[*]前 次[#] [0]戻 [4]履歴
[1]最新 [2]最初 ▼[3]コメント欄
18:solomon2 07/13 12:47
>>gDN3ZEC6
キャラの画風はどういったものを望んでいるのでしょうか?
1.デモプログラムのような、そのまんまの絵。
2.頭身の低いデフォルメした絵。
3.頭身の高い、標準的な格ゲーの絵。
募集をかけるなら、画風の方針を示したほうがよろしいかと。
19:◆gDN3ZEC6 07/13 21:36
そうですね。肝心なことを忘れてました。
画風はゲームの絵をまんま再現(現在はキャプチャーしてる)したいんで、そんな感じの絵ですね。
でも、わざわざ描き下ろさなくても、ゲーム画面のキャプチャーで良いかな・・・って思ってるんで、
そっちの方を手伝ってくれる方を募集してます。
もちろん、プログラマーも募集してます。
僕自身、ゲームプログラミングを初めて1年くらいしかたってないので、
初心者を歓迎しますよw
20:solomon2 07/14 01:05
・・・
「ロマサガ」のゲームを作りたい、と言ってましたね・・・
まんまの絵はロマサガ1と2のキャラの高さは大体同じですが、
ロマサガ3のキャラだけ1、2に比べて若干高くなりますんで
注意が必要です。ロマサガ2の皇帝より、ロマサガ3の
エレンのほうが背がデカいだなんて、イヤでしょう?
・・・シリーズは3限定?それともロマサガ1〜3を混ぜるの?
21:◆gDN3ZEC6 07/14 02:35
今のところは3メインで考えてます。
理由は画像を描き下ろすのが面倒だからです。
3ならそこそこ動きも多いんで、そこら辺は楽になるかな・・・と考えてるんです。
2のキャラですが、隠しキャラで2〜3人と考えています。
その程度でしたら、頭身の違いも「オマケ程度」ということで納得できるでしょうし。
それと、身長に関しては高さを合わせればそれっぽく見えますよw
22:あぼーん あぼーん [あぼーん]
あぼーん
23:solomon2 07/16 01:47
携帯ですがロマサガ3ネタがある掲示板をみつけましたよ。
ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=RYOmaohden
24: 07/19 11:33 [期待age]
閃きシステムは面白いね。ついでに格キャラ毎に得意武器を設定してみるのはどうかね?
得意武器の場合は閃きに必要な電球が一つ減るとか。
25:◆gDN3ZEC6 07/19 20:56
24
いいですね。そのアイデアいただきます。
今ページを作ってるんで、そちらに載せてもいいでしょうか?
26:あぼーん あぼーん [あぼーん]
あぼーん
27:◆gDN3ZEC6 07/23 11:56
HP開設したぜ!
geocities.
ここで現在の開発状況が確認できるから。よろしく。
[*]前 次[#]
▲[6]上に [8]最新レス [7]ピク一覧