侍五拾八回天
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- 1: 名も無き軍師@HOD★:05/08/02 04:02 ID:ro8lUl2A
- ※侍六箇条を声に出して元気良く壱万回読むでござる!
∧__∧
(`・ω・´)<この道より、われを生かす道なし。この道を歩く。
.ノ^ yヽ、
ヽ,,ノ==l ノ
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■ FF11侍テンプレサイト
http://www.ffxi-samurai.jp/
http://www.geocities.jp/binbo_nagaya/sam.html
■ 侍六箇条 (必読!)
壱.次スレは>>950が立てましょう(逃げるべからず!)
弐.煽り荒らしは放置。できないなら斬る!(age確認と同時に心眼)
参.武士なら他ジョブ批判、種族論争をしない!
四.己の職に誇りと信念を持て!
五.ループ話題は程ほどに(サポ/装備は好きに汁!)
六.テンゼンを超える両手刀の使い手になろう
■ 前スレ:「侍五拾七回天」
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1120725224/l50
■ 妄想アビは、以下推敲し、メールしてから書き込むこと。
壱.妄想アビの内容
弐.実装された場合、侍のどんな問題が改善されるか
参.実装される事で、他ジョブにどんな問題が起きるか
※■eへの要望メールはこちら(直リンク不可)
https://secure.playonline.com/support/exmf.html
- 658: 名も無き軍師:05/08/18 15:32 ID:cKRnj83E
- じゃー侍のMP有無はおいといて、任意に連携属性を出せるとする。
まず単純に苦手なトス相手はいなくなる。
好きな自WS>アビの連携属性で繋ぎ>〆役WSと、3連携で自在にトスできる。
そもそも、自WSは単発でいつでも〆にトスできるわけか。
連携段数を任意に増やせるから、MBとの愛称がさらに良くなる。
MBは弱体魔法にも有効だから、開幕重力でも起こせば白でもスロウ入るようになるな。
他ジョブに与える影響を考慮すると、
シ/侍…貫通>騙ダンスを自前で発生させ、かつHateは盾にという定番サポに。
狩/侍…WSのダメは増えるが、ピーキーすぎるサポになる。心眼があるから1回は避けるが。
戦/侍…サポ忍以上の価値はないな。
白・詩・赤/侍…トス役ができるようになる。黒は座ってることが多いから除外。
FFはアタッカー多いから、前衛支援という方向に進むのもアリっちゃーアリだが、
これだけ出来ることが増えるとなると、MPなら消費が莫大とか、アホな縛りしてくると思われ。
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