白魔道士組合132
FF11ジョブ・戦術攻略板
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白魔道士組合132
1:
名も無き軍師@HOD
★
:05/08/02 15:01 ID:BrlyYje2
白魔道士について語り合うスレです。
▼テンプレ :
http://p22.aaacafe.ne.jp/~whitem/temp/index.html
▼関連サイト
やっぱり白魔っ!!:
http://p22.aaacafe.ne.jp/~whitem/
ホワイトガルカ :
http://www.gamewave-net.com/ff11/
白魔hp :
http://whitem.hp.infoseek.co.jp/
▼前スレ
白魔道士組合131
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1119940512/
●次スレは、トリップつけた 【
>>950
】 さんよろしく。950が逃げた場合は950以降の人ヨロ。
●荒らし煽りには放置徹底を。荒らし煽りにレスを返す行為も「荒らし煽り」行為です。
●消費が激しく合意を得られない場合は自治スレに相談。
●強化を語るときのテンプレ
・一つの要素に論点を絞りましょう
・その強化がなぜ必要なのか理由を書きましょう
・自分の望まない強化の話でも、相手の意見を尊重しましょう
・乱暴な言葉遣いは荒れる原因なので控えましょう
/^\
▲▲▲
(* ^ヮ^) アナタにケアル〜♪
(#/っ っ
∪∪
786:
名も無き軍師
:05/08/29 20:53 ID:6aAt/reg
>デフォで回復魔法を使えるジョブに強力な攻撃方法を持たせないのは当たり前の話なのに、それすらわからない阿呆がいるんだなあ・・・
そう言いたくなる気持ちは解らないでもないが、サポシステムの性でそうはならない。
このことについては、
>>762
さんの言うとおり。
このゲームの特徴のひとつにサポシステムがあると思うのだが、
同時に、このサポシステムが癌になっている。
メイン白めげずにやっているが、(サポ忍もそうだが)サポ白の性能、
凶悪すぎるわ。
回復スキルが、死にスキルになっているのはねえ。
ケアル回復量を、今より回復スキル依存にするとか、
状態回復魔法を回復スキル依存にして、
サポレベルでは「時々」レジくらいの調整はあってもいいと思う。
名医(Lv75白)だろうが素人(低レベルのサポ白)だろうが、
効果の差が無いなんで、殺生だと思う。
あと、ホーリーなんだけれど、速射攻撃魔法という、
黒にあってもいいような特徴的な魔法がもらえているんだし、
このままでいいと思うけれどなあ。
たしかに、光連携で、バニシュ3&ホーリーMB程度しか
使い道ないかも知れないが、MP198消費でダメ4桁程度いくんだし。
(精霊に比べれば、MP効率悪いが)敵を早く沈めることによって、
(状態)回復で使用するMPが減る上に、
チェーンがつながりやすくなるのだから、
連携に使用するのは、許容範囲だと思うけれど。
ちなみに、私は、PTで普通に光連携でバニシュ3&ホーリーMBやってたよ。
(もちろん、MP&状況を判断して、問題ない、と判断できたときにね。)
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