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†DRKpart123†
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927:825 10/04 18:59 ID:LZ3/A/XY [sage]
908
前述したとおり、戦1は慣れてなく、あんま当たらない遠隔をしつこく狙ってたのと 省30
928:825 10/04 19:04 ID:LZ3/A/XY [sage]
倒した数:156 平均獲得経験値:130.6 (+20.3) 総獲得経験値:23542 平均戦闘時間/間隔:47.3 / 7.6
時給:9897.4 狩り時間:2.4 総獲得ギル:0 省46
929:825 10/04 19:11 ID:LZ3/A/XY [sage]
与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
赤/白___________ ALL_________________ ___330 ___3.1[___6/___0] [_106] 省28
930: 10/04 20:28 ID:6DMJtsbA
あんこくw
931:白様 10/04 20:43 ID:DHqz/.EI [sage]
スマッシュ10回近くうってるねー
スタン後に連続できたのも止めたのかな?
被ダメの3分の2をドレインで回復してるし、Rep見ただけで暗黒さんの上手さがわかう
932: 10/04 22:37 ID:roe1kiLE [sage]
rep乙です
解ってた事だけどやっぱりリディルか・・・
鎌とか、せめてウッドカンパでそこそこいけないモンかね
でもサポ戦なら盾の次に被ダメ高かったが、サポ忍は相当低くなるね
これならサポ戦じゃ無理だった(というか後衛が嫌がる)前衛4は十分範囲内っぽい
933: 10/04 23:00 ID:uq5KkF2k [sage]
よく戦モに削り負けるって聞くけど...
確かにモには勝てんが、戦とはどっこいどっこいでしょ?
ランペよかギロの方が強いし。まあ蝉ないから防御面では
圧倒的に負けてるが
934: 10/04 23:31 ID:peQ/tKtk [sage]
サポ戦で戦/忍、モ/忍に攻撃で並んでも蝉無しで被ダメしまくりだとPTの総合力では上がってないどころか下手したら下がるって話でしょ
サポ忍で暗単体の攻撃が下がっても被弾が下がれば逆にPTの総合力は上がる事も多いって話でしょ
サポ戦はRepで自分の与ダメだけみるオナニー君にはオススメ
935: 10/04 23:41 ID:KejNxlnA [sage]
PTに貢献する方向性が違うだけなのに、なぜサポ戦はオナニーになるんだか。
他ジョブは来なくていいよ。
936: 10/04 23:43 ID:35HvsohY [sage]
暗/戦は墓のモ/戦の真似事してるんだろうけど
いい加減空気嫁というか
その方向での進化は打ち止めですと気づいて欲しいな
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