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戦士を語るスレPart116
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921: 07/20 17:56 ID:TF1f2tM.
TP速度1.2倍は良いけど、サポにジュワを持つって事は
サポジャガーに比べて、メイン武器でSTR+3、攻撃+30、
サブ武器でSTR+3、攻撃+49、命中+17の差がつけられるって
事だしな。

以下にメリポと言えど相手にしてるのは格上、攻防比はある程度は考えなきゃいけないし
サポジュワよりも高い分の攻撃ブースト分をヘイスト装備はSTRにもまわせる。

一概にどっちが強いとは言えないかと。つーかジャガーの攻撃+30はいかに高LVで
攻防比に影響が少なくなって来てるとは言え、やっぱ強いよ。
922: 07/20 18:03 ID:g8eHXsVI [sage]
だから私はジャガージュワなわけだ。
923: 07/20 18:08 ID:/g9Jpks. [sage]
話かわるけど、
フォーテテュアクス Rare Ex D64 隔504 VIT+7 ヴァルチャストーン装備時時々2回攻撃 Lv73〜 戦暗
フォーテテュトルク Rare Ex VIT+5 片手剣スキル+7 両手斧スキル+7 Lv73〜 All Jobs
で両手斧復権こないかな?
メリポでDA5振ったのをバーサクにふりなおさんといかんけど、、、orz
924: 07/20 18:36 ID:LOFQR/82 [sage]
923
来ない。戦士が元からDAある分さらに他の装備より劣る。
トルクは要は攻+7、命+7、VIT+5ってところか?
まぁ、欲しいけどトルクはカムイみたいに一つ選択になりそうだしな。
925: 07/20 18:49 ID:xyKBL3sY [sage]
>923
これの時々具合にもよるけど、ジュワクラスだったらスバラシイ勢いで石なくなるよねえ・・・。
スパークやらの追加効果系武器クラスなら殆ど発動しないから意味なしと。
まぁアルタユいけないオレには関係ない話だけどねw

926: 07/20 19:16 ID:HPQNF7Zw [sage]
早い話器官取りメリポすればいいんだよ!1!!!111!

片剣メリポ振ってるのはジュワ持ちっていってるけど
カンパニーのために片剣メリポカンストした漏れの判定よろ( ^ω^)
927: 07/20 19:29 ID:AsBG/TTE [sage]
片手剣上げてると通常削りではカンパニ申し分無いし、単発もボパあるからそこまでアレじゃないしー。
サベッジで侍とかリューサンとかにトス出来たりするから別に悪い事じゃないんじゃないの?
湾曲・核熱・分解トス出来るからイイ!(・∀・)と思ってるんだが。

重力はイラナイ子。
928: 07/20 19:47 ID:OCOdEh1Q [sage]
まあ、ボパ打つくらいならランペ打っとけって話なんだけどね。
ただ、サブジュワは片手剣メリポ上げてるなら悪くないね。
メリポ+素破で戦士でもスキル267まで上がるわけだし、
今回追加のスキル+7の首つければ274でスキルA+とほぼ同格なわけで。

寿司食って適当な命中装備で素のスキルB(250)だと、
メリポクラスの敵相手に片手剣は命中率80%くらいだから、ちとジュワでも微妙なのかね。

929: 07/20 19:48 ID:/43Am95A [sage]
忍狩弱体したらネ実で戦モナ弱体しろって騒がれてるな・・・
どれだけ中の奴らが糞だったかってのがわかるわ。
まぁ全ての人ではないんだけどさ・・・・
930: 07/20 20:05 ID:XXjXMopc [sage]
戦士に関しては田中タン的には調整の基準ジョブだそうだから
余程の事が無い限り強化も弱体も無いでしょ
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