RDM Lv172
FF11ジョブ・戦術攻略板
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RDM Lv172
1:
名も無き軍師@HOD
★
:05/07/24 22:33 ID:3TalWIco
RDMのスレです。
900番ゲットした人はここでトリップをつけ次スレ立て申請を
宣言してから、「スレ立て依頼書」スレにて申請をよろしく。
※900の人が逃げたら900以降の有志がトリップつけて申請。
但し、スレの進行スピード次第では800or850でスレ立て依頼する等、
臨機応変に対応しる。
※初めてで分からない人はテンプレに詳しく書いてあるので参考に。
□テンプレサイト
http://www.geocities.jp/rdmtan/temp/index.html
□前スレ
RDM Lv171
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1120549956/
_/ヽξ_
( ゚д゚) / < 自己責任でおながいします!
(~⊃〆つ〜'~フ
(⌒ .ノ (
し'ヽ) ノ
' 〜'
83:
名も無き軍師
:05/07/27 09:20 ID:ki30TELk
137
: 名も無き軍師 :05/07/27 02:19 ID:ojqSMWy.
黒弱体時は赤も弱体されると思われ。
自分は狩75→赤75の廃だが、赤黒は強すぎる。
他ジョブが狩れて赤が狩れない敵いないし。
個人的にオカシイと思うのは
・スリプル
詠唱時間とリキャストの短さ、弱体魔法であること、寝る敵はとことん耐性がつかないこと
・バインド
耐性がつかないこと、消費MP6って
・グラビデ
効果に対するMP消費量がすくないこと、耐性ぶっちゃけつきにくい
・精霊
よほどのHNMじゃない限りレジなし、超難度BCもガ系で秒殺
両者、精霊や弱体ケアルMPヒールっていうNo.1の性能を持っているんだから
これらの魔法の異常性能はなんとかすべき。
スリプル↓
詠唱時間8秒、効果時間Iが30秒、IIが60秒、スキルを暗黒魔法スキルに。
スリプルを重ねるごとに寝る確率がどんどん落ちて5回目にはもう寝なくなるくらいに。
グラビデ、バインド↓
各々消費MP30、65に。グラビデは暗黒魔法にしてしまう。
1回目はほぼフルで入るようにして今のまま。
同じ敵に何度も使う場合、5回目で完レジ程度に
耐性リセットは敵が黄色ネームに戻りHP全快時に
精霊
同じ属性の精霊魔法が単位時間内に連続で入らないように。(属性耐性がつく)
サンダガIII×6で1500×6なところを、1500 750 375 といった具合に。
これでもガIIIマンセーBCばかりだろうが。
こんだけジョブがあるのにたった大量の2種類のジョブと
バラ、レイズ用のオマケの後衛数人で全てが解決するのは正直つまらん。
漏れは狩人がやりてーんだよ。
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