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【額の角は】召喚士の真実part53【ムーンカロット】
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914: 09/27 08:00 ID:XHKfFnsk [sage]
別にどうでもいいと思ってるだけではw
1回攻撃回数が増えたところで、ライフ外した事によって2回スカリが増えるかもな。
915: 09/27 09:24 ID:.qpKB/3g [sage]
他ジョブと違って、他のところに命中装備がつけられんからな。
指も両指命中リングつけてスシ食ってるならともかく、
だいたいは腹すかせて、ライフなりミスラストーンなりつけてるだろう。

どんなに頑張っても、そこにスウィフトベルトという選択が生まれる、という程度だろう。
スウィフト一択ってことにはまずならんぞ?
一体どうしたいのだ?
916: 09/27 10:44 ID:9S02F4fg [sage]
915
オプチ 孔雀 バトルブレーザー+1 アキュレートピアス スナリン チフィアスティング
とか腰以外にいくらでもあるとおもうのだが。
自分の体感では楽クラスならスカルなんて事そうないから命中なくてもいいくらいだと思うし。

スウィフト一択って事は無いけど、召喚のソロでMP維持は意味あるものだからそういう選択肢もあるでいいんじゃないの。
もともと召喚に有用な装備はすくないしなー
917: 09/27 11:11 ID:Btd7WucU [sage]
913
後衛なんて所詮そんなもん
ただ、まともなジョブの奴は+4%を重要に感じるのは他の理由からだけどなw
俺達はリキャストも気にしなくて良いし何でも良いだろ
個人的には攻撃力が下がるからNGだけどな
918: 09/27 11:18 ID:kUF.95H6 [sage]
そもそも、ソロ時に1匹25回も殴らないわけだが。
919: 09/27 11:33 ID:tVLXJv8s [sage]
本体の殴りなんて、テーカーのTPがたまればいいんだからな。
もともとボヤ蜘蛛の話なんだから、ヘイストでも、ライフでも、
裸でアイテム空き増やしたほうがいいってでもいい話だろ。
920: 09/27 11:34 ID:QB/kujIk [sage]
マジどうでもいい。
選択肢の1つではあるかもしれんが俺的優先順位はカナリ低い。
取りに逝くメンドくささに見合ってない。
921: 09/27 11:39 ID:Btd7WucU [sage]
空蝉使ってガチでソロって場合なら…
まぁ、他ジョブでやるときの話だけどなw

922: 09/27 11:44 ID:9S02F4fg [sage]
918
他ジョブとヘイストの使い方が明らかに違うんだから1回の戦闘で25回殴らなきゃMPのコストは変わらないって固定観念やめた方がいいぞ。

1回の戦闘で10回くらい殴る戦闘なんてのは普通にあるんだから戦闘が1秒でも縮まって1秒でも早く帰還すれば
スリップ分のコスト削減される可能性は普通にある。
うちらのソロなんて1時間に何匹も狩れるわけだから全部が削減されなくても、効果は十分みられるよ。
あとヘイストしないで犬がトドメで終わるとこを、ヘイストで短縮された分で自分のトドメなら1回分多くTPたまることになるよ。

まあ持ってない人に言ってもキリがないのでこの辺にしとくわ
923: 09/27 11:50 ID:kUF.95H6 [sage]
ここまで来るとスフィフトやっと取れたからどのジョブでも使いたいって言う人にしか思えんな。
俺はスフィフトあるけどあんなもん召喚でつけるくらいならMND上げてテーカーのダメ微量でも上げたほうがマシだ('A`)
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