PLD113


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1: 名も無き軍師@HOD:05/09/19 20:08 ID:dNO.ek/s
  *.
 │ _..__ *
 │ (`・ω・) .< 剣は捨てても盾は捨てんな
*.┼q=|Ψ|=∇ *.
  ノ〜∪∪ゝ

前スレ PLD112
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46: 名も無き軍師:05/09/21 18:39 ID:fUmegUqg
>>36
キミが後衛2と6人PTに固執している。後衛2というのは矛4で一気に削り取れる時と、
ケアルのためのMPリソースを殆ど消費しない点にある。
ケアルを殆ど必要としない忍盾がさらなる時給を上げる為に生み出されたような構成で、
ナイトには向いていない。向いてる気がするのは後衛に負担がかかりすぎてるだけだ。

ナを含めた前衛4構成で、後衛2の例を挙げてみてくれ。
赤黒・・・赤に負担がかかりすぎている。黒魔のMPリソースを回復に使うとヒーリングが長くなる
      現在後衛2でもっとも多いタイプ、忍ならともかくナイトが嫌われる最大の原因。
白赤・・・火力足らない。せっかく矛3(ナイト除く)なのに本末転倒。
詩黒・・・誰がプロシェルヘイストするのか?詩人はいつも居るとは限らない。
召白・・・リフレいらない?

7人PTは矛を4にする為でもあるが、後衛の負担を下げて中の人の疲弊を防ぐ意味合いも持つ。
高い時給を出しても、後衛がボロボロに疲れた挙句忍盾より時給が悪いと、嫌われてしまう。
負担が高くても時給がよければ良いじゃないかという人も居るが、それがさらに嫌われる原因になる。
忍盾とは行かないまでも満足のゆく時給にしつつ、後衛はあまり疲れない。これが理想。


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