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901: 09/16 01:38 ID:Vz68eMiw [sage]
900
どっかで否定された。
アメリカの公式インタビューだっけかな、否定されたのは。
902: 09/16 01:47 ID:JGMBlpus [sage]
901
否定されたのではなく
それは開発の人しかわかりませんって感じだったと思う
903: 09/16 01:50 ID:vWC0oRDY [sage]
901
ffxi.crgam
おもっくそ否定されてる。
904: 09/16 01:58 ID:JO9na76o [sage]
901
敵対心は増えないけど、敵対心が減りにくいって説は、まだ生きてたよな?
もしそうなら、サポ忍で空蝉剥げるときのヘイト減もCHR高いと少なめとかかね
905: 09/16 02:08 ID:5xK7aooE [sage]
PMの報酬リング迷う。。。
ラジャスも、サポ忍の流れだと、普通にイイよな。。。
サットバ、ラジャスのどっしがいいかなー
906: 09/16 02:21 ID:e932wWsQ [sage]
サポ忍はメリポかLSで少人数行動の時くらいしか使わないような。一部NMで使えるって
話だけど、土杖もって攻撃は捨てるんでしょ。メインがナイトと決まってるなら、
サットヴァで決まりだと思うけどな。
907: 09/16 02:46 ID:izAAvlfU [sage]
LSメンなんかと少人数で遊ぶことが多い奴もいるし、
HNM盾ばかりやってる奴だっている。
前者はラジャス、後者はサットヴァを選べばいい。
908: 09/16 07:56 ID:xbNGrDME [sage]
ナイトのメリポはサポ戦ならスピン撃つと強いと聞いてきました
サポ忍否定派はサポ戦両手剣で生きていくべき
909: 09/16 08:58 ID:KTzfJLuU [sage]
ナイトは守りの指輪とサットヴァでガチ
910: 09/16 10:26 ID:wzrUkh5. [sage]
908
ダメージ的には片手剣一刀より強いってことは無いよ。
価値を見いだすとしたら、メリポ前のレベルでメルクリで光トスするくらい。
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