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1: 名も無き軍師@HOD:05/05/20 09:48 ID:4DGkOsAQ
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741: 名も無き軍師:05/05/29 11:50 ID:Rj8mpFog
遅レスでの上長文ですが。

>>580
情報ありがとうございます(´・ω・`)
INT0にならないのは以前も確認したのですが、今回計算が合わず悩んで0になったのでは…と思ってしまいました。
(バッチで変化したのかな、とも勝手な想像を)
精霊魔法のダメージ計算は全部計算してから切捨て/四捨五入するんですね…。
今まで一つ乗算/除算する毎に切捨て/四捨五入するかと思っていました。(切捨てではなく、四捨五入ぽいですね)

そこから計算した3真龍の内、TiamatとJormungandのデータの一例を張ってみます。

Tiamat(ウォータ4/精霊D410で検証)
INT122 / 魔攻137 / 杖HQ / 曜日・天候影響無し  326 / 163 / 81 /40
INT112 / 魔攻137 / 杖HQ / 曜日・天候影響無し  311ダメージ

Jormungand(ファイア4/精霊D472で検証)
INT127 / 魔攻137 / 杖HQ / 曜日・天候影響無し 341ダメージ
バーン入れて(INT100以上の状態で INT-11) → 357ダメージ

この他のいくつかのサンプルをダメージと、印バイオII(精霊Dのみ固定魔法)から計算した所、
Tiamat / Jormungandは魔法ダメージカット率 115/256(約45%) と予想しました。
もしこれが正しいとすると、Tiamat INT97 / Jormungand INT122 と思われます。
3真龍に挑戦する方がいらっしゃるのなら、参考になれば幸いです。(Vrtraと應龍のデータはサンプル数が少なくて、まだINTを求まっていません)
余談ですが 精霊323/INT127でJormungand相手にファイアIV = 42/67(62,7%) サンダーIV = 21/30(70,0%) のレジ無しでした。


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