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27: 09/16 17:15 ID:ujTgP1uU [sage]
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被ダメを抑える=MP消費が抑えられるということは、
・チェーンが伸ばしやすくなる
・他に回せるMPが増える(追い込み、ピンチ脱出など)
ってメリットがあるんですが、
それについてはどうお考えですか?
時給は跳ね上がらないかもしれないけど、
MPに余裕ができて安定感が増すってのはけっこう重要だと思うなぁ。
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