【不具合修正?】召喚士の鬱積part52【大地が不具合?】


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【不具合修正?】召喚士の鬱積part52【大地が不具合?】

1: 名も無き軍師@HOD:05/08/06 15:30 ID:BrlyYje2
    ,γ´⌒ヽ  
    1 ノ凵j)   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ル!! ゚ー゚ノ!  < MBハーフレジとかは放置なのに…?
    <つ爻(つ    \________
   ノ  |X| ヽ、
  ん_._ノ凶レ〜'


■召喚士について語るスレです。
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545: 名も無き軍師:05/08/18 03:04 ID:mdFUyRjk
畏れよに召喚で行って来たので気がついたことを報告。
まず、マメット5匹いるがこれはカーマラソンは出来なかった。
何通りか試して見たのだが全部不可。やった方法は以下の通り。

1.忍者が絡まれ釣り→カー発射でマラソン→再召喚→忍者のほうに向かっていた豆が全部きた
2.忍者が絡まれ釣り→召喚士が1匹魔法で釣る→カーをぶつけてマラソン開始
 →再召喚→忍者のほうにいた豆全部襲ってきた。

おそらく、マメのヘイトは全て連動してるっぽい。
ただ、例外としてもう一人の赤がグラビデマラソンするために釣った豆を
カーで攻撃&再召喚したが他のマメからのタゲはこなかった。
しかし、連動しているヘイトも微弱なのでマメが残り3匹になったら
盾が1匹&前衛が1匹受け持ち、残りの1匹カーマラソンなどはできるかもれない。
カーの与ダメは40〜50程度。シヴァは70〜80。
ダブルスラップでは600〜700程度でていたので、ダメ的にはそこそこ強かった。

オメガ&アルテマは、召喚獣の物理与ダメは10〜30と極端に低い。
これは他の前衛も同じで、オメガ&アルテマは物理防御力が異常に高い。
だが、ラムウのサンダースパークは安定して280〜300程度でていたので
麻痺の追加効果などを考えると、ケアルしながら1分に1回スパークがいいかもしれない。
敵に与えるヘイトもかなり低いしね。
ちなみに、四系魔法は与ダメ320程度。MP効率を考えるとこれは勝手が悪い。

もちろん大地も出来るが、下手に近づくとミサイルや石化で
一気に危険になることもあるので注意したほうがいいな。
ちなみにアスフロは1回600〜750程度のダメージ。
3回連続で成功するとかなりの威力になると思う。


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