フェローシップを語るスレ
FF11ジョブ・戦術攻略板
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フェローシップを語るスレ
1:
名も無き軍師@HOD
★
:05/07/21 09:54 ID:ro8lUl2A
フェローシップについて語るスレです。
【其の者の名は】(フェロークエ1)
1:教会前民家に居るLuto Mewrilahに話しかけ好みの名前を選ぶ。
2:ル・ルデの庭H-10のAkta、ジュノ下層H-8のKuah Dakonsa、ジュノ港G-8のRed Ghost
この中から好みのフェイスを選ぶ。各種フェイス特徴は(※1:elemen)参照の事。
3:ジュノ上層入り口のBheemに話しかける。
好みか?と聞かれ、はい→髪の色Aタイプ いいえ→Bタイプ
Luto Mewrilahに再度話しかけ終了。
【少女と鏡】(フェロークエ2/エリチェンすると受けられます)
1:Luto Mewrilahに話しかけ依頼を受けたあとジュノ上層入り口のBheemへ。
その後、バタリアG8の洞窟へ入ってスグにある???を調べる。
骨NMが湧くがHPは余り無いのでAFレベなら余裕だろう。
倒したらNPC(フェロー)に話しかけ、上層のLuto Mewrilahと話し、終了。
【導かれるもの】(フェロークエ最終/エリチェンで受けれます)
Luto Mewrilahに依頼を受けたあと、
サンドリアに行き、サンドリア港H-9のPortaureと話す。
その後、ゲルスパのBC(サンドリアM子供救出で行く/ユグホトではない、注意)
に行き、ドラゴンNMを倒す。現在は3人で行けるように修正された。
全員裸でも倒せるぐらい雑魚。上層Luto Mewrilahに話すと終了。
庭HPをまっすぐ行ったところにランデヴーポイント有り。設定変更できます。
(※1参考サイトttp://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/quest-jeuno.html)
★
:次スレは
>>950
が良心に従ってスレ建て依頼してください。
★
:
>>950
が【とんずら】した場合は建てられる人が宣言した上で(略
★
:煽りは放置。/blist add Aoriで。
★
:親バカもほどほどに。
★
:Luto Mewrilahタンのクネクネモーション(*´∀`)ハァハァ
553:
名も無き軍師
:05/08/01 01:42 ID:VCKw6e3s
乱獲についての論争をざっと流し読みした。
これってモラルの問題でもあるけど、それ以前に根本的な原因として、
「20時間という長時間の縛りがあるから許される時間内で最高“日給”を目指そうとする」
「リンク狩りの不具合(?)のせいで、45分間にフェローが200得られる最も弱いモンスを
最速で狩り続ける事で最高日給を目指す事が出来る」
という仕様に問題があると思うんだがな。
このスレで何度か挙げられてる(というか俺も挙げたんだが)
「呼び出し自体には時間的な縛りを儲けず、経験値をリアル1日最高3000までとする」
「取得経験値をフェローLV>PCLV時含めてPC基準にする」
というような仕様にすれば、どの様な形でも経験値3000以上は稼げないのだから、
わざわざ最高効率を目指して優良狩り場に割り込む必要も無くなる訳だ。
例えばこの仕様にしてダンジョン等で呼び出せるようにしたとしても、素材狩りで
楽狩りながらちまちま3000稼げばいいだけだから、わざわざPTの邪魔して高時給を
目指す様な奴は逆に減ると思う。
後はフェローが経験値式のLVUPをしている以上、フェローが得る経験値を表示すべき。
情報が無いためにテンプレ通りの場所に厨が集中するって傾向もあるだろう。
そしてそれら詳細な情報をフェロー自身がランデブーポイントで丁寧に説明するようにすべき。
経験値未表示・45分強制帰還・15匹制限・経験値計算方法説明無しなんてのは、
ただド手抜きな説明不足で不便なだけで「探す楽しみ」でも何でもない。
…まぁそれとは別に主観的な話すると、昔から獣やってPTが後から来ても狩り場譲り譲り
LV上げてた俺からすると、人間立場が変わるとここまで自己中になるんだなぁって感想だ。
まぁ、だからこのゲーム、素材がマズい練習以下のモンス狩るメリットが殆ど無い設計なんだなとか
このやり取り見て妙に納得した。まぁ「モラルなんてドブに捨てろ、晒し含めて利害が全て」ってのが
ネ実やここのFF観みたいだから議論するだけ無駄だな。モメる仕様放置する■が糞でFA。
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