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FF11ジョブ・戦術攻略板
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1:
名も無き軍師@HOD
★
:05/06/15 12:54 ID:DdorMV3E
. __▲__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ( ´д`)ノシ / ・ ジョブ・種族間の批判は不毛。そんな奴にはねんねこにゃ〜♪
ノ Ξ ゝ  ̄| ・ 盛者必衰、今出来ることは何かを模索しる。
"∪∪ .| ・ しかし■eには意見を出すべき。油断せず毎日送れ!!
___ | ・ 次スレは 【
>>900
】 おながいします。 放置したらもれなく /ma デス <900>!!
|・モルダハループ゙、属性杖ループは自己責任で。装備も好きに汁!!
|・煽りにブレイズスパイクヽ( ´д`)ノもほどほどに!
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▼ 関連リンク
・■e直訴窓口 https://secure.playonline.com/support/exmf.html
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・黒魔装備
http://www5e.biglobe.ne.jp/~sudoufu/ff11/kuro/
・黒魔メモ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1713/index.html
・黒魔協会テンプレ(wiki)
http://ff11.s101.xrea.com/index.php
・黒魔LS板
http://jbbs.shitaraba.com/computer/4265/
・立てよ、黒民!
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/8673/ff11/index.htm
・前スレ
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1117687422/l50
964:
名も無き軍師
:05/07/04 23:12 ID:YN7duS9Q
>>951
AF2腕はMB係数が0.05上がる
ゼニス+1は魔攻係数が0.06上がる
2連だとMB係数は1.3。AF2つけた状態だとMB係数は1.35。つまり
1.35/1.3=1.0384615384615384615384615384615
ゼニスミトン+1つけてない状態で魔攻係数が1.56のとき、ゼニスミトン+1つけたときの魔攻係数は1.62。つまり
1.62/1/56=1.0384615384615384615384615384615
これはつまり、2連MB時にAF2腕と、ゼニスミトン+1をつけたときに上昇するダメが同じだということを意味する。
3連MBだったり、もっと元の魔攻が低かったりすればゼニスミトン+1が有利だがな。
(3連の場合はAF2腕>ゼニス+1になる元の魔攻が1.59になる。)
魔攻1.56ってのはきついように思えるかもしれんが
基本が1.37だから装備その他で魔攻+19すれば超えてしまうわけだな。
メリポで魔攻10うpしたら、モルダバとイギラ胴つければ超えてしまう値だ。
ソーサラーリングやウガレピペンダントとか使ってればもっと超えるのは楽勝だぞ。
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