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PLD110
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11: 07/01 17:12 ID:sQdLbNNo [sage]
何か弱体されたのか?
12: 07/01 17:26 ID:o2JuU7QA
706 名前:名も無き軍師 投稿日:05/07/01 16:52 ID:h.AtS2kk
蝉問題なんかもそんな大きな問題ではないわな。この程度の修正では忍>ナは変わらないでしょ。まだ忍の弱体が必要ですね^^
13: 07/01 18:20 ID:xA.ZQCZA [sage]
しかし 前スレでも誰か書いてたが、
他ジョブの弱体なんて望んでないのにな。 省14
14: 07/01 18:28 ID:FGvwsAIk [sage]
>13
今回の蝉弱体って別に忍者弱体による相対的なナイトの強化を狙った物じゃないと思う
単に、「忍狩PTだと経験値が稼げ過ぎるのが気に入らん」から弱体しただけなんじゃない?
Next経験値緩和、取得可能経験値の上限アップとかやった上に忍狩PTで荒稼ぎされたら
レベル上がり易すぎて■e的に面白く無いから潰してきたと…
15: 07/01 20:29 ID:nt9Nkdf2 [sage]
盾が発動したら敵対心が上がるって仕様にならんかなぁ。

16: 07/01 20:47 ID:bl7pDciY [sage]
白と赤が困ると思うぞ。
17: 07/01 20:51 ID:pjasPzWo [sage]
普通に考えれば、盾発動で敵対心が上がってもおかしくないような。
回避することで敵対心が上がる世界観ならね。
そうすれば赤盾の可能性とかも出てきて面白いんじゃなかろうか。
盾の種類によって上がる率が変わったりさ。
18: 07/01 21:21 ID:YjbWSmAw [sage]
そもそも、体感出来るほどヘイトが下がるかどうかも怪しい。今は詩人と白やってるからさ、忍盾弱体されると困るんだよなw


19: 07/01 23:46 ID:SkzgfE2c [sage]
レベリングで体感できる程ヘイトが下がるなら、
50回100回と蝉で避けるHNM戦では全くタゲが取れなくなるだろ

んなわけない
20: 07/02 01:06 ID:bTzWEMp.
仮に空蝉で交わしたらヘイト減るとして
挑発のヘイトが上がったり、術唱えた時のヘイトが上がったりして
盾としての固定力は落ちない
に 100ガバス
しかし ナイトスレだよねここ・・・。

もう1つ
銭投げジョブ弱体したらヴァナの消費が落ち込むから そんな事ありえない
に 1000ガバス
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