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戦士を語るスレPart118
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51: 08/13 07:11 ID:ztn6Czgg [sage]
むむ、確かにまけてるじゃんw
省12
52: 08/13 08:56 ID:dI56OT9E
DEXは少なからず命中そのものも上げるし、
STRと攻撃の関係同様、命中率の底上げ効果もあるから
クリティカルだけ比べてもしょうがなくね?
53: 08/13 09:07 ID:4eOGP.Bg [sage]
ちなみに忍者スレでは、DEX上げる方が平均ダメ上がるって意見が結構でてるな
まぁクリティカルブーストは積み重ねだから、武器でクリ+できるのがでかいんだろうが。 省14
54: 08/13 09:45 ID:4eOGP.Bg [sage]
>クリ+1%=63.1ダメ×99回+118.1ダメ=6365ダメ
>平均ダメ+1=(63.1+1)×100回=6410ダメ 省16
55: 08/13 09:52 ID:ZT5xxUQc [sage]
色んなもの犠牲にしてDEX+47くらいでメリポやったこと有るけど、
やっぱメリポじゃ命中攻撃ブーストで良いよ。
命中>攻>STR>DEXでブーストすればいい。

もう全然新鮮味の無いアレですまんが。
56: 08/13 12:03 ID:UeojPMqM [sage]
51
上限だけじゃなくて、固定ダメそのものも上がるから、結局平均ダメが上がるってことになるじゃん
こうしてみると、みんな結構レトリ2000に踊らされてるなー・・・って思うなw

あと、よく見る間違いとして、ヘイストも積み重ねないと意味が無いっていう意見がある
ヘイストは、乱数としてではなく、固定値でそのまま減算されるからブーストした分だけ効果がでる
このスレでも、結構間違っている奴いるぞー。早く気付けってーの
57: 08/13 12:13 ID:u5WRdhdg [saga]
>55
は運コ

メリポは
Dex>>>その他
レトリ>その他
でFAでてる
58: 08/13 12:15 ID:UMdKxjfA [sage]
秒間3回しか通信してないから、意味の無いブーストも無いわけではないが、
仮に2%の差でも確実に効果はあるんだがな。目には見えんかもだが。
59: 08/13 12:16 ID:UMdKxjfA [sage]
57
上げてる時点で
60: 08/13 12:24 ID:UeojPMqM [sage]
54
>>クリアップは積み重ねが大事だと思ったが、与ダメ上では二次曲線は描かないな
全然意味が解らないんだけど?なんかのステータスを上げると二次曲線になるとでも?
具体的にどのステータスが、どれだけ上げたら二次曲線を描くんだ??
そんな解りもしない適当なことを言ってるから、57のようなレトリの人に騙されるんじゃないのか?

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