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†DRKpart122†
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970: 09/18 03:47 ID:JmdUGIN2 [sage]
ヴァナでは何も言えないくせに
匿名の掲示板では吠えまくってるネット番長の書き込みばっかりだなw

チキン チキーン(笑)
971: 09/18 04:22 ID:RDiyWorw
カスジョブ同士で揉めるなよ^^;;

972: 09/18 04:49 ID:02WXqC8I [sage]
クラクラで骨殴ってもブラクラ、ブラッドセイバー連発激マズー
973: 09/18 04:55 ID:BEpj8bDs [sage]
969
与TPが極端に増えるのに「そうでもない」わけが無いじゃないですかw

974: 09/18 06:05 ID:xjreYRHE [sage]
両手武器と片手武器で
SV補正の付き方が同じなのがおかしい、D値に比例させろ
基準ダメージに対しての実際の与ダメの分布幅って両手武器はちゃんと上がってるの?
975: 09/18 06:14 ID:mDaUANcs [sage]
クラクラにはデメリットがあるがリディルには無いだろ。
976: 09/18 08:20 ID:MDmlWZzY [sage]
975
骨相手だとリディルよりもクラクラのが通常ダメの期待値はあるよなw
977: 09/18 08:39 ID:6IdbKDaY [sage]
思うんだけど、サポ忍だろうが戦だろうが
モや戦には何をどうやっても勝てないのが現状なんだから
比較する事自体が間違いじゃね?

逆に言えばサポ忍で鎌使うのも
repがシーフやリューサンに並ぶなら有りだと思う
978: 09/18 09:04 ID:Ukgbn.wA [sage]
977
つまり何をどうやっても高時給には貢献できないということになるな。
979: 09/18 09:09 ID:6IdbKDaY [sage]
978
高時給に貢献できた事なんて殆ど無いと思うが?
故にポンやウルガランメリポなんかでサポ忍にして地味〜にいくのも有りだと思うんだよ
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sage
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