白魔道士組合133
FF11ジョブ・戦術攻略板
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白魔道士組合133
1:
名も無き軍師@HOD
★
:05/09/02 14:32 ID:BrlyYje2
白魔道士について語り合うスレです。
▼テンプレ :
http://p22.aaacafe.ne.jp/~whitem/temp/index.html
▼関連サイト
やっぱり白魔っ!!:
http://p22.aaacafe.ne.jp/~whitem/
ホワイトガルカ :
http://www.gamewave-net.com/ff11/
白魔hp :
http://whitem.hp.infoseek.co.jp/
▼前スレ
白魔道士組合132
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1122962471/
●次スレは、トリップつけた 【
>>950
】 さんよろしく。950が逃げた場合は950以降の人ヨロ。
●荒らし煽りには放置徹底を。荒らし煽りにレスを返す行為も「荒らし煽り」行為です。
●消費が激しく合意を得られない場合は自治スレに相談。
●強化を語るときのテンプレ
・一つの要素に論点を絞りましょう
・その強化がなぜ必要なのか理由を書きましょう
・自分の望まない強化の話でも、相手の意見を尊重しましょう
・乱暴な言葉遣いは荒れる原因なので控えましょう
/^\
▲▲▲
(* ^ヮ^) アナタにケアル〜♪
(#/っ っ
∪∪
208:
廃(ry
:05/09/07 02:37 ID:L2TzMiEc
あと、EQの話はウザイとおもうのでこれで最後
EQのエンチャンターは強力な睡眠やヘイト操作を得意としていた
ヘイトを0にする魔法や、リンクしても完全に眠らせる魔法などで
突入型のレイドには欠かせない魔道使いタイプのジョブだった
自分の剣に魔力を付与したり、能力の付与、また魔力を回復させる魔法も持っていた
攻撃魔法も持っていた気がするが、メイジやウィザードなどのジョブに比べると随分劣っていた記憶がある
似たような複合クラスにドルイドがあったと思うが、FFに割り当てるとエンチャンターの方が
赤魔道士に近いのかもしれない
EQはこういう魔法複合系も多く、準キャスター系やアタッカーとのジョブ数はほぼ1:1になるようにされていた
反面FFは、前衛:後衛比が10:5
前衛の系統が多く、後衛の系統が少ない。偏りすぎている感がある
もっともスクエニにそういうバランスを取る力があったならば、召喚というジョブはもっと特徴にあるジョブになっただろうけどね
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