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X激しく忍者 七拾四ノ巻X
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837: 07/14 18:37 ID:CFkBM3mk [sage]
麒麟大袖ってWS撃つときとか忍術使う時以外は着ないだろ。
通常攻撃でも着てたら他装備に負けてしまいます。
838: 07/14 18:37 ID:qw8IjLZA [sage]
835
普通に考えれば武器によって最適な距離があるらしいから
遠ければ命中率が悪いとは一概には言えないと思うよ。
むしろ近すぎても命中率・ダメージが低いとかあるんでしょ多分。
839: 07/14 18:45 ID:jWfHZ7LQ [sage]
814
ヘイト稼ぐ目的で入れておいた方がいいんじゃないかな。

ヘイト面で問題が無い&弱体効果が期待できない という状況なら、ひたすら殴った方がいいと思う。
でも、そんな状況はメリポくらいしかないかなぁ。

840: 07/14 18:46 ID:k5oAkfWc [sage]
838
でもさ、俺らがプレイしているゲームの開発陣ってさ、
普通の考え方できる人がいたっけ?
841: 07/14 18:49 ID:sTVSwYZA [sage]
まぁ■eだからなぁ。増えすぎた忍狩を激減させるためのパッチぽいし
露骨な斜め下修正をしてこないともかぎらんよ

■e<片手刀の最適距離は隣のエリアからです。近距離では若干威力が減少しています
若干=大幅に。これが■eクォリティ
842: 07/14 18:51 ID:qw8IjLZA [sage]
840
そう言っちゃうと話しようがないから
このお話はここまでということで(´・ω・`)
パッチあたれば分かるしね。
843: 07/14 19:23 ID:8c4s8wAo
持ってないんだろWWWWW
844: 07/14 19:41 ID:ENGDs4R. [sage]
忍狩弱体って言うか狩人のために空蝉の仕様が変わっただけどね。

まずクラクラ・リディル狩人対策もあるんだろうけど
狩人の武器距離によって、ダメージが変わる仕様。
→サイドで狩にタゲが張り付く→近距離ではダメが出ないので狩人はさらにピンチになる
→それの対策が空蝉によるヘイトの減少の答え

武器による連続スタンの弱体も、投擲WSが実装されないのも
すべて狩人のせい。狩人に忍食われすぎ;

845: 07/14 19:52 ID:sx6QUGOE [sage]
いやいや、ひいき目に見ても明らかに空蝉の性能はぶっ壊れてるから。
ネガネガうっさいナイトは確かに優遇されているジョブだが
多くの場合で空蝉1つでひっくり返せるほど壊れてるのは間違いないと思うが・・・。
忍者は高レベルでは多少火力もマシになってくるが結局空蝉しかないからなぁ。
846: 07/14 20:19 ID:UFoDzgFI [sage]
826
おもしろいなwww続きも期待してマス!
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