DRK part118


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DRK part118

1: 名も無き軍師@HOD:05/06/10 09:45 ID:4DGkOsAQ
■ 暗黒騎士と兄貴について熱く語り合うスレです

■ 前スレ
†DRKpart117†
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1116981885/
■ 暗黒騎士専用サイト
† Dark Or Black ? †
http://www.geocities.jp/darkorblack/

■ テンプレ集
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/4969/
http://www2.ocn.ne.jp/~zodiac/ff/items/tempra/DRK/all.html

† 兄貴のお言葉 †
Zeid:暗黒騎士の剣は業を背負う者の剣。決してその先に希望はない。
   人の悲しみ、憎しみを背負うことを義務付けられた存在。
   暗黒騎士として生きるかどうかの選択はおまえ次第だ。
   努々(ユメユメ)忘れること無かれ・・・。

 />    
く/ ∧∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 \(,,゚Д゚)< 煽り荒らしにカタストロフィ!
  /\ |   \_______
  (,,_メ、


767: 名も無き軍師:05/06/23 07:24 ID:VCKw6e3s
片手斧持って攻撃力460の暗黒が攻撃力+18した場合攻撃力は+3.9%、命中+5は命中率+2.5%
ウッドはD50に加えてSTR+1なので実質D差2で、更にランペのWSD+1(総STRによっては+2)
ΔSTR32程度あったとして固定ダメの差は3.5%前後。
他の装備がどういうものかによって優劣が切り替わる程度の微妙さだな。
ただ、スキル240しか無い武器使うのなら、命中+5攻撃+18のがD+1STR+4より有効だろう。

しかし>>728とか固定ダメの最大値しか見て無いが、スキル240と220じゃ命中18、
命中率にして9%も違うんだが…。更に攻撃力も20差だしな。
低スキル武器を使うという事は、命中と攻撃をバランス良く延ばさないとD/隔相当の
性能を引き出せない事になると思うが、命中90%目指すなら寿司食うにしても総命中は
330以上欲しいし、DEX/2+命中装備=110なんて言ったら、攻撃ブーストの余地は無い。
逆、攻防比を確保しようとしてもまた然り。
命中を確保して得TP差=WS回数でクラクラが遙かに勝るとかって論理なら禿同だが、
その単純計算は何なのか。


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