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THF140
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913: 08/08 23:00 ID:9mrZq9FY [sage]
904
まぁ戦士の視点からいうと、戦戦シとかの構成のときなんかだと
不意だまされると戦士かたっぽにタゲ集中してまわせなくなったりとかで
だましがものすごくタゲ回しにおいて邪魔で誘いにくいんだよねー
総ダメ見る分にはバーサクしない戦士程度かチョット上くらいはいくんだけど。
914: 08/08 23:15 ID:3lR35faM [sage]
ageてしまったにもかかわらず、みんな優しい泥棒さんばっかりだ。
抜刀に魔法重ねられるリスクよりも、距離の微調整のほうがめんどいよなあ、やっぱり。

915:763 08/09 00:42 ID:atXAAxTk [sage]
えっと、俺のつまらん質問のせいでものすごく悪い雰囲気になってしまったようですまないと思う。
とりあえず、シフのサポはもうどれ入れても大して変わらないから、何でも良いってことでFA?
んで、不意玉は可能な限り連携に載せられるように溜め気味で行って、できるなら普通に打てば良いってことだよね?
色んな意見、どうもありがとう。個人的にはせっかく狩人上げてあるんでサポ狩で行きたいんだけど、バーサク不意玉バイパー最強と
うるさいリアフレがいるんで、とりあえずサポ戦で行ってみます。
916: 08/09 00:42 ID:VGFGUtOg [sage]
不意込みダンスが1500って奴の装備とか食事は知りたいな
嘘かどうかじゃなくてシーフの最終形態付近にいる奴はどんなもんなのか、と普通に【興味】
そんな簡単に特定されたりはしないだろうから教えてくれ。俺もそれくらいになりたい
テンプレサイトの計算機でD32 DEX120 AGI120 CHR120で計算したら不意だまダンス1600+サブ 程になったが・・
917:763 08/09 00:42 ID:atXAAxTk [sage]
えっと、俺のつまらん質問のせいでものすごく悪い雰囲気になってしまったようですまないと思う。
とりあえず、シフのサポはもうどれ入れても大して変わらないから、何でも良いってことでFA?
んで、不意玉は可能な限り連携に載せられるように溜め気味で行って、できるなら普通に打てば良いってことだよね?
色んな意見、どうもありがとう。個人的にはせっかく狩人上げてあるんでサポ狩で行きたいんだけど、バーサク不意玉バイパー最強と
うるさいリアフレがいるんで、とりあえずサポ戦で行ってみます。
918:763 08/09 00:43 ID:atXAAxTk [sage]
うわ、何か二回書き込まれてる。
エラー出てても一応書き込まれてるんだね。無駄な消費すまそ
919: 08/09 00:59 ID:KUHPX8eQ [sage]
明日のメンテ明けにシロッコククリねらおうと思ってるんだけど
NMわくのって、慟哭の谷北入り口のマンティとコカ広場で合ってる?

洞窟のとこで戦えばいいと思うんだけど、安全に釣れるもん?
920: 08/09 01:10 ID:VGFGUtOg [sage]
919
あってる 釣れる
敵は確かに強いからがんばれ
921: 08/09 01:13 ID:KqodbS3g [sage]
忍者実装前はシーフは花の咲く方向もあったんだけど
今のシーフは打撃も回避も妨害も走りも忍者以下だからな
廃アイテムで逆転できる分野もあるにはあるが
廃アイテムに頼ってようやくユニクロ忍者並みということだし。

60のアサシンの内容変更して欲しいな。
サポでは追随できない程度にまで極端な性格付け希望。
強いをみんな他所に取られてるんだから
それらを引き換えにしても惜しくないだけの極端な特徴がほしい
922: 08/09 01:21 ID:T.zrk3Hs [sage]
>892
だから40秒で即撃ちしたところでメヌメヌダンスが1000くらいなら
うんこくwでさえ1分で即撃ちできる現状で、スピンなら1400いくわけだ
通常でも差が開くわ連携からむと目も当てられないわで結局劣化ジョブになってるでしょw
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