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Lv70〜のゆかいな仲間たち Vol.25
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66: 07/12 05:11 ID:Dy1TqPSo [sage]
レベリングPTも空NM狙いPTもレベルに大差はないわけで
空LSからしたらウリクミわかせでメリポうまーとか思ってるからな
どっちもどっち
67: 07/12 05:17 ID:5GV6Brh2 [sage]
公式におもしろそうな情報が
ttp://www.playonline.com/ff11/information/0711.html
NPCを呼び出して一緒に戦うことができるとか。
NPCにも経験地がはいり、レベルの概念もある。
これによってNPC育成とかの楽しみはもちろん、
ソロでのレベル上げが出来ない、PT組もうにも人がいない状況が緩和されるのでは?
久しぶりに期待できる内容かも。
68: 07/12 06:15 ID:djwPPefw [sage]
67
面白そうなのは確かだが、そこまで劇的には解決されないだろう。
楽が楽に倒せない、丁度に丁度殺される。みたいな部分の解決策なんじゃないかな。
先の経験値緩和は、これの伏線なのか、とも考えられるわな。

経験値変更を考えると、緩和はソロ問題の部分だろうし、
PTでの使用制限とかはあるんだろうな、って気はする。
69: 07/12 06:27 ID:xKaHtrY6 [sage]
23
はっきり言う。 省24
70: 07/12 06:36 ID:WuKy9xKM [sage]
67
めちゃおもしろそうw
ソロ行動が好きな自分にとっては神パッチ。
例え白魔が永遠と殴るみたいな全然使えないNPCでも激しくほしい
71: 07/12 07:03 ID:85VGWQts [sage]
67
npcが死んだら取り直し&レベルも最初からやり直しの予感w

72: 07/12 08:55 ID:6ri7vm.6 [sage]
NPCにはケアル出来ません、とかなら平気でやりそうだからなw
73: 07/12 09:21 ID:.kxRhUis [sage]
ああ、NPCにケアルできないとかはそうなりそうだよな
忍赤召竜がソロ強い問題の回避のつもりだろうしw

74: 07/12 10:02 ID:On6i9tgg
計算では、本体75でNPCのレベルが1だったら1の方には経験値入らないはず。
全ジョブ75にしちゃった奴はどうするの?

75: 07/12 10:30 ID:KnAenowE [sage]
ヒント1:延命ウマー
ヒント2:倉庫キャラ
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