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882: 09/05 01:50 ID:Rj17waSg [sage]
881
光2連がフルで通ると100%、光3連が150%だがそれと勘違いしてないか?
まあ連携ダメージのレジ率がどこで決まってるのかってのは俺にも謎
883: 09/05 02:00 ID:ja4PKVFY [sage]
878
光スレ入れても連携ダメージのレジ率は変わらないっす 省14
884: 09/05 02:05 ID:.0rS1Mwk [sage]
878
70の頃はよく覚えてないけど、同じような編成で、黒がガMB>4系、で沈んでたから、
連携ダメも似たようなダメージじゃないかなーと。
不意だま双竜のダメは、70で最強の骨に当たると400くらいしか出ないこともあるかもね。
あまり気にしなくていいんでない? これからはレベル上がる毎に骨が柔くなるし、
釣ってきて、ばしばし! ばしばしがん! ばしばしーん! ごぉぉぉ、ばばばばばばばん!
石つぶてが土クリに化けるにゃー
885: 09/05 03:01 ID:SDbMU2MU [sage]
みんな優しいなw
886: 09/05 03:04 ID:b3kYQbJQ [sage]
連携ダメのレジはレベル差がでかいと思う。
メリポでもとて骨相手にたまに夢想>乱撃>双竜とかやると
結構な確率で連携ダメ150%フルに入ったりする。
887:873 09/05 07:01 ID:QG3dUCh2 [sage]
874
実際にあったんだからしゃーない。
事実なんだから弁明しようがないぞ
888: 09/05 09:40 ID:/p.LSRTo [sage]
878
不意双竜ならSTR/VIT修正。これらをブーストすると結構ダメが伸びる
STRはある程度意識してるだろうけどVITは結構ブーストの余地あると思う
あとは光連携は炎風雷光が弱点の敵全てに有効
だからウェポンもキリンも骨も弱点突いてる。とてとて相手に連携ダメがハーフ止まりなのは仕様
889: 09/05 09:52 ID:NYgwjbro [sage]
70だと吟なしで400〜700ってところでないかな。吟ありで400は低すぎな気もするが
ところでハイドロパタ+1ってどんなかんじ?
彫金のスキルあげで作ったらなぜか+1が3本出来てしまったが、履歴なくて。
自分が50台の頃ってそんな武器なかったし良さがちとわからないなぁ
890: 09/05 10:00 ID:2Y/h1.As [sage]
ハイドロからフェラルに替えるだけでダメかなり上がるんでは。
891: 09/05 10:25 ID:mMJ979UE [sage]
フェラルは安くて手頃だけに、ハイドロ+1よりは良いわな
65までボーンパタ+1使ってたとしても、普通66で乗り換えるし
安物実用シリーズってとこかね
67まで行ったら、サポ戦ヴィシュヌ、サポシフェラルって用途に合わせて変えるのも
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