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【連携イラネ】メリポスレ 3リミポ【即撃ちでFA】
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984: 09/20 20:20 ID:JTyb8JnA [sage]
ていうかもうGMはスルーしる!てテンプレ作ってもいいくらいだよ
985: 09/20 20:27 ID:nW/dlmek [sage]
茸投げWSって一回しか使えないのか、ちょっとだけ勉強になったw
986: 09/20 20:29 ID:cu0Ybs4. [sage]
979
そういうもんかな?
うちの裏はリーダーにtellしてきいたらダメ言われたから使ってない。
クラクラの速度になれると斧2刀が遅くてつまらないつまらないね〜

ちなみに私はクラクラ手に入れる前にジュワのために片手剣6振って今片手棍棒5にしたりしてるぞw
リディルは遠くてもうあきらめてる。950
スレたておつかれ、もちろんテンプレのあれとかは無くて問題なし。
987: 09/20 20:54 ID:RPIYI1GQ [sage]
986
そうしないと敵も攻撃くらってTP3とかしかたまらないなら
今なんて敵の通常攻撃空蝉でほとんどくらわないし
空蝉盾でTP技あんなに来ると思う?
敵は最低でも1回攻撃くらうとTP10貯まる仕組み(モクシャでどうなるかわからんけど)

あと敵には魔法唱える間隔30秒ぐらいに時間設定されてるし
TP技にも15秒おきにしか使えないとか時間設定されてることも考えられるね

つか普通にレベリングしてて敵って普通にTP技多いと思ったことない?
988: 09/20 21:04 ID:o022H1.6 [sage]
クラクラリディルはホントに数える程しか組んだ事無いけど、サブクラ暗黒が居た時は
暗黒が触ったと同時に最初のWSが来た。忍者が開幕挑発したらいきなりモータルレイとか普通にあったよ。
ただ最初の1発と残りHP2割以下以外は、そんなにWS連発って感じじゃなかったな。
与TP増=WS頻度増、と直結してるんじゃなくてHP何%消費とか何秒毎とか、何か条件があるんじゃないかと。
989: 09/20 21:39 ID:5XWHW/Jc [sage]
クラクラはな〜敵のTP貯まりまくりなのがやばいのだよ。
それにマチマチもらっちゃえば二刀流使う前衛ならクラ使うより
総ダメだしちゃう罠。
990: 09/20 22:15 ID:nJd6RnwM [sage]
メリポLvにかぶとやカニがいたらクラクラも
デメリットが少なくなってよかったのにね。
昔シ(クラクラ)戦白でLJやったときWS回数アップ>ストンガ回数ダウンで
少し楽になった気がした。
991: 09/21 00:17 ID:P.PTBIqg [sage]
蟹は赤のストレスが増大すると思うぞ
前衛<シザー^^;→ディスペル→黒カーテン^^;→ディスペル→シザー^^;→ウワアアアアアアン
992: 09/21 00:19 ID:HwpI2tqU [sage]
989
マチマチはさ斧だろうがクラクラだろうがリディルだろうが効果はおなじだろ?

993: 09/21 01:19 ID:qlp9T96o [sage]
リディルはともかくクラクラなんて問題外だろ。
確かにTP効率はいいがWS連打でこられたら盾や後衛はたまったもんじゃない。
身内でふるなら別に好きにしていいが野良でやると何こいつ?と思われるのがオチ。

手に入るなら俺も欲しいがかといってメリポやレベル上げで装備しようとはおもわない。
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