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1: 名も無き軍師@HOD:05/08/22 10:17 ID:BrlyYje2
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 │ _..__ *
 │ (`・ω・) .< 剣は捨てても盾は捨てんな
*.┼q=|Ψ|=∇ *.
  ノ〜∪∪ゝ

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822: 名も無き軍師:05/09/14 00:08 ID:RZ2wYId.
>>821
タゲ取れないっていう意味の取り方が違うと思う。
全員がケーニヒ主体のナイトが盾ならヘイト量は変わらず
敵対心は一緒なわけだから取れる。
さらに今のヘイトシステムの場合ダメージを受けるとヘイトが下がる
これはダメージを受けるとつぎつぎとタゲがかわるのもわかるよね?

だから後衛にタゲがいっても殴られるとタゲが戻ってくるわけで
後衛が殴られる回数が上がってるわけだ。タゲは取れてると思えるのは当然

けどここに敵対忍者や敵対ナイトが入ってくるとケーニヒナイトはタゲ取れなくなる。
そしてさっきも書いたけどファヴやティアマットはエレジー入るために
1人で空蝉回っちゃうって事もある。テラー来るとそうもいかんが
おまけに後衛が殴られる回数減る=死亡回数減るから明らかによく見える

こういう事が続いてしばらくはHNMほとんど忍盾主流になったからな・・・
盾役の地位を取られたあと冥王+1等買い揃えて今ではナ盾主流に戻ったが
実際忍者にHNMの盾やられてるってLSあるんじゃない?

殴られたらヘイト減る このおかげで極端に言うと タゲを取れてるように見える
今でもケーニヒ主体でやれてるところはこれが多いんだろうなあ
とりあえずケーニヒの方が性能いいってのはやめてほしいな

少なくともうちのLSじゃタゲ取り能力が低い奴はいらない風潮だから
うちのLSが召喚主体でヘイトなしの削り、ヘイトなしの回復やってるLSなら
何も言わずにケーニヒを推すよ

状況によってかわってくるんだし忍者に盾取られるような状況を広めないでほしいな
ナイトがHNM以外で活躍できるなら何もいわねーけど


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