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戦士を語るスレPart118
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37: 08/13 00:13 ID:ztn6Czgg [sage]
36
まぁ1%上がる場合はdexの方が絶対良いけどそこまであがらないからね
DEXはよほど良い装備じゃないとそうそうクリティカルはあがらない
38: 08/13 00:13 ID:.VYoAouk [sage]
騒がれてたか・・・?
まぁ、STRは固定D値上がるのもあるし、他のステより恩恵でかいな。
39: 08/13 00:27 ID:KQrYh5eg [sage]
STRやD値上げると最大ダメあがるんだっけ?
攻撃+すると安定するって感じがするが、上限はあがらないのかな
40: 08/13 00:41 ID:ebgMwfp6 [sage]
DEXは、無難に命中兼クリに恩恵あったらいいなぁくらいで、基本STR上げてるな。
メリポが最近多いから何となくSTR気にし始めたのがキッカケだった。

そうそう、イータージュワに麒麟白虎と、後は攻装備とかにするとSTRとDEX100超えつつ攻+も90くらい狙えたりするな。指輪とかステアップのやつで命中無視なら。
・・・あんまり変わった気がしなかったけど
41: 08/13 01:27 ID:ZX75krao [sage]
37
なんか計算間違いしていないか?
100ダメで100階攻撃した時の総合ダメを考えてみると

クリ+1%=100ダメ×99回+125ダメ=10025ダメ
平均ダメ+1=101ダメ×100回=10100ダメ

WSもよく似た考え方で計算すると、平均ダメ+1の方が強いんじゃないの?
42: 08/13 01:48 ID:yksEviS6
ばかだな
極めれば極めるほど
栗DeX装備ランペナわけだが
43: 08/13 02:07 ID:gZN2DUhQ [sage]
素の状態とSTR+10したときのダメ差なんてクリティカル一発多ければひっくり返る気がする
ということで俺はDEXブースト派
44: 08/13 02:15 ID:NH5tK832 [sage]
DEX装備は忍者とかシーフ向けだろうなぁ・・・
戦士のほかに忍者も上がってるんだけど不動とか千手ある状態で
大袖やら白虎装備して他にもDEX装備突き詰めると15%超えて
すげーひゃっほいだからなぁw
戦士だとやっぱ95%の命中率確保しつつヘイスト>攻撃>STR>DEXかなって気がする。

45: 08/13 02:31 ID:5nqLpzUc [sage]
ウチ鯖でジャガー1500万いってるんだがorz
なんとかしてくれ。。ウッドはその五分の一の値段で安定していて
補給もそこまで多く無い感じなんだが。戦士の数減ってきてるのかな。。

ジャガー欲しいよウワァァンヽ(`д´)ノ
46: 08/13 02:55 ID:NvCReN9I [sage]
41
よくある話なんだが、クリティカルを通常の何倍と取るかはその相手にする敵がどのくらいの攻防比の敵かということ
おまいさんの計算の場合は100→125 ということはほぼダメキャップに近い相手なんだな。
クリティカルの計算を攻防比+1とすると 攻防比1付近の敵ともなれば
通常50→クリティカル100となる場合もあるわけだ。
キリンみたいな硬い敵だと通常10→クリティカル55なんてこともある
どっちが有効かは敵に依存するとおれは思うわけだ。
メリポだと41の計算に近いとは思う。
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