メリポスレ 1ミリポ
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1:
名も無き軍師@HOD
★
:05/06/26 21:44 ID:hlZiMXcE
LVがキャップに達したあとのメリポの世界を語るスレです。
・狩場や連携等の話題
・メリポの使い方
・その他もろもろ
※煽り、ジョブ・種族批判は禁止!!
(特定のジョブの強い・弱い・イラネ等のスレ違いは;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン)
※常にスレストと共にあることを忘れないようにしましょう。
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Lv70〜のゆかいな仲間たち Vol.24
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1117588815/
955:
名も無き軍師
:05/07/18 20:25 ID:lOYAQkVo
>>951
まあ、メリポやるPTならどれもメリポPTなわけだが。
スレの流れから950を解釈すると、高時給連携無用単発WSヒャッホイ通常削りもしびれるぜPTと思われる。
(全員がそれなりの装備でPTに詩人がいるとして、)
例えば前衛を忍狩モ戦のどれかを4人そろえたとしよう。戦闘開始数秒で敵のHPがみるみる減っていくのが分かる。
うち二人がWSうてば、戦闘はほぼ終わる。たまにもう一発かな。あっというまに1戦闘が終わるから被ダメも少ない。はい、次!って感じ。
残念ながら一般的にシーフがいると、こうはいかない。通常削りがイマイチだし不意だまWSつかってもスラッグショット
一発にも及ばない。不意とだましを使い分けたら、WSでそれぞれ600前後。正直ショボイ。repでもシーフの与ダメの低さは
明らか。その分戦闘が長引き、敵もTPためてWSワショーイ。PT全体の被ダメも増える。忍者も余分に触媒なげてマズーって感じか。
まあ実際は他のメンバーが高火力であればシーフ一人くらいいてもそこそこ稼げるんだけど。まあそこそこ。
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