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1: 瀬戸際エンジン ENJie9/g:2002/05/13(月) 02:36 ID:???
後はまかせた

2: 名無しざん:2002/05/13(月) 02:37 ID:???
誰かー

3: ざき a/globe2:2002/05/13(月) 02:37 ID:???
まかせないで残れよw

4: M・L・P( `ー´) UUb7jfRA:2002/05/13(月) 02:39 ID:???
CGIじゃねーのかよ

5: 瀬戸際 ENJie9/g:2002/05/13(月) 02:41 ID:???
じゃー、、、インタビューで。
これはphotoshopでの製作ですか?

6: ざき a/globe2:2002/05/13(月) 02:41 ID:???
>>4
いちおうCGというものもたしなんでおります。
背景画像や
http://www.sub-all.com/z/up.cgi?dir=zaki
ここにあるものは一応自作です。

7: 瀬戸際エンジン ENJie9/g:2002/05/13(月) 02:43 ID:???
そっか・・・もっと幅広く質問コーナーにするべきだったな

8: ざき a/globe2:2002/05/13(月) 02:43 ID:???
>>5
はい。
昔つくった画像を編集&01の連続だけです。
http://www.sub-all.com/z/up.cgi?dir=zaki&view=&sort=&get=speed3.jpg

9: ざき a/globe2:2002/05/13(月) 02:43 ID:???
>>7
OKでしょう。

10: 瀬戸際エンジン ENJie9/g:2002/05/13(月) 02:47 ID:???
>>8
カコイイね
>>9
人まかせスレが乱立してるよ

11: ざき a/globe2:2002/05/13(月) 02:48 ID:???
>>10
ほかのスレあげたらちゃんと沈んでいってくれるのでOKでしょう。

12: 瀬戸際エンジン ENJie9/g:2002/05/13(月) 02:49 ID:???
さて(-.-)Zzzzz・・・・か

13: ざき a/globe2:2002/05/13(月) 02:58 ID:???
おやすみなしゃい

14: 瀬戸際エンジン ENJie9/g:2002/05/13(月) 12:54 ID:???
なんか、この青いわっかがガスコンロに見えてきた

15: 瀬戸際エンジン ENJie9/g:2002/05/13(月) 12:56 ID:???
とりあえず、立てた手前このスレに常駐する訳であった

16: ざき:2002/05/13(月) 15:38 ID:MPqV6X7A
がすこんろかよ

17: 瀬戸際エンジン ENJie9/g:2002/05/13(月) 18:12 ID:???
>>16
オリジナルのが、ガスコンロの弱火の青い火に見える

・・ってか、このバックのコンセプトみたいなものはあるの?

18: ざき:2002/05/13(月) 18:44 ID:pFewWAC2
spee2.jpgという画像(スピード感溢れるがぞうと言うコンセプトでつくった)のうえに円を変形させたもので切り抜いています。サイバーぱくしたつもりなんですが

19: 瀬戸際エンジン ENJie9/g:2002/05/13(月) 20:01 ID:???
確かにスピード感はあるかも。。
spee2.jpgの画像なんだけどあれ、バックは一体どうやって作ってるんすか?
奥行きのある空間みたいなものを作るとなるとphotoshopじゃ難しいよね?

20: 瀬戸際エンジン ENJie9/g:2002/05/13(月) 20:02 ID:???
しかし・・他のヤシはCGに興味無いのか・・・

21: 名無しざん:2002/05/13(月) 20:17 ID:???
エロCGキヴォンヌ

22: ざき:2002/05/13(月) 20:30 ID:pFewWAC2
極座標っていう効果をかけると奥行きがでるんだよ。あとは奥行きを出す前の画像をどんなのにするかだね。写真屋以外でもできると思うけど。

エロいのは勘弁だべw

23: 瀬戸際エンジン ENJie9/g:2002/05/14(火) 00:22 ID:???
なるほど。極座標かぁ・・・・でもこれを大きい実データを
作ろうとしたら漏れのヘッポコPCじゃ動かないな・・
ちょいやってみるかな?

24: ざき:2002/05/14(火) 01:04 ID:VITiFL1k
俺もそんな豪華なマシーンじゃないですよ
やってみれ

25: 瀬戸際エンジン ENJie9/g:2002/05/15(水) 12:26 ID:???
ん〜できたけど。細かい数値が設定できないのねん。
はぁぁ!?もしかしてphotoshop4.0だからかぁぁっぁぁも?

26: 名無しざん:2002/05/19(日) 16:13 ID:BDjf3L8A
そのアプロダ頂戴。

27: ざき:2002/05/19(日) 20:58 ID:KMO5BNOw
どっかにソース公開してたべ

28: 瀬戸際エンジン ENJie9/g:2002/05/21(火) 15:36 ID:???
3Dやりたい

29: 名無しざん:2002/05/21(火) 21:27 ID:GL68zKiw
どっかにって言われても分からんよ・・・

30: ざき:2002/05/22(水) 07:20 ID:LfzrAjDw
俺もどこにあるかわからん

31: ざき a/globe2:2002/05/28(火) 17:50 ID:???
あ ソース出したほうがいいのかな?
ちょっと改良してからだす。
よるおぼえてたら改良する。

32: 零細社長:2002/06/19(水) 06:51 ID:NvZ4oe72
>>20
http://members.tripod.co.jp/makibisi2/2ch.htm
ワタシでよければ。

33: ざき a/globe2:2002/07/06(土) 00:56 ID:hAJ0zQvA
見事に放置されたすばらしいスレですね

34: LYhNGMQhseet:09/10/23 00:25 ID:To
Set an example for your neighbors. ,

35: EIRympqnKSpCOGl:09/10/23 22:02 ID:Go
Without the burden of justifying their every word to a battle-hardened constituency, parties in a virtual collaborative negotiations process can talk about many issues, and discuss innovative ideas and solutions to seemingly intractable problems, that would not otherwise have been possible. ,


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