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ENMを語るスレ 5
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999: 09/28 08:24 ID:Geu563ws [sage]
戦/忍 だって回避系装備で固めるとエンプティシードで1枚で済む事無かった?

前衛:(3国ENM)
戦/忍 >>>超えられない壁>>> 忍/戦 >>>超えられない壁>>> 他
・両手斧、DAの存在で寿司さえ食えば安定したアタッカー兼タンカーの万能戦士
・タンカーとして優秀な忍者だが最下層〜Bossに殆どダメージが通らない軽すぎる片手剣と片手刀

3国ENMを色々試してるけど、こういう印象を受けたよ。
忍者って後半何回敵を叩こうが1桁ダメ連発じゃない?2層目位までは優秀だけど。
戦士はDAの発動率が結構高いし、シュトルムヴィントにもDAがのるように再び修正されてるから
希にアホみたいなダメージがでる。(WSにDAのらなくなったりDAのるようになったり…どっちが本来の仕様なんだろうねぇw)
遠隔で叩くなら戦士も指輪を変えれば十分あたるし、ブラッディボルトでHP回収できるからケアルいらず。(流石に後半は無理)

後衛:(3国ENM)
白/黒or召 > 召/白 > 黒/白 >>壁>> 赤/白or黒
後衛は白が大変優れてる。
赤とかだとグラが通るのは嬉しいけど精霊じゃカスダメばかりだしね。
召は対メア戦で2h使えば、アニマ無い時に比較的安全になりやすい。アニマがあれば確実突破の保険になる。

他:(3国ENM)
狩人:玉探しに便利。要、中の人が地図を把握してる事。
獣使い:最近よく見ます。試した事ないです。
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