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964: 07/28 11:15 ID:R191gbtU [sage]
962
HNMクラスなら確かに薄いけど、レベリング相手クラスなら十分効くよ
おなつよクラスでも耐性0とサポバを比べるとやはり効いてくるし
確かに雑魚になればマイナスじゃなければいい、って感じになっちゃうけど
965: 07/28 11:51 ID:2VweW2R6 [sage]
虎ズボン雷耐性+50ついてるが
サンダガであっさり死ねる
各種バ系魔法が+100くらいなんで
それ以上ブーストしないと効果ないんじゃ?
966: 07/28 12:11 ID:GrRKmA0s [sage]
武器スキル100につき、攻撃回数を+1して貰えると敵対+装備も効いて
他ジョブでの盾も楽になるし、それなら相対強化で他物理アタッカーから
疎まれないで済みそうかな?と…。
二刀流だと、その恩恵が消えると言う設定だったら両手武器を持つ
アタッカーも全員サポ忍者ではなくて良いのかと
75でメリポすべて振って、アイテムで300オーバーなら3回攻撃とか
激しく妄想しています。
967: 07/28 13:15 ID:ljKIVD9Y
966
まぁ、ナイトには、関係ない話だw
968: 07/28 13:42 ID:pAPLr31c [sage]
しかしこれだけナイト強化忍者弱体という
わかり易いパッチが続いてるのにまだ
君達はクレクレとネガネガなのね。。。
969: 07/28 13:58 ID:MDLQxfXs [sage]
*.
│ _..__ *
│ (`・ω・) .< 盾は捨てても剣は捨てんな
*.┼q=|Ψ|=p*.
ノ〜∪∪ゝ
天麩羅、一回こっちにかわったら面白いなぁと思った
970: 07/28 14:21 ID:qEehQH8o [sage]
968
>しかしこれだけナイト強化忍者弱体という
まだわかってないやついるのか。忍者は弱体されたようだが
ナイトは強化されてねーーーー!!!11!!
971: 07/28 15:37 ID:Zf2fIfwY
970
他ジョブは弱体。
ナイトは弱体されてない。
すなわちコレ強化と同意。
972: 07/28 16:14 ID:ih6Z9hv2 [sage]
【日本語は話せますか?】
973: 07/28 17:20 ID:nxl.Y1zE [sage]
971
ばかだな〜
普通は現状維持っていうんだよ。
だって、どこも強くなってないのに「強」化はないじゃん。
よくネ実とかでいう相対的強化も、
相対的な地位の向上であって「強」かではないっしょ
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