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858: 10/03 22:54 ID:AiqbAGPE
>856
垢さん殴ってないでリフレください^^;;
859: 10/03 23:09 ID:35HvsohY [sage]
825
repおつ
このときの暗黒ってスタンしてたかな?
全員蝉持ちなのにスタンするような分かってない人だとrep落ちるのも考慮しないとね
860: 10/03 23:16 ID:XlN8Tcfw [sage]
857
命中90%でボパ平均600超えてるなら十分と思う。
カンパはともかくリディルってのは一般的ではないが。
まあ、リディルの有無はともかく
二刀流するなら素破はあったほうがいいかもね。
861: 10/03 23:21 ID:XlN8Tcfw [sage]
859
旋風>3枚はがれ>全員蝉詠唱>旋風と
旋風>スタン止め>一撃の差についてどう思う?
862: 10/03 23:22 ID:qW8sIrBI [sage]
859
???
863: 10/03 23:23 ID:35HvsohY [sage]
え?ちょっとマジで?
864: 10/03 23:24 ID:ym5zsBTM [sage]
>861
旋風を止めると必ず一撃になるかの様な書き方は止めような
まあ、止められる旋風は止めた方が良いとは思うが
865: 10/03 23:24 ID:qW8sIrBI [sage]
863
マジデー?
866: 10/03 23:30 ID:XlN8Tcfw [sage]
864
そりゃ分かってるが
状況を向上させようとする姿勢が859からまるで感じられんからな
必ず旋風>スタン>一撃ではないにせよ、そうなれば大いに有効なのに。
859からは自分が一発でも多く殴りたいだけのエゴしか感じなかった。
だからあえてそう書いた。
867: 10/03 23:37 ID:35HvsohY [sage]
repの構成見て言ったつもりだったんだけど
前衛4なら旋風は一回しか来ない
つまりMP使うだけ無駄なんだよね
そこをアスピルとかやってたら無駄の真骨頂だろ
後衛赤吟で暗にリフレ?ありえませんから
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