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メリポスレ 2ミリポ
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984: 08/30 00:38 ID:jUBuPsPU [sage]
982
repとれば分かるがほとんどそのまま反映されるからなwマジカワイソス
985: 08/30 00:47 ID:I62qbtB6 [sage]
984
命中は+1で+0.5%のことがほとんど
命中+3がそのまま命中率+3%になるFFを俺は知らない
986: 08/30 01:05 ID:jUBuPsPU [sage]
985
メリポ前提の話だよもん^^
お前のメリポはなにか?w
987: 08/30 01:09 ID:I62qbtB6 [sage]
986
いや、メリポだろうがとてとてだろうが楽だろうが
命中+1で命中+1%になる境界は無いぞ
メリポで命中キャップして無い場合のスナリン付け外しのrepの差見ても命中率5%の差なんて出ない
まあ試行回数不足によるブレでそう見える時もあるかもしれんけどな
メリポの攻撃回数じゃあサンプル不足も普通にあるし
988: 08/30 01:38 ID:jUBuPsPU [sage]
987
>メリポの攻撃回数じゃあサンプル不足も普通にあるし
アフォかw
メリポの1戦が1分だろうが5分かかろうが統計はかわらんだろうも^^;
お前は毎度repとってねぇやか?せっかくおもろい機能あるのにいろいろ検証しようもな
989: 08/30 01:41 ID:jUBuPsPU [sage]
I62qbtB6の言い方を使えば
ヘイスト+3も手数がまんま3%増えないわな
最初の1撃目は間隔が100だろうが900だろうがおなじなの
990: 08/30 01:50 ID:I62qbtB6 [sage]
988
いや、命中率を見るならサンプルは必要。検証スレの過去ログでも見てくるといい 省16
991: 08/30 01:52 ID:I62qbtB6 [sage]
989
俺はヘイストには何も言及していないが・・・
あくまで命中+3で命中率+3%に突っ込んだだけ
最初の一撃が間隔関係無いのはその通り
992: 08/30 08:53 ID:sEagUyTY [sage]
989
Repとったらヘイスト+0%の戦士と+5%の戦士で手数まんま5%違った
一撃目は同じでも次から違うから結局同じことだな
993: 08/30 17:35 ID:VldeUqO6 [sage]
ヘイスト装備はREP取れないとぶっちゃけわからんよな。
あれを体感で俺5%強くなってル━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
て感じられるヤツは今すぐFFやめて何かお前にしかできないことをするべき。
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