獣使い67匹目


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獣使い67匹目

1: 名も無き軍師@HOD:05/06/21 22:32 ID:hlZiMXcE
モンスターと愛を語り合えるジョブ、それが獣使い。

●注意事項
あやつったモンスターでMPK等の迷惑行為はやめましょう。
煽りと釣りはスルーしてください。
気になるようなら各自あぼーんして回避しましょう。

テンプレAAは忘れた頃に適当に。
>>2-10に関連カキコがなくてもがっかりしないでください。
次スレは>>950。逃げたら後の獣使いが臨機応変に申請してください。

メール欄にはsageと入れましょう。

●前スレ
獣使い65匹目
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1117069271/

●関連HP
【獣使いホームページ】
http://bst.boo.jp/
【獣LS掲示板】
http://jbbs.livedoor.com/game/6139/
【Vana'diel Monsters】
http://ff11.s33.xrea.com/
【モンスターデータ収集スレ3】にもご協力下さい。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/1578/1088600346/
【狩場探しに】
http://bst-kariba.hp.infoseek.co.jp/
http://www.geocities.jp/ffxi_bst/index.html


793: いい加減スレ違いだが:05/07/14 14:50 ID:XPGsuFZM
レベル上げ以外の要素が激しく薄いゲームなのに
レベルキャップ解放しない、メリットポイントすら調整できず増やさない
そんなスクエニの苦肉の策が「NPCを育てさせる」なんだろ。
NPCはまともに役には立たなくても「レベルが上がると装備が変わる」等の要素を作り
ユーザーの顕示欲を煽り、ゲームの延命を狙っている
NPCはとことん役立たずで、PCの足を引っ張り、ひたすら育てにくいよう作るだろう
ユーザーが興味を示さなければNPC専用の見た目の装備などを作り煽るかも知れない
スクエニの目的はユーザーに不満を与え続けだらだらゲーム続けさせることだから
ユーザーが満足するような仕様や修正は今後もないだろうな


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