍師:05/05/13 01:54 ID:pDoQgDRg
てか、狩人はこのままでいくつもりなのね

379: 名も無き軍師:05/05/13 02:01 ID:R1pnHnX.
よく読んだ
>通常攻撃捨てるような奴は侍じゃねえよ。
通常攻撃=刀って考えしかないようだから>>375の答えになった

380: 名も無き軍師:05/05/13 02:13 ID:zxNI2Cak
>お前はレベリングで連携する時も弓使うからってサイドでトスしかしない
のか?
に反応して
>その弓=サイドって考え方が怖い
だろ?

てことは、両手刀WS撃つんだろ?  そのときもジョンは不要なの?

>普通、通常攻撃用、遠隔攻撃用、ws用の装備くらい揃えるだろ
あたりも読んだ??

381: 名も無き軍師:05/05/13 02:23 ID:R1pnHnX.
WS撃つ時は八幡着てる
通常攻撃に弓使ってるって話しなのに
通常攻撃にはジョンだってのは間違いだろ
通常攻撃に弓使ってるのに何故ジョンがいいんだ?

382: 名も無き軍師:05/05/13 02:39 ID:zxNI2Cak
ジョンとかバーニーのLV帯の話じゃねーのか? 何で八幡が出てくる

そもそもはジョンは不要かどうかって話だろ。
そりゃ通常で弓撃つなら、その時はジョンは着ないほうがいいよな
で、両手刀WS撃つ時に着替えないのかってのが気になったんだが
八幡装備するなら八幡でもいいよな  ジョンと同じLV帯で装備できるのなら。

383: 名も無き軍師:05/05/13 02:45 ID:vOOwJGyY
>その付近のレベルではスコハ着てた
>特に通常での弓の有用性がとりだたされてる昨今に
>未だにジョン着てる侍ってどーなのよ?
って話で
>WS撃つ時は八幡着てる
は無いだろう。

LV59〜69はWS時にジョンに着替える価値が十分にあると思うし、
STR+によって遠隔ダメも伸びるとも言える。
あと、なんでスコピオなんだ?刀の命中率上がるのは解るが、
通常攻撃として刀よりウエイトを占める弓を活かすなら、
死武者腹当のストアTP+や達人着改のAGI+あたりの方が有用性があると思うのだが。

384: 名も無き軍師:05/05/13 02:48 ID:zxNI2Cak
あと、371は通常攻撃でジョンは強いと言っている
遠隔攻撃でとは言ってない

385: 名も無き軍師:05/05/13 03:22 ID:KNGivh5I
たしか
命中=スキル+DEX/2+装備+特性
飛命=スキル+AGI/2+装備+特性
って感じじゃなかったっけ?

スコピオハーネス 防40 HP+15 耐氷-20 耐水+15 耐闇+15 命中+10 回避+10
ホーバージョン 防45 STR+5 DEX+5 AGI-5 命中+10 攻+10 回避-20 Lv59〜 戦ナ暗獣侍忍
バーニー 防46 HP+25 STR+3 DEX-3 VIT+3 AGI-3 INT-3 MND-3 CHR-3 攻+20

バーニーはあれだが
スコピオハーネスとホーバージョンを比べてそう大差なかろ?


386: 名も無き軍師:05/05/13 03:32 ID:eMFFt/9k
どんなにTP増える装備貰っても
当てないとTP増えないからなぁ・・・


387: 名も無き軍師:05/05/13 04:28 ID:CJvdzezI
結局弓使う時の胴は何が良いんだろう。
死武者→八幡?

388: 名も無き軍師:05/05/13 05:48 ID:9lPuMxRU
>>381
通常攻撃に弓使ってるって辺りにものすっごい話の通じなさを感じた。

どんなに頻繁に弓使おうが、主導で遠隔攻撃のマクロを選んでいるわけで、
それは通常遠隔攻撃と呼ばれるものである。
そしてどんなに弓マクロを連続で起動させても合間にメインウェポンでの
攻撃が入る。通常メインウェポンでの攻撃を通常攻撃と呼ぶだろう。

というよりも、だ。弓うつときにホーバー着てることが良いか悪いかなんて
>>371には一言も書いてない。弓による攻撃をメインにするからホーバーイラネ
という書きこみに対して、じゃあお前は刀で攻撃することを今後一切しない
つもりなのか?と聞いていると思う。

389: 名も無き軍師:05/05/13 05:50 ID:9lPuMxRU
主導→手動な

390: 名も無き軍師:05/05/13 07:54 ID:fj/cnwIE
381の言いたいのは、メインでダメージ出してる武器ってことじゃ?
狩の立場でいうと、メインは遠隔なわけだし。すこしは融通きかせたら?

391: 名も無き軍師:05/05/13 08:17 ID:N9kyOmjY
今日も皆であげ足取り
平和だな

392: 名も無き軍師:05/05/13 08:36 ID:9lPuMxRU
>>390
融通きかせる?メインで攻撃じゃねえぞ、通常攻撃に弓を、だぞ?
変な言葉だよな、だって通常攻撃っていうのはFFの場合、オートアタックで
殴りつづけるシステムなんだから、普通どんな状況であろうとオートアタック
しているほうを通常攻撃っていうだろ。コマンドで実行する遠隔攻撃を通常攻撃
とは言わないだろ、遠隔攻撃って名前ついているし…

メインで弓っていうならわかる。だけど通常攻撃に弓を使用なんて書き方する
奴だ、>>371の言ってる事が理解できなくても不思議じゃないな、という
事を言ってるんだよ。

393: 名も無き軍師:05/05/13 09:09 ID:OETtqgm2
結局、60前後での指輪のハナシはどっかいっちまうのな。

394: 名も無き軍師:05/05/13 09:15 ID:6cyKX7ZY
わかった。
両手刀もオートアタックを解除すればいいんだ。
切り上げ、切り替えし、切り下ろし、はじき、受け流し、突き

395: 名も無き軍師:05/05/13 09:33 ID:MYsBEY3w
>>366
「いまどきの侍は弓がかなり強いのに、(飛命の下がる)ジョン
を着るのは果たしていいのか?」と言っていて
>>371
「近接攻撃と遠隔攻撃は着替えて使い分けるべきだ。
弓が強いからってジョンイラネと言っている>>366は弓侍であり
近接攻撃を捨てるのは侍ではない。」と言っているのでは。

以降の話は表現の語弊もあり揚げ足取りになって
かみ合ってないね。

>>393
俺もそれが聞きたいのに、結局やっぱ選択肢は無いってことだなw

396: 名も無き軍師:05/05/13 09:33 ID:rQZVSPbA
>>392
言いたいことはわかるんだけどさ、屁理屈にしか見えない

397: 名も無き軍師:05/05/13 10:07 ID:dQsok8WI
もうSTP装備いらねぇ
STPもかなり上げないと効果薄いし
装備に攻+命+付いている装備をはずして
STP装備にしたってその分攻+命+下がってちゃ意味無い

俺の場合通常7振りの所
STP装備に替えたとして6振りにしても
命が20位下がるからなぁ
さがってミス増えたら意味ないしなぁ

398: 名も無き軍師:05/05/13 10:43 ID:2fCTUsrA
STP装備にするだけで命中が20くらい下がるってどんな装備だ・・・
・・・って修羅篭手、修羅足、ジョン+でいいのか・・・

破軍使ってるなら、通常攻撃回数が少ないほーが
結果として強くなるんじゃないかねぇ?

399: 名も無き軍師:05/05/13 10:57 ID:plBTldcw
>>393
釣りマクロでスコピオ+1→遠隔発射後ファランクス
挑発マクロでファランクス
通常装備マクロでスナリン+1
不意打ちマクロでサンリング

テレポリング3個持ち歩いてるから指輪だけで11個・・・orz

400: 名も無き軍師:05/05/13 11:01 ID:o75hKeuo
>>397
まぁ■eとしては「侍はSTP装備で沢山WS撃てっ」って方向らしいですよダンナ
なので攻+命+を重視しても、なんかジョブとしてチグハグな方向になってしまう予感

■e<攻撃を重視するなら暗黒を、命中を重視するなら狩人をお選び下さい

401: 名も無き軍師:05/05/13 11:09 ID:DbsFvTmk
話ぶったぎって悪いんですが、
裏闇王にマーシャル八幡サイドひゃっほいは通用しますか?

402: 名も無き軍師:05/05/13 11:23 ID:qEC0030Q
あれだ、遠隔で削りするってことだろ?
で、ジョンイラネって言ってるらしいが遠隔してても俺はSTRの高いジョンだわ。
遠隔で削るからバニ??それこそジョンだろうに・・・・AGI5(飛命2.5)
飛命2.5なんて誤差にも入らないよwww


と、狩75侍75の俺が言ってみる。見た目ならバニだよな!

403: 名も無き軍師:05/05/13 11:29 ID:hVAWvtEo
実際にまだ着たことないんだけど、
バーニーって派手だよね?
他の部位の色が黒っぽいから、ジョンのが
コーディネートとしては合うんじゃないのかなと
思ってるんだけど。地味とかカッコイイとかは
おいといて。性能も無視して見た目の話ね。

404: 名も無き軍師:05/05/13 11:31 ID:2fCTUsrA
いいかげんジョン・バニ論争飽きたな。(俺は外見だったらAF2胴だが)

ところで既出だったらスマンが
ファイアリング 攻+15 飛攻+15
これって曜日帯で発動するのか?

405: 名も無き軍師:05/05/13 11:31 ID:hVAWvtEo
>>403
他の部位が黒っぽい→AFのことね

406: 名も無き軍師:05/05/13 11:39 ID:Pm16kTDo
だから装備は好きに汁。
メリポ戦闘中盤以降、サイドヒャッホイが好きか、
戦闘開始から、ダマ、不意使い分けwsヒャッホイがイイか。
サポなんぞ、シ狩、どっちでもたいして総与ダメ変わらん。
ただ言えることは、サポ狩したとき、メイン狩には遠く及ばないと言うことだけ。
PTに狩いたときは、ダマあった方が、敵が安定して狩れるというメリット在る。

>>401 する
>>404 しない

407: 名も無き軍師:05/05/13 11:40 ID:o75hKeuo
>>404
するわけない。てか、したらもっと話題になってる

408: 名も無き軍師:05/05/13 12:16 ID:dQsok8WI
>>398
修羅頭・修羅脚・修羅胴ですね
正確には命22ですね

409: 名も無き軍師:05/05/13 12:26 ID:dQsok8WI
>>398
途中でおしました;;
装備は好きにしろでOKなのですが
攻撃回数少なくして破軍WSが良いのは解っています

ただ自分の中では八幡一式に替えた場合
攻45 命22減るので要らないと言うだけです
7振+攻45+命22>6振 って事です 俺の中ではね



410: 名も無き軍師:05/05/13 13:10 ID:vMlTfcFE
あんなSTP装備で身を固めてジョブ完成させようとするのなら、
もっとジョブの基本性能を上げてもらわんことにはな。
STP装備しても攻撃力低くて、命中率低くて、当たらりゃ元も子も無いわけで。

411: 名も無き軍師:05/05/13 13:52 ID:P5gYHZWU
そいや、本当かどうかはわからんが、ユニコン装備に
DA発動率UPの隠しがあるって話があったよな。

同様に八幡にも残心発動率UPがついてたりして。
…ついててもなorz

412: 名も無き軍師:05/05/13 14:00 ID:0MDfJza.
>>403
個人的に。
明珍+バーニー・・・明珍も一部オレンジを使っている為か、結構しっくりくる。
明珍+ジョン・・・地味すぎ。落人の赤が欲しい。

413: 名も無き軍師:05/05/13 14:32 ID:A1TPxhrk
街では破軍・八幡陣鉢・修羅胴・アルキオ・修羅脚・ヒュム種族足2で
とっても地味な格好の漏れ(´・ω・`)

414: 名も無き軍師:05/05/13 14:35 ID:3i3qDR96
■<WSイッパイ撃て。そのかわり、全般的に弱くしてる。
●<当てなければ効果の無いSTPは微妙すぎ。
■<残心を追加する。
●<その修正は想定外。
■<STP装備を追加する。
●<その修正は想定外。
■<低LVのWSに属性を追加する。
●<その修正は想定外。

>401
裏闇王なぞ、狙い撃ちさえ使えれば外れない。スシすら不要。

415: 名も無き軍師:05/05/13 14:48 ID:vMlTfcFE
■<WSイッパイ撃て。そのかわり、全般的に弱くしてる。
●<当てなければ効果の無いSTPは微妙すぎ。
■<残心を追加する。
●<ミスの回数が増えただけですが・・。
■<STP装備を追加する。
●<そんなことより他に改善する要素がてんこ盛りだろ。
■<低LVのWSに属性を追加する。
●<その修正は想定外。

明鏡の尻すぼみ逆にしてくれんかなぁ

416: 名も無き軍師:05/05/13 15:23 ID:rfxV6Vt.
低レベルの連携属性の追加を検討中って聞いて
低レベル用のWSが持ってる連携属性が増えるって解釈してるやつ多いが

なんか、そんな普通っぽい修正を■がするとは思えない.

■<侍が装備可能な片手刀を解放することでサポートジョブが忍者のときに限り片手刀のWSが使用可能になる。

とかじゃないだろうな(´・ω・`)

417: 名も無き軍師:05/05/13 16:04 ID:tVLgJzfo
弓のWSを開放だったらいいけどなw

418: 名も無き軍師:05/05/13 16:48 ID:dQsok8WI
>>416
片手刀解放されても使い道ないよなぁ
低レベルの連携属性の追加って75まで上げた侍って使い道あるのかなぁ
今からやる人はいいがプロマミッションも進んじゃってるし
バリスタくらい?

419: 名も無き軍師:05/05/13 17:05 ID:fQPrkcqU
「二刀流」派が多そうだけどそんなに二刀流は魅力だろうか?
俺は両手刀の攻撃間隔をジョブ特性で段階的に短くしていくだけでも
効果はあると思うんだが

420: 名も無き軍師:05/05/13 17:10 ID:2fCTUsrA
間隔の段階的短縮が無いから、二刀流、格闘が羨ましいのはある。
あっちは特性や耳とかヘイスト帯とかあるからね。
両手武器の間隔減少が導入されても、今の近接攻撃の状況じゃ
そんなに問題無いと思うんだけどな〜。

逆に遠隔の間隔バグを修正されると、一緒に弓侍も死ぬからなぁ・・・orz

421: 名も無き軍師:05/05/13 17:23 ID:DxR4J3kU
片手と両手
どっちかその時下に居る方が別の道探していかないと
イタチごっこなような。

422: 名も無き軍師:05/05/13 17:42 ID:hVAWvtEo
侍が侍たる所以を存分に発揮できるような修正があれば、
弓侍なんて死んでもイイ・・・。

423: 名も無き軍師:05/05/13 18:09 ID:t2KirWWs
短絡的に、そんなこと言わん方がいい

424: 名も無き軍師:05/05/13 18:41 ID:vMlTfcFE
>>422
俺もそうは思う
せめて両手刀が弓並にTP稼いでくれたら刀捨ててまで弓にこだわらなくても済むのに

425: 名も無き軍師:05/05/13 18:47 ID:g17Bwmc6
STPなんてどうでもいいから
STRをAに 
雪月花倍率をスピンと同等にしてくれ



426: ■e:05/05/13 19:54 ID:o75hKeuo
大好評のストアTP装備が今後さらに充実の予定です。
以下に皆さんにその一部をご紹介します。

・ストアTP+マント
・ストアTP+ベルト
・ストアTP+ゴルゲット

これからもますます広がるストアTP装備群にご期待ください!!

427: 名も無き軍師:05/05/13 20:24 ID:BgHgedPM
>>425
実際特性のストア倍にでもしてもらえなければ
それでもいい

428: 名も無き軍師:05/05/13 20:29 ID:A0faDW/A
俺の望む仕様

雪月花を繋げた場合(侍数人、明鏡の場合共に)技連携:乱れ雪月花(全属性でMB化)
これはテンゼンもやってるのでさっさと導入してもらいたい。

天つ水影流の実装。
奥義系ws(花軍などの花鳥風月)の倍率をスピンと同じに。その代わり天つ水影流以外のwsとは連携不可能へ。
既存のwsは連携用へ。
侍数名、明鏡などで花鳥風月繋げた場合技連携:花鳥風月へ(範囲ダメ)

429: 名も無き軍師:05/05/13 21:41 ID:qRzphmko
MBありきの強さはどうもなぁ。

430: 名も無き軍師:05/05/13 22:04 ID:Wd5zNoCs
すでになんらかの修正が決定?しているらしい、戦士、ナイトについて(抜粋)
他のジョブについてはノーコメントだそうだ。
(電撃掲載日は未定だが、インタビュー2週目として、掲載の可能性大)

【戦士】Q、戦士のアビリティ、ダブルアタックの調整とのことですが、具体的にどう言う事ですか?

A、あまり具体的にお答えするのは厳しいのですが、忍者の二刀流やモンクのMAのように、
レベルアップによる段階効果アップとして修正される可能性はあります。ただ、決定ではなく、あくまで予定です。

Q、なるほど、ではアビリティについてですが、追加や変更等の可能性はありますか?

A、追加に関しては現在考えていません。現状のアビリティの調整はあるかもしれませんが、
それ以上の事はお答えできません。

Q、いままで、戦士はほとんど修正らしいことがなかったジョブですが、何故今回こういう事になったのでしょうか?

A、先ほども申しましたように、まだ決まったわけではありませんが、戦士はベースと
なるジョブなので、本体自身の修正は中々難しいのが現状です。しかし、戦士に関係する
修正はいくつかしてきてはいます。

【ナイト】Q、ライバルである忍者の活躍により、ナイトの存在価値が
以前より薄れていると思われますが、それによる、修正となるのでしょうか?

A、そうですね。まだ未定ですが修正があるとすればそういった意味が大きいと思います。

Q、魔法、MP関係との事ですが、具体的にどのような事でしょうか?

A、具体的にお答えすることはできませんが、ナイトにとって重要なMPを
何らかの形で補助する修正となると思いますが、それが何かはまだ言えません。
魔法の追加に関しても、どういった効果の魔法かは言えませんが、ナイトを何らかの形で
補助する魔法になると思います。



431: 名も無き軍師:05/05/13 22:10 ID:kSd9Uto2
真面目な話、
侍には斬新が追加されたから
あと半年経つまで、修正は装備品でしか来ないよ。

432: 名も無き軍師:05/05/13 22:59 ID:AuHTIGAU
>>431
他ジョブ様いらっしゃいませ^^

433: 名も無き軍師:05/05/13 23:12 ID:a95MDfs.
エンチャントSTPが多数追加の悪夢。

434: 名も無き軍師:05/05/13 23:20 ID:rk43OCU6
他ジョブだとは思うがかなりの可能性正解だろ

435: 名も無き軍師:05/05/14 00:32 ID:pDoQgDRg
かなりの可能性もなにも、大正解だと思うんだが・・
というか、STP装備増やすなら侍専用の命中大幅UPの指輪か何か実装しろよと・・
マーマンみたいに簡単に作れるやつな
なんかいつも■eて「〜は難しいんですよ」と逃げるが、何も難しくないわけで。

436: 名も無き軍師:05/05/14 00:47 ID:O.tzd.hs
誰も造るのが難しいなんていってないと思うが。
あいつらはバランスが難しいとは使うが

でも侍専用とかユニクロでとか馬鹿ばっかだな

437: 名も無き軍師:05/05/14 01:19 ID:XRjBuUaM
真面目な話、今後侍に限らずほとんどのジョブ調整は装備品で行われるよ

438: 名も無き軍師:05/05/14 01:35 ID:RwTd2HJM
>マーマンみたいに簡単に作れるやつな

まぁ今のドラゴンとかユニコーンとかブラックとか見ればどんな状況かは分かるよね?

439: 名も無き軍師:05/05/14 01:38 ID:O.tzd.hs
じゃあしょっぼい命中+で我慢しとけ

440: 名も無き軍師:05/05/14 01:55 ID:OETtqgm2
装備で微調整っつっても、もう八幡でネタ切れなんじゃないかねぇ・・・

アビの追加が仮に来年とかだと、NAと中華しか残らないんじゃ・・・w

441: 名も無き軍師:05/05/14 03:22 ID:6RDuq9Jw
>>419-420
間隔短縮系くると、STPがますます死なないか?
例えば>>424に「両手刀が弓並にTP稼いでくれたら」ってあるけど、
MA二刀流なみに短縮されると、「両手刀が片手斧並みのTP」になると思うが。

ジョブ能力との相性で考えると、

>STPが活きる:
 ・DAジャンプのような、間隔の長さそのままで手数が増えるもの
  ※個人的に「乱れ斬り」はちょっと・・・

>D値が活きる:
 ・クリティカル特性のような攻防比を底上げするもの
  ※「D値が低(ry」はなしで。
  ※「防御カット」は性能次第では劣化クリティカルだという点に注意。

>弓スキルを補う:
 ・ラピッドショットの逆特性、間隔が長くなる代わりに飛命飛攻アップ
  ※TP量も増える。他ジョブどころか同じ侍からも反感買いそうだが・・・

あたりかなあ。


442: 名も無き軍師:05/05/14 03:46 ID:no1B8dN6
>441
>MA二刀流なみに短縮されると、「両手刀が片手斧並みのTP」になると思うが。
”手数が多いほうがDAの恩恵は大きい。”とか言っちゃう人か?
100までの時間は変わらんし、場合によっては短くなる。
一度計算してみるがよろし。

443: 名も無き軍師:05/05/14 04:40 ID:8HiXijTY
流れぶった切るが
最近復活したんだけど、メリポはなにに振るのがいいんだろうか?
やはり黙想?

444: 名も無き軍師:05/05/14 05:12 ID:aQ582YUI
解約するか侍以外のジョブでメリポさいたほうがいいよ

445: 名も無き軍師:05/05/14 05:40 ID:udBOV65Y
両手刀にMAをつける>間隔減少に伴いTP増加値も減る
片手斧一刀流並みのTP速度>マズー

>>442
間隔短い武器のTPの溜りが良いのは
間隔200以下でもTP増加値は一律5なためで
中途半端な間隔だと、TP溜まる時間は増加するのよ〜ん
一度計算してみるがよろし

446: 名も無き軍師:05/05/14 06:09 ID:CJvdzezI
>>445
両手刀にMAをつける>間隔減少に伴いTP増加値も減る>攻撃回数は増える>結局一緒

片手斧二刀流のTP速度≒片手斧一刀流のTP速度≒両手武器のTP速度

厳密には隔250の武器2回振れば隔500の武器一回振るより
ほんの少しTPが早いけど、1%も変わらない。

447: 名も無き軍師:05/05/14 06:13 ID:9lPuMxRU
サブウェポンに脇差系の片手刀を装備して、時々追撃にすればいいんだよ。
モンクが蹴撃で両足装備によってDあげてるし、残心と追撃で攻撃の試行回数
増やせばTPも増える。それに…脇差装備できない侍ってのも変だし、そこも
解消できる。

448: 名も無き軍師:05/05/14 09:09 ID:OETtqgm2
間隔が減ってTPが減ってたら意味ないから
特性:オートヘイスト
でいいんじゃね?
そもそも二刀流とかMAの間隔減少ってどんな計算式だか知らないけどさw

449: 名も無き軍師:05/05/14 12:09 ID:fQPrkcqU
特性:オートヘイスト
なるほど、この手があったか

脇差はちょっと危ない気がする
抜刀してる間はかっこいいかもしれないが
刀収めてるときに左に両手刀、右に片手刀
なんてダサい状態にならないか心配だ

450: 名も無き軍師:05/05/14 12:36 ID:SiDgkHtw
>>449
なるな、絶対なるわwwww
この開発陣なら間違いなく

451: 名も無き軍師:05/05/14 12:54 ID:3zKYlFoo
>>442
0.7掛けで隔300くらいになるのかな。
TP加速効果はほぼ無くて、与TPが1.4倍くらい、取得TPの端数が切り捨てられやすくなる。

>”手数が多いほうがDAの恩恵は大きい。”とか言っちゃう人か?
【DAの発動率】は変わらないが、【DA回数】は増えるので統計的には恩恵が大きくなる。
例えば間隔が長い両手鎌でトドメをさそうとしたときに二刀流DAで持ってかれるとかね。
そういう状況下で有利になるor状況になりやすいという話。

>>445-446
検証されてるTP計算式だと、微妙に負けてますね。
D値が高い分、攻防比からのダメ算出で有利になってるけど、これも小数点レベルの話。

>>447
サブ追撃はいいですね。
手数増える、STPそのまま、(二刀流のように乗るなら)WS外れにくくなる。

>>448
MA二刀流の間隔短縮は、要は減少した間隔でTP計算されるのですよ。
仮に両手刀が間隔450>300に短縮されると、間隔300の武器としてTP計算される、と。
で、装備魔法ヘイストは、どれだけ短縮されても元の450として計算。


452: 名も無き軍師:05/05/14 12:58 ID:3zKYlFoo
>>449-450
蹴撃と同じく、追撃時どっからともなく片手刀だして斬るでいいじゃん(ノ∀`)
構えてた両手刀もどっかに消えるけど、モーションあるから即実装可能w



453: 名も無き軍師:05/05/14 13:26 ID:qPc89w52
仮にオートヘイストが実装されると、MA等の間隔短縮系の上位版になるって事か。
素早くTP溜めるって主旨にもあってるし、イイ案だと思う。

454: 名も無き軍師:05/05/14 13:59 ID:fnI5mu4A
ヘイストジャーキン 全種 胴 LV73〜 防38 
エンチャント:オートヘイスト 忍モ侍

どうせこんなんだ

455: 名も無き軍師:05/05/14 14:00 ID:fnI5mu4A
オートの部分は見なかったことに・・org

456: 名も無き軍師:05/05/14 14:02 ID:yoWzMX4k
>>454
エンチャントじゃ、オートじゃないだろ

457: 名も無き軍師:05/05/14 14:24 ID:JoReIiSI
当方オートリーダーの65狩です。最近侍が多いせいか、よく組むことが増えたんですが、
ちと、立ち回りに悩んでしまいます。みなさん、75まで狩と組むときどんな構成がよかったで
すか?


458: 名も無き軍師:05/05/14 15:02 ID:2fCTUsrA
侍が多い鯖ってどんなとこだろ・・・
まぁ、侍が狩人と組むときは、分解連携していくか
それとも侍もサポ狩して、遠隔WSで連携しないで削り殺すか。
サポシの侍と無理に連携しようとしないで、戦闘終盤のサイドや乱れは
タイミングみて単独していくほうがいいと思う。
その場合は、侍も盾との連携だけに拘らず、単発不意ダマWSを。

459: 名も無き軍師:05/05/14 15:12 ID:2fCTUsrA
てか構成か。
連携するなら黒が居たほうがいいけど、他は特に問題無いと思うよ。
侍サポ狩も、やってる奴は寿司&飛命装備はそろえてるから、詩人必須ってこともない。
71〜は連携で、狩人とか戦士と相性が悪くなってくるけど(Lv3が出せない)


460: 名も無き軍師:05/05/14 15:29 ID:o75hKeuo
サイド>月光、サイド>雪風でええやん
オレはサイド>雪風をよくやった(氷弱点が多いから)

ちなみにうちの鯖も侍多いです

461: 名も無き軍師:05/05/14 15:45 ID:d.8Ov922
>>460
短時間でのダメージは最上なことが広まってきたからね。
うちの裏LSでも、裏闇王用ただそれだけのために侍上げ始めた人がいる。
実際侍/狩が5人以上いれば、突入60人とかいなくても裏闇王なんとかなるからなー。
もちろん、赤/暗5人とか防御側は充実してることが前提だけど。

462: 名も無き軍師:05/05/14 16:01 ID:YWu0ueWs
二刀流係数と段階UPレベルを、忍者と同じとして無理矢理計算してみた。
架空の話なので端数はそのまま。

STP無し
間隔 一振    振数    最短時間
450 11.3 9 4050
420 10.6 10 4200
227 6.1 17 3859(片手刀)

STP+10
450 12.4 9 4050
420 11.6 9 3780
405 11.2 9 3645(450の0.9倍)
378 10.5 10 3780(420の0.9倍)
382.5 10.6 10 3825(450の0.85倍)
357 10.0 10 3570(420の0.85倍)
227 6.7 15 3405(片手刀)

STP+15
450 12.9 8 3600
420 12.1 9 3780
382.5 11.1 10 3825(450の0.85倍)
357 10.4 10 3570(420の0.85倍)
337.5 9.8 11 3712.5(450の0.75倍)
315 9.3 11 3465(420の0.75倍)
227 7.0 15 3405(片手刀)

STP+20
450 13.5 8 3600
420 12.7 8 3360
337.5 10.3 10 3375(450の0.75倍)
315 9.7 11 3465(450の0.7倍、420の0.75倍)
294 9.1 11 3234(420の0.7倍)
227 7.3 14 3178(片手刀)

STP+25
450 14.1 8 3600(STP+2で一振り減らせば3150)
420 13.2 8 3360
315 10.1 10 3150(450の0.7倍)
294 9.5 11 3234(420の0.7倍)
227 7.6 14 3178(片手刀)

二刀流 D/隔(第3位以下切捨て)
1段階 1.11倍
2段階 1.17倍
3段階 1.33倍
4段階 1.42倍

>451
ざっとこんなもんだ。とりあえず与TP1.4倍は言いすぎだなw
まぁ、オートヘイストのほうがいいのは皆同じだろうな。

それとSTP計算でも片手刀が一番早いのにめさワロタ



orz

463: 名も無き軍師:05/05/14 16:06 ID:YWu0ueWs
うほ ずれまくり
訂正 
×片手刀が一番早い
○STP+20まで片手刀が一番早い



464: 名も無き軍師:05/05/14 20:39 ID:b76eUr12
>>462
すまん、確かに1.4倍は計算間違えだったらしい。※もう一回試算してみた

間隔450と、間隔300(450×0.7=315を丸めたもの)で比較。STP25/4段階。
間隔900で、450:二振り、300:三振りなので、

 450の与TP:(11.3×1.25+3)×二振り=34.2
 300の与TP:( 7.8 ×1.25+3)×三振り=38.1

 与TPの差は、38.1÷34.2≒1.1倍(1.114)

一体、どこで計算間違えたんだろう(´・ω・`)?


465: 名も無き軍師:05/05/14 23:23 ID:510ctV2Q
>>419
 二刀流≠ェあるんだから一刀流≠ナてもいいよねー
  段階毎に強化で おにぎり効果up 刀のダメ+○% とか

ジラ実装当初 刀は恐ろしい切れ味 とかだったのに実質,現状の刀よわい・・
 段階的にアビで[己の信念 無という空間を詠み] ダメ+○% とか
 あってもいいと思うかも。でも物理攻撃力up≠るし_かなぁ

466: 名も無き軍師:05/05/15 00:12 ID:LkKp15rA
瞬発力は前衛屈指だしブーストきちっとやればwsもかなり強い
破軍実装により100即撃ちでも安定して高ダメ出せるようになった今これ以上の強化はなかなか難しいような

高レベル、NM戦だとサポシ需要ばかりになるからあとは即釣り系のアビあればいいんじゃなかろうか
銭投げ・・・かなw


467: 名も無き軍師:05/05/15 00:34 ID:OETtqgm2
そのうち投擲アイテムで「銭」は導入されるでしょ。
デフォでオートヘイストとか、両手武器の間隔を短くする手段ができれば
他の両手武器メインジョブにサポ侍って選択肢もだせて、面白そうだけどね。

破軍強いけど、そこに到達するまでがアレだし・・・もちっと全体的な底上げを・・・

・・・って、そのテコ入れが「低レベル時の連携属性追加」なんだろか・・・

30代からLv3連携の〆とかいう強化でないと、
湾曲・核熱だけやってりゃいいご時世に対抗できないよーな・・・

468: 名も無き軍師:05/05/15 00:43 ID:3/POZxnI
瞬発力が随一でもやれる時が限られてくるからなぁ
サソリBCのような敵が複数(4以上)いるようなBCでもないと
爆発した後ケアルシャワーがかなり続くことになるし・・・

そういう意味でちょっと瞬発力落としても狩なら影縫いついてくるしって事で
侍の優位性にはなりにくいんだよね
たまったTPをどんどん使っていけるようにヘイトカットアビとか欲しいなー
いくらSTP方面強化されてもそのTPをもてあますようじゃ・・・

469: 名も無き軍師:05/05/15 00:46 ID:M.vlUUKA
最近の■e見てるとジョブの性能を根底から覆すような直接的な調整をかなり怖がってるな。
どのジョブがそうだとは言わないがジョブ性能そのものをいじると大抵想定外の強化が発生する。
だから微妙装備の追加で「調整」と言い張ってるんじゃないかと。
装備を追加しちゃったからそれ以上いじるとその微妙装備でさえ
ジョブ性能と合わさって凄い事になるからいじりようがなくなるっていう悪循環。

残念だけど現状侍は最悪の方向に向かってるとしか言いようがない・・・。
STP、WS命中アップと来て次は残心効果アップ装備でも来そうで恐い。

漏れは今でも思う、どうしてマーシャル系装備の性能が段階UPのジョブ特性にならなかったのかと。

470: 名も無き軍師:05/05/15 01:48 ID:6RDuq9Jw
>>469
>どうしてマーシャル系装備の性能が段階UPのジョブ特性にならなかったのかと。
多分、「TPがたまりやすくWS撃ちまくり」 と 「少ないTPでWSの威力up」っていうのが
バランスを考えたときに相反しないとまずい要素だから。

失敗例を一つ挙げると、
 ・攻防比が保障された安定した与ダメ能力
 ・命中率を上げる物理命中特性
これを同時にもったジョブが 仮にいた とすると、おそらく強力なジョブになる。

「最強」が生まれてゲームとしてつまらなくなるので、普通は何か制限をつける。
例えば、1スタック:12個のアイテムを消耗することにして、
 当たりやすく強力な攻撃を持つが、ここぞというときにしか使えない為、
 プレイヤーの判断力が求められるジョブ
とかね。
もちろん、後から 調整 を加えて、1スタック99個にするとか現地で用意できるようにすると
想定されていたバランス設計が崩れたジョブが誕生する。

※上の例えは、あくまで仮の話。架空の攻撃最強ジョブ(´・ω・`)


471: 名も無き軍師:05/05/15 02:02 ID:pDoQgDRg
だからといって、出来損ないばかりを何年も放置されてもねぇ・・・

472: 名も無き軍師:05/05/15 02:09 ID:0zw59yUY
要望を全部飲んでもいられないだろーけどさ・・・

ジョブの実力一極集中をどーにかするほうが、
「引退者引きずり戻し作戦」とか
「未経験者中毒作戦」より効果あると思うんだけどな〜



473: 名も無き軍師:05/05/15 02:32 ID:gvDfJnLY
「凄まじい切れ味を誇る武器『刀』に魂を投影し」

侍単体で見た場合、これに当たる要素がまったく見あたらないんだが、
そろそろ法的にどうにかならんの?


474: 名も無き軍師:05/05/15 02:36 ID:p6UdkHsE
他ジョブですが

ストアTPの効果
TPリジェネ(段階アップ)になって丁度良いくらいの気がするんですが
間違ってますか?

475: 名も無き軍師:05/05/15 02:45 ID:pDoQgDRg
>>474
何も間違ってません。
20〜で1/3程度TPリジェネ
60〜で2/3程度TPリジェネでいいかと。
これならサポ侍の価値もサポ召のように少しはでてくると思われ。

476: 名も無き軍師:05/05/15 02:46 ID:r1GbdW0M
>>473
ジラジョブはどれも前評判通りのジョブは一つもn(ry

477: 名も無き軍師:05/05/15 02:56 ID:Ga4O3DjE
忍者→シーフっぽい中衛アタッカーと思いきやNo1タンクジョブ
竜騎士→ぶっちぎり前衛最下層ジョブ
召喚士→ぶっちぎり後衛最下層ジョブ
侍→何もかも中途半端でなんとも微妙なジョブ

478: 名も無き軍師:05/05/15 03:22 ID:effF9zTM
ジョブ批判じゃなく■批判ってことを先に断っておくけど
最強の攻撃能力に防御能力(これはサポによるものだけど)さらに妨害能力までついてたら
そりゃ他のアタッカージョブ立つ瀬ないよなぁ・・・

479: 名も無き軍師:05/05/15 03:48 ID:nnzuIDB6
花車のWSクエ後半ってレベル70〜71が7〜8程度じゃ無理ぽ?
テンプレサイトには「レベル70が12人で余裕」って書いてあったから、
レベル70付近のLSメン7〜8人に手伝ってもらおうと思ったんだけど、
「戦力が足りない」って言われて拒否された。 orz

レベル70が12人で余裕なら、全力で戦えば7〜8人でも大丈夫だと思うんだが、実際はどんな感じでつか?
一緒に行ってもらえないから、自分では検証できない(iдi)

480: 名も無き軍師:05/05/15 04:05 ID:tiICVQII
戦力てか編成よけりゃいけるじゃろ
カブトだしな,周りはゴブしかいないし
ディスペルと精霊と盾とアタッカー2人くらいで余裕と思われ
つか70なら1PTでいける

481: 名も無き軍師:05/05/15 05:02 ID:vOOwJGyY
HNMとかの場合では、侍は狩人に肩を並べるトップアタッカー。
装備次第で化けるジョブであると思うぞ。

スシで飛命ガチガチにブーストしてプレもらって当たらない敵はいないし、
遠隔利かない真龍相手には言うまでもないキーパーソン。しかもこういう相手が増える懸念が。
瞬発力に至っては明鏡サイド連発の凄まじさは、裏闇王等短期決戦型の相手なら他ジョブの追随を許さない。

更に強化される傾向にある訳だから、これから人口増えると思うがね。
というか、黙想30秒短縮はかなりヤバイ気がする。

482: 名も無き軍師:05/05/15 08:22 ID:pDoQgDRg
黙想以外3分間何もすることが無いから、べつにやばくない気がする。
バラエティ豊富な魔法があるわけじゃないし、アビリティがあるわけでもないし。
もう30秒と言わず1分ぐらい減らしてくれ・・・。
それか新アビ追加してくれ・・。じゃないと3分間ただ黙って殴るだけ、しかも弱すぎ。
心眼とか範囲ですぐ消されるし、発動する時間があるなら殴ってた方がいいぐらいだし。
HNMとか裏闇王なんかでちょっと強くってもなぁ〜

483: 名も無き軍師:05/05/15 08:50 ID:r1GbdW0M
>>482
某漫画ジョブなんかひたすらオートアタックだぞ?しかも、合成依頼して割れたら「割られた!!」
純粋に強さを求めるなら暗黒か狩人だろ

484: 名も無き軍師:05/05/15 09:32 ID:O.tzd.hs
そんなにいろいろやりたいなら
盾ジョブやるか狩人で遠距離かちゃかちゃやるか
後衛やるしかないだろ

485: 名も無き軍師:05/05/15 10:30 ID:o75hKeuo
■e<攻撃を重視するなら暗黒を、命中を重視するなら狩人をお選び下さい

それでは良いジョブチェンジを!

486: 名も無き軍師:05/05/15 10:42 ID:vMlTfcFE
暗黒は魔法も使えるから、攻撃もできるが魔法もできるという赤魔道士のような位置だから、
本来なら暗黒の攻撃力を侍や竜騎士とかと入れ替えてもいいと思うんだけどなぁ

487: 名も無き軍師:05/05/15 12:06 ID:t2KirWWs
黙想増加TP安定化(着替えが悪いだけかもしれんが)と、心眼の範囲物理への対応
物理+属性WS系の調整だけでいいや。
神は黙想分割化(3分アビ×2でそれぞれTP50づつ)なんだけどな。

488: 名も無き軍師:05/05/15 15:49 ID:ii3E8HZU
>>486
現状暗黒の通常削りなんてそんなスゲーー!ってもんでも無いと思うんだが。
ぶっ飛んでるのはWSの性能な訳で。
魔法使えるつってもスタン以外何だかなぁって感じでない?



まぁ凄い切れ味という割には、モンクの片手に負ける刀(侍の攻撃力)は
どうにかして欲しいとは俺も思う。

489: 名も無き軍師:05/05/15 16:02 ID:hR0mS9Mo
両手武器はランスぐらいの間隔で、且つ暗黒の武器D値くらいなけりゃ
結局は二刀流、格闘、遠隔に追いつけないと思うんだが・・・
特性:オートヘイストぐらい必要だよ・・・orz

煽る気は無いんだが
>そんなにいろいろやりたいなら
>盾ジョブやるか狩人で遠距離かちゃかちゃやるか
>後衛やるしかないだろ

いろいろやりたい、の割りに
盾、狩、後衛しか選択肢が無いてのが今のFFだしな。


490: 名も無き軍師:05/05/15 16:22 ID:vMlTfcFE
ドレイン・バインド・アスピル・スリプルII・アブソ・スタン
これがあるのと無いのとでは結構違うと思うけどなぁ。
これらをTP消費とは別に使えて、尚且つ通常もWSも強いし。

何気に今気づいたけど、両手刀に多段WSが無いのはなんでだろうね。(2回はあるけど)
今まで両手武器だから重すぎてちょっと無理があるのかと思ってたけど、
一番重い両手鎌でもギロティンで4回も振り回してるじゃんね。

昔の多段WSのTP修正無しで侍にも多段WSがあれば、もうちょっとTPまわりも良くなったのに。
まぁどうせなら乱れ撃ちならぬ乱れ打ちが実装されればそれに越したことはないんだが・・。

491: 名も無き軍師:05/05/15 16:52 ID:hR0mS9Mo
暗黒にもリフレがデフォでついてりゃ、今みたいにならんかったろうな。
MPヒーラーとしての地位を赤・詩が独占してるから不遇な扱いを受ける。

自己リフレができて、アブゾとか精霊も撃ちまくれる暗黒でもよかっただろうに
不遇ジョブ垢を救うつもりで・・・無敵ジョブ作ったわけだ。
狩人も同じ経緯だよな・・・

で、修正がこなかった連中は全部ゴミ扱い・・・

どういうバランス感覚だよ・・・w

492: 名も無き軍師:05/05/15 18:40 ID:DxR4J3kU
絆を履き違えたソロ出来ない仕様と
サポシステムが全ての元凶。

ソロできないので
PT組めないと永久にジュノで過ごす事になるから
ほんの少しのジョブ差でゲーム進行不可能に。
神アビなんて怖くて実装できない状況。

サポシステムのせいで
召喚みたいな謎ジョブをサポ白前提で実装できるし
忍者を調整したくなっても、空蝉を殺せば狩人が
二刀流を殺せば戦士も一緒に地獄行き。
調整が異様に難しい。

493: 名も無き軍師:05/05/15 18:55 ID:tVLgJzfo
應龍来来、機会があったので侍で行ってきました
装備はそこそこ気を使う程度、の不意月光で6〜700ダメ
狩人のサイドが300ダメくらいでした

494: ぬるぽ pqNullpo:05/05/15 19:14 ID:iQU5mWiw
ジョブ性能をすべて初期に戻して1から調整しなおせ、とか言ってみるてすと

495: 名も無き軍師:05/05/15 19:32 ID:.K/Dj0Xc
>>490
侍に多段が無いのは、TP修正前にWSが設定されてるからだろうな
「侍で多段だとSTPあるし、黙想もあるからTP貯まりすぎるねw重い一撃だし2段で良いねw」
開発なんか多分こんな感じじゃね?

496: 名も無き軍師:05/05/15 19:40 ID:3zKYlFoo
>>481
装備次第で化けるジョブって・・・廃装備すればたいていのジョブは強いと思う。
逆に言えばそもそものジョブスペックが低いと明言してるようなもの。

ところで明鏡サイドって、1年半くらい前からあるような?
人口減ってない(´・ω・`)?

>>490
>両手刀に多段WSが無いのはなんでだろうね。(2回はあるけど)
多段TP時代に開発が
 「うほw こんな強力なストアTPに多段WSつけたらやべえええええwww」
と考えて設計したんじゃないか?

少なくとも、「両手刀は強力な武器だから、WS多段はやめておこう」じゃないと思う orz

>>492
他のゲームだと、つよ中心に狩りをするからジュノに戻るような事はあまりない。
※町に戻るのは戦利品処分するため(それなりのお金になる)
Lv上げしたい狩場にいながら、手前や入り口でソロで弱い〜丁度のモンスでソロして待つ。

お前だけじゃねぇの?って思う人は、狩場で球出ししてた外人たちを思い出してくれ。


497: 名も無き軍師:05/05/15 21:36 ID:akQ7h3tg
Uchino鯖

日曜 21時30分
全エリア 4008人
侍      64人

倉庫とか居るだろーけど、とりあえず 1.59%・・・

498: 名も無き軍師:05/05/15 21:37 ID:TgFom9tI
ここ数日の愚痴っぷり凄いなw

499: 名も無き軍師:05/05/15 22:29 ID:AuHTIGAU
wizみたいに戦士はHP高くて装備が豊富とかジョブコンセプトにすれば良いのに
FFじゃ戦士は器用貧乏だもんな、やっぱりジョブ作った開発がアポなのが問題だな

久しぶりにWizやったら侍の余りの強さにワラタw

500: 名も無き軍師:05/05/15 23:03 ID:rk43OCU6
ずっとWizやってたらいいんじゃない

501: 名も無き軍師:05/05/16 00:33 ID:8HiXijTY
なぁなぁ、装備の事で相談に乗ってくれ。
今、修羅頭か修羅脚作ろうか、迷ってるんだが・・・
頭には代用品でワイバーンヘルムあるんだけど、あれはかぶりたくない・・・
かといって修羅2個作る金もないし、あとモンクも75で脚には優秀な白虎脚あるし
修羅脚作るの勿体無いような気もするんだが、どうしよう・・・誰か教えてくれ・・・



502: ぬるぽ pqNullpo:05/05/16 00:37 ID:q4DUeP4I
FFのLv上げのスタイルが異例らしいね。


503: ぬるぽ pqNullpo:05/05/16 00:39 ID:q4DUeP4I
消去法で行けば頭になるっぽいが。
最終的には好きなようにすればいいんじゃね。

504: 名も無き軍師:05/05/16 00:58 ID:pDoQgDRg
悪いことは言わん。
脚にしとけ。

しっかし、和系の装備のグラで胴、手、脚、足はまだ和と言われれば和かなとは思えるが、
あの頭は何なんだろうね。あのヘルメットは何?どこの誰がかぶってた物ですか?
リアルのモンクも忍者も侍も、あの変なヘルメットをかぶってた事なんて一度も無いのに。
あのヘルメットはどこから出てきたんだ

505: 名も無き軍師:05/05/16 02:47 ID:yhmreNcg
>>504
まあ原材料が侍装備の頭成兜だからな・・・。

ttp://www.rakuten.co.jp/yoroi/117807/140071/#149452

頭成兜の参考。ヘルメットみたいなもんだ。

506: 名も無き軍師:05/05/16 03:02 ID:AohWoCHE
便乗して質問。
今、ストアTP6の死武者(脚)装備して月光などのWS後〜100以上までの
攻撃回数が一回減ってるのだが、こういう場合装備のストアTP+は
いくつから攻撃回数減るの?
只今侍68です。

507: 名も無き軍師:05/05/16 03:11 ID:AohWoCHE
ああ、武器は滅式丸 間隔450です

508: 名も無き軍師:05/05/16 03:40 ID:H3CDh.Tc
いい質問だ!WS撃った後に14貯まってるから、たぶんそれだな!

509: 名も無き軍師:05/05/16 08:18 ID:0zw59yUY
>>506
ストアTPなら>>9に表が載ってるから、今後は自分で参照汁。
Lv68だと、素のsTPは20(Lv50〜)
装備で+6なら、合計は26
表で言うと
450刀
sTP 1発 回数 間隔合計
26  14.2  8回  3600

攻撃回数はゼロスタートで8回。WSが当れば、その後7回だ。

510: 名も無き軍師:05/05/16 12:54 ID:SiDgkHtw
すなわち1回も減ってない
バカ侍ということだな

511: 名も無き軍師:05/05/16 13:10 ID:ycsNaCwE
50越えのレベル帯的に死武者(脚)装備してるひと多いけど、
あまり意味分かって装備してる人少なそうだね・・・・。
2×2でも普通のTP100貯め&黙想で十分間にだろうし、
付加価値のほぼ無い死武者(脚)より他の脚装備でいい気がする。

512: 名も無き軍師:05/05/16 13:17 ID:ycsNaCwE
言い忘れた・・・・。
そこまで一振りにこだわるなら、カルボナーラ食べてみるのもありかも?
この場合、命中装備しっかりね。

カルボナーラ  攻+18%(cp65),HP+14%(cp175),MP+10,STR+4,
          VIT+2,INT-3,ストアTP+5 上限56〜60

513: 名も無き軍師:05/05/16 15:47 ID:EMCGRt3o
>>501
白虎脚て侍には微妙じゃないか?
以前荒れてた風魔の話題を思い出す。
WS用着替えSTR装備として最高峰の修羅脚に対して、
ワイバン持ってるなら修羅頭はあんまり意味が無い様な気がするが。
「俺はメットが大好きなんだ!」て以外は・・・。

514: 名も無き軍師:05/05/16 15:50 ID:6FHqPz5A
>>501
>>513
白虎脚もってる俺としては、ぶっちゃけaf1でいいやんと思う
それより、指をフレイムにするなり、耳を凱旋にするなりしたほうが良くない?


515: 名も無き軍師:05/05/16 15:55 ID:EMCGRt3o
>>514
まーそうだな。極めたい!て奴にしか向かないような。
いま神木うちの鯖だと250万とかになってるし、凱旋買えちゃうね下手すりゃ。
関係ないが俺は修羅胴依頼して割れて以来修羅装備はトラウマになっている…。

516: 名も無き軍師:05/05/16 16:48 ID:dQsok8WI
修羅は脚を最初に作った方が良いかもね
他の部分はある程度他の装備で補えるから
修羅頭→ワイバン・オプチ
修羅胴→バーニー・ジョン
もしいずれ作れるときが来たら他の部分作ればいいし

俺は修羅脚→修羅胴→修羅頭の順に作りました

517: 名も無き軍師:05/05/16 16:50 ID:dQsok8WI
所で受け流しスキルってどうやって上げてる?
やはりナイトなどやった方が良いのかな?
他の侍やっている人みんなナイトも上げて居るんだよなぁ

518: 名も無き軍師:05/05/16 17:11 ID:6FHqPz5A
共通装備の多い忍者を上げる

ただ、そのまま戻ってこない可能性大・・・


519: 名も無き軍師:05/05/16 17:43 ID:kN7ZHAko
>>518
忍者そんな受け流しあがんないって。

520: 名も無き軍師:05/05/16 18:19 ID:hR0mS9Mo
サポ忍つけて、ずっと殴られ続けるしかなかろ。
クフカニとか、ボヤカニとかで、AC際でがんがれ。

521: 名も無き軍師:05/05/16 21:06 ID:AuHTIGAU
>>517
フレとかと遊ぶ時率先して盾汁、防御重視とかカット装備でガンガン殴られておいで
2,3時間に0,3上がればかなり良い(全く上がらない事もザラw)かなりやったがそれでも222

STPって、今のに+5すればちょこっとよさげじゃない?てか、今のままじゃ装備込みでも禿げ微妙だよネ

522: 名も無き軍師:05/05/16 21:20 ID:xo60DDTk
>>511
ぶっちゃけ50超えた程度の脚装備なんて何つけてもかわらんから好きにしとけば。
死武者つけてる侍見て「わかってねーなこいつ」とか思ってる方が寒いよ。
そんな俺様は先日50になって死武者胴脚つけてアヤメっぽくなってムッハーしてる。


523: 501:05/05/16 23:33 ID:hWB4zcto
みんな意見ありがとう!
やはりプライド捨ててワイバンかぶれって事か・・・
御神木合成は一回頭作ろうとして割れたから逆に耐性できてるんだ。
まだ踏ん切りつかないんだが、どっち作るにしても満月光でHQ狙ってくるぜ!

524: 名も無き軍師:05/05/16 23:53 ID:/0ALBqus
それにしてもストア装備少ないな。
75まででたったの10個だけか・・・

525: 名も無き軍師:05/05/16 23:55 ID:gVkG5z.g
最近は破軍最強な位置づけになってしまったが、
あえて俺は牛系グラ嫌いだから鬼丸とマーシャルボウ装備してる。
TP100になるまで鬼丸でバシバシ殴って、WS打てるようになったら即サイド
結構いいんじゃねコレ!!…と思ったけど












弓撃ちまくってると鬼丸の意味ないってことに気づいた…

526: 名も無き軍師:05/05/16 23:56 ID:gVkG5z.g
ageちまったスマン

527: 名も無き軍師:05/05/16 23:58 ID:EFjnO2oc
脚装備だが、ただLv61になれば別
斬馬刀があるじゃないか

STP20
((((464 - 180) / 256) * 6) + 5) * 1.2 = 13.9875
13.9 * 7 = 97.3
8振り

STP26
((((464 - 180) / 256) * 6) + 5) * 1.26 = 14.686875
14.6 * 7 = 102.2
7振り

WSのときだけ死武者脚をAF脚にしても
13.9 + (14.6 * 6) = 101.5
7振り


じゃないか?

528: 名も無き軍師:05/05/17 00:49 ID:OJ1yfuzs
>>525
そうでもないだろ
遠隔ついでに殴る通常では郡をぬいて鬼丸だよ
WSばかりに目がいきがちだが、破軍だと90のところ鬼丸だと110ほどに変わるよ

529: 名も無き軍師:05/05/17 01:14 ID:tAZhbU22
侍よええなあ
でも面白い

530: 名も無き軍師:05/05/17 01:28 ID:HBFGBzr.
侍ってか近接が終わってるんだよ

その中でデストモンクが飛びぬけてるから他はなんだかなぁwって感じ

531: 名も無き軍師:05/05/17 01:47 ID:5WlLuDi.
>>501
つうか頭は八幡でよくない?STR1低いけど。気になるならHQでも。

532: 名も無き軍師:05/05/17 01:52 ID:5WlLuDi.
違った。STR2低いか。HQなら1差。

533: 名も無き軍師:05/05/17 02:04 ID:pDoQgDRg
セトラーケープってなんで侍装備できないんだろうな

534: 名も無き軍師:05/05/17 02:36 ID:AlymkNpQ
■eのジョブコンセプトである
「侍は命中率が悪い」
に反するからだろうな・・・

535: 名も無き軍師:05/05/17 08:11 ID:ahLY16Y.
>>517
受け流し目的でナをやるのは激しくお勧めできない
侍忍の受け流しAに対してナの受け流しはC
メイン侍75なら190辺り(対練習で上がる)までは行ってるはずと仮定して
ナだとスキルCなため発動回数もあまり期待できず61以降のスキル格差の拡大も有り
75まで上げきった所でキャップはたったの225、実数値は200〜210止まりだろう
1ジョブキャップまで上げて精々10〜20しかスキル上がらないのなら
侍/戦で手伝いに参加しまくった方がまだマシ

536: 名も無き軍師:05/05/17 10:01 ID:IxY/p07E
>>511
脚だけ装備してるならそうだろうけど、胴の死武者と組み合わせればSTP効果でTP100まで近接回数が一振り減る(〜レベル69)。
あと、脚だけでも、STP効果でTP多目にWS撃てるからそれほど無意味ともいえんけどな。
まあ装備は好きに汁ってとこだけど。

537: 名も無き軍師:05/05/17 10:12 ID:Gvsh/vwQ
>517
忍やって上げてる。

空NM、裏、BC以外は忍で過ごすようになっちまったよ('A`)
着替えるのが激しくめんどくさくてな…

538: 名も無き軍師:05/05/17 11:44 ID:fEbI6A1c
漏れは、STPに2ポイント振って、八幡手足常備に
通常時死武者脚(胴はジョン)、WS時八幡胴(脚は修羅)。
これでWS+5振りにしてる。
着替えもユニクロ品ばかりだけどSTRは+43(食事抜)。
アルキオや白虎脚、麒麟胴を持ってる人だと無理にSTP特化
する必要無いとは思うけど、WS+5振にしても命中落とさず
STRもそこそこ確保はできるよってことで…。

539: 名も無き軍師:05/05/17 12:10 ID:dWZOC2AA
今「神息700万売ります」 シャウトしてる奴いるが買いか?
金策あんまりうまいほうじゃないから 悩むぜっ!!!

540: 名も無き軍師:05/05/17 12:16 ID:vMlTfcFE
>>539
やめとけ。絶対後悔する。
修正が来ない限りあれはゴミだ。
買うのはコレクターだけ

541: 名も無き軍師:05/05/17 12:18 ID:f1d5rsLA
趣味装備に700万出せるなら買い
数度使った後は街着orマネキン装備になることは覚悟しとけよー


542: 539:05/05/17 12:26 ID:dWZOC2AA
そっか・・・倉庫のギルかき集めてみたが諦めるか
ってか673万しかなかったwww

543: 名も無き軍師:05/05/17 12:40 ID:qvFAsT2A
神息けっこう吸うけどな。
確かにむらがあるが。


544: 名も無き軍師:05/05/17 12:53 ID:pEync8Gk
表記が「時々TP吸収」ならよかったのにな


545: 名も無き軍師:05/05/17 13:02 ID:QKODi5WI
>>535
手伝いしまくるよりナイトをキャップにしたほうがマシだろ


546: 名も無き軍師:05/05/17 13:06 ID:plBTldcw
なんか引退するフレの財産相続していきなり金持ちになったんだが
侍の諸兄らなら何を買いますかね。
まだ侍69なんですが。

547: 名も無き軍師:05/05/17 13:10 ID:qvFAsT2A
十握剣

548: 名も無き軍師:05/05/17 13:12 ID:f1d5rsLA
おにぎり100ダース

549: 名も無き軍師:05/05/17 13:17 ID:f1d5rsLA
で、マクロ作ってね

/item おにぎり <me>
/say おにぎりうま〜
/item 消化薬 <me>
/say ぷは〜

これ連打


ってのはジョークとして
ぶっちゃけいくら?
値段分からないと何必要か分からないよ。


550: 名も無き軍師:05/05/17 14:07 ID:GFb9Nuhg
鯖で価格も違うだろーけど、カネがあったらジョン+とかバニ+とか
あとは巨人腕輪とか指輪とかワイバン+とか・・・そんなトコか。



551: 名も無き軍師:05/05/17 14:23 ID:plBTldcw
あぁすんません。
殆どアイテムで貰ったもんで総額不明ですが

属性杖HQ一式、マハトマ一式、イギラ一式、ロイヤル、デーモン、アリスト、クラクラ
全知親交天王ファントムピアス2個づつ、キャシー耳、アキュレート耳
フレイムサンダースノーアクア指輪2個づつ、プリズムケープ、サピエントケープ
スピベル、スコハHQ、クジャク、盗賊のナイフ、+ギル1300万ぐらい。

他にもかなりあるけど高そうなのはこの辺かなぁ・・・
裁縫系は殆ど銘入りなんで売りたくないんだが(本人は邪魔だろうから売ってと言ってる)
俺は白25黒17でしかも首(´・ω・`)

552: 名も無き軍師:05/05/17 14:28 ID:f1d5rsLA
すげぇなおいw

これで裏に参加できる機会があるなら、
もういっそレリック鍛えちゃえば?

レリックが嫌なら、
空行く機会あるなら修羅装備、なければ買い取りも。
あと麒麟胴を買うのも余裕そうだな。
それにアルキオ腕輪も買って・・・

つーか、もうなんでも買えるぞ多分w



553: 名も無き軍師:05/05/17 14:51 ID:Gvsh/vwQ
>551
後で買い戻し不可能っぽいものばっかだな。
もしそれが本当ならHQ杖サンダースノーアクア指輪
あたりを金に換えれば十分良い装備そろうべ。

他は買戻しできなさそうなもんばっかだから、倉庫に
しまったほうがいいかもな。

554: 名も無き軍師:05/05/17 14:59 ID:dWZOC2AA
後衛上げてフレの銘入り装備使えよ

555: 名も無き軍師:05/05/17 15:22 ID:mSPiekBc
かなーり遅レスだけど両手刀WSNM行ってきました。
71侍黒 73忍詩 の4人
相手がカブトなんで、盾は忍だったら平気そう。
カブトの回避が高いって言うのが以前は苦戦の原因だったと思うんだけど、
寿司食ってたら全然気にならなかった。
つか、弱かった。
月光>天の闇連携+ブリザドIIIのMB、もう一回闇連携+フリーズMBでほぼ糸冬
天を後に持ってきたのは、連携ダメージにもヘイトあると漏れが思ってるから。

556: 名も無き軍師:05/05/17 15:24 ID:mSPiekBc
てか、>551は釣りなんだからスルーしようよ。

557: 名も無き軍師:05/05/17 15:31 ID:plBTldcw
>>552
一応狩人で週1の裏には参加しとるとです。
狩人なのに持ってるレリックが早乙女胴、足、手、遺刀だけとです。
空も地味に行ってていつか麒麟も手に入る気がするので買いたくはないとです。
アルキオは買いたいのですが・・・最終履歴が1ヶ月以上前とです・・・orz

取り合えず装備は倉庫かLS使いまわし作戦でいって
アルキオと凱旋耳だけ買っとけばいいのかな・・・(´・ω・`)
誰もお勧めしない八幡HQとかはやっぱゴミか。

558: 名も無き軍師:05/05/17 15:39 ID:f1d5rsLA
HQ八幡足は個人的には一番いい装備だと思う。
大袖、アルキオ、白虎脚or修羅脚装備で、メリポをすべて黙想に入れても
7振りでTP100超えるし。

アルコデベロシダなんてどう?
唯一遠隔武器欄でStr上がるし


559: 名も無き軍師:05/05/17 17:14 ID:hVAWvtEo
まあ、なんだ、モノでも女でも手に入れるまでが楽しいのであって。

ドラクエ1でみかがみのたてを買ったあと、65535Gでカンストした時、
そのあと楽しかったか?


560: 名も無き軍師:05/05/17 17:35 ID:vMlTfcFE
最近メリポは黙想に全部注ぐべきかどうか悩むことがある。
現状なら、まぁそれが一番なんだが、後々のことを考えると・・・。
今現在、STPは上限65だが、もう少しSTP装備が追加されて(弓とか背中とか)
フルSTPで一振りTP20が可能になったらメリポでSTPに振った方がいいかな〜と。
そしたらWS+4振りになるわけだし。
夢見すぎかな・・・

561: 名も無き軍師:05/05/17 18:49 ID:GFb9Nuhg
sTPの追加って、パスタで最後じゃないかな・・・だって■eだし。

562: 名も無き軍師:05/05/17 18:59 ID:EMCGRt3o
>>540
>>541
神息そんなゴミか・・・?
買えるカネあるならそれなりに良い装備だと思ってるけど。
TP300貯めたあとなら明らかに破軍より強いし。
確率だけで言えば一生手に入らない可能性のある牛切と違って「買える」しなあ。
まぁ700万出すかどうかと言ったら微妙てのは同意w
俺は99BC成金になったとき勢いで買ったがw


563: 名も無き軍師:05/05/17 19:09 ID:GFb9Nuhg
TP300のときだけ使って、破軍に持ち替えるぐらいなら要らんでしょ。
HNM戦で黙想だけしてTP300にするなら、牛も鬼丸も大差ないし。

ほんとTP吸収率がもっと・・・orz


564: 名も無き軍師:05/05/17 19:19 ID:OBaq3thE
未だに瓶割を振ってる漏れはイ寺なんでしょうか…orz

565: 名も無き軍師:05/05/17 19:48 ID:4Yvkvlrk
瓶割も悪くない刀だと思うけど、
やっぱ破軍のが強いからなぁ。変えたほうがいいかも?

566: 名も無き軍師:05/05/17 20:16 ID:X0rFCpqY
結局ベストなのは
全部揃えて使い分けなんだろうね

567: 名も無き軍師:05/05/17 21:13 ID:IvQxtzWg
とりあえず1本だけ選べっていわれたら破軍選ぶな。
うちの鯖、そこそこ出品はあるんだけど即売れてる、
どんどん値段上がってきて200万超えそうな勢いだよ。

人がエフトのほうに流れてて出品数減ってきてるし
ENM楽すぎてこれから修正とか入りそうで怖い
買えるうちに買っておくべきだとオモタ

568: 名も無き軍師:05/05/17 21:15 ID:uEx8IA0k
Ugaaaaaaaa
せっかく誘われたのに・・・
ロビーサーバーはどこぉぉぉぉ

569: 名も無き軍師:05/05/17 21:24 ID:X0rFCpqY
鯖障害で暇だ話題出すか
今サポシでも飛命装備して弓撃った方が与ダメージだけなら高いし
デーモン矢を安価で作るもしくは購入する手段を出し合ってみようか

俺はサポ狩で空に行ったら暇見てはスカベンジして鏃掘るようにしてる

570: 名も無き軍師:05/05/17 21:29 ID:IL8yAkug
密かにリーダー収集にして、メリポ稼ぎにウルガランへゴー。

571: 名も無き軍師:05/05/17 21:30 ID:X0rFCpqY
魔角が出た時だけリーダー収集にすればバレないかもなw

572: 名も無き軍師:05/05/17 21:41 ID:wsvgeN5I
tp300にしたら破軍より強いってww
そんな条件にしたら、飾太刀より弱いだろ破軍はw。

573: 名も無き軍師:05/05/17 22:18 ID:/0ALBqus
破軍の強みは明鏡止水にあり

574: 名も無き軍師:05/05/17 22:55 ID:STzvC6RQ
>>528
いや、弓連打してると弓攻撃ばっかでオートアタック回数減るでしょ?
簡単だからRepとってたけど 弓5回→6回目の間に一回刀でなぐるくらい。
=TP即効100になるから鬼丸でなくていいってこと。

ああああああああああああああ
せっかく鬼丸かっこいいのに…。まぁ人が使いまくっててグラも最悪な破軍じゃなくて
俺は鬼丸を使い続けるさーーーー!
そうさ俺はYAIBA!のおにまrファ…(ry

575: 名も無き軍師:05/05/17 22:57 ID:STzvC6RQ
またageちゃった
ゴメンわざとだよ。

576: 名も無き軍師:05/05/17 23:00 ID:Ilpo1.po
マンイーターはWS時にも潜在効果発動してるみたいだけど
鬼丸はダメなのかな。

577: 名も無き軍師:05/05/17 23:06 ID:8ZzUKrAM
鬼丸だって同じだろ
WS時はTP0扱いなのは武器特有の仕様ではなくシステムの仕様だから

578: 名も無き軍師:05/05/17 23:08 ID:STzvC6RQ
使ってる感じだと、
TP200状態の牛切丸 月光832
      鬼 丸 月光880 と、
WS時にも効果発動してる?とも思える感じだったけど
差が体感できないだけでWS時に発動はないのかもしれない。

でも トライアル500ptsの潜在発動条件が全て同じ事から
今回実装されたRare武器の潜在も同じって事あるかもナー


579: 名も無き軍師:05/05/17 23:10 ID:STzvC6RQ
あ 書き忘れてたけど 不意打ち+月光ね




580: 名も無き軍師:05/05/18 00:05 ID:UPy9mBLo
鬼丸ってWS時はTP0になるから潜在発動するけど
八幡の潜在ってTP100以上だよな
WSのときTP0なら八幡も潜在発動するのは何でだろ

581: 名も無き軍師:05/05/18 00:08 ID:0uwhFHr2
してない予感

582: 名も無き軍師:05/05/18 00:34 ID:s9evub4s
>581
きづいてないフリしようぜ・・・


583: 名も無き軍師:05/05/18 02:39 ID:8oxkhENY
ちょっとまて!!
鬼丸WS時に潜在発動するのか!!

これじゃ神息ってなんなんだ

584: 名も無き軍師:05/05/18 02:57 ID:yhmreNcg
>>583
そもそも99BC神ででる武器なんて微妙なもののほうがおおい罠。
ドロップ武器より優秀な武器が存在するものだらけの中で、神息とクリークが今まで抜けてただけで、神息より優秀な武器がでてもなんら不思議じゃない。

585: 名も無き軍師:05/05/18 03:12 ID:q2Di9fGE
クリークスも微妙ですよ、と狩人が言ってみる。

586: 名も無き軍師:05/05/18 03:29 ID:BSpeeqAM
>>585
どこが微妙なんだよ。
他のデミスオーブででる武器に比べたら性能いいとおもうが。

587: 名も無き軍師:05/05/18 04:11 ID:DUAUASMQ
狩人が装備できる武器は優遇されたの多いからなぁ。
それに慣れてるんじゃない?
なぜか飛攻あがったり、遠隔命中がUPしたりするし。

他前衛に当てはめると、
弓に命中+10、攻撃+5ぐらいで
矢にもなぜか命中+や攻撃+がたんまりあったりとか。

ついでに武器もHQになると段違いの性能になったりするとか。

588: 名も無き軍師:05/05/18 04:28 ID:pDoQgDRg
刀にもD81 STR+3 AGI+3 命+7 攻+23 とか欲しいものだな

589: 名も無き軍師:05/05/18 04:48 ID:q2Di9fGE
>>587
今じゃテコ入れされてすっかり逆転したけど、
遠隔は当たらないのが基本だったからなぁ。
壊れたみたいに特性と装備で補強して、ようやく近接並に当たるってのが普通だった。
弓の当たらなさなんて侍が一番分かってんじゃないのか?

590: 名も無き軍師:05/05/18 05:50 ID:udBOV65Y
>>588
ノ鬼丸

攻撃+23飛攻+23命中+5飛命+5
だ!
TP100以下だがWSには乗るからしんぱいしゅるな



591: 名も無き軍師:05/05/18 08:38 ID:AlymkNpQ
せめてそのネタが「攻撃+18」って書いてあったら沢山釣れたろうに・・・

592: 名も無き軍師:05/05/18 10:29 ID:vMlTfcFE
一瞬釣られそうになった俺ガイル

593: 名も無き軍師:05/05/18 13:05 ID:jGtZXscU
つまり鬼丸はTP101以上はのらないのか?

594: 名も無き軍師:05/05/18 13:14 ID:.K/Dj0Xc
>>593
何がつまりかわからんが、取り合えず君だけ違う
武器防具スレか検証スレ、まあこのスレも読まないようじゃ_か

595: 名も無き軍師:05/05/18 15:00 ID:jGtZXscU
TP100丁度なら潜在発動のままD83でWSにのるとの事だが
0.1でも上なら発動しないという事か?
TPは小数点も含めた上昇のはずだから疑問だ

それに潜在能力の発動は100未満だから・・・
未満という事はTP99.9までじゃないか?

何か間違ってるなら的確に答えてくれ

596: 名も無き軍師:05/05/18 15:05 ID:iLQIWoAY
潜在は当たった後のTP量だって何度も何度も何度もガイシュツ
WS撃った後はtp0かtp15付近だろうが

597: 名も無き軍師:05/05/18 15:22 ID:jGtZXscU
>>596
良く分かった

598: 名も無き軍師:05/05/18 15:35 ID:GFb9Nuhg
自分で武器スレとか検証スレを一切調べようとしない奴もすごいな。

599: 名も無き軍師:05/05/18 15:36 ID:mSPiekBc
WS発動

TPが0になる

当たり判定・ダメージ計算など、もろもろの処理

となる模様。
潜在条件のTPが100以下、というのはこの処理の中では
当然ダメージ計算のときに使われる値になると思われる。

>596
の説明と併せてまだ理解できなかったら
>593
はコロ助以下

600: 名も無き軍師:05/05/18 15:38 ID:mSPiekBc
なんだ分かったのか・・
俺のレスは激しく無意味だったのね。
面白くねぇ

601: 名も無き軍師:05/05/18 16:44 ID:d2FOOLD2
八幡の潜在はWSにのってないってことか

602: 名も無き軍師:05/05/18 16:45 ID:d2FOOLD2
あれ?頭のWAのってたような・・・
まぁいいや自己解決したようなしてないような
スレ汚しスマソ

603: 名も無き軍師:05/05/18 18:12 ID:/ggu40Bw
八幡頭のDAはWSにらないのね、しらなかた・・。
糞すぎる・・・・orz



604: 名も無き軍師:05/05/18 18:20 ID:Pz6QOGcY
鬼丸など新規実装武器の潜在の発動条件なので
その前の八幡などの潜在とはまた違う

605: 名も無き軍師:05/05/18 18:52 ID:GFb9Nuhg
八幡は「TP100以上で発動」だけど、
あの頭のDAとか篭手の攻+とかは・・・つまり鬼丸用の布石だったのか?w
そこまで考えてたらすごいなw

WS時のTP計算てわからんけど
>>599のタイミングでTPが引かれて「ゼロ」になるとしたら
八幡の潜在はWS時には「乗らない」と見るのが妥当か。

もちろんDAとかを別の計算式で
TP消費前にダメを算出してる可能性はあるが。
でもそんな面倒なコトやるかどうかは・・・■eだからな。


606: 名も無き軍師:05/05/18 20:07 ID:7H2CG.qI
>>605
それやると今度は鬼丸が弱くなる

607: 名も無き軍師:05/05/19 00:28 ID:vkvMVE2o
>>605
鬼丸以外にも他ジョブに同等潜在条件武器がある。
他ジョブ専用装束にTP100以上で潜在発動は・・・

あとは分かるな?


608: 名も無き軍師:05/05/19 00:44 ID:O.tzd.hs
やっと乱れ雪月花でましたが、
連携中でエフェクトよくわからんかった

609: 名も無き軍師:05/05/19 01:14 ID:5WlLuDi.
>>608
脈絡が無さ過ぎて何の事いってるんだか理解できないので解約しろ。

610: 名も無き軍師:05/05/19 02:57 ID:q2Di9fGE
つまり>>608はモンクのLv上げ中にミンサガを同時進行してて
乱れ雪月花打てるようになったのにちょうど<call>が鳴って
双竜脚撃ったらTVの画面見逃したんだよ!!

611: 名も無き軍師:05/05/19 03:08 ID:pDoQgDRg
マジレスするとミンサガに乱れ雪月花は無い

612: 名も無き軍師:05/05/19 05:11 ID:K0OwCkAk
>>611
ないな・・・あるってwwww

奥義で発動するジャァン

613: 名も無き軍師:05/05/19 08:55 ID:rQZVSPbA
乱れ雪月花なぞより無双三段の方が好きだ

614: 名も無き軍師:05/05/19 09:52 ID:78X1BEHY
てーかもう暗黒の役割がわかんねーぞー!
JA暗黒なんとかしてHNMでアタッカーさせてー!
ディメンションシリーズの武器実装(D値8割 鎌ならD70−80)で
遠隔の位置から攻撃があたるとかで WSだけ近づいてHNM削らせてくれー
攻防比は遠隔といっしょで0.7保障で ウィルム飛んだら殴れないぞ!
遠隔Bとか最低ないとあたらんぞ! HNM用の武器ないと近接が死んでるぞ!
BCくらいしか見劣りしないとないぞ! 遠隔Eってナに考えてるんだ!
デストモンクってデスサイズを片手間隔で振っても負けるってなんだよ!
煽りじゃないぞ!これが現状の暗黒だ! たまーにWSで4桁だしてそれがなんだ!
破軍侍は倍速で4桁でる!狩なぞサイドで1500だぞ!シーフはごめんなさい・・・
竜暗シが現行ボンクラーズだ! 廃装備してもどうにもならんぞ!
アブゾで40吸わせろ!暗黒の仕様もとにもどせ!DAデフォでくれ!ラスリゾは
時間でなくて次の一発を攻防比+1クリティカルだ!これしてもまだよえーぞ!
MAと二刀流は4段階までで止めろ!遠隔バグ直せ!格闘だけクリ+両手にのせるな!
なんで鎌と両手剣は削り重視装備追加されなかったんだ!マーシャルソードのDは80だろ!
死にエリアなんとかしろ!メリポはそっちでさせろ!制限エリアならおれらそこそこいける!
タクティカルリングの再使用もっとはやくしろ!ウィングゴルゲットの値段おかしいだろ!

まとめるとだな 死に要素が暗黒にはおおすぎるんだよ!!!アブゾと暗黒とラスリゾをまずいじれ!




615: 名も無き軍師:05/05/19 10:09 ID:yBlPbZ.w
uchino鯖また破軍あがってきたなー

616: 名も無き軍師:05/05/19 10:16 ID:/xnDH/QU
>>614
なら便利な魔法を捨てて純粋なアタッカーになれ。
魔法も使えてアビ多い方で最強アタッカーしたいってこと自体が間違ってる。
赤魔が古代やV撃たせてヒャッホいさせろと言ってるようなもの。
まぁなんつーか、レベラゲPTでもHNMでもアタッカーさせろと言うのは贅沢すぎだ罠
俺らみたいにいろんな物を捨ててから語れ

617: 名も無き軍師:05/05/19 11:39 ID:POTHnq.2
欲張りの赤魔でもV系までは望んでないと思う

618: 名も無き軍師:05/05/19 12:00 ID:hVAWvtEo
テンプレサイトの
おにぎり HP10 DEX-1 VIT+2 防+30 hHP+1 30分 スタック可
鮭おにぎり HP10 DEX+2 VIT+2 MND-1 攻+45 防+30 hHP+1 60分 スタック不可
山賊おにぎり HP12 VIT+3 防+30 hHP+2 60分 スタック可
水軍おにぎり HP10 DEX+3 VIT+3 攻+45 防+30 hHP+2 90分 スタック不可
殿様おにぎり HP+15 DEX+3 VIT+3 CHR+3 攻+45 防+30 ダブルアタック+? 30分 スタック可

↑これあってるの?
サイトによっては鮭(水軍)の攻撃が+40防御が+40になってたり
殿様(将軍)の攻撃が+50防御が+30になってたりするんだが・・・。

619: 名も無き軍師:05/05/19 12:04 ID:nxl.Y1zE
こら>>614
お侍さん達に迷惑かけちゃだめだろ。

ほら、オレと一緒にウルガランの山頂で、マドリガルでも歌いに行くぞ。

620: 名も無き軍師:05/05/19 12:11 ID:GFb9Nuhg
>>618
テンプレサイトのは更新履歴が無いだろ・・・w

食事はこないだ仕様変更が来たから、
見るなら「ほかほかヴァナごはん」見たほうがいい
ttp://taru-taru.com/

621: 名も無き軍師:05/05/19 12:14 ID:GFb9Nuhg
あと、暗黒は素直に■eに「リフレくれ」ってメールしてくりゃ
役割できて解決できるだろうに・・・ここへコピペする意味がわからん

・・・・って釣りかっw

622: 名も無き軍師:05/05/19 12:27 ID:dWZOC2AA
値段はともかくメイン侍だったら、神息1000万ぐらいなら
出していいと思うがな D80 STR+5だけでもいい武器だし
他ジョブでも高い武器は結構あるわけだし、今のインフレ考えればね

金は出来たが出品即売れで、平日9時からしかログイン出来ない俺には
買えね・・・ozn

623: 名も無き軍師:05/05/19 12:35 ID:EG6RDppA
通常攻撃の鬼丸
対骨壷の骨喰
WSの破軍
TP300専用の牛切(区労して取ったこと思い出して少し悲しくなった)

TP吸収の神息・・・?
えっと、TP吸収する確率は数%で吸う量は多くて10・・・

どう考えても趣味装備以外の何者でもないじゃん


624: 名も無き軍師:05/05/19 13:25 ID:vMlTfcFE
いっそのこと、両手刀全部にTPボーナスつけてくれないかな

625: 名も無き軍師:05/05/19 13:37 ID:3MPn/h3Q
>>618
>>620

うほwサボってたwww
更新しときまふw

626: 名も無き軍師:05/05/19 13:47 ID:tVLgJzfo
特性でTP上限が段階アップとか欲しいなぁ

627: 名も無き軍師:05/05/19 13:58 ID:f/Dl2DUo
>>624
TPボーナスっていう案を思いついた時に、全武器じゃなくて両手武器メインジョブ、もしくは侍にのみ実装
っていうことを考えなかったのかねwwwアホかとwwww

628: 名も無き軍師:05/05/19 14:12 ID:hVAWvtEo
>>625
すばやい対応乙です ガンバッテ!

629: 名も無き軍師:05/05/19 14:53 ID:dQsok8WI
無制限でのバリスタにてサポシで戦っている方に聞きたいのですが

TP貯めて不意→パウダーで姿隠して→敵の後ろでWSなのですが
低レベル戦ならいいのですが無制限だと後衛を狙っても
ブリンクやストンスキンが張ってあってほとんどダメを与えられません
空蝉前衛は不意WSで貫通するけどブリンクはダメなのね
やはりサポシなら空蝉前衛を狙った方がいいのかな?



630: ぬるぽ pqNullpo:05/05/19 15:38 ID:iQU5mWiw
不意WS今貫通したっけ?
昔はしたけど変更されたって聞いて激鬱になってたんだが。


631: 名も無き軍師:05/05/19 15:55 ID:iMdKV6Ls
>630
ガッ

この前、クフィムのポンに不意花を幻影で避けられたよ('A`)

>629
混戦になってるところでとどめの一撃汁。
準備万端の香具師に不意WS撃つのがそもそもの間違い。

632: 名も無き軍師:05/05/19 16:35 ID:os9Vgt8w
WS命中UPをジョブ特性にしてもいいかもね
サイドだけ喰えるようになるし


633: 名も無き軍師:05/05/19 19:15 ID:RDKsNjH6
ジョブ特性でおにぎりは別腹クレ

634: 名も無き軍師:05/05/20 00:28 ID:sec0uGUI
>>623
WS時は潜在発動のままらしいから、TP300時限定も鬼丸でいいっぽい・・・。


635: 名も無き軍師:05/05/20 01:16 ID:3c.H5qUY
破軍のくそだっさいグラを
神息や飾太刀のグラにしてくれたら現状の侍に思わず満足しちゃいそう
弓Bほっすいぃけどねぇ

636: 名も無き軍師:05/05/20 01:30 ID:AlymkNpQ
俺ブリーチ好きだから、割と破軍も・・・
あと、侍にも弓EXWS使わせてくれてもいいよなぁ


637: 名も無き軍師:05/05/20 02:21 ID:Ocfj1R3E
斬馬刀系統の切っ先が通常の刀みたいなら破軍欲しいけど
見た目重視で鬼丸選びました。


638: 名も無き軍師:05/05/20 05:17 ID:Sk4SGOp.
これから侍育てたいと思っているのですが、60で覚える残心の発動率って体感でどれくらいでしょうか?

639: 名も無き軍師:05/05/20 05:40 ID:r1GbdW0M
>>638
過去スレ読めない君のINTくらい
てか、侍育てる事と残心に何の関連があるわけ?

640: 名も無き軍師:05/05/20 06:57 ID:MXWKeRNI
【斬新】

641: 名も無き軍師:05/05/20 08:57 ID:IV1m72KI
先輩方に質問です!
4神の神木免罪:手頭脚のドロップ率ってどんな感じなのでしょうか?

知り合いのツテでもしかしたらもらえるかも?( ゚∀゚)
でも御神木500万近くもして解除にえらい時間がかかりそうなのがアレですが

642: 名も無き軍師:05/05/20 08:58 ID:/nHNKe4.
あれだジョブ特性:両手持ちを追加してくれればいいんじゃないか?
歴代ジョブチェンジシステムのある侍の代表的なアビだし

ジョブ特性:両手持ち
   効果:両手持ち武器のみに発動
      武器を両手で持つことによりTPのたまる速度が1.3倍になる

くらいで
今TP10たまる刀を振るならこの特性が追加されたらTP13溜まるみたいな
今のストアTP装備ともマッチするし追加してくれないかなぁ
なんなら1.2倍でも大変ありがたいんだが


643: 名も無き軍師:05/05/20 09:32 ID:lchx8zMk
両手持ちはナイトのだよ・・・
俺らは銭投げだろ。なんといっても。
気孔弾みたいに瞬間発動アビとしてついたら最高。

644: 名も無き軍師:05/05/20 10:28 ID:vMlTfcFE
>>638
勘違いして上げ始めたらかわいそうだから、教えといてあげる。
発動率は発動率は3,4%ぐらい。
1回の戦闘で1回発動するかしないか程度。
戦士のDAの発動率の3分の1ほど。
「残心があるから命中装備はほどほどにできるジョブ」と思ったら大間違い。
しかも必中ではないので、発動してもしょせんミスの回数が1つ増えるだけの場合もあり。
まぁあのアビリティは、あっても無くても何も変わらない。
白魔法のデオードぐらい微妙な位置にある。

645: 名も無き軍師:05/05/20 11:58 ID:POTHnq.2
バニッシュぐらいの効果はあると思うが

646: 名も無き軍師:05/05/20 12:08 ID:Zxdd/BIk
rep取ると残心は15%くらい発動率あるんだけどな
命中率高い人は低いと思うが個人差なのだろうか

647: 名も無き軍師:05/05/20 12:27 ID:GFb9Nuhg
repに残心って表示されるか?
・・・ミスの回数を元に、ミス>攻撃になってるログを数えりゃいいのか。

遠隔ばっかやってるから、残心って存在感ないけどな・・・俺は。

648: 名も無き軍師:05/05/20 13:15 ID:mSPiekBc
まあ、近接メインでもスシ食ってればほとんど発動しないしな。
ダブルアタックほど期待できる特性ではないね。

それでも、現在(Lv73)のLv上げのときはサポがほぼシーフな漏れにとっては
結構いいかんじ。

649: 名も無き軍師:05/05/20 13:31 ID:F5Q5DN1o
>>647
スキル上げとかで真っ白の武器持ってみると、残心って結構発動率高いのが分かるね。
といっても、15%じゃ微妙すぎる。せめて50%。欲を言えば100%あれば、常時肉の選択ができるのに。

残心率 →15%→50%→100%
命中60%→64%→72%→84%
命中80%→82%→88%→96%
命中90%→91%→95%→99%



650: 名も無き軍師:05/05/20 13:36 ID:O6.lEIOQ
4神あたりの回避高いやつだと結構残心でるな
残心でてもほとんどミスだが


651: 名も無き軍師:05/05/20 13:50 ID:/3z9sF7.
>>641
神木免罪は欲しがる人少ないし、俺は簡単に入手できた。
ドロップも悪くはないような気がする。
でも脚だけで十分じゃないかと。
頭はともかく、手欲しいか?


652: 名も無き軍師:05/05/20 14:27 ID:IDshAlF2
つーか四神が落とす免罪符よりも御神木をいかに手に入れることを考えたほうがいいかと。


653: 名も無き軍師:05/05/20 15:05 ID:aTCC94w2
ところで兄貴達、陣羽織付きの新グラ和鎧実装されたら欲しい?

654: 名も無き軍師:05/05/20 15:17 ID:GFb9Nuhg
いらん・・・マトモな外見の兜クレクレ

655: 名も無き軍師:05/05/20 17:03 ID:YbkFIUxQ
今度マートに挑戦することになったんですが、なにか気をつけることはありますでしょうか?
やっぱ回避マイナス装備とかはつけないほうがいいですかね?

あと証落とすのはズヴァのデーモンとオズのヤグだけでしょうか

656: 名も無き軍師:05/05/20 17:07 ID:xHl1e/.k
>655
爺の明鏡潰し(心眼)、こっちはきっちり決める(運があるが
証はそのとおりじゃないかなぁ

657: 名も無き軍師:05/05/20 17:08 ID:yBlPbZ.w
うーん・・・神木胴ってだめなのか・・・?
それを着たくて侍上げてるようなものなのに・・・

658: 名も無き軍師:05/05/20 17:10 ID:YbkFIUxQ
>>656
おお、わかりました
WS2発目食らうか食らわないかぐらいの時に使ってみます
証は侍の場所少ないですね、ゴブとかいたら楽だったんですけど

659: 名も無き軍師:05/05/20 17:28 ID:9HjUndIQ
>>657
まあ好きにしたらいいんだけど、値段に見合う性能ではないと思う。
神木2本使うし、相場によるけど大体5〜600万だろ。ホーバージョンのほうが
安いと思うし、STR+5やDEX+5がついている…回避は下がらないけど回避のため
に使う装備じゃないしな。

660: 名も無き軍師:05/05/20 17:52 ID:xl2VyvbI
>658
WS2発目はスピンアタック。
後はわかるな…?

見切るなら1発目のコンボ。
2〜3はショボイから耐えろ。

661: 名も無き軍師:05/05/20 18:38 ID:9h9oLYmM
>>658
デーモンを当てる。
マートの明鏡>連携までは防御+回避装備。
(食事も防御上がる物でおk)
これでWS全部食らっても耐えられます。

後はこちらの連携も決めるだけ!

662: 名も無き軍師:05/05/20 19:07 ID:3zKYlFoo
>>642
>今TP10たまる刀を振るならこの特性が追加されたらTP13溜まるみたいな
>なんなら1.2倍でも大変ありがたいんだが
あの、それって・・・いや、なんでもないです(´・ω・`)

                                          つ STP30

>>646-647
Repはログを修正するだけで、ログに残心はでない以上わかるはずもないかと。

「ミス>攻撃になってるログ」
普通に空振りしたあと攻撃ヒットしてるのを(ログ見ただけで)残心と判断できない。
間に他のログが入っても、ログは正確に時間軸で表示されてないはずだから
DAや再攻撃ではなく、実は残心かもしれない。
もちろん、サポ戦オニギリ八幡あたりのDA(片方空振り)と区別もできない。

DA要素除外して目視カウント>Rep集計の総攻撃回数/空振り回数から手計算しか・・・


663: 662:05/05/20 19:08 ID:3zKYlFoo
訂正:
>Repはログを 修正 するだけで、ログに残心はでない以上わかるはずもないかと。
>Repはログを 集計 するだけで、ログに残心はでない以上わかるはずもないかと。


664: 名も無き軍師:05/05/20 19:34 ID:tVLgJzfo
>>653
欲しいけど、先に袴のほうがいいなぁ
ズボン流用のではなく、八幡袴みたいに丈が短いのじゃなく


665: 名も無き軍師:05/05/20 20:39 ID:kWzPZLJ2
>>654
どういう外見のが好みなのよ。
兜って事はAFみたいなのか?

666: 名も無き軍師:05/05/20 20:55 ID:hWB4zcto
あれこのスレでマクロいろいろ載ってなかったっけ?
ちと参考にしたいんだが・・・検索してもみつからんし・・・

667: 名も無き軍師:05/05/20 21:01 ID:pcFnrLlY
>>665
個人的には陣鉢タイプでかまわんのだが・・・
八幡陣鉢は性能がね・・・

オプチをトリガーにして、
各ジョブ専用の頭装備ドロップするNMとか導入されねーかな。

ってかなんでそんなの詳細に聞いてるんだ・・・■e社員とか?w

まぁ、兜の資料がほしかったら↓とかで。あとはFFっぽくデザインするだろ。
ttp://www.aoi-art.com/armor/main-j.html

668: 名も無き軍師:05/05/20 21:38 ID:/0ALBqus
下手にダサいグラを作るぐらいなら、
もう皇帝みたいに何も無しでいいよ。

669: 名も無き軍師:05/05/20 22:00 ID:8U4M/sKY
頭成兜グラは【いりません】
ダサすぎ。なんだよあのヘルメット。
恥ずかしくて戦闘以外でつけられない。

670: 名も無き軍師:05/05/20 22:18 ID:c/Wk93Lw
>>666(悪魔の数字か)
よしここでネタもないしマクロ晒し大会やろうぜ。
まずオレから。

ctrl1 挑発orふいだまor狙い射ち(//でサポに応じて変えてる)
ctrl2 敵発見+釣り(/grin motion <st>   /ra <t>  で釣り)
ctrl3 TP報告(/grin motion <st>  で黙想可否報告
ctrl4 <p1>と連携合図(数字はPTによって変更)
ctrl5 <p2>と連携合図(同上)
ctrl6 黙想(手と頭着替え込み)
ctrl7 バーサク or とんずら or みだれ射ち(サポごとに変更)
ctrl8 WS装備(STR重視装備)
ctrl9 通常装備(命中・STP重視装備)
ctrl0 心眼

alt1〜9 壱〜九までの各WS(光輝に//サイド)
alt0 明鏡

altがアホすぎるのは百も承知…こっちにいろいろマクロ組み込めれば…
でも侍としてのこだわりなんだよ…

671: 名も無き軍師:05/05/20 23:19 ID:TgFom9tI
着替え無しかよw

672: 名も無き軍師:05/05/20 23:50 ID:c1jC82kk
WS全部入れてるのかw
雪か陣風、月花だけだ・・・

673: 名も無き軍師:05/05/21 00:15 ID:pQbQAo0o
烏帽子くれ
これなら追加できるだろ

674: 名も無き軍師:05/05/21 01:48 ID:.2e1AR1A
烏帽子を装備すると遠隔スキルがナントB+に!!

675: 名も無き軍師:05/05/21 01:57 ID:3/POZxnI
侍はバリスタ方面に強化されつつあることに気づいた

八幡装備によりサイドをはじめWSが当たりやすくなり、
残心追加により空蝉を一度に2枚消すことも可能になった

そして前回追加された畳楯は
侍の天敵ともいえるバインドグラビデを詠唱してくる赤をひるませることができ、
(無制限の赤・狩は大抵真龍脚装備)STRアップで遠隔やサイドのダメージがあがり、
おまけに回避アップ付きで防御力も高いときた

侍はバリスタジョブでごまかされる事になるのだろうか


676: ぬるぽ pqNullpo:05/05/21 01:58 ID:q4DUeP4I
俺は別のセットに全両手刀WS+α入れてる。
戦闘中は基本的に点滅するような着替えは避けてる。
不意とだましは別々に作ってるかな。不発や間に攻撃入るのを防ぐために。
黙想は1行目/recast 2行目stnpcにして使ってる。


677: 名も無き軍師:05/05/21 02:15 ID:nqr279GU
>>676
>戦闘中は基本的に点滅するような着替えは避けてる。

頭着替えないの?

678: ぬるぽ pqNullpo:05/05/21 02:27 ID:q4DUeP4I
着替えない。

679: 名も無き軍師:05/05/21 02:33 ID:pDoQgDRg
心眼を受け流しスキル依存にしてくれないかなぁ
今のままじゃいつまで経ってもスキル青にならんよ。

680: 名も無き軍師:05/05/21 02:49 ID:O.tzd.hs
心眼を30秒受け流し発動率2倍とかのアビにしろと?

681: 名も無き軍師:05/05/21 02:56 ID:NEPcU4mg
暇だし俺も
c1心眼     a1通常攻撃装備
c2黙想     a2花車
c3AF頭AF2腕  a3月光
c4鋒縛     a4雪風
c5tp報告    a5だまし
c6       a6不意
c7とんずら   a7STR装備
c8遠隔装備戻し a8連携Bコール
c9遠隔着替釣り a9連携Aコール
c0敵発見    a0tぽk
戦闘中は着替えまくりの点滅しまくり
やっぱウザイのかな・・・着替えるのと着替えないのでは相当違うとは思うけど

682: ぬるぽ pqNullpo:05/05/21 04:00 ID:q4DUeP4I
間を取って点滅しないよう着替えればいいんじゃね

683: 名も無き軍師:05/05/21 05:57 ID:C9lhySgk
じゃ、自分も長くて【ごめんなさい】。

c1:防御/回避重視装備に変更(頭/胴/手/脚/足)
c2:防御/回避重視装備に変更(首/右耳/左指/右指/腰)
c3:攻撃/命中/STP重視装備に変更(頭/胴/手/脚/足)
c4:攻撃/命中/STP重視装備に変更(首/右耳/左指/右指/腰)
c5:STR重視装備に変更(頭/胴/手/脚/足)
c6:STR重視装備に変更(首/右耳/左指/右指/腰)
c7:B組連携開始合図
c8:A組連携開始合図
c9:TP/黙想使用不可 な報告
c0:TP/黙想使用可能 な報告
a1:敵発見or/fishなマクロ(/fishしたい時はこっちでやっててリキャ確認と釣りが一緒になってる)
a2:遠隔攻撃or鏑矢/デーモン矢装備変更(サポ狩時はこちらに)
a3:飛命/STP重視装備に変更(頭/胴/手/脚/足)
a4:飛命/STP重視装備に変更(首/右耳/左指/右指/腰)
a5:ウォクラ/とんずら
a6:ディフェ/だまし討ち/乱れ撃ち
a7:バーサク/不意打ち/狙い撃ち
a8:黙想
a9:心眼
a0:挑発/ぬすむ/スカベンジ

WSは手動、左耳は武士耳/背はアメミ+1で固定なので装備変更してないです。
↑のは、PT用のマクロですがソロ用マクロが別パレットにありますが、長いのでカット。
最近、やけに装備変更失敗してて指輪が片方しか変わらなかったりとか普通に…orz
点滅上等、白60まで上げたときに固定で組んだとある前衛のフレが
点滅しまくってても自分はどうも思わなかったしね…。

最近、マクロ変えようと思ってたり思ってなかったり( ・ω・)…

684: 名も無き軍師:05/05/21 09:47 ID:pDoQgDRg
>>680
スキルの高さによって避けられるものが変わってくる。
避ける度に時々スキルが上がる。こんな感じ。
スキル200から2枚になったりとか。軽い範囲を受け流すとか。

685: 名も無き軍師:05/05/21 10:07 ID:WZSj49KM
>>683
指輪が片方しか変わらないのは右指→左指(同じ装備スナリン×2とかね)
を連続してマクロにいれてるからじゃないかな?
右指変更→指以外の装備箇所変更equip→左指変更ってな感じにすると同じ装備を2個つけかえても動くはず。

686: 名も無き軍師:05/05/21 11:22 ID:d2FOOLD2
>>675
畳楯もつと片手剣なっちゃうからなぁ
マーシャルシミターの実装キボン

687: 名も無き軍師:05/05/21 14:45 ID:GFb9Nuhg
黙想のときだけは点滅避けられんけど、俺はこんなカンジ
/eq AF1頭
/eq AF2篭手
/ja 黙想
/eq オプチ
/eq 八幡篭手か落人

黙想のリキャはTP報告のマクロとかに仕込んでる。


688: 名も無き軍師:05/05/21 15:56 ID:BqTCjroQ
自分は黙想してすぐSTR装備に変えたり通常装備にして80までたまるの待って
STR装備に変えたりするからAFと黙想のマクロを分けてるな〜

マクロの行数が足りなくて指はずっとルビーリングなんだけど
WS後5振りの為に死武者とか着てるから命中欲しいんだよな・・・
STRは不意だまに仕込むとして命中指に戻すなんかいいアイディアないかな

689: 名も無き軍師:05/05/21 16:10 ID:t2KirWWs
細かく書くと面倒なので概要だけ言うが、○○装備マクロで作らずに
4つの組で分けてる。
Aが基本の攻撃装備で

A→B=STR装備
A→B→C=飛命装備
C→D=防御装備

な感じで特定の順で変更すると、それぞれの特化装備になる。
それに加えて黙想マクロ+心眼マクロ+抜刀WSマクロが基本だな。

不意等のアビとWSは全て手動。

690: 名も無き軍師:05/05/21 19:07 ID:8R1o7UQc
四季BCの攻略ってまだ確定されてないよな
いまだに0勝なんだがいつになったら御神木とれるのやら…Ooz

691: 名も無き軍師:05/05/21 20:21 ID:m2A5wqzI
>>687
黙想の後waitいらないんだ・・・

今までwait1いれてやってた・・・

692: 名も無き軍師:05/05/21 20:22 ID:m2A5wqzI
黙想のあとwaitいらないんだ・・・

今までwait1入れてた・・・

693: 名も無き軍師:05/05/21 20:22 ID:m2A5wqzI
ごめんなさい。ごめんなさい

694: 687:05/05/21 21:25 ID:pcFnrLlY
すまん wait1忘れてた

695: 名も無き軍師:05/05/21 23:42 ID:lVYcmxKk
装備は好きにしろでFAなのはわかってるが、参考までにきかせて。

ダスクトラウザってどうよ?
侍フレは八幡袴で十分っていうんだが・・

あと、お金に余裕があったらこれを買っとけっていうお勧め装備ない?

696: 名も無き軍師:05/05/21 23:54 ID:i2VwxZOw
ダスクトラウザは良い物だと思うが、何で変わりに出てくるのが八幡袴?
ダスク 攻撃+14 飛命+10
八幡袴 STP+3 WS命中+6 潜在:飛攻+7
STP目的なら死武者の方が優秀だし潜在はTP100以上発動だけどWSには乗らない
ので意味が無い、サポ狩でWS命中+欲しいときくらいしか使い道が思いつかないな
あと騙しWSか・・・

697: 名も無き軍師:05/05/22 01:05 ID:nUFBOme6
明鏡使えば八幡潜在もwsに乗るじゃないか






・・・・・・・うふふ

698: 名も無き軍師:05/05/22 02:21 ID:zxNI2Cak
八幡潜在はWSに乗らないでFAなの?
すると八幡篭手がかなり微妙になるなぁ

699: 名も無き軍師:05/05/22 04:14 ID:A2W1fa72
WS命中+10と命中+10って同列で考えて良いの?


700: 名も無き軍師:05/05/22 04:29 ID:z9G0ttzo
雑魚相手に八幡袴あるなしでサイドのダメージ変るかやればわかるかな?

701: 名も無き軍師:05/05/22 04:50 ID:trkSkVlI
侍は黙想使って一人連携した場合
追加技連携が出るようになって欲しい もちろん侍のみ
明鏡止水を使って雪風→月光→花車で技連携:乱れ雪月花1000ダメージ!など
↑は明鏡止水での例だが実際は黙想を使った2連での技連携を豊富に
テンゼンばかり優遇はよくない

702: 名も無き軍師:05/05/22 06:02 ID:C9lhySgk
>>685
ああああああ、なるほど。
今度試しましてみますわー、どもでっす。(・∀・)

703: 名も無き軍師:05/05/22 07:58 ID:6RDuq9Jw
>>700
うーん、雑魚がどのくらいの敵か分からないけど、
 ・遠隔だともうキャップしてそう(サイスラ4〜5倍だし)
 ・(そんなことはないが)スキル200で飛攻200として、飛攻+7は微妙

ちょうど攻防比の敷居をまたぐ敵ならいけるのかな?
それ以前に遠隔関係は判明してない事多すぎて無理かも。乱数の揺れにおさまりそうだし。

八幡の潜在がWSにのるか調べるなら、サポ戦をはじめとするDA要素外して
八幡頭でWS撃ってDA乗るか調べれば終了だと思う。
なお、装備Lvの関係で「残心」がついてしまうので、例えば「1ヒットWSで2ヒットする」ことを確かめる必要があるかと。
逆に「残心」は、上のDAが無い状態で「1ヒットWS撃ってTP1」たまれば乗ってると分かるかな?
WS残心分がTP1たまりなのか分からないけどねw


704: 名も無き軍師:05/05/22 09:12 ID:wJwRZIAI
>>703
以前にDAとTAはWSに乗らない仕様にかわらなかったっけ?

705: 名も無き軍師:05/05/22 09:42 ID:xiIYtiSA
>>704
一時期ね、今は戻ってる

706: 名も無き軍師:05/05/22 09:43 ID:6RDuq9Jw
>>704
それならその後のパッチで戻ってますよ。今はのります。
いつのパッチかはバージョンアップ情報載せてるサイトで調べてみてください。

見つからないようなら探してきますので(´・ω・`)
・・・探してきた。12.25裏パッチで乗らなくなり、2.25裏パッチで修正。

707: 名も無き軍師:05/05/22 13:07 ID:vMlTfcFE
現在侍65で、弓侍になろうか迷ってます。
そこで質問なのですが、
今のレベルではSTP装備をしない状態で
ウォーボウ+1と隔120の矢が6回
ウォーボウ+1と隔90の矢が7回で100超えな状態なのですが、
ここに死武者佩楯のSTP+6を加えると隔90の矢でも6回になるのでしょうか?


708: 名も無き軍師:05/05/22 13:53 ID:GFb9Nuhg
(524+90)−475)÷1024×13+12
だから、
sTPゼロで 13.7〜

65だと素で+20だから120%で 一発 16.5(切捨て)
16.5×6発=99.0

死脚で+6すると 126%で 一発17.3
17.3×6発=103.8

だから死脚使えば、65で6発になるよ。90矢でも。

709: 名も無き軍師:05/05/22 14:15 ID:vMlTfcFE
>>708
おぉ、なんとか6回になるんですね。
ありがとうございました!

710: 名も無き軍師:05/05/22 15:38 ID:GFb9Nuhg
弓ストアTP表

 隔によるTP計算式 
  間 隔    TP増加量
  180〜480   (間隔-180)/256*6+5
  480〜960   (間隔-475)/1024*13+12

524弓+90矢         524弓+120矢
STP TP 回数     STP TP 回数
15  15.8  7回      15  16.2  7回
20  16.5  7回      20  16.9  6回
25  17.2  6回      25  17.6  6回
46  20.0  5回      42  20.0  5回
82  25.0  4回      77  25.0  4回


540弓+90矢         540弓+120矢
STP TP 回数     STP TP 回数
15  16.8  7回      15  16.5  7回
20  16.7  6回      20  17.2  6回
44  20.1  5回      40  20.0  5回
79  25.0  4回      75  25.1  4回


600弓+90矢         600弓+120矢
STP TP 回数     STP TP 回数
25  18.4  6回      25  18.8  6回
36  20.0  5回      33  20.0  5回
70  25.0  4回      66  25.0  4回



711: 名も無き軍師:05/05/22 15:42 ID:GFb9Nuhg
・・・ちょっとズレた・・・orz

712: 名も無き軍師:05/05/22 18:50 ID:q.2C2QeM
6月のVer.Upで早乙女胴丸のストアTP+3がTPボーナスに変更されないかねぇ
レリック防具の中でぐんを抜いて使えねぇ防具だからな。合成防具よりクズって
どういう事よ・・・・

713: 名も無き軍師:05/05/22 19:31 ID:xHl1e/.k
ストア+30になるかもよ!(早乙女胴

714: 名も無き軍師:05/05/22 19:55 ID:pEync8Gk
あの胴の性能でSTP付くなら
+50にして100まで2発減らないと役に立たない


715: 名も無き軍師:05/05/22 19:57 ID:/ggu40Bw
まぁ使えないレリック防具なんか他ジョブ見ても腐るほどあるわけで・・。

716: 名も無き軍師:05/05/22 20:02 ID:6MsBR606
>>715
ただし、侍には「ネ申」っていえる部位がないのも事実だけどな・・・。

717: 名も無き軍師:05/05/22 20:06 ID:QaW0ATPU
>>716
つ暗獣

718: 名も無き軍師:05/05/22 20:08 ID:m2A5wqzI
>>716
篭手はいいものだろ

719: 名も無き軍師:05/05/22 20:22 ID:8U4M/sKY
バーク着られる暗黒と比べられてもねぇー

720: 名も無き軍師:05/05/22 21:38 ID:i2VwxZOw
バークもジョンも盾やるわけじゃないしアタッカーとしてなら
性能変わらないと思うけど

AF2頭はオプチが無かったら神装備だったかもね・・・足は普通に良装備だと思う
俺はもっぱら八幡だけど(´д`)

721: 名も無き軍師:05/05/23 00:06 ID:Cq.TkIUs
他の部位のSTP装備と足比べるって事になると、やっぱ足は八幡になるよねぇ


722: 名も無き軍師:05/05/23 00:11 ID:pDoQgDRg
足なら断然マリンMブーツ

723: 名も無き軍師:05/05/23 00:16 ID:LczAe2g6
散華夜叉
 D72 間隔410 75〜侍
   潜在能力:二刀流

潜在:HP50%以下発動。グラフィック両手刀+脇差の二枚刀
潜在発動すると普段一刀流から脇差を左手に構えて二刀流状態になる。
間隔は二刀流状態で480



なんてあったら侍らしくていいなーとPSOをやってたら思った。
…妄想キモいな、正直スマン

724: 名も無き軍師:05/05/23 00:16 ID:iE3Ut6Fs
サポ狩以外だと、初っ端のデーモン打った後はAF2頭使ってるけどな。
差の飛命+5なんて、それ以外じゃイラネ。
後は回避+10か防25 HP+20の差だしな。

なんでオプチのが評価高いんだか分からんな。

725: 名も無き軍師:05/05/23 00:46 ID:LczAe2g6
>>636
俺もブリーチ好きだけどってか好きだからこそ鬼丸使ってる
なんでって?アレこそ天鎖斬月だろ。

と亀レス

726: 名も無き軍師:05/05/23 00:59 ID:AlymkNpQ
>>724
AF2頭よりも、オプチのほうがまだ入手は手軽だしな。
いくらなんでも裏ザルカであのドロップ率じゃ、オプチのほうが手に入る。
回避目的でオプチ装備する侍は居ないだろうし。

アレも■eが作ってしまった癌のひとつだろうけど・・・w
「多様性を持たせる」と言うわりに、前衛はみんなトンガリコーン。
ジョブの調整で追加した装備はことごとく微妙or激レアで広まらず。
いまだに60前の胴装備が当然のように使われる。
やること為すこと全部裏目だな・・・w
赤、狩の調整ミスでビビったから、もうダメか・・・w

727: 名も無き軍師:05/05/23 01:40 ID:lchx8zMk
>>723
それをやると狩人にガルドミラが追加される予感

728: 名も無き軍師:05/05/23 01:53 ID:zxNI2Cak
>>725
天鎖斬月っつーとAAガルカが持ってる刀の方がイメージに近いな
うろ覚えだが

729: 名も無き軍師:05/05/23 02:14 ID:v2ylXZfI
>>726
■e<不評のようですのでオプチカルハットを削除します。
   代替品はありません。それでは良いヴァナディールの旅をw

730: 名も無き軍師:05/05/23 12:01 ID:e1sLiJFA
うちの殿がついに回天撃ってたんだが格好良かったぞ
詳しいことは聞けなかったけど属性が分解と光で一発殴ったらTP20たまるって言ってた
明鏡で回天、回天、回天、回天ってやってたけど繋がってたのかは確認出来ず
今度詳しく聞いとく




731: 名も無き軍師:05/05/23 21:42 ID:ZD32r1Ac
>>730
光は2回までってさんざん既出だろ


732: 名も無き軍師:05/05/23 21:43 ID:JbYrtlOc
>>731
帰れ馬鹿

733: 名も無き軍師:05/05/23 22:31 ID:fDtF4/C2
>>730
回りすぎて目が回りそうね

734: 名も無き軍師:05/05/23 23:03 ID:6pvd6hTE
Lv40の人に取得クエ手伝ってもらったらその人死んじゃった・・・。
漏れも勝てなくてそのまま敗走。
もう怖くてホームポイント戻ってログアウトして逃げてきちゃったよorz

735: 名も無き軍師:05/05/24 01:28 ID:on/C5uyU
>>732
煽りだけならレスするなyp

736: 名も無き軍師:05/05/24 03:24 ID:EUTjHYJw
>>734
とりあえず明日謝りのテルぐらいは入れとけよ。

737: 名も無き軍師:05/05/24 10:36 ID:MponrgBM
鬼丸欲しくて金策してるんだが、
なんか在庫入る度に値上がりしてて買うに買えぬ。
Uchino鯖最初安かったのに今200万越えてるし。
50万の時に買っておけば良かったよ・・・orz
あれのドロップ率ってそんなに悪いのですか?

738: 名も無き軍師:05/05/24 10:45 ID:wm/tXgKo
>>737
Uchino鯖じゃ23万〜30万で安定
在庫も常に2〜5はあるという状況なんだが。

739: 名も無き軍師:05/05/24 11:05 ID:BqqOCgBY
なんか鯖で全然ちがうんだな・・・
Uchino鯖だと一時期10万で、いまようやく20万まで戻ったトコだ。
安すぎてアットワ3人推奨は全然金策にならん orz

アレは3人ENMだから割と気楽にいけるし、200万とかの鯖だと
LSとかフレ誘って自力で取得目指すほうがよくね?
ドロップ率は知らんけど、その価格の鯖なら
運がよければ1ヶ月くらいで200万とか稼げそうだし。

740: 名も無き軍師:05/05/24 12:01 ID:1y/jsYpA
鬼丸は沢山出品あるけど破軍がまったくない。。。
破軍は200万だからとりいくしかないな

741: 名も無き軍師:05/05/24 12:10 ID:/xnDH/QU
uchino鯖も鬼丸は30万ぐらいだな。
破軍は70万ぐらいだったのがなぜか急上昇し始めている。
出品が少なくなったせいか、常に在庫0で出せば言い値で買う輩が多い。
てなわけで現在170万。
まぁどうせこれによりアットワENMが流行ってまた値下がりするだろうけど。

742: 名も無き軍師:05/05/24 12:20 ID:s5rS7CcQ
鯖名書くと何か言われそうだから書かないけど、オレの鯖だと両方50万行ってないな
破軍とか30万だ・・

743: 名も無き軍師:05/05/24 12:30 ID:BqqOCgBY
>734
侍のジョブ取得クエについては「侍応援サイト」の「侍に成る」を参照で。
NMに挑むPTの参考Lvとかも載ってるぞ。
http://www.ffxi-samurai.jp/

744: 名も無き軍師:05/05/24 13:56 ID:34QDXC9.
破軍30万っていい鯖だな…
うちは300万近くする

745: 名も無き軍師:05/05/24 15:36 ID:BRnlooIk
うらやましいすぎる。
破軍400、鬼丸250で在庫なし。
やっぱ過疎害国人鯖なのか、Uchino鯖は。orz

746: 名も無き軍師:05/05/24 16:27 ID:NM2Xmqgg
破軍は今のうちに買い占めとけ。
30万の性能じゃない。

747: 名も無き軍師:05/05/24 16:52 ID:riNu3uMY
え、鬼丸ってそんなに高いの!?

uchino鯖破軍50万 鬼丸5万なんだけど…

748: 名も無き軍師:05/05/24 16:57 ID:scVxD/Dc
買い占めろ

749: 名も無き軍師:05/05/24 17:44 ID:nt7/EqqY
破軍数十万なら即買いだな…

750: 名も無き軍師:05/05/24 20:20 ID:huXhK79g
ま、デストの壊れ性能と比べたらそれほどでもないけど
ちょっとはいいみたいだね

751: 名も無き軍師:05/05/24 20:29 ID:YJRUy4Hw
デストもワーグだっけ
あれに喰われそうだな
いろいろ検証されて実用性がみえてきてるな

デスト=破軍
ワーグ=鬼丸

752: 名も無き軍師:05/05/25 01:22 ID:.yWQx0Bc
デストの良さは間隔とクリ+6%だぞ?
TP100未満時限定で攻撃を10ちょっと足した程度では
ひっくり返らない程のぶっこわれ武器だ、あれは。

753: 名も無き軍師:05/05/25 01:30 ID:3fYEqDSI
まぁ、くわしくはモンクスレへ行けw

754: 名も無き軍師:05/05/25 02:08 ID:pDoQgDRg
uchino鯖、鬼丸14万まで下がったな・・
今のうちに買っとくか

755: 名も無き軍師:05/05/25 03:44 ID:ziPj3vxo
鬼丸の良さとは一体どこっすか?
TP100以上になると潜在消えるし、TP100即撃ちでもWSが弱い。
サポ狩用とかでも他武器でいいのでは・・?牛切その他・・

756: 名も無き軍師:05/05/25 04:13 ID:9iMFEaNQ
>>755
鬼丸の潜在はTP100で消えるが

ws発動の処理順が
TP100>ws発動選択>TP0(潜在復活)>ws発動>TPwsヒット分上昇
もしくは
潜在の発動条件が
攻撃ヒット後TPが100未満で発動

のどちらかなので現在の仕様だとwsにも乗る
ってのが解明されてから見直されてきてるんだよ


757: 名も無き軍師:05/05/25 08:09 ID:mPTQF7Wc
WSにも乗るけどそれでも(破軍に比べて)WSが弱い、と言っているのでは?>>755さんは
実際ゴブリで計算するとそうなるけど・・・

758: 名も無き軍師:05/05/25 08:26 ID:3fYEqDSI
サポシの破軍は確かにむちゃくちゃ強いけど
よーするに
「破軍不意WS」−「鬼丸不意WS」=破軍優位値
これを自分の攻撃回数で割ってみればいいってことでしょ。

たとえば
「破軍800」−「鬼丸600」=200÷6=33.3
んで、鬼丸の通常ダメが、破軍より平均で33以上高けりゃ、
鬼丸のほうが強いってことになるわけだし。(そこら辺は装備差があるが)

この例は攻撃回数6回でやってるけど、TP100に至る手数が
多ければ多いほど鬼丸は有利な計算ができる。
(逆に破軍は、WSまでの手数が少ないほど格段に強い)

たまに聞く「sTP装備で6回にしても、WS着替えで結局・・・」
って人には、決して弱い武器じゃないってこと。
破軍の強さを否定する意図は無いよ。
(それでも鬼丸200万とかは、暴利だと思うが)

あとは「牛切」よりも入手が手軽てのもあるよね。
もしも鬼丸導入前に、牛切が競売で取引可能だったら・・・同じような値段になったと思わん?


759: 名も無き軍師:05/05/25 10:20 ID:dQsok8WI
俺は牛切・破軍でいいや

メリポ位なら>>758の例だとほとんど誤差の範囲
6振り33以上7振りなら28以上かな
そこまで差が出ることは少ないと思うし出ても誤差範囲の少ない差だとおもう

鬼丸は武器ランク変わるの?
牛切と同じ武器ランクじゃないとWSもそれほど差が無いと思うんだけどね

また裏・HNMなら瞬間ダメが高くないと意味無いしね

760: 名も無き軍師:05/05/25 10:30 ID:dQsok8WI
ちなみに鬼丸って潜在で攻+つくと思うのですが
鬼丸をメインに使っている方
攻撃力って合計でいくつ位なのでしょうか?

私はほとんど破軍ですが攻撃力は414です
WS時は着替えるので変わりますが・・

761: 名も無き軍師:05/05/25 10:40 ID:WQtyY07.
>>759
武器ランクなんてSV振り切って無ければ差なんてほぼ無い。
丁度境界だった場合固定ダメ1とか差つくけど、それほど多くはない。
無視してもいいくらいだろう。

それと検証スレに興味深いデータがあったな。雪月花だとやっぱり雪風が弱いらしい
俺も体感で雪風は弱い気がしたけど、やっぱそうなんだなあ、、、

762: 名も無き軍師:05/05/25 10:44 ID:vMlTfcFE
>>760
鬼丸は潜在で攻+18 命中+5になる。


てか聞きたいんだけど、
>ws発動の処理順が
>TP100>ws発動選択>TP0(潜在復活)>ws発動>TPwsヒット分上昇
>もしくは
>潜在の発動条件が
>攻撃ヒット後TPが100未満で発動
とあるが、鬼丸使ったことの無い俺にはよくわからん。
単純に教えてくれ。WSに潜在は乗るの?乗ることもあるの?乗らないの?

763: 名も無き軍師:05/05/25 10:54 ID:hVAWvtEo
そのすぐ下に「乗る」って書いてあるだろ・・・。

764: 名も無き軍師:05/05/25 11:12 ID:dQsok8WI
>>761
うむ 結局どれを使っても誤差範囲になっちゃうと思うのよね
メリポ位なら武器は何でも良い感じなのかな
ただ牛使ってたとき破軍と通常攻撃20以上も付くこと無かったからなぁ
鬼丸使ったからと言って破軍と20や30ダメが毎回違うとは思えないんだけど・・

まぁ俺の場合は堅い敵・HNMや裏など行くこと多いのでやはり瞬間ダメの多いので行きます

765: 名も無き軍師:05/05/25 11:30 ID:I7jCKfhY
裏やNM系になると、通常Dmgが10前後なのにwsが700とかになったりするからなぁ
やっぱり破軍かな、俺も。

766: 名も無き軍師:05/05/25 11:31 ID:vMlTfcFE
そっか。じゃあ鬼丸は明鏡の時に持ち替えて使うぐらいでいいのかな。

767: 名も無き軍師:05/05/25 11:37 ID:hVAWvtEo
多分釣りだと思いますが、心ある方、やさしく教えてあげてください。

768: 牛切丸&鬼丸の検証:05/05/25 12:39 ID:TtsNil3M
Seraph鯖の侍ですが、鬼丸買って検証してきましたよ。
75侍サポシでTP300不意月光。
牛切丸⇒ダメージキャップ1395
鬼丸 ⇒ダメージキャップ1386
その後牛切丸で凱旋ピアス(STR2)外してやったところ
鬼丸とおなじ1386がキャップでした。
牛切丸は武器ランク1つ高いから、結局鬼丸とD値同じですね。
9ダメージはSTR2の差のようで。
ただ通常削りや不意なしWSは、攻撃力の影響大きいから
サポ戦なんかでTP100で即撃ちスタイルなら
鬼丸優勢って印象かな〜。
メリポPTでサポシするなら破軍は1つ頭抜けてるかんじだけどね。
4神とかで開幕のTP300月光とかなら、牛切丸がいいとおもう。
3本とも使えるようにして、使い分けがいいかもですね、現時点では。

何かの参考になればこれ幸い(´▽`)ゞ

769: 名も無き軍師:05/05/25 12:39 ID:BqqOCgBY
とりあえず明鏡止水するときに鬼丸はやめておけw
WS打つときにTPゼロにならんのだから、
1,2発目は「斬馬刀」ぐらいの威力になるかもしれんw

まぁ、さておき鬼丸は「劣化 牛切丸」てことでもういいでそ。
・鬼丸の利点
 潜在中は高いD値、攻撃+、命中+がある。
 3人推奨ENMで入手が比較的楽。
 エクレアじゃないから、容赦なく倉庫へ放り出せる。
・牛切の利点
 TPに左右されず、常に高いD値がある。
 STR+2がある。


安価な装備の話になるが、俺は両方持ってるんで、こんな具合に使ってる。

・鬼丸
 sTP装備は足だけで、常時ジョン+落人で攻+装備。WS+6振。
・破軍
 八幡胴、篭手、足でとにかくsTP重視。WS+5振。

WS着替えはワイバン頭だけ。寿司喰ってりゃ指輪は常時STRだ。

770: 名も無き軍師:05/05/25 18:04 ID:dVCXj1VM
武器ランクが同じなら、WSの威力にD値は関係しないってことなのかな?
しらなかたーよ。

771: 名も無き軍師:05/05/25 18:08 ID:dVCXj1VM
あーごめ、鬼丸の武器ランクは潜在はずれてない状態のままだってことね。
よく読んでなくてごめんなさい。

772: 名も無き軍師:05/05/25 18:50 ID:DiP2QokA
サポシ参考
破軍STR120攻防比0.8〜1.2
   TP200: 324 ダメージ: 259 〜 388 不意打ち: 648 〜 972
   TP300: 405 ダメージ: 324 〜 486 不意打ち: 810 〜 1215
牛切STR122攻防比0.8〜1.2
   TP100: 255 ダメージ: 204 〜 306 不意打ち: 510 〜 765
   TP200: 340 ダメージ: 272 〜 408 不意打ち: 680 〜 1020
   TP300: 425 ダメージ: 340 〜 510 不意打ち: 850 〜 1275
破軍STR88攻防比0.8〜1.2
   武器D : 75  固定D : 80
   通常攻撃: 64 〜 96  クリティカル: 160 〜 240
牛切STR90攻防比0.8〜1.2
   武器D : 82  固定D : 87
   通常攻撃: 69 〜 104  クリティカル: 174 〜 261

サポ戦参考
破軍STR120攻防比1・0〜1.8
   TP200: 324 ダメージ: 324 〜 583
   TP300: 405 ダメージ: 405 〜 729
牛切STR122攻防比1.0〜1.8
   TP100: 255 ダメージ: 255 〜 459
   TP200: 340 ダメージ: 340 〜 612
   TP300: 425 ダメージ: 425 〜 765
破軍STR88攻防比1・0〜1.8
   武器D : 75  固定D : 80
   通常攻撃: 80 〜 144  クリティカル: 208 〜 240
牛切STR90攻防比1.0〜1.8
   武器D : 82  固定D : 87
   通常攻撃: 87 〜 156  クリティカル: 226 〜 261

773: 名も無き軍師:05/05/25 18:54 ID:DiP2QokA
あー・・・サポ戦だとSTRちょっと上だから違うわ

774: 名も無き軍師:05/05/25 19:44 ID:M0ACgVhQ
低レベルのストアTPって長弓使わないと恩威もクソもないね・・・

775: 名も無き軍師:05/05/26 01:27 ID:E.sj8NhE
STPは4段で40でいいよな〜
残心も発動必中でいいのにな、劣化DAじゃな
これくらい飴もらってもぶっ壊れ性能ではないわけだし
あとは釣りアビと分解欲しいね

776: 名も無き軍師:05/05/26 02:21 ID:N9guQTRk
俺は、物理命中か回避up4どっちかほしいな・・・。


777: 名も無き軍師:05/05/26 02:25 ID:udBOV65Y
777
ラッキーセブンげとー

778: 名も無き軍師:05/05/26 02:49 ID:pDoQgDRg
>>777
おめ

779: 名も無き軍師:05/05/26 04:03 ID:v1X/.HOY
妄想中にふと思ったんだが、
隔450で一振り20%いくには、
STPって80くらい、いるって認識で合ってる?

780: 名も無き軍師:05/05/26 04:37 ID:5WlLuDi.
お前らマジ正気かよ。牛切とハグンと鬼丸つったら鬼丸以外の選択肢なんぞ
ないだろうが!ナタ使いは引っ込んでろ。
実用レベルでまともな日本刀の形してんのあれだけだろうが。
しかもアヤメとおそろいのグラ。ナタなんざ捨てちまえ。

781: 名も無き軍師:05/05/26 06:23 ID:3fYEqDSI
ま、外見のハナシは好きにしなさいな。

>>779
隔450で20%は、確かにsTP77必要だなw
妄想で行くと
「素のsTPが40に変更になれば、
 八幡胴手足、死脚、メリポ5、アッティラ2で77」だw

速度的にはWS+4回だから、これで30秒に1回WSてことか。
今、平均的がWS+6回だとすると、45秒だから、1.5倍速。
WS回数が今の1.5倍になると、WS与ダメも1.5倍で・・・
ちょっと強すぎる? そーでも無い?(注:妄想だがな)

「メリポ全部+この装備」な縛りでの性能なら、アリかとも思えるが。
ここまで突き抜けてりゃ、体感でも「WS馬鹿」・・・もとい「WSひゃっほい」かも。

782: 名も無き軍師:05/05/26 09:48 ID:ZqaAtPBQ
ということで両手刀STP実装してくれないかな
前々から出てる案だが

783: 名も無き軍師:05/05/26 10:18 ID:PU7j.vHo
つ天の村雲 零之太刀・回天(一定時間ストアTP+20)

784: 名も無き軍師:05/05/26 10:22 ID:vMlTfcFE
>>780
あんだけ値下がりしちゃ商売あがったりだもんな

785: 名も無き軍師:05/05/26 10:24 ID:oB60MRIc
>>783
TP+20って素のTPに+20されるんだよな
3振りでtp貯まっちゃうじゃなぁいw強いね

786: 名も無き軍師:05/05/26 10:30 ID:yBlPbZ.w
南無八幡ってサポ狩じゃないと撃てないのかな・・・?
サポ狩じゃなくても撃てたら結構いいような・・・

787: 名も無き軍師:05/05/26 11:06 ID:vMlTfcFE
>>785
メリポ全部sTPに注ぎ込んで頑張ってもWS+4振りじゃないか?

788: 名も無き軍師:05/05/26 11:11 ID:vMlTfcFE
って、+TP20と勘違いしてたのね。
マジレスしちまった・・スマソ

789: 名も無き軍師:05/05/26 12:02 ID:AVYNTqi.
781殿ありがと〜。
妄想しときま〜w

790: 名も無き軍師:05/05/26 14:54 ID:hVAWvtEo
>>670
超亀レスだが
WS全部マクロに入れなくても
辞書登録しておけばいいのでは?

いち→/ws 壱之太刀・燕飛 <t>

さん



791: 名も無き軍師:05/05/26 16:42 ID:TtsNil3M
>>786
サポに関わらず南無八幡はうてるよ〜。
バリスタでサポ忍で南無八幡うちまくってるヒュムがいるw


792: 名も無き軍師:05/05/26 17:09 ID:mSPiekBc
>>791
へぇ・・侍でか・・?

793: 名も無き軍師:05/05/26 17:51 ID:BqqOCgBY
レリック最終ってのも、やっかいな代物だよな。
アレがあるから、今後あのD値や性能を超える武器導入は期待薄いし
安易に「打ち直し費用を軽減」とかは
■e的には「エサ」が減るだけだからやらんだろう。

武器に最強WSが依存してるから、新WSも(投擲以外)無いだろうし。

まだ■eは侍を調整する気あるのかねぇ・・・

794: 名も無き軍師:05/05/26 18:25 ID:scVxD/Dc
レリックもう一段追k(ry
ついでにどんな廃でも1年くらいかかるようにs(ry

795: 名も無き軍師:05/05/26 18:49 ID:qRWoSsJs
>>793
それでも両手剣を越える事ができてるだけに良しとしようじゃまいか
あっちはサブチンコのせいであれ以上のものがでたらレリック越えちゃうでしょ
こっちはD88までまだまだいけるでw

796: 名も無き軍師:05/05/26 21:09 ID:0rmYKieg
>>795
D値÷隔の率で言うと、
サブドゥアの率に匹敵する武器「抜丸 潜在D87」はあるんだよ・・・orz

それを越えると、もうレリック最終のD/隔。
まぁこのD/隔なんて、目安にするのも微妙な雑すぎる数値だけど。

797: 名も無き軍師:05/05/26 21:26 ID:dSbeis7Y
>>796
まあでも、所詮火曜日限定だからな。
現状レリック未満で牛切以上の刀が実装される可能性はある。

798: 名も無き軍師:05/05/26 23:10 ID:0rmYKieg
曜日潜在
潜在解除型(クリティカル)
TPボーナス
100以下潜在
ときて・・・やっぱ次はストアTPか?
(こうやって並べて見ると、一応は要望一覧を埋めてるようにもw)

孫六兼元の打ち直しで、残心効果UP内臓とかアビ強化系かな?w
(最近武器の導入が一気に来てるから、次がいつか期待できんけど)

799: 名も無き軍師:05/05/27 00:06 ID:XvEua8io
鬼丸安いな・・で安いのかな

800: 名も無き軍師:05/05/27 00:40 ID:eWdHWITw
先輩方質問です。
明鏡→ウィズイン→イカロス→ウィズイン→黙想→ウィズインを
やりたくて片手剣をあげようと思っています。
ウィズインはHP依存という事なのですが、じゃあ剣のD値は
どうでもいいんでしょうか?極端な話シミターとかでもいいんですか?
あと必中だから、明鏡前提のウィズインのためだけなら、
175で止めちゃってもいいですよね?敵のレベルあがっても必中だから
スキル関係ないし。どうかご教授お願いします。


801: 名も無き軍師:05/05/27 00:46 ID:FYguyfEM
>>800
オニオンでもエクソカリバーでもおなじよ

802: 名も無き軍師:05/05/27 01:03 ID:NC5olGIQ
>>800
ウィズインは必中じゃ無かった記憶してる

803: 名も無き軍師:05/05/27 01:16 ID:3fYEqDSI
マラソン中とかで距離さえミスらなきゃ必中だから、
スキルは習得したら放置でもいいと思うよ。

まぁ雑魚を狩ってTP貯めてウィズインってときも極々稀にあるから
スキル上げいけるなら上げ切る方が。他ジョブでも使えるし。

あと武器はなんでもいいだろーけど、ウィズイン使う予定があるなら
イフリートブレードくらい家具に収納しててもいいんじゃないかと思う。

804: 名も無き軍師:05/05/27 02:01 ID:ZmzLaDG2
よくD/隔いうじゃない
あれって武器の性能だけで
実際のダメージは(D+SV補正)/隔だから
75のメリポクラスだとDに+5ほどされるのよ
牛切なら0.182だと思われてるけど実際は0.193
片手斧のウッドだと0.173が実際は0.241
騙されないようにね

805: 名も無き軍師:05/05/27 02:19 ID:M.vlUUKA
ロスクリーボウって矢と合わせると凄いD/隔になりそうだな。
使ってるやつ見たこと無いけど lol

806: 名も無き軍師:05/05/27 02:21 ID:lchx8zMk
つまり片手武器優勢と?

今でも片手武器の方が強いのにな。
サポ忍で二刀流可能が強すぎるからそう感じるだけ?
武器のD/間隔より武器に付随する効果が強すぎる気がする。

807: 名も無き軍師:05/05/27 09:59 ID:OmikFF/E
今はスシあるし両手も二刀流じゃない片手武器くらいなら勝てるんじゃね?
つか両手刀はDが終わってるからよくわからんけど

808: 名も無き軍師:05/05/27 10:23 ID:bzOB1vPE
片手武器メインなのに二刀流じゃないのはナ獣くらいだぞ

809: 名も無き軍師:05/05/27 11:38 ID:BqqOCgBY
両手武器の付随効果は、片手武器の倍で
ようやく並べるかどうかって感じじゃないかね。
まぁ■eが二刀流を基本に武器考えてないから
そんな変更は来ないだろうけれど・・・

SV補正とか詳しくないけど
単純に二刀流のほうが「効果UP」とかで加速した上
「最低TP5補償」によって優遇されてるから
両手武器メイン職は、そろって低能扱いってことじゃない?

侍はまだsTP装備があるから、一応は忍者とかに追いつけるけど
黙想のリキャが長いから、もうひとつ「TP特化」って言えるほど突き抜けられない。

黙想なしだと、装備のしっかりした忍者とTP速度はほとんど変わらん。
WS打てばTPは全部使い切っちゃうから+30とか多くてもWS回数は同じ。
素の速度で他ジョブより50%〜くらい早くて、尚且つ黙想効果UPor短縮とか無いと
侍としては物足りない気がする。

せっかく破軍でWS威力は納得できるところまで来たんだし
オートヘイストとか、一刀流とか、追加sTP装備とかやってもらいたいもんだ。
(個人的には早乙女胴の「sTPを+20」とか、「全sTP値を倍増」にして欲しいw)

810: 名も無き軍師:05/05/27 13:00 ID:Y1NKQg3k
牛・破軍・鬼

やっぱ鬼かこいいねw青くて

811: 名も無き軍師:05/05/27 13:47 ID:DFbFZYo2
かこいいし鬼丸はリーズナブルだな。
今後も値段は下がり続けるとみたね! 今20万

812: 名も無き軍師:05/05/27 14:40 ID:vMlTfcFE
今8万・・
まぁ街で装備して眺めるには丁度いいかも。
SS撮って返しちゃったけどね。
もっと低レベルからこういう性能の刀があったら良かったのに。

813: 名も無き軍師:05/05/27 14:44 ID:IWpq.QSc
俺だけかもしれないが青い刀って格好いいか?
青い刀が似合う装備ってアダマンホーバークくらいだと思うが
しかも侍は装備できないし、性能はいい刀なのだが、どうもな

814: 名も無き軍師:05/05/27 14:49 ID:SV.fk74A
>>802
ゐずいんは必中だーよ(´・ω・`)

815: 名も無き軍師:05/05/27 14:50 ID:T1K0uc4I
>>814
映画はハズしたけどね

816: 名も無き軍師:05/05/27 14:56 ID:tLhPQyqM
>>815
映画はspirit dreams insideだな。

817: 名も無き軍師:05/05/27 15:06 ID:R191gbtU
>>816
映画名はFinal Fantasy:The Spirits Within でしょ?
それはラルクの歌みたいよ

818: 名も無き軍師:05/05/27 15:46 ID:34QDXC9.
青刀ね、ファンタジーに出てくる刀っぽくていいじゃん
青色だからアダマン製みたいだし

819: 名も無き軍師:05/05/27 15:53 ID:TtsNil3M
>>792
侍サポ忍 でだったよ。


820: 名も無き軍師:05/05/27 16:27 ID:ShW0w5Vg
アノ時期にらるくというのもハズシタナ

821: 名も無き軍師:05/05/27 16:32 ID:aTCC94w2
レリックボウ(弓術)…WS南無八幡だと二所藤の弓か与一の弓か。

あっちはレリックガン(射撃)と違って侍も装備できるよ。
あくまで「武器固有」のWSじゃなかったか?

822: 名も無き軍師:05/05/27 16:49 ID:BqqOCgBY
そーか。
「劣化レリック」みたいな感じで
「D値はレリック以下だけど、固有の新WSが使える武器」
とかも良さそうだな。(回天とは別の新WSということになるだろうが)

ってかシステム的に「武器固有のWS」ってのが作れるなら
テンゼンのWS導入も十分に可能ってことか。(アレは凶悪すぎだがw)

823: 名も無き軍師:05/05/27 18:47 ID:zb/T2QRw
ストアTP装備なしでメリポでストアTP+1した場合って、
450刀だと7振りでTP100になるで合ってる?

関係ないけど武士に転職したいよ。ひんがしの国どこ〜?


824: 名も無き軍師:05/05/27 19:52 ID:IWpq.QSc
>>823
メリポ一段はストアTP+2
450刀、七振り、WS後六振りで100ですね

825: 名も無き軍師:05/05/27 22:34 ID:c/Wk93Lw
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/4491.txt

最近フレの後続侍から聞かれる事が多いので、
「侍のできるSTR+装備」暇だったのでまとめてみた。
まぁワンダーカフタンとか使うわけないけど・・・w
現在のSTR最大値は+73なんだな。

武器:神息+5
遠隔:アルコベ+1
頭:ニートキャップ+7
胴体:麒麟+10
手:アルキオ+11
脚:修羅HQ+6
足:クリーク+4
首:スパイク+3
腰:ヲーウルフ+5
耳:バンパイア・武士+6
指:バルカン×2+12
背:コマンダー+3

「夜の樽」限定だが。

826: 名も無き軍師:05/05/27 22:48 ID:ntHC/FBo
>825
コリャベンリ!
自分の装備と見比べてしまった

827: 名も無き軍師:05/05/27 22:55 ID:DGRy6iK2
>>825
突っ込みどころあるが
ブリシンガメンやレッドカレーまたはアンブロシアなどもあるかと
曜日限定はだめで夜限定は有りってのもおかしいからなw

828: 825:05/05/27 23:06 ID:c/Wk93Lw
ブリシンガメン 防3 時間/曜日:能力値が変化 Lv71〜 All Jobs
ブリシンガメン+1 防4 時間/曜日:能力値が変化 Lv71〜 All Jobs
火曜日:STR+5

忘れてたわ。

装備って書いてんじゃん食事めんどくさい・・・。
誰かよろしく・・・・w

829: 825:05/05/27 23:10 ID:c/Wk93Lw
あ、+75が最大か。
「火曜日の夜の樽」限定かw

830: 名も無き軍師:05/05/27 23:12 ID:lP5ZVWdA
火曜日の夜の樽
流行りそうだな

831: 名も無き軍師:05/05/27 23:39 ID:xY6m7nYw
|, ,_  ∩
|∀゚) 彡 かーようのた〜るは、よーるの樽〜♪
|⊂彡


832: 名も無き軍師:05/05/27 23:44 ID:8ZzUKrAM
ブースト値だけ見ればタル最強だが
他種族の裸STR>タル+種族装備STRなのよね

833: 名も無き軍師:05/05/27 23:53 ID:xY6m7nYw
>>832
 .: + ...:.    ..:...:.. :. +
  . ..: .. .   + .. : .. .    ⊂⊃
  ..  +   ..:.  ..  ..    _, ,_
 +     :.     .  +..  ( ゚∀゚∩
  .    : ..    +  .. .⊂   ノ
  .. :..      __  ..   (  ノ
  .    + . . |: | ,.  . .  ヽ(
   ..       |: | .,
      .(二二X二二O
      .  . |: |    ..:+ .. 
  ∩   . . |: |
⊂⌒(  _, ,_),_.|; |,_,,  < ソレ逝っちゃヤダヤダ!!
 `ヽ_つ ⊂ノ;;;;:;:;;;;:::ヽ,、  
"   "" """""""",, ""/;
 "" ,,,  """  ""/:;;
 ""   ,,""""" /;;;::;;


834: 名も無き軍師:05/05/28 00:05 ID:oE/dnb/2
バンパイアピアス2個付けないのは何かのこだわり?

835: 825:05/05/28 00:31 ID:fwtMcPhg
はっ!!
すまぬボロボロで…バンパイア勘違い、これで火夜樽は+77だ。

素で75SAM/37WARのSTRは60。つまりSTR137まで化けられる!
ちなみにエルは素で72。

836: 名も無き軍師:05/05/28 01:43 ID:4h68EzUA
タルの素のSTRって60なのか
俺のINTと同じだ

837: 名も無き軍師:05/05/28 02:22 ID:jcQiD44U
ボロカの落とす首装備がSTR+4だよ、歌かかればだけどねw
たしかオーディトリトルクとかいうやつだったかな・・捨てたから忘れたw

838: 名も無き軍師:05/05/28 02:23 ID:0uwhFHr2
わかった!サポ詩だな!

839: 名も無き軍師:05/05/28 09:30 ID:Q22yH896
てかバルカンリングなんてないだろ。

840: 名も無き軍師:05/05/28 09:50 ID:6NE8K6nA
一応解析では最近出てきた。今作れるかはしらんがw
てかUchino鯖フレイム190だぞ、オリハル上がりまくってるからw
スキル100のHQなんていくらになるやら

841: 名も無き軍師:05/05/28 10:06 ID:1mFnUQHE
Uchino鯖はフレイム250です^^
落人は190です^^

842: 名も無き軍師:05/05/28 10:57 ID:BinDpAEc
例えスシマンセーの世の中であっても、
俺はあえて鮭おにぎりを食う!

843: 名も無き軍師:05/05/28 11:18 ID:BqqOCgBY
たとえば寿司みたいに「命中+%」みたいに
強烈な命中ブーストじゃなくても
命中+10とかの「おにぎり」がくれば
違ってくると思うんだがな。

陣鉢+篭手で2倍の効果が得られれば、
攻撃力がいきなり跳ね上がるだろし。(寿司と比べて)

理想は要望のトコにもあるが、
「デフォでおにぎりの真の味がわかる」

これで装備含めて3倍の効果なら、
オプチはもう要らないし、与ダメ問題も解決できる。

sTP重視のヒトは、寿司+八幡で手数減らすスタイル。
WSの威力を追求するヒトは、破軍+STR装備+サポシ。
弓が撃ちたいヒトは、寿司+飛命装備で弓侍。
そこへ
攻撃重視のヒトは、おにぎり+効果装備で命、攻、防ブースト。

■eが大好きな「多様性」って点もクリアーしてると思うんだけどな〜

844: 名も無き軍師:05/05/28 11:35 ID:eJGSFC3.
鮭おにぎりはスシより圧倒的に安い割には高性能だから食いたいが、
エル爺だからスシ食わんと当たらん罠。

845: 名も無き軍師:05/05/28 11:49 ID:tf0SQZoY
これからは■eもスシ前提で調整してくるんじゃあるまいか・・
そんなことになったらますますきつい

846: 名も無き軍師:05/05/28 12:05 ID:AUbZXHNc
AF1小手と陣鉢におにぎり効果ついてるんじゃなくて、おなじ部位のAF2にそれぞれおにぎり効果ついてるんだったら、AF2もネ申になるんだけどな。

847: 名も無き軍師:05/05/28 12:29 ID:/Xn4JEys
侍が装備可能な命中+装備一覧(潜在、条件限定装備、HQは除く)

頭:
スーパーリボン HP+5 MP+5 STR+1 DEX+1 VIT+1 AGI+1 INT+1 MND+1 CHR+1 命中+1 攻+1 飛命+1 飛攻+1 回避+1 Lv52〜 All Jobs
オプチカルハット Rare Ex 命中+10 飛命+10 回避+10 Lv70〜 All Jobs
ダスクマスク 防31 HP+30 VIT+5 命中+5 回避+5 移動速度ダウン Lv72〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
修羅頭成兜 Rare Ex 防20 HP-25 STR+5 命中+5 Lv73〜 モ侍忍
早乙女桃形兜 Rare Ex 防25 HP+20 命中+10 飛命+5 敵対心+1 Lv75〜 侍

胴:
柔術着 防27 命中+4 Lv40〜 モ侍忍
達人着 防36 AGI+1 命中+4 Lv55〜 モ侍忍
スコピオハーネス 防40 HP+15 耐氷-20 耐水+15 耐闇+15 命中+10 回避+10 Lv57〜 戦モ赤シナ暗獣吟侍忍竜
ホーバージョン 防45 STR+5 DEX+5 AGI-5 命中+10 攻+10 回避-20 Lv59〜 戦ナ暗獣侍忍
アサルトジャーキン Rare Ex 防42 HP-1% 命中+3 攻+18 Lv67〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
ダスクジャーキン 防50 HP+40 命中+2 リジェネ 移動速度ダウン Lv72〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
カーディナルベスト 防44 VIT+3 命中+4 回避+4 Lv73〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜
修羅闘着 Rare Ex 防40 HP-50 命中+10 攻+20 Lv73〜 モ侍忍
ナラシンハベスト 防46 STR+3 VIT+3 命中+4 回避+4 Lv74〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜

手:
王国従士制式鎖手袋 防8 命中+2 Lv30〜 戦ナ暗獣侍忍
王国騎士制式鎖手袋 防13 命中+3 Lv50〜 戦ナ暗獣侍忍
修羅篠篭手 Rare Ex 防16 HP-20 命中+4 レジストパライズ効果アップ Lv73〜 モ侍忍
教経の篭手 防23 命中+10 Lv74〜 モ侍忍

脚:
修羅板佩楯 Rare Ex 防30 HP-35 STR+5 命中+7 Lv73〜 モ侍忍

足:
修羅篠脛当 Rare Ex 防16 HP-20 命中+4 レジストグラビティ効果アップ Lv73〜 モ侍忍


848: 名も無き軍師:05/05/28 12:30 ID:/Xn4JEys
首:
クジャクの護符 Rare 耐闇-10 命中+10 飛命+10 Lv33〜 All Jobs
近衛騎士制式カラー 防6 命中+4 攻+4 Lv55〜 戦ナ暗獣侍忍
コーラルゴルゲット 防5 命中+3 飛命+3 Lv56〜 戦赤ナ暗獣狩侍竜
リレイズゴルゲット 防5 命中+3 飛命+3 エンチャント:リレイズII Lv56〜 戦赤ナ暗獣狩侍竜
スペクタクルズ Rare 防2 耐氷-7 命中+7 飛命+7 Lv59〜 モ白赤シ獣吟狩侍忍
神殿大騎士カラー Ex 他国支配地域:防7 命中+5 攻+5 Lv65〜 All Jobs

腰:
ティルトベルト Rare 防3 命中+5 回避-5 Lv40〜 All Jobs
ライフベルト 命中+10 Lv48〜 All Jobs
ティルトベルト Rare 防3 命中+5 回避-5 Lv40〜 All Jobs

耳:
アキュレートピアス 命中+2 Lv52〜 All Jobs
メヌエットピアス Rare STR+1 DEX+1 メヌエット:命中+3 Lv61〜 All Jobs

指:
アーチャーリング 命中+2 飛命+2 Lv30〜 All Jobs
ベネラーリング Rare 命中+3 Lv34〜 All Jobs
イェーガーリング Rare Ex 命中+4 飛命+4 Lv35〜 All Jobs
スナイパーリング 耐闇-20 命中+5 飛命+5 防-10 Lv40〜 All Jobs
ウッズマンリング 命中+5 飛命+5 回避-5 Lv40〜 All Jobs
トリーダーリング 防1 HP+10 命中+7 Lv57〜 All Jobs

背:
アジルマント Rare 防5 AGI+1 命中+1 Lv40〜 戦シ狩侍忍
プシロスマント 防6 命中+1 攻+12 飛命+1 飛攻+12 Lv69〜 戦モ赤シナ暗獣吟狩侍忍竜


849: 名も無き軍師:05/05/28 13:23 ID:s95k4JPw
合言葉は

|, ,_  ∩
|∀゚) 彡 かーようのた〜るは、よーるの樽〜♪
|⊂彡


850: 名も無き軍師:05/05/28 13:41 ID:R/yo.sZA
鉢巻装備レベルになるまでは、おにぎり食うより串焼きのがマシってのが悲しい。


851: 名も無き軍師:05/05/28 14:39 ID:BqqOCgBY
30くらいの特性で味に目覚めればいいんだがな・・・

852: 名も無き軍師:05/05/28 15:07 ID:OkseBB5E
レベル10 おにぎりの真の味がわかることがある1
レベル30 おにぎりの真の味がわかることがある2
レベル50 省略3
レベル70 省略4
こんなかんじで
食べたときにわかることがある

853: 名も無き軍師:05/05/28 15:14 ID:u0cMoquw
侍に食べなくてもおにぎりの中の具が分かる特性を追加しました

854: 名も無き軍師:05/05/28 16:39 ID:otZTqu3s
東方食事の真の味がわかるに変更汁

855: 名も無き軍師:05/05/28 16:47 ID:1mFnUQHE
むしろスシの真の味がわかるに変更してみる・・・

856: 名も無き軍師:05/05/28 17:03 ID:./yyCMdk
別におにぎりなんてどうでもいいな、最初からネタ要素じゃないかw

857: 名も無き軍師:05/05/28 17:09 ID:WpGp8YYY
AFにおにぎりがついてる以上、ネタと一笑して終われるものでもないけどなw

858: 名も無き軍師:05/05/28 17:38 ID:vMlTfcFE
■eはおにぎりで何をさせたかったんだろうな

859: 名も無き軍師:05/05/28 17:59 ID:fQPrkcqU
裸の大将

860: 名も無き軍師:05/05/28 19:00 ID:t2KirWWs
侍はサヴァン症候群って事か。
知障+特技付き、ある意味間違ってないな。

861: 名も無き軍師:05/05/28 21:12 ID:GzIw9ZhA
|, ,_  ∩
|∀゚) 彡 かーようのた〜るは、よーるの樽〜♪
|⊂彡


862: 名も無き軍師:05/05/28 21:16 ID:wgDj5z.6
火夜樽・・ビヤダル?!

863: 名も無き軍師:05/05/28 21:25 ID:TgFom9tI
サヴァン症候群:知的障害の極一部に見られる、特異的な能力。
        破損した脳の部位を別分野の神経が発達・補完した結果、
        その野の能力が発達したとされる。
        絶対記憶や絶対音感(※後天的な物と異なる)、万年カレンダー等が有名。

侍      :ボンクラジョブでステータスも低く、ネガグチのみの脳筋知障の内、
        黙想を持つ者。

864: 名も無き軍師:05/05/28 22:26 ID:zP5/SzXM
|, ,_  ∩
|∀゚) 彡  飲〜んでっもォ〜飲っまれるな♪
|⊂彡   
                     火夜樽-ビヤダル-

865: 名も無き軍師:05/05/28 22:32 ID:8kf6oW36
>>860よりもサヴァンの人の方が人間としての価値が上なのも間違いのない事だ


866: 名も無き軍師:05/05/28 22:55 ID:TgFom9tI
そしてその最下位に人の価値を決めようとする、>>365と俺が居るわけだな!

867: 名も無き軍師:05/05/28 23:55 ID:/OlPDJBo
おい、バカ侍共
ウチのサバじゃメリポでもサポシやるたがるのだがどうしてだ?
とて狩りなのに連携しようとでも思ってるのか?


868: 名も無き軍師:05/05/29 00:00 ID:0uwhFHr2
そいつに聞いてくれ

869: 名も無き軍師:05/05/29 00:09 ID:3fYEqDSI
>>867
メリポだったらサポ狩で削るほうがよさそーな気もするが
サポシで破軍使って
きっちり不意WS、ダマWSを使い分けても十分与ダメは稼げるだろうさ。
散々既出だからrepとかは前スレあたりで探してくれ。

俺は連携なしWS即撃ちPTでも、
勝手に追っかけて不意WSとかやってるけどな。
攻撃回数で、相手のTPくらい大体わかるし。

870: 名も無き軍師:05/05/29 00:16 ID:UvXjHbjE
メリポならサポシ飛命装備して弓撃ちつつ不意と騙しWS使い分けがいい

871: 名も無き軍師:05/05/29 01:34 ID:3MjKNuXQ
サポシでもだいじょぶだろ、盾ともう一人の前衛と交互に開幕連携してればサクサク終わるし。
開幕連携>MBで沈むっしょ。だましなんかいらねぇ。まぁ敵とか黒のいるなしでも違うなぁ。

872: 名も無き軍師:05/05/29 04:30 ID:Q22yH896
>>867
サポシだと連携しなきゃいけないんですか?

873: 名も無き軍師:05/05/29 07:01 ID:llz1lREo
サポシハグンつえーからな・・・

874: 名も無き軍師:05/05/29 07:22 ID:3fYEqDSI
とりあえず釣りな>>867に付き合うのはこれくらいにしとくか。


875: 名も無き軍師:05/05/29 12:35 ID:7WX1VrQM
侍ってホントバカばっかりだな。
こりゃ誘われないのもうなずける。

876: 名も無き軍師:05/05/29 12:45 ID:jkgT/50E
メリポに侍つれてく方が馬鹿だけどな


877: 名も無き軍師:05/05/29 13:37 ID:BqqOCgBY
そもそも侍はリーダーして誘う側だし。

878: 名も無き軍師:05/05/29 20:55 ID:D/iwDdNI
侍馬鹿だから・・・
って理由で誘わないリーダーがいるってことか。


879: 名も無き軍師:05/05/29 22:01 ID:0rmYKieg
どんなジョブに対しても
変なこだわりや悪い思い出で誘わないやつは居る。
ピーマンの好き嫌いと一緒。
いちいちそこまでフォローしてられんよ。

880: 名も無き軍師:05/05/30 00:43 ID:iE3Ut6Fs
メリポは殆ど過去の人脈?で誘われてるな〜。
初見の人から誘われることは10回に1回有るかどうか・・・。

今75に到達しつつある人は、以前より偏見強くなっとる?

881: 名も無き軍師:05/05/30 01:26 ID:pDoQgDRg
オズで散々怨みを買ったシーフみたいなもんだな

882: 名も無き軍師:05/05/30 01:37 ID:CS9T/bT6
色んな所の過去スレを読んできたけど

・スピン・月光・花車他色んなWSに攻防比ボーナス(攻撃力ボーナス?)がある。
・雪月花の中では月光がボーナス高め。
・メリポなら雪=月=花で大差無し。固い敵には月光が強め。

ということで合ってます(・ω・)?

883: 名も無き軍師:05/05/30 03:09 ID:AohWoCHE
上から二番目の質問に答える。
侍のその三つのWSのSTRの反映度は、全てのWSにおいて最強


884: 名も無き軍師:05/05/30 05:02 ID:VO./3R3o
>>882
また月光が防御無視とか侍WSで一番強いって言う奴が武器防具スレで暴れてたな
てか、攻防比とTPorステータスボーナスは全く違うものだが?


885: 名も無き軍師:05/05/30 06:50 ID:dCayG9O6
攻防比について頭が悪い俺にわかりやすく説明してくださいお願いします。


886: 名も無き軍師:05/05/30 08:16 ID:H0B2ZZuw
>>883
STRの反映度はたしかに75と一番高いが
スパヘルなどSTRとINTの2つのパラメータが50ずつあるほうが
結局恩恵高いんだ罠w

887: 名も無き軍師:05/05/30 09:38 ID:Z4RSpEMw
ダメ最高値は出ないが、最低値がある程度保障されてる
だから、攻撃も通らない格上でも一応WSでダメ出すことが可能
まぁ、それでも微妙っちゃ微妙だけど

888: 名も無き軍師:05/05/30 11:46 ID:plBTldcw
>>882
攻防比ボーナスとTPボーナスとステータスボーナスが混ざってるが
まぁ間違ってはいない。

>>885
自分の攻撃力÷敵の防御力=攻防比


889: 名も無き軍師:05/05/30 14:33 ID:FSCO.zBY
弓使いの侍はLVいくつまで通用しますか?

890: 名も無き軍師:05/05/30 14:36 ID:bzOB1vPE
75まで

891: 名も無き軍師:05/05/30 14:42 ID:FSCO.zBY
>>890
マジで?
サポはやっぱり侍っすか?

892: 名も無き軍師:05/05/30 14:42 ID:FSCO.zBY
↑↑サポ狩の間違え!!

893: 名も無き軍師:05/05/30 15:16 ID:x9.15i6o
試せば分かるよ
ここで言われてるほど活躍できないから

894: 名も無き軍師:05/05/30 16:42 ID:OyTPkMZk
サポ狩はTPは早いけどWS撃つとタゲ来てMPスポンジなるからなぁ
サポシで弓が一番良い気がする。メリポ系戦闘なら、
TPためすぎるメリット無いしね

895: 名も無き軍師:05/05/30 16:57 ID:SAew4GrU
・・・釣りじゃないのか? >18で豪快な妄想展開してるIDのようだが。

896: 882:05/05/30 17:18 ID:JkWDRB2U
ステータス補正・TP補正の話は理解してると思います。

通常固定D = ( D + fSTR )
WS固定D = ( D + fSTR + ステ補正 )×TP補正

通常固定D×攻防関数=通常ダメ
WS固定D×攻防関数(+格上相手ならここにボーナス?)=WSダメ

という話だと思う・・・

>>884
武器防具スレ良く分からなかった・・・
通常固定D・WS固定D・通常ダメ・WSダメの4つを計れば
侍の攻が暗に比べて低いとか、ステ補正高いとかに関係なく完結する話だと思うんですが
攻防比ボーナスを否定(?)する人が侍は攻が低いからそう見えるだけとか
ステ修正でそう見えるだけと言って、話をややこしくしてたような。

897: 名も無き軍師:05/05/30 19:23 ID:plBTldcw
>>896
だいたい合ってる。

>WS固定D×攻防関数(+格上相手ならここにボーナス?)=WSダメ
格上相手にボーナスというか、格下相手だとボーナスが合っても無くてもキャップ
してて(またはしきい値を超えない)結局与ダメは変わらない。
これが格上(というか自分の攻撃力に対して防御のかなり高い敵)相手だと地味に効いてくる。
攻防関数というか攻防比による倍率については検証スレの4〜6あたりを見ればあったはず。

で、雪月花では月光が一番ボーナスが多いんじゃないか?って話だ。
これについては今、検証スレで雪月花のダメージREP取ってくれてる人がいるので
近いうちに分かると思う。
今のとこ多くの人が体感している通り、雪風はやっぱり弱そう。

898: 名も無き軍師:05/05/30 19:58 ID:Um593862
まー簡単にいうと
雑魚に撃ってもとてとてに撃ってもダメージに差が出にくいWSってこった。だよね?

俺はバカだから小難しい事はわからん('∀`)

899: 名も無き軍師:05/05/30 20:47 ID:IL8yAkug
確かに月光が攻防比ボーナスは一番高いかもな。
格上NMへのボトムダメ見ている感じ、月光>グラスト>スチサイ>スパヘル
と言った感じの安定度になっている。
フルスイングあたりも大きい気がするが、打つ香具師がいないから謎。

900: 名も無き軍師:05/05/30 22:16 ID:b76eUr12
前から不思議でしょうがなかったんだが、「WSには攻防比の補正があるの?」っていうような話がでると、
>月光が防御無視
ってイキナリ「防御無視」まで飛ぶのは何故なんだろう?

>>884
>てか、攻防比とTPorステータスボーナスは全く違うものだが?
うーん、>>882を読む限り、WSの攻防比ボーナスに関する質問で、TPorステボーナスの話はでてないような?

>>886
禿同。廃装備でなくても効果でやすいしなー

>>896
同じくあれは激しく謎だった。
WS式や攻防比関数がどういうふうに検証されたのか、自分や>>896さんと、彼で検証内容の認識にズレがあるみたい。
というか、上のレス見ただけで>>896さんと自分の認識が同じなのは分かる(ノ∀`)


901: 名も無き軍師:05/05/30 23:23 ID:oeAhFaks
>>899
ゴブリみておいで、フルスイングが強いのはTPとステータス補正がやばいから

902: 名も無き軍師:05/05/31 01:19 ID:eY2KYp0c
妄想特性
LV10 両手持ち 片手武器を両手で持てる
片手武器 D値×1,5倍
両手武器 D値×1,2倍
になるっと

903: 名も無き軍師:05/05/31 01:49 ID:BcSj.n5s
残心確率100%でいいよ
TP加速するし、肉食えるから両手刀がD低い問題も解消するし
弓侍にはあまり影響ないから、強くなりすぎないし

904: 名も無き軍師:05/05/31 01:51 ID:eY2KYp0c
両手持ちなので、格闘 遠隔 には関係なし
これで、戦暗竜も救えるかな〜っと・・・だめかorz

905: 名も無き軍師:05/05/31 02:26 ID:0uwhFHr2
残心の効果、ミスしたら次の攻撃必中とかでも面白いかも
空振り→サイドで必中


906: 名も無き軍師:05/05/31 02:40 ID:lchx8zMk
暗竜が死んでるのはやっぱサポ忍二刀流の普及による両手武器の相対的弱体化が原因かと

907: 名も無き軍師:05/05/31 09:27 ID:M8sdMEIw
豪傑な皆さんに質問です。
サイド覚える前の、侍/狩ってどうなのでしょう?
先日組んだ侍さんがサポ狩だったのですが、激しくビミョゥでした。

908: 名も無き軍師:05/05/31 10:35 ID:l.cp2kvQ
サイド覚えても微妙だよw
詩人がいてプレもらえるならアリだけど。
タゲ取ったらMPスポンジになるから、あまりお勧めしない?

909: 名も無き軍師:05/05/31 10:52 ID:ygbnZCrc
弓侍否定するやつ、いまだにPOPするのな。銭投げそんなにキツイか?

ユニクロ以上の装備(HQ飛命指輪や、ビーターピアス、戦績HQとかね)を揃えていて、
心眼・狙い撃ち・(60以降は)乱れ撃ちを、的確に使える中の人の場合は
詩人がいなくても充分強いよ。

遠隔7割当たれば充分。通常削りが刀と段違いだから。
サイド前はWSがろくなダメでないけど。もともとろくなダメでないし。

過去ログに、サイド前での弓侍のrepがあるから、じっくり眺めてごらん。
サポ戦やサポシが莫迦らしくなるほど強力。(といっても、狩人に勝ってるのはあまりない。)

910: 名も無き軍師:05/05/31 11:05 ID:5u81BBP.
サポ狩否定するわけじゃないけど、
あんだけ銭投げしてあの強さじゃ割に合わない気がするな。
サソリ矢とかでケチっても、それじゃサポ狩の意味ないしなぁ。
銭投げは狩・忍以上、だけどタゲ取ると迷惑だから攻撃おさえる必要アリ、
それにサポシでStrブースト装備整えれば同程度のRep出せるし。
金余ってる人、銭投げひゃっほいすれば〜って感じ。

まぁ、これはメリポ前提の話ね。
75前はシラネ
寿司登場前にとっくにカンストしちゃってたし。

911: 名も無き軍師:05/05/31 11:25 ID:SAew4GrU
中のヒトの性能もあるし、その侍の装備もわからんし、
>907のrepがあるわけでもないから、なんとも言えんな。

与ダメと命中はアレだが
弓侍が「タゲとってMPが〜」ってのはほとんど無いと思うぞ。
そこまで連射できるわけでもないし、サイド前だし。
(サイド、60以降でタゲとったり固定するなら、中のヒトが問題だ)
メリポレベルでも開幕からサイド>黙想>サイド>乱れ とか
そんな自殺行為やるヤツは絶対居ないし。
よく「与ダメrep」は載ってるが、「被ダメrep」も見てみたほうがいい。
せいぜい「とどめのサイド>乱れ」とかで1〜2発もらう程度しか差は無い。
(空蝉できる神ジョブと比べたら、そりゃ多いだろうけどね)

装備による残心の効果UPで、
「WSにも残心適用」とかなってくれないもんかな〜
サイド>ミス>残心サイド とか。
(>ミスとなる確率高いが orz)

912: 名も無き軍師:05/05/31 11:50 ID:dWZOC2AA
神息ゲット!!記念パピコ

913: 名も無き軍師:05/05/31 12:01 ID:plBTldcw
そのLvでサポ狩って普通にしょぼいと思うが。
狩75だからスキルは常に青だが、侍/戦で〜60のレベリングでの
遠隔の命中なんぞ平均40%弱しかないぞ。
飛命なんてどんなに頑張っても30ちょいしかブースト出来ないし。
サポ狩にしたからって劇的に当たるわけじゃないだろ。

サポ狩はオプチダスク青竜あたりが無いと使えんと思うが。

>>910
狩/忍以上に銭投げって常時鏑矢かなんかか?

914: 名も無き軍師:05/05/31 14:40 ID:dQsok8WI
サポ狩の時の装備って何が一番良い装備なのか皆の意見聞かせてよ
武器・矢はいいので防具でね


915: 名も無き軍師:05/05/31 14:49 ID:hVAWvtEo
レベ
かり
もくて

うま

916: 名も無き軍師:05/05/31 16:04 ID:7lhJGlk6
>>913
60前はスキル差10〜13程度しか無いから
サポ狩でキッチリ装備すれば70%くらい行くんじゃなかろうか。

もしメリポ+5してれば、サイドも55で覚えるし。

917: 名も無き軍師:05/05/31 16:07 ID:HxTFSKhc
>>909
もう弓侍とサポ狩は分けろよw
その理論だとサポシでも弓当たるんだからさ
過去のrepはシランがサポ狩じゃないと弓使わんなんて事はないんだぞ?


918: 名も無き軍師:05/05/31 16:40 ID:okkgk5mE
>>912
牛きりでよくない?w
タダだし。
わざわざ数百万払って買わなくても、、、
ほかの部位をそろえたほうがいいきがす。

919: 名も無き軍師:05/05/31 17:01 ID:gsk/phQ.
神息買うような道楽者が他の装備をそろえてないと思ってる哀れな>918がいるスレに
貧乏侍の俺様が降臨しましたよ。

920: 名も無き軍師:05/05/31 17:25 ID:zda9JIqY
TP300だと
神息>牛なんだろうか
まぁ300の一発以外はどっちも使わんけどな


921: 名も無き軍師:05/05/31 17:28 ID:oDcM4hdE
そんな貧乏侍の背後から不意だま月光かますヘタレ侍の俺様がPOPしましたよ。

922: 名も無き軍師:05/05/31 17:45 ID:WZSj49KM
漏れの鯖 破軍が250万になりましたよ○| ̄|_
アットワENMは毎回12人か18人の奴行ってるから破軍手に入らないし・・・
牛斬はあるんだけど72まで斬馬刀改しかないのもどうかと思って(´Д`;)ヾ

923: 907:05/05/31 17:52 ID:6.rP2nZc
みな様、スレありがとうございます。
装備は外見でしか見ませんでしたが
頭:ミスリルサリットみたいな物
手:傭兵手甲
胴:達人着
脚:百人隊長
足:エル種族
弓:ウォーボウ+1
な感じでした。 
個人的にはサポ戦士の方がこのLV帯は臨機応変に動けて良いのでは?と思うのです。

924: 名も無き軍師:05/05/31 18:05 ID:t2KirWWs
じゃ、そう思っておけば良いんじゃない?
サポなんぞ構成と場所で臨機応変だろうが。
アンタは自分の意見に同意が欲しいわけかい?

925: 名も無き軍師:05/05/31 19:01 ID:PqQNdZ7w
テンゼンは武士ですよ
心はサムライ、虚しさ抱く鎧を脱ぎ捨てよう。

926: 名も無き軍師:05/05/31 19:52 ID:CcOOY8Ik
D80STR65敵VIT60
TP100: 181 ダメージ: 144 〜 217 不意打ち: 362 〜 543
TP200: 242 ダメージ: 193 〜 290 不意打ち: 484 〜 726
TP300: 302 ダメージ: 241 〜 362 不意打ち: 604 〜 906
D82STR62敵VIT60
TP100: 181 ダメージ: 144 〜 217 不意打ち: 362 〜 543
TP200: 242 ダメージ: 193 〜 290 不意打ち: 484 〜 726
TP300: 302 ダメージ: 241 〜 362 不意打ち: 604 〜 906

相手のVITとほぼ同じSTRならWSの与ダメは神息と牛切は同じ

927: 名も無き軍師:05/05/31 19:53 ID:5UuXYgDc
>>920
武器ランクというのがある
ちなみに鬼丸の潜在はランクはつかない
荒れそうなので後は調べてもらうしかない

928: 名も無き軍師:05/06/01 01:39 ID:AohWoCHE
流れブッた斬ってすまん、今侍68なんだが装備が
頭:曲芸のヘッドバンド(黙想時のみAF)
胴:ジョン
手:王国(命中+3の。)
脚:王国(サポシWS時AF)←このスレで質問して死武者から変更
足:タイガーレデルセン
指:スナイパーリング×2(サポシWS時サンリング)
耳:コーラル×2(メヌエットへ変更予定)
腰:ライフ(サポシWS時ソード+)
首:マーマン(サポシWS時スパイク)
背:アメミ
弓:ライトニング+
武器:滅式丸  なのですが、WS強化のため、なにか安価でSTR補強できる装備
があったら教えて欲しいぞ兄貴

929: 名も無き軍師:05/06/01 02:01 ID:nqr279GU
>>928
巨人系の腕輪がいいんでないの?
50〜のなら、安い割にかなりブースト出来るっしょ
パラースの方が良いのは言うまでも無いが。

930: 名も無き軍師:05/06/01 02:03 ID:iE3Ut6Fs
安価の基準が不明だが

エンケラ腕輪100万<アミメ+ 150万<キャシー350万≒ジョン+ 350万

安いのってこのぐらいか?パーラス1000いってるしなあ。
後、頭でエクレアのサリットあっただろ。あれもSTR増えるぞ。


931: 名も無き軍師:05/06/01 02:17 ID:AohWoCHE
ありがとう兄貴達。
腕輪買ってきます。それと、ソード+と王国正式ベルトのSTR2ってどちらが
いいんですかね?

932: 名も無き軍師:05/06/01 02:20 ID:VNlbktL2
すみません、装備話題でループネタっぽいのですが
過去スレ倉庫にあるスレ全部検索しても見つからなかったので質問させてください。

風魔の脚絆って黙想のリキャストは短くなりますか?
攻撃間隔が短くなった場合、溜まるTPは減ってしまいますか?
よろしくおねがいします。


933: 名も無き軍師:05/06/01 02:25 ID:8Lvt8aEU
アビのリキャストが早くなる装備はない。黙想時間短縮したいならメリポだけかな
ヘイスト+装備はTPには関係ないはず。

934: 名も無き軍師:05/06/01 02:40 ID:VNlbktL2
>>933
ありがとうございました。

935: 名も無き軍師:05/06/01 02:43 ID:nqr279GU
>>931
安いんだから、撃ち比べて鯉
漏れはサポシなら王国だが、優劣にFA出せるほど自信は無い

>>932
どっちもNo

936: 名も無き軍師:05/06/01 02:49 ID:nsr30xJU
てか、装備とか競売なりサイト見ればいろいろ見れるのに
わざわざアドバイス下さいってどゆこと?

937: 名も無き軍師:05/06/01 06:54 ID:Pp./VOCY
エクレアでも探してるんじゃね?

フレンジーサリットとか

938: 名も無き軍師:05/06/01 08:24 ID:mPTQF7Wc
>>928
今68なら、もうすぐ70だし、それなら八幡装備が付けられるだろう?
あれこそユニクロなSTR装備だと思うんでそこまで上げるのも手かと

939: 名も無き軍師:05/06/01 10:11 ID:WQG7Wcmk
最近フレと固定で空メリポやENM行ってるんだけど破軍つおいなマジで 
うちの鯖は今110万くらいだけどアレならオレでも出す気がする


940: 名も無き軍師:05/06/01 14:43 ID:2Y/h1.As
>>900
そうそう、いきなり防御無視に話とぶよなw
誰もそんな事言ってないのにw

941: 名も無き軍師:05/06/01 14:57 ID:vMlTfcFE
>>940
よく妬み粘着の暗黒が防御無視だと勘違いしてあちこちで叫びまくってた。
最近おとなしいが。

942: 名も無き軍師:05/06/01 15:59 ID:plBTldcw
防御無視と攻防比ボーナスの区別は結構難しい点について。

943: 名も無き軍師:05/06/01 17:11 ID:uCub/WM2
初めて裏ザルカにいけることになったんだけど、
侍ってどう立ち回ればいい?

944: 名も無き軍師:05/06/01 17:20 ID:gf3.GEzo
>942
不意WSを防御無視と呼ばないようなもんだと思えばいいんでね?
攻防比ボーナスってーのが、攻防比に+αなのか、最低値保障
なのかはわからんが。

945: 名も無き軍師:05/06/01 17:25 ID:FSCO.zBY
弓侍と普通に刀振るのってどっちが良い?
LVは34です

946: 名も無き軍師:05/06/01 17:39 ID:KLXHcRsU
装備はttp://homepage3.nifty.com/~ffxi/でもみとけってのは同意だが
なんとなく自分の装備晒ししてみる

Lv68通常時 STR+8 STP+26 攻+75 命+24

刀:斬馬刀 D73 隔464 TP14.6(STP26)
弓:ウォーボウ+1 飛命+2 飛攻+18
頭:ワルキューレマスク HP+15 攻+6
胴:バーニー HP+25 STR+3 DEX-3 VIT+3 AGI-3 INT-3 MND-3 CHR-3 攻+20
手:落人の篭手 耐光-8 耐闇+8 攻+20 回避-5
脚:死武者佩楯 STP+6
足:マリンMブーツ HP+60 STR+3 DEX+3 VIT+2 AGI+2 INT-3 MND-3 CHR-3
首:近衛騎士制式カラー 命中+4 攻+4
腰:ライフベルト 命中+10
背:アメミットマント+1 STR+2 攻+15 飛攻+15
耳:コーラルイヤリング 攻+5 回避-5
耳:コーラルイヤリング 攻+5 回避-5
指:スナイパーリング 耐闇-20 命中+5 飛命+5 防-10
指:スナイパーリング 耐闇-20 命中+5 飛命+5 防-10


Lv68WS時 STR+31 STP+20 攻+51

刀:斬馬刀 D73 隔464 TP13.9(STP20)
弓:ウォーボウ+1 飛命+2 飛攻+18
頭:ワルキューレマスク HP+15 攻+6
胴:バーニー HP+25 STR+3 DEX-3 VIT+3 AGI-3 INT-3 MND-3 CHR-3 攻+20
*手:エンケラドスの腕輪 HP+25 STR+7 DEX-4 AGI-4
*脚:明珍板佩楯 HP+15 STR+3 耐土+10 受け流しスキル+5
足:マリンMブーツ HP+60 STR+3 DEX+3 VIT+2 AGI+2 INT-3 MND-3 CHR-3
*首:スパイクネックレス STR+3 DEX+3 MND-6
*腰:バンガードベルトSTR+3 攻+5
背:アメミットマント+1 STR+2 攻+15 飛攻+15
*耳:メヌエットピアス STR+1 DEX+1 メヌエット:命中+3
耳:コーラルイヤリング 攻+5 回避-5
*指:サンリング STR+3 耐火+7
*指:サンリング STR+3 耐火+7

着替えは着替えマクロで6点+WSマクロにメヌピ
斬馬刀+死武者で7振り

947: 名も無き軍師:05/06/01 18:27 ID:7lhJGlk6
>>946
バーニー&ライフのSTR+3 DEX-3 攻+20 命+10より
ジョン&ソード+1のSTR+5 DEX+5 攻+22 命+10のが良いと思った。

STR+3の種族足がある種族は、70の八幡足で小一時間悩むんだろうなあ。

948: 名も無き軍師:05/06/01 18:35 ID:t2KirWWs
>>947
悩まない。
金が有れば種族でFA。無ければ八幡で妥協。
300万近い差があるので悩む要素すらない。

949: 名も無き軍師:05/06/01 18:45 ID:KLXHcRsU
ジョンは地味なので、60ですぐバーニーにかえたんよ
まずバーニーありきの装備

ただ、種族足だが、70になってすぐ八幡に変えた
6振りにしたかったのでね
そこでバーニーどうするか小一時間悩んだわけだが
泣いてバーニーを斬った

950: 名も無き軍師:05/06/01 18:57 ID:q2or/lyc
近接などの通常攻撃において
STRは敵VITに対しての差を割って切り捨てで効果が変るから
2〜3上げるくらいなら効果はないと思っていてよい
攻撃力は攻防比に影響なのでちょっとでも比率は上がる
ただしどちらも大きく増やさないと実感がわかないのは同じ
どちらかを集中して上げた方が効果は実感出来る

951: 名も無き軍師:05/06/01 18:58 ID:q2or/lyc
ノーーーーーーー踏んじまった
スレの立て方教えて!!

952: 名も無き軍師:05/06/01 19:14 ID:7lhJGlk6
>>948
意味が分からん。
300万近い差がなかったら悩む要素になってくるの?
猫なら種族1足が5万でSTR+3だが、その場合は悩む要素が出てくると。

全身のSTR+1で6振り捨てる選択は、悩むと思うけどなあ。

953: 名も無き軍師:05/06/01 19:16 ID:KLXHcRsU
>>951
名前欄に#トリップつけて
スレ立て宣言

あとは
FF11ジョブ戦略板 スレ立て依頼書
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi?bbs=ff11job&key=1115193663&ls=50


954: yEMEe3ZE:05/06/01 19:18 ID:q2or/lyc
テストォォ

955: yEMEe3ZE:05/06/01 19:24 ID:q2or/lyc
申請してきましたぁぁ

956: 名も無き軍師:05/06/01 19:51 ID:KLXHcRsU
踏んでも「たてたことないから」といって
逃げる輩の多い中
950、【よくやった!】

957: yEMEe3ZE:05/06/01 20:13 ID:vYiQqMEc
【ありがとう。】
何事も経験なり

958: 名も無き軍師:05/06/01 20:57 ID:TgFom9tI
>>952
STR+1に300万の価値があるかどうか(或いは持っているかどうか)、だろうが。

しかしまあ、6振りなんぞイキナリ出されてもなあ・・・STRの話なんだけど?
自分の意見に同意だけ欲しいんかい?




959: 名も無き軍師:05/06/01 21:24 ID:oeAhFaks
>>943
ザルカに何しに行くかによる。初めてザルカ裏王倒すぞ!LSならサポシかな、どうせ着かないだろうし
王倒しに行く気なら間違いなくサポ狩(弓スキルカンスト推奨)

手抜き装備だとデーモンNMにはダメ0連発(そうじゃなくても0が出るが
サポシは、不意WSでNMに500行かない位、サポ狩はスキル青前提で飛命+寿司で雑魚デーモン相手でも結構外れる、プレ欲しい

後は、自分で考えて好きに汁。初めてザルカ行くLSなら城までの敵の配置見つつAF取りした方がいいと思う

960: 名も無き軍師:05/06/01 21:25 ID:FkbL7nDE
>>958
ああ、意味が分かった。
STRの話なら悩む余地は無いわな。懐次第だ。

漏れの場合は
STP装備で6振りTP100が有効な選択肢の一つとして常に頭にチラついて
飛命の為にダスク、STRの為に種族足なんかにすると
その選択肢が消えてしまう事で悩んでた。

別に同意は要らない。反応は欲しかったけどw

961: 名も無き軍師:05/06/01 21:34 ID:nvcaLdSc
>>960
そうだね、欲しいかどうかになると
結局他の要素入ってきちゃうんだよね

自分も6振り装備なので胴手足が変更不可能
現在フルメリポSTPで胴を外す計画中


962: 名も無き軍師:05/06/01 22:57 ID:mUPxPe12
>>959とか見てると
STP装備イラネな気がする

963: 名も無き軍師:05/06/01 23:39 ID:2F2DE.32
参考までに聞きたいんだが、
不意乗せて撃つ場合の雪月花のダメージって
月光>花車>雪風であってる?

964: 名も無き軍師:05/06/01 23:41 ID:TgFom9tI
連戦気味のメリポじゃSTP良いかもね。
裏みたく移動の比率が大きくなるほどゴミになる(黙想リキャ)。

965: 名も無き軍師:05/06/02 01:15 ID:527rweMU
>963
ほとんどの状況で大してカワンネ。
出したい属性で撃ち分けてください。

どうしても気になるならrep使って自分で
確認することをオススメします。

966: 名も無き軍師:05/06/02 01:49 ID:hpzmzApY
やっと60になったもののジョン持ってないし金ないし
AFで行ったら晒されそうだし、まじやる気でねー

以上チラシの裏

967: 名も無き軍師:05/06/02 02:02 ID:74zqw08E
まぁ、持ってるに越したことないだろーけど・・・
俺も当時カネ無かったんで
王国>ジャーキン>カーディナルで75まで上げたよ。
AF胴って1も2も微妙すぎるんだよな・・・
和風鎧で(比較的)マシなのって八幡胴ぐらいだし。
(八幡胴否定意見は既出なのでイランヨ・・・よくわかってる)

968: 名も無き軍師:05/06/02 02:20 ID:xFhJ4bD.
明鏡止水発動中にダメージでTPが貯まらなくなったのは随分前からですか?

969: 名も無き軍師:05/06/02 02:29 ID:MUkSx0V2
>>966
元々侍なんて大した期待して誘われないからホバなんて有った所で大して変わらん
装備よりも自分でリーダーして作る編成の方がよっぽど重要だぞ
もちろん寄生になるがなw

970: 名も無き軍師:05/06/02 02:44 ID:lchx8zMk
ホーバー落人あったところでAFモクソに勝てないから安心しろ。
AFきてようがホーバーきてようがどうせ寄生。

971: 名も無き軍師:05/06/02 03:30 ID:WFts.8V2
矛面は満足できてるんだけどな…
+αがなさ過ぎるのが問題と思ってたが

まあ、これは近接全般に言えることか

972: 名も無き軍師:05/06/02 05:21 ID:GKz3LINs
>>964
メリポの移動狩りと裏はぜんぜん違うぞ

973: 名も無き軍師:05/06/02 05:50 ID:q4DUeP4I
八幡まで王国でがんがったな。
ホーバーとか散々一部独占されてたくせに今更になって高値で売ってやる言われると無性に腹が立って意地でも買いたくなくなる。

まぁ相当古い話だがな。

974: 名も無き軍師:05/06/02 05:50 ID:q4DUeP4I
ごめん設定クリアされてた…

975: 名も無き軍師:05/06/02 06:49 ID:Wett6bMs
オレは侍実装時には
スコピオも持ってた合成廃人なので
庶民の気持ちはわからん

つーかオレは侍がどんなジョブであれ
侍やってる自分が好きなのでどうでもいいな
楽しんでるから。

976: 名も無き軍師:05/06/02 07:43 ID:IJHb5noQ
何言ってんだ?オメエ

977: 名も無き軍師:05/06/02 07:49 ID:Q.bjhLpA
>>976
キメエ

978: 943:05/06/02 07:59 ID:IVLqxSHk
>>959
ありがとー!デュナミススレ見てもいまいち抽象的でわかんなかたんだ。
俺個人的にザルカ初体験だったので。

979: 名も無き軍師:05/06/02 08:52 ID:YT/lIQuE
>>975
流れ読め

980: 名も無き軍師:05/06/02 09:50 ID:74zqw08E
スレ立ったんで誘導

侍伍拾六回天

http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1117672656/l50

981: 名も無き軍師:05/06/02 09:50 ID:MUkSx0V2
>>979
このスレに読むような流れがあるのか?

982: 名も無き軍師:05/06/02 14:58 ID:B9GveJ8Q
>>975
侍実装時にスコハなんてあったっけ?


983: 名も無き軍師:05/06/02 15:03 ID:jYwp1f1.
>>972
裏にもいろいろあるかと。
うちの裏王倒してるほうのLSの裏は既に墓メリポに近いものがあるぞ。
部隊編成分けておいてシーフ3人ぐらいがひっきりなしにトレイン状態で釣ってきて
それを各部隊まで引っ張る奴を数人用意しておいてものすごい広範囲で常に休み無く戦ってる感じ。
大量リンクしても寝かし無しで「とりあえず後ろに持ってって」とか「きついから3匹前でよろw」とか言う感じでな。
サンドとかだとボス倒した後の再POP倒して忍NMやって
その後民家の2階のとか西門&東門まで倒しつくしてモグ前まで戻ってきてしまう。

>>943
ちなみに裏ザルカで王討伐の際は侍はメイン戦力として期待されているぞ。
寿司食って出来る限りの飛命装備でサポ狩な。
破軍&マーシャルボウ実装で侍の裏での貢献度もかなり上がってるぞ〜。


984: 名も無き軍師:05/06/02 16:01 ID:28kzFt2w
>>982
60キャップ解放時に実装
ジョン、ベヒマント、バーニー、バミもこの時だな

985: 名も無き軍師:05/06/02 16:07 ID:34QDXC9.
侍テンプレサイトから明鏡止水は排除しないか?
掲示板はこことかわらんし、侍日記キモス


986: 名も無き軍師:05/06/02 17:16 ID:dWKOrosM
>>985
つりならちゃんとメール欄に書いとこうな。


987: 名も無き軍師:05/06/02 18:31 ID:t2KirWWs
>>972
おれがゴミといってるのはSTP装備のことな。

988: 名も無き軍師:05/06/02 19:26 ID:00jMM.pI
>>983
味方が多ければ多いほど殴れる回数がメリポと段違いに少なくなって
黙想リキャ>>>STP
になるからなぁ
攻撃スカスカのNMは言わずもがなだが

989: 名も無き軍師:05/06/02 22:04 ID:BWqxKK0g
>>983
いまさら裏4国なんかそんな状態であたりまえだろ
ザルカは黙想>>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>STP

これは間違いない


990: 名も無き軍師:05/06/02 23:38 ID:Cu.fTPDE
微妙ファンタジーに乾杯!梅子さんより

991: 名も無き軍師:05/06/03 00:54 ID:8EK36vPw
梅さーん(´∀`)

992: 名も無き軍師:05/06/03 03:21 ID:YZkobp22
正宗いつ出るんだろう。楽しみにしてるんだけどな

993: 名も無き軍師:05/06/03 06:40 ID:Pp./VOCY
菊正宗 ジュース MP3/3回復。 命中-20 INT-5

994: 名も無き軍師:05/06/03 07:05 ID:LkKp15rA
正宗すごい性能で出てほしいなー、歴代の名刀差し置いて
ぽっと出の派軍最強な現状がなっとくいかnEEE! 

まぁ愛用してるんですが(;´∀`)




995: 名も無き軍師:05/06/03 07:08 ID:VJZPeuVk
プロM,なんとか8章までいけた

つらかったぜ。固定PTだったから赤60まで上げる羽目になっちまったwww

996: 名も無き軍師:05/06/03 10:30 ID:plBTldcw
>>994
つ天叢雲

997: 名も無き軍師:05/06/03 23:39 ID:TgFom9tI
リアル刀興味ねえし、ヴァナにそれ持ち込む感性も分からんなぁ。

998: 名も無き軍師:05/06/04 00:04 ID:/VDohoKs
997に興味ねえし、ヴァナにそれを持ち込む感性も分からんなぁ。



999: 名も無き軍師:05/06/04 02:34 ID:pDoQgDRg
そんなことで優越感持たれてもね

1000: 名も無き軍師:05/06/04 04:43 ID:iwd.ZFH6
1000ゲット!
そんなわしは侍レベル73の鬼丸派だったりΣ(゜ω゜;)

1001: 名も無き軍師:05/07/10 02:56 ID:NEOnyzYM
ff

1002: 名も無き軍師:05/07/10 02:56 ID:NEOnyzYM
ff

1003: 1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


続きを読む
掲示板に戻る 全部次100 最新50
名前: E-mail(省略可): ID非表示