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966: 07/25 17:53 ID:qDgoNR5g [sage]
835
省13
967: 07/25 17:54 ID:NLhiwVxg [sage]
正直今回のパッチは強化はないけど狩以外にとっちゃ当然と思ってるパッチだよ。
まあ、やりすぎ感はあるかもしれんが。
狩が増えすぎたのは、あまりの万能ぶり+寿司忍盾による格上レベル上げに遠隔がマッチし過ぎてた事。
そのおかげで誘われまくり、安い矢弾ですむ。さらにレベル上げきってもメリポ、ミッションHNMにひっぱりだこ。
そりゃ爆発的に増えて当たり前。そして増えすぎたジョブは弱体される(以前のシフのように
爆発的に増えるには、PTに誘われやすい+レベル上げPT以外でも活躍できるって条件がいるから
モが増えるとは到底思えないな。
968: 07/25 17:58 ID:CRsV7vIo [sage]
,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、
/ \
/ i
ノ 狩 ___ノ
(____,,--‐‐'''''"''':::::l.川
. |(●), 、(●)、.:|川
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ ……ガリください。
. | `-=ニ=- ' .:::::::|(((
彡\ `ニニ´ .:::::/ミミ
/`ー‐--‐‐―´\
969: 07/25 18:00 ID:htUX1FMA
\ _/ヽξ ∋―→ ∩∩ /
カチャ \ ヽ(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)ノ / 省19
970: 07/25 18:02 ID:sx6QUGOE [sage]
966
だから適正距離だと範囲くらうだろ。
虎の咆哮なんかに毎度毎度巻き込まれちゃ後衛だってたまらんよ。
麒麟は俺はもう諦めた、トリガーはちゃんと行くから
麒麟と四神は勘弁、つったらOKでるだろうか・・・。
967
万能なのは狩人というよりもサポ空蝉。
サポ空蝉がなけりゃ基本的には生きるか死ぬかの戦いになる。
971: 07/25 18:02 ID:MlcTXVwM
いや今回はもう元に戻らないでしょう。
物理ジョブはHNMに要りませんっていうパッチだし。
もし修正されるとしても、メイン狩のときのみで、タゲってる相手までの距離表示程度でしょw
972: 07/25 18:03 ID:I.rTzGF6 [sage]
総合的には神パッチだろ。狩人から最強厨は去り、好きな奴だけが留まる。
狩狩一択から近接物理アタッカーも誘われ易くなり、誘われない問題も回避。
LS内で大柄だった自称狩人の威光も衰え、メンバー合意の下でキックすら出来る。
■的にも瞬間火力が減ったお陰で、総合的に延命となる。
今まで調子に乗りすぎた報いって奴だな。決してやり過ぎとは思えない。
973: 07/25 18:06 ID:76.7yzlI [sage]
927
矢弾変更TP0の事か? あれは意味がわからなかっただけだろ。 省13
974: 07/25 18:07 ID:MU2xOBP. [sage]
昨日普通PTに狩人いたんだけどさ。本当ひどいな
みだれで2桁とか始めてみたよ・・・
え?それで乱れてるの?汗ぐらいの勢い。
しかも突弱点の敵によ!!??!?
ひどすぎ。
975: 07/25 18:11 ID:DUx2cPBE [sage]
973
アイテムとジョブの担当は別なのでエンドレス+コンクエammo実装しても
ammoを変更することでTP0にしてしまうという足並みの揃わない開発をやってる。
TP0程度を6ヶ月放置したんだからもうこのままなんだろうなと達観してしまう。
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