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1: 名も無き軍師@HOD:05/08/06 15:28 ID:BrlyYje2
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ヽ( ´∀`)ノシ   / ・ ジョブ・種族間の批判は不毛。わたくし、ブチ切れますわよ?
 ノ Ξ ゝ     ̄| ・ 盛者必衰、今出来ることは何かを模索しる。
 "∪∪      .| ・ しかし■eには意見を出すべき。油断せず毎日送れ!!
 ___      | ・ 次スレは 【>>900】 おながいします。放置したらもれなく/ma デス <900>!!
          |・モルダハループ、属性杖ループは自己責任で。装備も好きに汁!!
          |・煽りにブレイズスパイク(・∀・) もほどほどに!
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・黒魔メモ      http://www.geocities.co.jp/Playtown/1713/index.html
・黒魔協会テンプレ(wiki) http://ff11.s101.xrea.com/index.php
・黒魔LS板      http://jbbs.shitaraba.com/computer/4265/
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・前スレ146     http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1121907052/l50

794: 名も無き軍師:05/08/18 12:57 ID:b8SP8Ofk
INTと精霊スキルと魔法命中については未だに謎が多いが・・・

INT/2+精霊スキル(200以上は200以上の数値に×0.9)

と物理攻撃に準じると思えば、
エラント+AF帽子 INT+14(魔命中+7)
ブラクロ INT+4(魔命中+2) 精霊スキル+7(同+6.3) (計+8.3)
と、言えなくも無い。

ただ、ことはどうも単純ではなくスキルは対象のレベル、INTは敵との
相関値で多段で命中判定が行われている感じが強い。レベル上げでは
高レベルになると後者は意識され難くなってくるので、前者が重視され
る傾向にあるが、一部INTの高いHNM相手には後者が重要になってくる
という説がある。

実証が面倒くさいので誰もやってないがな。


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