モンクスレ132


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モンクスレ132

1: 名も無き軍師@HOD:05/09/06 15:49 ID:BrlyYje2
モンクについて拳で語りあうスレッド。

前スレ モンクスレ131
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1124325437/

モソク道 4代目 鋭意更新中
http://mnk4.no-ip.org/

書き込む前に>>1と、この板の注意点をよく読む。そしてsageろ。

他ジョブの煽りは回避。自ジョブの愚痴にはカウンター。
サポも装備も好きに汁。種族批判には石つぶて。
質問の前にモソク道4代目を熟読。http://mnk4.no-ip.org/
そして過去スレを検索。http://mnk4.no-ip.org/kako/
検証、実験、質問にはレベルやなるべく詳しい状況を明記。

次スレは950ゲットした人がトリップ付けてスレ建て宣言とトリップ付きで次スレ申請。
詳しい方法や注意点は4代目の「新スレッド申請」を参照。
950が逃げたら他者がトリップ付けて申請宣言を代行。
踏み逃げしたら百烈拳!

98: 名も無き軍師:05/09/09 02:24 ID:dsAMXXBE
 最近乱撃を撃てるようになった、まだまだ駆け出しの者です。
 アタッカー系ジョブはモンクが初めてで、リーダーするのも楽しいです。
 諸先輩方に質問なのですが、モンクにおいて、サポ戦士に対するサポシーフのアドバンテージって何なのでしょうか。
 サポシーフでは、不意打ちによるWSの必中や、だましうちによる敵対心のなすりつけというメリット(効能?)があるとは思います。
 しかし、それはサポ戦士におけるダブルアタックやバーサク、緊急時などの挑発よりもモンクにとってアドバンテージのあるものなのでしょうか。
 それとも、連携においてトス役になるか締め役になるかで変わるものなのでしょうか?
 アドバイスや忠告など、レスを頂けたら幸いです。
 よろしくお願いします。


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