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FF11ジョブ・戦術攻略板
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1:
名も無き軍師@HOD
★
:05/08/06 15:28 ID:BrlyYje2
. __▲__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ( ´∀`)ノシ / ・ ジョブ・種族間の批判は不毛。わたくし、ブチ切れますわよ?
ノ Ξ ゝ  ̄| ・ 盛者必衰、今出来ることは何かを模索しる。
"∪∪ .| ・ しかし■eには意見を出すべき。油断せず毎日送れ!!
___ | ・ 次スレは 【
>>900
】 おながいします。放置したらもれなく/ma デス <900>!!
|・モルダハループ、属性杖ループは自己責任で。装備も好きに汁!!
|・煽りにブレイズスパイク(・∀・) もほどほどに!
\_______________________
▼ 関連リンク
・■e直訴窓口 https://secure.playonline.com/support/exmf.html
・■e直訴窓口NA https://secure.playonline.com/supportus/exmf.html
・黒魔装備
http://www5e.biglobe.ne.jp/~sudoufu/ff11/kuro/
・黒魔メモ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1713/index.html
・黒魔協会テンプレ(wiki)
http://ff11.s101.xrea.com/index.php
・黒魔LS板
http://jbbs.shitaraba.com/computer/4265/
・立てよ、黒民!
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/8673/ff11/index.htm
・前スレ146
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1121907052/l50
674:
名も無き軍師
:05/08/16 07:30 ID:uTPR1iik
>>664
>(裸のHP+装備の増減)*0.76-1=発動可能な上限HP(小数点以下切捨て)
>ヒュム75黒/白 プリズムとペニテント装備した場合
>(950+10-20)*0.76-1=713
>940-713=227←最低必要なHPMP変換量(サポ白リジェネ考慮なし)
ひじょーに細かい突っ込みですが、
潜在発動は76%未満(以下ではなく、未満)なので、
(950+10-20)*0.76=714.4
で、714.4未満で発動するから714でも大丈夫ですよ。
整数にならない限り-1は不要じゃないでしょうか。
>>646
潜在発動させつつギリギリまでHPを増やそう
という相当マニアックな質問ですねw
*0.75以下じゃなくて*0.76未満なところ以外は
HPマイナス系装備で−500しても発動しないことや
サポ白と赤で基準HPが変わることも
それで合ってます
ラストラムパンプスを装備したら
HPが1多くて潜在発動できなくなった墨が言うんだからな違いない。
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