こいつは常識テクニック7
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1:
名も無き軍師@官能入
★
:05/02/14 18:11 ID:xtnLHx8Y
この板では常識とはされていても、ヴァナでの常識とは限らない。
(よくみるDQN報告もその半数は知識不足が原因だと思われ)
各ジョブスレで議論されたテクニックをまとめるってのはどうでつか?
常識とはいえテンプレにも載ってなく、「よくある質問」サイトも十分ではない。
過去ログを丹念に読むしかない現状ですが、全ジョブスレなんて見てられるか!
蓄積された知識とテクニックを、ここでひとつ披露してもらいたいのです。
怒りの一撃の避け方を知らないモンク・属性WSにラスリゾバーサクのっける暗黒
スリプルで眠った敵に保険で挑発入れることを知らない戦士。
そんな無知だが向上心はある人達に愛の手を!
■まとめサイト
http://www.chironoworks.com/ragnarok/
http://www.chironoworks.com/ragnarok/technique.html
■良くある質問と回答
http://csx.jp/~sara/osiete
■Van'diel Monsters(モンスター分類・弱点属性など)
http://ff11.s33.xrea.com/
前スレ:こいつは常識テクニック6
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/1578/1081502948/l50
>>950
さん次スレよろ。950が消えたら善意の常識人求む。
2:
名も無き軍師
:05/02/14 18:17 ID:2xplBU1I
2げっつ
3:
名も無き軍師
:05/02/14 18:19 ID:T1K0uc4I
2逃したので3げっつ
4:
名も無き軍師
:05/02/14 18:35 ID:Gt15ZFrk
性欲をもてあます
5:
名も無き軍師
:05/02/14 18:38 ID:LfkMFzmM
5
6:
名も無き軍師
:05/02/14 18:45 ID:UHsGiaxo
ロクな者じゃない
7:
名も無き軍師
:05/02/14 19:31 ID:I/uiUHVg
7
8:
名も無き軍師
:05/02/14 19:32 ID:24yV5jto
みつばち8
9:
名も無き軍師
:05/02/14 22:07 ID:I/Zn.3Fg
竜騎士9Lvの私が9げと
10:
名も無き軍師
:05/02/14 23:23 ID:O6cR8z9E
爆弾はパッチで効果範囲短くなって次元避けやると発動失敗する
ガイシュツ?
11:
名も無き軍師
:05/02/15 03:18 ID:wJwRZIAI
ワイルドカロットはスタンで止められる!
12:
名も無き軍師
:05/02/15 19:14 ID:WjpnsrOg
戦闘中に魔法やアビを使用する際、
敵と使用するPCおよびされるPCの距離が一定以上離れてると
ヘイトは加算されない。
距離は強制的に戦闘解除されるあたりを目安に。(実際はもっと短い)
ヘイトリストに載った状態でコンバートする際に、距離が確保できるなら非常に有効。
また獣使いが自己ケアルする際にも有効(らしい、こっちは獣使いやってないので曖昧)
散々既出なんだけど、前者の使い方知らない人が結構いるので再度書き込みしてみる。
13:
名も無き軍師
:05/02/18 12:37 ID:qVTzyp4M
グスタフでそれをやって複数の雑魚骨にボコられた赤をみたことがある
14:
名も無き軍師
:05/02/20 01:02 ID:wJwRZIAI
垢があほだな
生命感知で他の骨がaddしたんだな
15:
名も無き軍師
:05/02/20 01:35 ID:IoiqoFw2
イフ釜前でそれをやって
後ろにいた俺PTのゴブ自爆に勝手に巻き込まれて死んだ赤なら見たことがある。
16:
名も無き軍師
:05/02/20 03:08 ID:nKUQ1hHk
外人から言わすと、
addは2匹以上敵が来た事を指すという。
aggroが2匹未満だそうだ。
つまり1匹。
17:
名も無き軍師
:05/02/20 03:22 ID:8IfBHVRs
日本人から言わすと、
1匹だろうと2匹だろうとaddはadd。
つまり
>>16
は外人の掲示板池と。
18:
名も無き軍師
:05/02/20 09:22 ID:x3FZvS9c
まあ真の日本人は絡まれたって表現を使うから
君達全員外人の掲示板池と。
19:
名も無き軍師
:05/02/21 12:48 ID:vQcwMhhg
2匹以上って、つまり本来戦うはずの1匹に加えて1匹ってことじゃないのか?
20:
名も無き軍師
:05/02/21 15:25 ID:OkhOBu/c
日本人がどうこうじゃなくて単に
>>17
が馬鹿なだけだ。
21:
名も無き軍師
:05/02/21 17:55 ID:yUNLaOOA
ここにもゆとり教育の影響がでてるんですかねい
22:
名も無き軍師
:05/02/22 00:29 ID:cQnpe7Pk
aggro=アク=絡まれる
そこにさらに他のアクに見つかり絡まれる=add
仲間意識を持った敵が仲間が攻撃を受けたのを感知して参戦してくる=link
でいいんだっけ?
23:
名も無き軍師
:05/02/22 01:08 ID:rFj/E3y2
そんな感じね。
戦闘中に別モンスがaggro=add
addのうち、理由が「戦闘中の同族を見つけたこと」なのがlink
24:
名も無き軍師
:05/02/22 10:35 ID:X7Bja7qM
でも実際はいちいちそんな細かく報告しなくていいから
「リンク」とだけいえば良い。
敵が絡んできたとき、Addしたとき、生命・魔法探知したとき、etc.
「違いますよ、今のはリンクじゃなくてAddですよ^^;」
とかわざわざ突っ込んでくる奴がいたらご愁傷様。
25:
名も無き軍師
:05/02/22 10:55 ID:OkhOBu/c
>>24
よかねーよ。
リンクの場合でもaddと言うのは良いが、逆は良くない。
狩場での知識として重要などの敵がリンクしてどの敵がリンクしないかにおいて、間違った知識を植えつけることになりかねんからな。
みんながみんなヴァナモンなりなんなりで狩場の予習してくれるなら、こんな心配もいらんが。
26:
名も無き軍師
:05/02/22 11:28 ID:LYuwn26k
>>25
でもさ、このご時世にヴァナモンも攻略本も見てないような香具師だと
「それアク・ノンリンクだから、addですよ」って教えても
「^^;」とか返してきそうだよなw
この世の中には、向上心とか探究心とかを
カケラも持ち合わせていない香具師って
イパ〜イいるんだよなぁ
27:
名も無き軍師
:05/02/22 13:03 ID:GqEr/wME
>>25
そもそもそんな奴は「add」とか言われても何のことやら判らない訳だが
28:
名も無き軍師
:05/02/22 14:03 ID:WCSVmrdE
けっこうなアホでもアクティブなのはわかってるから安心しる。
それがわかってない奴はそもそもaddとかaggroを
他人がどう使い分けてるかとか絶対気にしねぇ。
つまり間違った知識を植え付ける以前の問題。
29:
名も無き軍師
:05/02/22 17:33 ID:uYPRVD06
ま、リンクとアドの違いを知っている必要があるのは釣り師だけだ。
他の奴らにとってはどっちでもいっしょ。
30:
名も無き軍師
:05/02/22 18:01 ID:QVgp5ZIs
>>26
addなんて、FF内じゃまず聞かない言葉使ったら
「^^;」ってなるだろ。
「それアク・ノンリンクだから、絡まれただけですよ」
で良いじゃん。
31:
名も無き軍師
:05/02/22 18:05 ID:U9aOrY3U
釣り時
シーフ> 2
PTメン> ほい
戦闘時
自分> うほ
PTメン> 近い
こんなもん。
32:
名も無き軍師
:05/02/22 18:11 ID:MDLQxfXs
>>30
同意するけど、
>> 「それアク・ノンリンクだから、絡まれただけですよ」
も「^^;」な予感。
33:
名も無き軍師
:05/02/22 18:25 ID:QVgp5ZIs
ちょっと嫌味っぽかったかな orz
34:
名も無き軍師
:05/02/22 18:33 ID:iUf5rMGw
実際のヴァナだとコカ釣って来てラプにaddされてもリンクって言う人が多い
35:
名も無き軍師
:05/02/23 02:51 ID:1VbCSBm2
リンクじゃなくてアドですよ^^w
なんて言ってる暇があるなら、さっさと眠らせろという愚痴。
36:
名も無き軍師
:05/02/23 13:50 ID:gt9iDbCs
クエ会話中での回線ブッコ抜きは何かと便利
飛空挺のアレとか庭のアレとか
37:
名も無き軍師
:05/02/27 03:12 ID:G6H.DYQQ
リンクとADDには決定的に違うところがある
それは
ADDの場合、敵が見つけたPCを叩く(一番近いPC)
リンクの場合、敵が見つけた仲間がタゲっているPCを叩く(つまり大抵は盾を攻撃する)
さらにヘイトの挙動が違う
リンクの場合はそのまま回復ヘイトを稼ぐ(盾がリンクした敵のヘイトリストに載ったことになる)
ADDの場合は、からまれただけなのでヘイトを稼がない
状況によってはケアルだけするとか、放置する(シ/忍などが絡まれた場合は放置しておけばよい)
などで後衛がヘイトリストに載らないようにすることもできる
まぁ、大抵眠らせるんだろうけど
38:
名も無き軍師
:05/02/28 04:23 ID:JFswv3pg
>>37
絡まれでもリンクでも敵対行動とるまではヘイトリストには載らないよ
39:
名も無き軍師
:05/02/28 05:13 ID:8rrHLUGs
>>37
片方は誰かがヒーリングしてたとかに気づかないで
挙動が違うと思ったんじゃないのかね。
>>38
の言うとおり、ADD(アクティブが反応)でもリンク(同族反応)でも
誰も手を出していない(ヒーリング含む)なら、どんなにケアルしようが
支援しようが、リンクした敵もタゲは動かず最初に殴ったやつ(同族が戦闘してた相手)を
殴りつづける。
40:
名も無き軍師
:05/02/28 12:17 ID:xagrR.GM
リンクして即インビン!…アレ?
ってのを見たことがないのかな
41:
名も無き軍師
:05/02/28 22:14 ID:hAAJ73Ic
>ADDの場合、敵が見つけたPCを叩く(一番近いPC)
>リンクの場合、敵が見つけた仲間がタゲっているPCを叩く(つまり大抵は盾を攻撃する)
まぁこの部分だけは正解だからぶっこ抜いとこう。
42:
名も無き軍師
:05/03/01 03:33 ID:bEXbe6AQ
つーかそんなaddだので敵が沸いてる事を伝える日本人今まで見たこと無いが。
「ごぶ」とかでいいやん
日本語なら詳細簡単に説明できるし
なんでわざわざ半角にして分かりにくい英語にすんのか
あぁ、外人にわざわざ手ほどきしてるのか
無駄無駄
43:
名も無き軍師
:05/03/01 05:19 ID:rFj/E3y2
>>42
まぁ前半は同意だが、君の意見の後半は、「アド」とカタカナで
書く人には説得力がまるでなくなる。
44:
名も無き軍師
:05/03/01 11:43 ID:LYuwn26k
>>42
実際の現場でその単語を使うかどうかと
その単語の持つ意味を理解する必要があるかどうかは別
「現場でアドとか言わないから覚えなくていいジャンw」
てのはどうかと思う
45:
37
:05/03/01 14:38 ID:iRrcUPPE
もっと叩かれると思った
釣りならなんでもよかった
今は反省している
ここの住人みんな優しいなw
ずっとまえに素で間違えたときはめちゃくちゃ叩かれたんだが、住人変わったのかなw
46:
名も無き軍師
:05/03/02 18:33 ID:cM59ceUw
addはlinkの上位互換だから、addなら間違いなし。
外人にはlinkだと通じないときがある。
47:
名も無き軍師
:05/03/02 21:26 ID:4Gb9rm0w
おまいら、ここが何スレだか忘れてないかい?w
48:
名も無き軍師
:05/03/03 12:15 ID:Z5mSK9vY
超スローだけど着々と進行してるのな
49:
名も無き軍師
:05/03/04 00:59 ID:pQhHUysE
詩人釣りに行くタイミングとか教えてくれないか
50:
名も無き軍師
:05/03/04 02:43 ID:FU331AsA
詩人は釣りというよりララキープ
51:
名も無き軍師
:05/03/04 10:03 ID:n7lYviw2
詩人釣りのコツ。
時には味方歌を捨てること(・ω・)
どの歌を捨てるかは自分で考える。
ララが通りにくい敵を釣るときは物凄く慎重に。いろんな意味で慎重に。
チェーンの切り時は便意が来た時。
52:
名も無き軍師
:05/03/04 10:21 ID:Aeu39YLU
何も知らず「詩人釣り^^」
とか言ってリンクする敵をララキープするのだけはやめてくれ。
53:
名も無き軍師
:05/03/04 13:29 ID:eQtAGP46
ララバイの通る敵なら問題なし
詩人釣りするようなPTの場合、
・火力がある
・敵が弱め(レジ少な目でレジられても瞬殺されない)
・基本的に常時リンク状態で戦う
敵がリンクするのなら釣りに行かなくてラッキーくらいにしか感じないだろう
リンクして壊滅するようなら詩人釣りできる戦力じゃないってことだ
最低でも3体同時でも余力を持って対応できるくらいじゃないとキツイ
詩人釣りをするばあい、メインが釣りで味方歌はオマケ程度に考えるといいかと
前衛に1曲、後衛に1曲、隙を見つけて前衛か後衛にもう1曲
でもあくまでオマケ
味方歌が0でも問題なし(5人でも乱獲できる戦力が揃っているため)
「歌切れてますよ^^;」とかいう池沼がいたらキックしとけ
54:
名も無き軍師
:05/03/04 21:31 ID:Uw9OV1RI
53さんのでで基本的にはオッケー
ただ、味方歌もほしいといえばほしいので、
前衛2曲>釣り>後衛2曲>釣り>前衛2曲>・・・・・
という風に交互に入れるといいかも。エレジー釣りでね。
合間に余裕あったらブリンク、スノ入れたり等休む暇なしでガンバ
55:
名も無き軍師
:05/03/05 22:49 ID:eB/McbdQ
常識スレなのか常識テクニックスレなのかはっきりしる
>>53
その認識での「詩人釣り」はやめた方がいいな
詩人釣りって簡単に言えばキープ釣りだが別に味方歌がオマケって訳じゃない
どちらかといえば釣りがおまけ、終わり際ならタイミングなんて関係無いからPTに歌入れてから釣りに行った方がいいぞ
tu-ka詩人釣り行っても普通歌切れる状態にはならんな
56:
名も無き軍師
:05/03/06 01:51 ID:Cf2YDjlA
>>55
ちんたら歌ってたら敵が死ぬんですが
敵が近くにいるところならそれも可能かもしれないですけどね。
ちょっと遠くまで と言うときには敵を釣る前に戦闘が終わったりします
歌を歌う目的はなんですか?
前衛の場合は戦闘を早く終わらせるため
後衛の場合は戦闘を早く終わらせるためとヒーリングを少なくまたはなくすため
歌をきっちり入れて釣りを遅らせるのは本末転倒
それに常時リンク状態といっても、追いつかないこともしばしばあるわけで
57:
名も無き軍師
:05/03/06 06:04 ID:12USm.Nw
>>56
味方歌4(2)曲+釣り時の1曲歌うより戦闘が早く終わるならキャンプ地をpop場所のど真ん中に変えてリンク狩り推奨
モマエさんの考える詩人釣りするぐらいなら忍2でガチキープ交代でやりながらの方が確実に速度上げれるぞ
58:
名も無き軍師
:05/03/06 10:03 ID:33RU3I16
ウルガランの広場ど真ん中にキャンプしても歌が4曲間に合うことは殆ど無いって言う愚痴
あれ(´・ω・`)?
59:
名も無き軍師
:05/03/06 20:54 ID:W937w4m6
さすがに歌がおまけ、ってなら詩人の変わりに前衛いれて、その人が釣りしてても問題
ないってことだろう。んなことはない。
そりゃ、忍者さん曰く、エレジーだけ入れてくれればそれで幸せっていうことかもしれんけど。
戦闘を早くおわらせるため…というところが長引いてどうするよ。なるべく両立するの
が安定高時給の道。そりゃ、たまに切れるのはしゃーないと思う。
つよ連戦のときは1分以内に沈むから、そのときのことだろうか。
だったら、2戦に1回しか歌わないし、1戦平均味方歌2曲なら十分歌う暇あるはず。
1.5分くらいだと確かに微妙になるから、釣り前に前衛曲だけ1つ上書きして釣りする
とかの工夫したほうがいいかも。
ま、バラはHQ楽器ない分切らすこと多いかもしれん。とはいえ、詩人釣りするPTなら
MP余るはず(余裕なければ詩人釣りの必要はない)だからこれは問題ないかな。
そもそも骨やポンだったら高回転PTは移動狩りになるんで、無茶苦茶遠いところから
引っ張ってくる必要はないハズだが…基本は引っ張ってきて、近くに置いてからララ
キープだと思うし。
枯れ気味のビビキーでキリン釣りに遠くに行き過ぎて経験値入らなかった(ノ∀`)
みたいなこともあるんでそこは注意かなw
rep取ってた狩さんから、tellで、この前のPT、平均戦闘間隔10秒切ってた(ノ∀`)とか
言われて(ノ∀`)返したりするくらいになると、忙しくて目が回るのでそこにも注意。
歌ってるとき以外は常に走ってるシネorz。わたしゃ3時間くらいしかもちませんよ。
盾さんが、挑発リキャスト間に合わねぇーーって吼えたりするしねぇ。
60:
名も無き軍師
:05/03/07 07:11 ID:AFEQIyw2
詩人で釣りにいく場合は
道が分かれてて索敵範囲が分断される場合
釣り役の人と違うルートに走って探索する程度かな。
もちろんMPに余裕があり歌の仕事終えてるのが条件だが。
自分から釣り役買って出てまでやるなら
ブリストかけなおしたりした方がいい気がする。
あくまで補助的立場で動いてるよ。
61:
名も無き軍師
:05/03/08 02:17 ID:jn2Xzqps
詩人でカザムのマンドラゴラを釣してみた。
込んでたから、釣に参加してみた。
歌の範囲狭いのね。
被弾するから、ディアで釣ったわ。
62:
名も無き軍師
:05/03/09 04:31 ID:KoAdROvI
詩人のエレジー・レクイエム釣りでもちゃんとギリギリの範囲から
歌えば殴られずに帰れる。練習あるのみ。
俺が詩人釣りするのは超高火力PTでとにかく次の獲物を早く持って来たいときだな。
モモモPTだったり狩狩狩PTだったり。
大抵は釣って引っ張ってからそばで寝かし。
倒すタイミングの予想も掴めてるならララバイ釣りで
ちょうど戦闘終了後に敵さんが目覚めた後にPTメンあたりに辿り着く感じで。
↑の釣り方は別に効率がさらによくなる訳じゃないが
「神詩人きたー!」って思われたりするのが嬉しい。
墓のモPTだととにかくなんでもかんでも釣って
複数だったら達ララで寝かせばいいから別に難しくは無いな。
63:
名も無き軍師
:05/03/09 07:01 ID:Us9h/EN2
スレでつってもだめだぞ、硬直が長すぎる
64:
名も無き軍師
:05/03/09 12:06 ID:nAJg4gIY
>>62
足がPCより速い敵でさえなければ、普通に殴って釣っても
1発も殴られずに帰れるよ。 PCより遅い敵じゃなく同じ速度の敵でもね。
これも練習あるのみだが
コツというか、自分の殴りが届く距離を覚えて、
抜刀後殴り範囲に入ったら、”殴りモーションを見る前に”逆に走る。
これだけ。
鯖間の通信のラグがあるから、殴りのモーションを見てから走るのでは遅すぎ。
走り出してから後ろ向きに殴ってるモーションが出てれば、敵の攻撃は
こっちに届かず、普通に無傷で殴り釣りできる。
接近して殴り可能範囲に入るのをほんの一瞬だけって状態で移動する感じ。
65:
名も無き軍師
:05/03/09 18:55 ID:y/vUrXsY
どうがんがっても、出来ない奴もいるけどね
(・ω・)っパケット遅延
66:
名も無き軍師
:05/03/09 19:24 ID:nAJg4gIY
弓で釣ろうが魔法で釣ろうが殴られるような遅延でもなけりゃ問題ないよ。
抜刀後、自分の立ち位置が殴り可能範囲にちょっとでも入ったら
振り向いて逃げるだけなんだから。
遅延がひどい場合は、逃げ出してから実際に殴りのモーションが画面に
出るのが遅れるってだけ。
別にモーションでてる間、走りが遅くなることもないし 連携なりMBなりが
普通に出来てる状態なら、石化避けほどシビアな回線速度はイラネ
67:
名も無き軍師
:05/03/09 22:04 ID:LUGMnJ.k
遅延が一定であれば問題は無いがそうじゃない場合が多い
つまりタイミングなんて取り様が無い人も居るって事
一撃避けが100%無理な人だって世の中には居るんだよ
と漏れのフレが愚痴ってた
68:
名も無き軍師
:05/03/10 00:09 ID:RDAqcJos
遅延が一定じゃなくても光った瞬間逃げてりゃ成功することもあるんじゃないか?
ラグひどすぎとかならともかく遅延が一定じゃないから一撃避けが100%無理なんて脳筋の戯言にしか聞こえねー
69:
名も無き軍師
:05/03/10 06:21 ID:OmzJhDEI
ラグとか遅延で一撃が避けれないような環境じゃ、FFをプレイすること自体無理じゃね?
70:
名も無き軍師
:05/03/10 10:46 ID:T.V1G.ak
AirEdgeで毎日元気にヴァナに降り立ってますが何か
71:
名も無き軍師
:05/03/10 11:50 ID:nAJg4gIY
>>69
まあ 連携やMBとか、PTでの行動は無理だろうな。
釣りは貧弱環境の方が今は有利らしいけど。
72:
名も無き軍師
:05/03/10 23:00 ID:uC76Kxng
狩場のサカナがアッドしたんだけどこれってノンアクだったよな
カニ同士仲がいいのか?こういうばあいはRinkになるのか?
73:
名も無き軍師
:05/03/10 23:51 ID:4Sdr2vpc
どこの狩場かしらんが少なくともコロロカの魚はアクティブ。
記憶違いでなければ3国周辺以外ほとんどの魚がアクティブだったとおもったが?
74:
名も無き軍師
:05/03/11 00:01 ID:jsRmbnCA
レイズ3が1500000にまた吊り上げられている件について
75:
名も無き軍師
:05/03/11 02:18 ID:jn2Xzqps
RMTしてるNAから回収してると思えば、
少しは気が紛れる。
76:
名も無き軍師
:05/03/11 03:58 ID:OmzJhDEI
スレ違い。
77:
名も無き軍師
:05/03/11 04:17 ID:1BOsBRHI
>>63
点滅するように着替えて硬直潰せばいいじゃない
と、石つぶて装備不可時代にジャンプ釣りしてた漏れが言ってみる
78:
名も無き軍師
:05/03/11 07:57 ID:OupZkmhE
詩人も石つぶてやタスラムで釣ったらダメなんかな?
79:
名も無き軍師
:05/03/11 09:13 ID:UdxgDdP6
石でもいいと思うが、エレジーしたほうがテンポいいと思う。詠唱8割で走れば
そんなに殴られない。多少殴られても、釣り前にブリストしてればいいことだし。
ラグで殴られるのがいやなら、弦楽器でスレしてもいいんじゃないか?
それよりもポンの場合、III詠唱しててなかなか来ないのがイヤ。殴りに来てくれよ
とか思う。しょうがないけどねw骨の古代にくらべりゃマシか…
80:
名も無き軍師
:05/03/11 11:36 ID:DAs1BvgQ
っと質問っす!!アーティファクト記憶消去方法なんですが。
ジュノ下層H−9のNPCに話すだけで良いのですかね?
ちと出先からで詳しく調べ切れなくて・・・・・お金1万gくらい必要でしたっけ?
どなたかやられた方詳細軽く教えて下さい。
(っと手元に残ったAFはどうなるのだろう?性能消えてゴミ化する?!)
81:
名も無き軍師
:05/03/11 11:50 ID:akjshJh2
出先からなら家に戻ってから自分で試すといいよ
82:
名も無き軍師
:05/03/11 11:54 ID:pL7YMnUg
詩人釣りやってみますね!
↓
詩で釣ってボコられる
↓
詩で釣るとボコられたので、ディア釣りします!
↓
寝ないです;;
っていう詩人さん見たw 可愛かったw
83:
名も無き軍師
:05/03/12 09:47 ID:i9K0DliQ
>>82
萌えたw
84:
名も無き軍師
:05/03/12 11:24 ID:.nNha..w
Mobがadd/linkしても赤黒詩がMesするから問題ない
85:
名も無き軍師
:05/03/12 22:18 ID:MMkirsQ2
>>72
異種リンクはコウモリと獣タイプの獣人くらい。
かにと戦ってて魚が絡んできたのなら
1.魚がアク
2.誤爆
3.範囲巻き込み
のどれか。
86:
名も無き軍師
:05/03/14 22:47 ID:fAgCIAzo
3匹コウモリはリンクする。
デブコウモリ同士はリンクしないが3匹コウモリは増援に来る。
だったか?
87:
名も無き軍師
:05/03/15 00:26 ID:GvNQgGGY
3匹コウモリ・3匹コウモリ=リンクする
1匹コウモリ・1匹コウモリ=リンクする
1匹コウモリ・3匹コウモリ=リンクする
3匹コウモリ・1匹コウモリ=リンクする
デルクフの塔のコウモリはアクティブ。リンクは無し。
88:
名も無き軍師
:05/03/15 03:40 ID:j16bQkps
トレントタイプと球根はaddします
89:
名も無き軍師
:05/03/15 06:35 ID:dBP7tEFY
上層コウモリはリンクするだろ?
90:
名も無き軍師
:05/03/15 07:52 ID:YZkobp22
球根にトレントはリンクしない
91:
名も無き軍師
:05/03/15 12:33 ID:ujTgP1uU
子供には厳しいのか
92:
名も無き軍師
:05/03/15 18:33 ID:TSZL.aTw
縄張りのコウモリも変だったような
1匹・3匹ともに、アクティブ/ノンリンクだっけ?
93:
名も無き軍師
:05/03/15 18:38 ID:92XnyYTE
俺がオナニーするときは左手
94:
名も無き軍師
:05/03/16 02:58 ID:YZkobp22
>>93
はエロゲプレイヤー
95:
名も無き軍師
:05/03/16 07:23 ID:OmzJhDEI
ソジヤのコウモリもリンクしないな。
>>88
お前addの使い方間違ってる。
96:
名も無き軍師
:05/03/16 08:56 ID:aNZ4wx36
左手でマウス操作しつつ右手でやった方が楽だと思うんだが。
97:
名も無き軍師
:05/03/16 09:09 ID:kun3A2nU
何言ってんだあんた^^;
98:
名も無き軍師
:05/03/16 09:53 ID:lclFW90Y
どう楽か書けば97.みたいな視野の狭いお子様はPOPしなかったのになw
99:
名も無き軍師
:05/03/16 17:27 ID:QGnlkztI
俺も左手でマウスクリックしながら派
左手だと微妙に気持ちよくないし。
100:
名も無き軍師
:05/03/17 00:59 ID:OmzJhDEI
さすが常識テクニックスレだ。
奥が深いぞwww
101:
名も無き軍師
:05/03/17 05:34 ID:.LqRYyMg
エロゲで抜くってムズい…ような気がする
なんであんなので抜けるんだよw
と思うエロゲーマーでした
102:
名も無き軍師
:05/03/17 06:02 ID:YUY6i.6o
未だにディアとバイオの強弱関係を知らない人が、Lv60超えても
いることがビックリでした。(後衛でも前衛でも。)
自分のいるLSは近頃新人がいっぱいはいってきてるのですが、PT
で恥をかかないように、LSでPTやったりして講習みたいのをやっ
たりします。教えていてわかることは、けっこう覚えること多いなぁ
ってことです。連携のタイミングなんかは、口でいっても実際やって
みるとイメージと違う、ってのもありました。
皆さんのLSでは、新しく入った人とかになにかしていますか?ちな
みにPLは一切やりません。なんかキライなんです。(LSの人もP
Lがキライ)
103:
名も無き軍師
:05/03/17 06:12 ID:qkMrpWDA
>>101
俺はシチュと声優の演技で抜く派。
CGだけだとまぁ抜けないわな。
104:
名も無き軍師
:05/03/17 07:42 ID:PWSIvAFc
アク敵うじゃうじゃのエリアで鬼ごっこ、またはレース。
嫌でもどの敵がアク・ノンアクか、感知タイプは何か、等々覚えてくれる。
あとは便利なマクロの例。WSとか魔法、着替え等の。
105:
名も無き軍師
:05/03/17 08:05 ID:mrWR9C.U
ディアがはいってる時にディアを撃ってもスキル上がらないよね?
同様にバイオを撃った後にディア撃ってもスキル上がらない…バイオでスキル上げする人がいるから上がるのかな?
106:
名も無き軍師
:05/03/17 10:34 ID:XzAG1KoA
>>102
まあ
>>105
みたいなのがヴァナには多いということですねw
107:
105
:05/03/17 16:26 ID:5UoMkEAw
日本語が扱えてないな
>同様にバイオを撃った後にディア撃ってもスキル上がらない…バイオでスキル上げする人がいるから上がるのかな?
同様にバイオを撃った後にディアを撃ってもスキル上がらないよね?
ディア2が入っている状況でバイオでスキル上げする人がいるから、バイオでスキルが上がるのか?
ということです
あ、でもやっぱり日本語扱えてないか…orz
眠かったんだよ…と言い訳
108:
名も無き軍師
:05/03/17 17:26 ID:HgNp63Tg
そういやビビキーのウサギ狩りで、
近くにウサギがポップして絡んできた事があった。
PTメンバーが「リンクした」って言うと、
リーダーが「リンクじゃなくてADDだ」って何度も注意していた。
ビビキーのウサギはノンアク/リンクだから、
わざわざ「ADDだ」と訂正を求めていた意味がわからん。
俺の認識間違ってる?
109:
名も無き軍師
:05/03/17 17:46 ID:QuAArT4I
過去ログ嫁。
LINK=同種族の仲間が攻撃されているのを感知してPCに襲い掛かってくる
(例:お互いを向き合ってるゴブの片方を遠くから釣ったら、両方襲い掛かってきた)
ADD=PC自体を感知して襲い掛かってくる。(例:骨釣って帰り道に骨が沸いて絡まれ=ADD)
アクティブ=PCを感知したら襲い掛かってくる。視覚、聴覚、生命感知、魔法感知
ノンアクティブ=視覚、聴覚、生命感知、魔法感知等で襲い掛かってこない。
アクティブ・ノンリンク=PCを感知したら襲い掛かってくるが同種族の仲間が
襲われているのを見つけても、それが理由でPCに襲い掛かることは無い。
アクティブ・リンク=いや、もう書くのめんどうくせ。あとは自分で考えればわかる。
110:
名も無き軍師
:05/03/17 20:43 ID:1pUxwlbA
アクティブ/aggro
自主的にPCを見付けて襲ってくる敵
リンク/link
戦っている仲間見付けて助けにくる敵
からまれ/aggro
アクティブ/aggro敵が襲ってきた
からまれ/add
戦闘中にターゲットとは別のアクティブ/aggro敵が襲ってきた
(追加敵のタゲは見付かった人)
リンク/link
戦闘中にターゲットとは別のリンク/link敵が襲ってきた
(追加敵のタゲは今の敵のタゲ持ち)
ただし、戦闘中の敵とは別の敵が襲ってきたことを、
一律に「からまれ」「リンク」と表現するPCも多い。
ガイジソにもadd/linkを区別せずどっちかしか使わない奴もいるんでね?
111:
名も無き軍師
:05/03/18 00:13 ID:OmzJhDEI
addの意味を辞書で調べてこいや、ボケナスが。
112:
名も無き軍師
:05/03/18 01:06 ID:gXNL6Soc
addってのはターゲット以外の敵が絡んできたときに使う。
それが同種族ならlinkとよぶ。
>>108
あってる
113:
名も無き軍師
:05/03/18 01:48 ID:oRpfv3yg
>111
誰に怒ってるの?
>112
>108の認識はあってると思うけど>112の認識は間違ってる。
同種族でもリンクではないパターンもある。
linkはaddの一種だって言う認識なんだけど合ってる?
114:
名も無き軍師
:05/03/18 03:23 ID:2qPJaQog
実戦なら、全部リンクでいいや。
115:
名も無き軍師
:05/03/18 03:59 ID:bEXbe6AQ
リンクだのADDだのわざわざ使い分ける意味あるのか?
テクニックも糞もないとおもうが。ここのスレタイ一万回程よんでこい。
116:
名も無き軍師
:05/03/18 10:47 ID:LnU45WyA
リンクはモンスターがモンスターに反応して起こる、addはモンスターがプレイヤーに反応して起こる。
と、普通は区別して使う。
117:
名も無き軍師
:05/03/18 10:59 ID:vQcwMhhg
アドは、理由は何であれ、とにかく戦闘中に他の敵が参戦してくること。
リンクは、「仲間が襲われているのを感知したときにアドする性質」のこと。
または、そのような性質を持っている敵が、それを理由としてアドしてくる
こと。
118:
名も無き軍師
:05/03/18 11:18 ID:XqY8662g
>>116
それは add じゃなくて aggro じゃないかな?
>>117
にあるように add はとにかく敵が戦闘に参加してくることで
add の仕方が link なのか aggro なのかという違いだと思うんだが・・
119:
名も無き軍師
:05/03/18 11:26 ID:LnU45WyA
>>118
あくまで使用の話をしてるつもりなんだが。
aggroはFFにおいて一般的じゃない以上、区別して使うならこうなる、ってだけ。
120:
名も無き軍師
:05/03/19 00:39 ID:izFlHUHI
このスレとかの情報交換の場できちんと区別して話し、聞けるなら
FFで区別しなくても何も問題はあるまい。
分からない人に区別させようとしても多くが無駄な努力で終わる。
というか、FFにおいてADDも一般的ではないようだが…。
121:
名も無き軍師
:05/03/19 01:49 ID:.1xbwJlY
裏で時間切れの際流れるAF、アイテムは最後に突入したPCの鞄に全て入る
先に突入しても最後にエリアインすればログアウト・トラクタでもよい
122:
名も無き軍師
:05/03/19 10:52 ID:WNXhmSjE
終了間際に落ちる人が続出しますた
123:
名も無き軍師
:05/03/20 20:33 ID:grO1stAk
>リンクだのADDだのわざわざ使い分ける意味あるのか?
上のほうでもリーダーが注意してたってのがあるけど
リンクの場合:釣りがマズかったと反省してもらう。
アドの場合:自分の立ち位置が悪かった、
もしくはポップしてもボーっとしてた事に対して反省してもらう。
つー事で認識しておく事に関しては大切だと思う。
特に釣り士がリンク/アドを分かってないと
何が原因で2匹連れて来てるのか分かってない、って事だから大問題
124:
名も無き軍師
:05/03/20 21:40 ID:1pUxwlbA
釣り氏はアクとリンクを知っていればよい。
待ち人は1匹くるのか2匹くるのかわかればよい。
125:
名も無き軍師
:05/03/21 00:56 ID:q4AjoaU.
こういう掲示板では分けておいた方がいいな。
ヴァナ内では来るか来ないかだけ分かってりゃいい。
126:
名も無き軍師
:05/03/21 14:12 ID:cM59ceUw
魚類(淡水魚、海水魚)
ADD(LINK、AGGRO)
127:
名も無き軍師
:05/03/23 04:46 ID:uxcG.rgw
つまり「リンクじゃなくてADDだ」は、間違ってる。
128:
名も無き軍師
:05/03/23 06:02 ID:yk.72/D6
水(水、氷、湯)
add(add, link)
「linkによるadd」と「aggroによるadd」をひとことで区別したい場合は、
前者をlink、後者をaddと表現することがある。
それだけの話。
規範になるナニカがあるならともかく、
人によって使いかたの違う言葉が正しいとか間違ってるとか言っても意味がない。
129:
名も無き軍師
:05/03/23 09:05 ID:uxcG.rgw
モトの話は
>>108
のビビキーのウサギな。
「リンクじゃなくてADDだ」は、間違ってる。これは明らか。
130:
名も無き軍師
:05/03/23 11:22 ID:uamS38CM
戦闘中に関係ない敵に絡まれて、あせってタイプすると、「あdd」になる。
これって、わかってもらえるんだろうか。
同じように便意がどうしようもないときは「あfk」となる。
131:
名も無き軍師
:05/03/23 12:58 ID:vQcwMhhg
・ぼw
が通じるならたぶん通じる。
132:
名も無き軍師
:05/03/23 13:29 ID:aYtcvniM
>>108
はむしろ「ADDじゃなくてリンクだ」だよな。
133:
名も無き軍師
:05/03/23 13:33 ID:LhwUL9fI
>>105
にディアにディアうってもスキルあがらないって書いてるけど
今はあがらなくなったの?
前にディア連射してスキル上げしてたけど
それとも、あのときは知らないうちに切れてたのかな?
134:
名も無き軍師
:05/03/23 15:42 ID:kE/EuK.U
>>133
え、普通に上がるぞ。
バイオ効果中のディアでも上がるし、バイオ連打、ディア連打でも上がる。
135:
名も無き軍師
:05/03/23 15:47 ID:LnU45WyA
つうかそれぐらい
>>105
に対するその後のレスの流れで類推しろよ・・・
136:
名も無き軍師
:05/03/23 16:56 ID:uamS38CM
>>131
・ぼw ?
どういう状態?
おk はわかるんだが。
137:
名も無き軍師
:05/03/23 17:04 ID:92XnyYTE
/bowを全角モードで打つと・ぼw
類似品
・わヴぇ
・ごおdびぇ
・うぇlこめ
138:
名も無き軍師
:05/03/23 17:10 ID:lNfnoqGw
つまり130の例は136には通じないが、131には通じるって事か
139:
名も無き軍師
:05/03/23 17:26 ID:uamS38CM
>>137
・てll 137 ああ、なるほど。
・ぼw
つか、thxと/bowは英語圏かどうかわからんときの無難な礼だと思ってたんだが、
英語キーボードで・ぼwは全部バケるね。
140:
名も無き軍師
:05/03/24 07:00 ID:GqfGaYwk
・bぃsたdd
141:
名も無き軍師
:05/03/26 15:25 ID:dLAlPqNY
・しゅtどwn
142:
名も無き軍師
:05/03/27 18:25 ID:AXrnaIeY
あfk
だと「あふぉか」っていわれてるみたいだ
143:
名も無き軍師
:05/03/28 10:10 ID:FuXVEqW.
test
144:
名も無き軍師
:05/04/02 23:48 ID:FKsC0.JA
mぽk
tぽk
最近つかう人見なくなったなぁ
145:
名も無き軍師
:05/04/03 09:46 ID:oherOhUE
コマンドをかなでうつスレになりますた。
・ちぇえr
146:
名も無き軍師
:05/04/03 14:03 ID:jmK9tQaM
ttt
147:
名も無き軍師
:05/04/04 13:55 ID:VQuE6a02
・ぽけ
・てぃんk
・sたっげr
・ふh
・あんgry
148:
名も無き軍師
:05/04/09 17:18 ID:J7bq/WHE
>>147
>・てぃんk
ワロス
149:
名も無き軍師
:05/04/10 00:07 ID:oIJ3958g
最近サチコに天気マークとかかいてるやつるんだが
あれどうやってやるんだ?
150:
名も無き軍師
:05/04/10 14:07 ID:PNj1H.Fo
a
151:
名も無き軍師
:05/04/10 19:28 ID:D2ddKpr6
>>149
NA版を買え
152:
名も無き軍師
:05/04/11 09:02 ID:0Rrwgwzg
>3匹コウモリ・3匹コウモリ=リンクする
>1匹コウモリ・1匹コウモリ=リンクする
>1匹コウモリ・3匹コウモリ=リンクする
>3匹コウモリ・1匹コウモリ=リンクする
これ全然違うぞ、正解は場所とモンスの種類によって違うだ
同じ名前のモンスでもアク/リンが違うからな
ちなみにオルデールのナイトクエんとこのカニはリンクする
153:
名も無き軍師
:05/04/11 19:31 ID:F.vJSMWg
・わヴぇ
154:
楽鯖
:05/04/11 19:36 ID:O0Rc0aWc
・おごぅt
155:
名も無き軍師
:05/04/11 21:26 ID:wfX.FXs2
・しt
156:
名も無き軍師
:05/04/11 21:34 ID:zF97IREY
リンクしないコウモリっていたっけ?
157:
名も無き軍師
:05/04/11 21:39 ID:7lTiIVIw
縄張りのコウモリ
158:
名も無き軍師
:05/04/11 21:50 ID:QWDz510M
縄張りコウモリがNA/Lは意外と知られていない
159:
名も無き軍師
:05/04/11 21:51 ID:QWDz510M
間違えた。縄張りはA/NL
同レベル帯の要塞はNA/L
160:
名も無き軍師
:05/04/12 01:51 ID:tEiUJnoc
確か監獄だかのコウモリもリンクしなかったな。
161:
名も無き軍師
:05/04/12 03:12 ID:ZcIokBxs
おれの母ちゃんはサンドリア小麦粉とリンクする
162:
名も無き軍師
:05/04/12 04:35 ID:DbltlctU
うちの母ちゃんはアク、しかもインスニ見破る。
163:
名も無き軍師
:05/04/12 04:36 ID:b5bwsSDs
俺の母ちゃんは裁判中
164:
名も無き軍師
:05/04/12 05:27 ID:pnqoZDJI
うちの母ちゃん♀ガルカ調理師範。
165:
名も無き軍師
:05/04/12 09:30 ID:2U5XGGxw
ウホッ、いい母ちゃん
166:
名も無き軍師
:05/04/12 20:10 ID:sBljE68c
3匹コウモリは「群れてる」からリンクする。
1匹コウモリは「群れていない」からリンクしない。
巨大モンスは「群れていない」からリンクしない。
不死生物は「仲間を助ける脳みそがない」からリンクしない。
下等魔法生物は「仲間を助ける行動を入力されていない」からリンクしない。
DS系は「ストーリー参照」のためにリンクする。
ミミズは「地中でつながってる」からリンクする。
昔もこのスレに書いた気がする。もちろん例外アリね。
167:
名も無き軍師
:05/04/13 04:12 ID:VFGoUqFE
俺は引き篭もりだから社会にリンクできない。
168:
名も無き軍師
:05/04/13 05:58 ID:lclFW90Y
>>167
主語は社会のほうです
169:
名も無き軍師
:05/04/13 09:07 ID:5LWdwdfo
>ミミズは「地中でつながってる」からリンクする。
まぢか!!((( ;゚Д゚)))
170:
名も無き軍師
:05/04/13 10:05 ID:zLgr.AbQ
エリアじゅうのミミズがリンクした時代の設定だな。
171:
名も無き軍師
:05/04/13 17:36 ID:H5siRAVo
>>168
社会は引き篭もりだから俺にリンクできない。
172:
名も無き軍師
:05/04/14 02:46 ID:YH7KinyY
リンクじゃなくアドで
173:
名も無き軍師
:05/04/14 10:03 ID:YcN/obgo
年金はアド
ハローワークはパッシブ
174:
名も無き軍師
:05/04/14 10:55 ID:APPOZXiU
オレ女に迷のアニマ使っちった
175:
名も無き軍師
:05/04/14 14:47 ID:StS9JmPY
脅のアニマじゃないのか
そして何のスレだ
176:
名も無き軍師
:05/04/14 18:59 ID:pXj.4lZc
マクロスレが見つからないので、
ここでギル無限取得のマクロを晒す
いい?
177:
名も無き軍師
:05/04/14 19:13 ID:fwszgmMA
連打挑発について教えて
タゲ自分にあわせてアビのウインド開いて挑発にあわせて連打でいいよね?
あと遠くの敵をタゲってしまうと連打できないんだが、、他の人はできるって言ってる
んだけどなにかやり方おかしい?
178:
名も無き軍師
:05/04/14 19:21 ID:LnU45WyA
遠くの敵をタゲら無い方法を考えれ
179:
名も無き軍師
:05/04/14 19:25 ID:fwszgmMA
タゲっちゃうんだもん!
他の人はタゲっても連打できるって言ってます。
ターゲットがいませんていうのだと連打できるんだけど。。
レンジ外ですっていう表示でも連打できるっていうんだけど、できない、、、
180:
名も無き軍師
:05/04/14 19:31 ID:NhVw9EUM
考えろと言われて何も考えずにタゲっちゃうんだもんとか言われてもどうしようもないだろう。
181:
名も無き軍師
:05/04/14 19:43 ID:GE5zL9k6
>>179
他の人が嘘ついてるんだよ。
タゲるのは仕方ないからあきらめろ。
182:
名も無き軍師
:05/04/14 19:46 ID:fwszgmMA
そっか、、
>>181
さんありがとう、画面調節でがんばってみるね。
183:
名も無き軍師
:05/04/15 04:47 ID:lclFW90Y
>>182
信じる前に自分で調べたほうがいいぞ
181が嘘をついてるかもよ
184:
名も無き軍師
:05/04/19 14:25 ID:eywzB6WQ
麻痺対策にはバブリザラとバパライラの2つを
同時に掛けたほうが効果高いんですか?
185:
名も無き軍師
:05/04/19 14:28 ID:LnU45WyA
その通りだけど、目に見えて効果変わるほどでも無い。
186:
名も無き軍師
:05/04/19 14:36 ID:ujTgP1uU
バブリザ→目に見えてレジ率が上がる
バパライズ→……何だろう
187:
名も無き軍師
:05/04/19 14:41 ID:dUkjm3WQ
バパライラは麻痺になった後の発動率
パラナですぐ直すなら意味ないですね
188:
名も無き軍師
:05/04/19 14:48 ID:btw.eYms
>>187
じゃあバポイゾラは?
バウォタラはレジ率うpだよね
189:
名も無き軍師
:05/04/19 15:17 ID:z79.jneU
発動率じゃなくて効果時間減じゃなかったか
190:
名も無き軍師
:05/04/19 15:36 ID:e8/eni2I
状態異常バ系は時間短縮の効果、と昔から言われてる。
191:
名も無き軍師
:05/04/19 16:15 ID:inXe3/K6
バスリプラしても夢想華の効果時間が全く減少しない件について。
192:
てくにしゃん
:05/04/19 17:56 ID:IbSl2xpM
あ
193:
名も無き軍師
:05/04/19 18:07 ID:MA74dNxk
バブレイクラ使っても全く石化を防げない気がする
高かったのに・・・
194:
名も無き軍師
:05/04/19 18:10 ID:IbSl2xpM
>>177
アビ窓からじゃ遅いよ?
/targetnpc
/ja 挑発 <t>
/targetnpc
/ja 挑発 <t>
/targetnpc
/ja 挑発 <t>
これを3つくらいコピーしてピアノ連打が最速だから覚えとけ。
195:
名も無き軍師
:05/04/19 18:18 ID:OGgwL/jE
状態以上バ系でジョブ耐性みたいに、レジストがついたらいのにな〜
強化スキルでだんだん確立があがっていけばめっちゃ神魔法になるし白ももっと誘われるのにな。
196:
名も無き軍師
:05/04/19 19:04 ID:SclZmM3g
かなり前のバージョンアップで変わったんじゃなかろうか・・・
いまも時間短縮だっけ?
197:
名も無き軍師
:05/04/19 19:18 ID:uEnaynfo
>>193
裏のサソリのブレクガは結構レジる
198:
名も無き軍師
:05/04/19 20:03 ID:FyMoi.yE
>麻痺対策にはバブリザラとバパライラの2つを
>同時に掛けたほうが効果高いんですか?
高い。プラシーボ効果が。
気休めっすよ・・・・・
199:
名も無き軍師
:05/04/20 02:40 ID:yOuq37Vs
>>198
強化スキル上がってると結構使えるんだけどなぁ。
クフタル虎Lvだと2つ掛けておけば4-6割レジるんだが。
後ソロでハクタク眼集めする時もよく使ってたよ。
200:
名も無き軍師
:05/04/20 03:06 ID:O9v/nlkw
>強化スキル上がってると結構使えるんだけどなぁ。
というか、強化スキル上げるのに結構使える。
201:
名も無き軍師
:05/04/20 10:17 ID:ujTgP1uU
>>199
強化スキル上がってると云々はバブリザの話だし。
「2つ」の必要はないのでは?
202:
名も無き軍師
:05/04/20 10:18 ID:LnU45WyA
>>201
バパライラに強化スキルが影響しないなんてお前は断言できるのか?
203:
名も無き軍師
:05/04/20 10:23 ID:StS9JmPY
少なくともバパラの有無でレジ率が変わった気はしない。
204:
名も無き軍師
:05/04/20 12:46 ID:.FED351w
2つ掛けてるのとバブリザだけだと楽〜丁度位からもう差出てくる。
漏れはLSメンバ少ないのでソロで頭骨取りとかしてたんだが
2つ掛けてようやく3-4割麻痺レジれる位だったなぁ。
バブリザ+耐寒カロルでは同じイフ釜ワイバーンの範囲麻痺レジ1-2割程度だったし
やっぱある程度から両方掛けてなんぼになると思うよ。
205:
名も無き軍師
:05/04/21 01:25 ID:IDpt8N6I
Tab変換は例えばアイテムなら、
それを所持したり競売で見たり合成のログ拾ったりすればTabの【アイテム】に収納される。
で、【アイテム】から呼び出して決定すれば、次回以降は直接Tabから出る。
ブラボーサブリガも「ぶら」→Tabで候補に出るようになる。
アイテム以外も同様。
206:
名も無き軍師
:05/04/21 01:27 ID:IDpt8N6I
L1押しながら、L3スティック真上から押し込むと、、
なんとwマクロ保存できるwwww
最初L3グルグルまわしてわかんなくてGM呼んだww
207:
名も無き軍師
:05/04/21 12:54 ID:YcN/obgo
GMって大変そうだな
こんな馬鹿の相手するんだ・・・
208:
名も無き軍師
:05/04/23 11:14 ID:IOcMU4PM
○○耐性効果アップの装備をして強化魔法で固めても
その状態異常になるからね……相手が練習以下の敵であってもorz...
まぁ時間短縮効果だけは出てるから状態異常時間が短いのは救いだけどね。
でも、しっかり強化していたのに練習相手からの石化で、
1分近く石化することあるしねぇ〜(ザルカのやせこけた竜のにらみで…)
209:
名も無き軍師
:05/04/24 05:01 ID:UuYnxfB2
サルタのマンドラ(Tinyじゃない普通?のほうだけど)を殴ってる人に辻ケアルして
寝たことあるなwしかも、戦闘終了しちゃって放置された…30秒以上寝てたと思う。
一応75だったけどねぇ…。
バスリプラしても果たして見える効果があったろうか…。
バ系に完全レジ率2割くらい付加の効果があればまだ使うこともあるのだろうけど…
現状は気休めだよねぇ。
レジでいえば、バパライラよりバサンダラみたいなのが効果あるしね…
210:
名も無き軍師
:05/04/24 05:06 ID:QWXlSLl2
ありの妨害電波は75吟でもほとんどレジれない。
夢想花も同じ種類かもなあ
211:
名も無き軍師
:05/04/24 11:37 ID:SbfQIybo
命中みたいにキャップがあるのかもナ。
212:
名も無き軍師
:05/04/25 10:54 ID:WCSVmrdE
敵魔道士の弱体魔法に対してはレジ率や効果時間に効いている気がする。
TP技の状態異常は発動率TP依存か、または必中属性を持っているのかも。
213:
名も無き軍師
:05/04/25 13:21 ID:xdsc2xB.
お化けは氷魔法は半減、麻痺への耐性をもっているが、
スリプルで眠らせることができる
214:
名も無き軍師
:05/04/25 13:28 ID:PSKay0l2
結構知らない人いるよな、アンデッドにスリプル
俺も最初は骨にスリプル×ってのをアンデッドにスリプル×って脳内変換してたから効かないと思ってた
骨以外のアンデッドは全部寝るっけ?
DS お化けしか覚えてないや(´・ω・)ドゥームと犬とか知りたい所だね。
215:
名も無き軍師
:05/04/25 13:30 ID:8sD6pLXw
いや、寝る寝ないとスリプル利く利かないを混同してる時点で間違いだからそこから直しなはれ。
216:
名も無き軍師
:05/04/25 13:40 ID:Wyf32u7o
スリプル×だとララバイとかは利くって事になっちゃうぞ☆ってことだな。
217:
名も無き軍師
:05/04/25 14:43 ID:1qu6BLGk
カエルはスリプル入ったけど、犬は入ったためしがないかも。
218:
名も無き軍師
:05/04/25 15:35 ID:wvITD8JM
スリプル ララバイ 寝る?
骨 × ○ ○
犬 ▲ ○ ○
お化け △ ○ ○
DS △ ○ ○
カエル ? ? ?
こうもり▲ ○ ○
大鳥 × ? ×
○利く ▲強い耐性 △耐性有り ×利かない
間違い突っ込み満載!!
添削よろ
219:
名も無き軍師
:05/04/25 15:50 ID:wvITD8JM
スリプル ララバイ 備考
骨 × ○
犬 ▲ ○
お化け △ ○
DS △ ○
カエル ? ?
こうもり ▲ ○
大鳥 × ? 睡眠耐性
○利く ▲強い耐性 △耐性有り ×利かない
こっちで
220:
名も無き軍師
:05/04/25 15:52 ID:xagrR.GM
ゴーストとDSは普通にスリプル入るような。
耐性あるかねぇ?
221:
名も無き軍師
:05/04/25 16:42 ID:R191gbtU
>>220
俺の体感だと、割と普通に寝る感じ。若干レジ多いかなー?程度かねえ>DS、お化け
コウモリは偉いレジ多い。丁度とかでも割とレジ目立つ
あと、犬は×でいいんじゃないかな。骨と同じくらいスリぷルははいらん。と、いうか見たことない
222:
名も無き軍師
:05/04/25 18:31 ID:kSe.UsNo
スリプル ララバイ 備考
骨 × ○
犬 ▲ ○
お化け. △ ○
DS...... △ ○
カエル. △ ○
こうもり... ▲ ○
コース . × ○
大鳥.. × △ 睡眠耐性
アーリマン..... △ △ 静寂耐性
○利く ▲強い耐性 △耐性有り ×利かない
>>219
睡眠耐性ってより闇耐性値高いんだろうなと。
ブラインとかのレジもやや多いし。
223:
名も無き軍師
:05/04/26 00:59 ID:MF/R1kvU
スリプル ララバイ 備考
骨 × ○
犬 ▲ ○
お化け. △ ○
DS...... △ ○
カエル. △ ○
こうもり... ▲ ○ 闇耐性
コース . × ○
大鳥.. × △ 睡眠耐性
ヘクトアイズ× ?
アーリマン..... △ △ 静寂耐性
○利く ▲強い耐性 △耐性有り ×利かない
ちょっと追加
こうしてみると、ララバイ利かない相手って何?
224:
名も無き軍師
:05/04/26 01:03 ID:XN5hxJ6.
ライトドラゴン・・・確かBCでいたよね?
225:
名も無き軍師
:05/04/26 01:24 ID:Uz0O47hc
光エレ
プロミヴォンの敵の光属性のタイプ
他はなんだろ?
226:
名も無き軍師
:05/04/26 01:35 ID:ZQ.HTl26
骨にスリプルは×じゃなくてめちゃくちゃすんごいスリプル耐性。
0.00001%ぐらいの確率で寝る。
だがあまりにも寝ないからスリプル×と言っても良いぐらい。
227:
名も無き軍師
:05/04/26 01:46 ID:ZQ.HTl26
追記で一応骨にスリプルが入ってビックリした時の状況を:
・グスタフ骨狩り
・骨3匹リンクでめちゃピンチな状態。
・白が祝福使ってすごいヘイト稼いだから赤×2で
とにかく色んなヘイト稼げそうな魔法打ちまくる(ブラインバインドディスペスリプル等)
・んだらスリプルが入ったログが流れて「うお、骨が寝たw」ってみんなビクーリした。
・そんで結構すぐ骨が起きた。1/4レジぐらいの速さだったかな?あんま覚えてね。
PTメン全員のログにちゃんと骨が寝たって出てたから間違いない。
骨がスリプルで寝たのはこの時が最初で最後だったが
完全睡眠耐性じゃ無い事は判った。
超絶ウルトラMAXハイパースリプル耐性だな。
228:
名も無き軍師
:05/04/26 01:49 ID:ZQ.HTl26
あとさらに追記でララバイで寝ないのはドール、壷。
光クリ落とす奴等は寝ないな。
カーディアンも寝なかったか?これは覚えてね。
229:
名も無き軍師
:05/04/26 02:40 ID:j5DZOkIc
マクロスレは何処に行ったんだ?
230:
名も無き軍師
:05/04/26 06:28 ID:7iDJ6CRQ
はぁ?ドールの自爆、壷のガ系 ララバイでバッシュするじゃん
よく寝るよw
231:
名も無き軍師
:05/04/26 06:50 ID:ZQ.HTl26
まじでか。>壷ドール
俺が吟で空壷狩った時に1回もララバイが入った試しがなかった。
ドールも同様に魔法感知された奴が居たから寝かそうと思ったがダメだった。
俺のララバイがレジられ過ぎなんか。
232:
名も無き軍師
:05/04/26 12:46 ID:mjUn8sdM
>>230
つかララバイでバッシュとか意味不明なこと言う奴に釣られんな。
233:
名も無き軍師
:05/04/26 12:51 ID:bAQRFhuk
ドールが寝るかどうかはともかく、詠唱の長い魔法をララバイバッシュってスレタイ通りの常識テクニックじゃないの?
聞いた話なんで真偽は知らんけど。
234:
名も無き軍師
:05/04/26 13:05 ID:8sD6pLXw
>>232
お前が無知なだけ
>>233
詠唱中に眠っても詠唱中断判定時までに起きたら中断にならないから、発動までに時間がかかるWSを止めるのがより一般的。
235:
名も無き軍師
:05/04/26 13:10 ID:4rUt0Nok
細かい事だけどドールは氷栗で、ゴーレムが光栗な
236:
名も無き軍師
:05/04/26 13:11 ID:bAQRFhuk
>235
クリと弱点/耐性は無関係じゃ?
237:
名も無き軍師
:05/04/26 13:13 ID:bCQFrP0Y
>>236
話の流れぐらい嫁。
ついでに言うなら無関係な場合も多いが、相関関係がある場合も多い。
栗の属性も属性耐性も種族特性に沿って設定されることが多いから、当たり前と言えば当たり前だが。
238:
名も無き軍師
:05/04/26 13:34 ID:.KZ/s16.
>>234
がバッシュの意味を知らないのだけは良く分かったw
239:
名も無き軍師
:05/04/26 14:26 ID:/tcPwTdM
>>232
と
>>238
が必死なのもよくわか(ry
240:
名も無き軍師
:05/04/26 14:30 ID:bCQFrP0Y
>>238
を発見しました。
強さは計り知れません。
241:
名も無き軍師
:05/04/26 15:42 ID:.KZ/s16.
bCQFrP0Yがヴァナでスリプルバッシュとかララバイバッシュとか
恥ずかしげもなく使っている人種なのは良く分かったw
242:
名も無き軍師
:05/04/26 15:48 ID:Cze/B5OE
べつに恥ずかしいとは思わない。
恥ずかしいのは、知らなかったことを教えてもらったのにダダこねるやつ。
243:
名も無き軍師
:05/04/26 16:06 ID:bAQRFhuk
>.KZ/s16.
ララバイバッシュという表現の何が不満なのか言ってごらん?
おじちゃん怒らないから。
244:
名も無き軍師
:05/04/26 16:32 ID:otuIM5zY
>>241
みたいなのはスタン実装以降はじめた奴だろ
スタンが無い頃はスリプル/ララバイバッシュは爆弾投げや自爆等を止めるそれこそ常識テクニックだったんだがナ
245:
名も無き軍師
:05/04/26 16:34 ID:mjUn8sdM
>>243
キモス・・・
246:
名も無き軍師
:05/04/26 16:37 ID:mjUn8sdM
いや、ララバイで止まることくらい
>>241
も知ってるだろう。
言いたいのは、バッシュって名前のことだろ。
俺も発売日組だかこのスレで初めてきいたしw
247:
名も無き軍師
:05/04/26 16:39 ID:xagrR.GM
普通に何度も聞いたことあるぞ。
まぁバッシュに止めるという意味はないから言葉としては変なんだが。
bash→叩く、殴る
248:
名も無き軍師
:05/04/26 16:39 ID:8sD6pLXw
どう見てもID変えて自作自演してるようにしか見えん。
発売日組みでしたらば出入りしてる奴でララバッシュ初めて聞いたとか有りえん。
249:
名も無き軍師
:05/04/26 16:41 ID:bCQFrP0Y
>>247
もともとバッシュの代用としてのものなんだから、直訳しても何の意味もねー
250:
名も無き軍師
:05/04/26 16:46 ID:3gfUzdlc
あれこの流れちょっと前にもどっかで
251:
名も無き軍師
:05/04/26 16:47 ID:mjUn8sdM
こんくらいで自演扱いかよw
なんか知らんけど必死だな・・・
252:
名も無き軍師
:05/04/26 17:06 ID:bAQRFhuk
>251
いや、ララバイバッシュって表現に噛み付く奴が複数いるってのは信じがたかったよw
ましてや発売日組みで聞いたことないってありえねえだろw
253:
名も無き軍師
:05/04/26 17:16 ID:xK6NisIk
まあ、ヴァナで使ってる奴は見たことないな。
昔BCスレとかでは、見かけたが。
どっちでもいいけど、両方必死。
254:
名も無き軍師
:05/04/26 17:31 ID:.dir4w0Q
>>252
したらば以前の、2chの頃からFF板見てるけど初めてその呼び方きいた(´・ω・`)
255:
名も無き軍師
:05/04/26 18:10 ID:APPOZXiU
光クリ落とすリヴェーヌのヒッポグリフはララバイでぐーすか寝たよ
256:
名も無き軍師
:05/04/26 19:35 ID:M96MCVpo
実況でララバイバッシュ出来ない詩人は〜〜ってスレが立ってたのは覚えてる。
257:
名も無き軍師
:05/04/26 20:00 ID:0vHPNjPY
ウェポンバッシュやシールドバッシュと同じように
ララバイでWSや詠唱の中断を、って事なんだろうけど
確かに「ぶっ叩く」訳じゃないから変だわな。
258:
名も無き軍師
:05/04/26 20:07 ID:BY4yiseg
ヘクトアイズは寝る
ララバイバッシュ 48件
ララバッシュ 44件
スリバッシュ 1件
睡眠バッシュ 3件
スリプルバッシュ 141件
サイレスバッシュ 12件
ググってみた件数、スリプルバッシュが一番メジャーぽい。
まぁ、盾で中断>シールドバッシュ
スリプルで中断>スリプルバッシュ
ララバイで中断>ララバイバッシュてのは判らないでもない。
俺は初めて聞いたが、言われりゃなんとなく判る。
オマケ:かくれるバッシュ 1件
例)モルダバゴブの古代詠唱中、かくれるを行うことで中断。
259:
名も無き軍師
:05/04/26 20:12 ID:8wPJaXiM
スレの全内容把握してる奴なんているわけないのに、
「知らないとありえない」なんてアフォこと言うからあれるんだろ。
誰が見ても、230のスリプルでバッシュするじゃん。なんか言われりゃハァ?だろ。
260:
名も無き軍師
:05/04/26 20:23 ID:ad6gMfIo
>>259
いや、俺は普通に分かったが…。誰が見ても、は言いすぎだな。
261:
名も無き軍師
:05/04/26 20:28 ID:BY4yiseg
補足。
ヘクトアイズ ララバイ ○
262:
名も無き軍師
:05/04/26 21:11 ID:zBafWKZc
こうなる展開を予想して、昼頃
用語辞典にスリプルバッシュの項を書いてみたぜ。
263:
名も無き軍師
:05/04/26 21:11 ID:zBafWKZc
こうなる展開を予想して、昼頃
用語辞典にスリプルバッシュの項を書いてみたぜ。
264:
名も無き軍師
:05/04/26 21:19 ID:BY4yiseg
ララバイ(でシールド)バッシュ(と同等の効果を得る)の略と捉えたので、特に違和感は感じなかった
265:
名も無き軍師
:05/04/26 21:33 ID:UXxqIcLM
>>259
俺も普通に分かった、というか意味は想像できるだろ
それを232が揚げ足取ったように書くから、揉めるんだろ
てか、スリプル、ララバイ耐性の話はどこにいった(´・ω・`)
久しぶりに意義ある話だと思ったが
検証スレとかで煽り抜きでやってくれないとダメかの
266:
名も無き軍師
:05/04/26 21:39 ID:U7JL..bU
スリプル、ララバッシュって懐かしいな
スタンとか実装前から詩人か赤やってる奴なら普通に分かる
カザム前でゴブやってる時とか、爆弾投げをララで止めて
「きゃー、りゅうさーん」とか言われて悦に浸ってたな
しかし、聞いたことなくても意味は何となくわかりそうなもんだが、
最近はそこまで言葉にうるさい人多いのかね
267:
名も無き軍師
:05/04/27 00:11 ID:pfzJDphM
サイドは実は5倍撃、ってのは気になるけど
ララバイバッシュは気にならないなあ。
強化⇔弱体化、じゃなくて「弱体」で定着してるのはちょっと気になる。
>>257
「忍者」=盾
というくらいの速度で
「ぶっ叩く」=WSや詠唱の中断をする
と違和感を感じ無い人は結びつけて考えてるよ。
268:
名も無き軍師
:05/04/27 00:31 ID:F1KFYraY
ちょっと補足してみた。
骨 × ○
犬 ▲ ○
お化け. △ ○
DS..... △ ○
カエル. △ ○
こうもり... ▲ ○ 闇耐性
コース . × ○
大鳥.. × △ 睡眠耐性
ヘクトアイズ × ○ 闇耐性(75赤で海蛇EYESにブラインレジられた事が何度かあるから多分)
アーリマン..... △ △ 静寂耐性
サボテンダー ○ △ 光耐性(?)
トンベリ ○ △ 光耐性(?)
○利く ▲強い耐性 △耐性有り ×利かない
下の二つは、丁度くらいの相手でもたまにフィナーレレジられたので、そうかなぁと
ララバイが完全に効かない敵ってのは、今んとこ思いつかん。
269:
名も無き軍師
:05/04/27 01:41 ID:ZQ.HTl26
スリプルバッシュとララバイバッシュは
さすがに初期の頃からやってる人数が減ってきてるし、
ジラとかプロ後から始めた奴も多いから知らないんだろう。
自分が知らないからって噛み付くのはどうかと思うがな。
初期の頃から常識テクニックスレを見てる奴にとっては
当然のように使われてきた単語。
赤スレと吟スレでもな。
270:
名も無き軍師
:05/04/27 07:34 ID:uD0trXAc
知らないっていうか、ララバイで詠唱中断は知ってるがその名前は初めてきいたってことだと思うよ。
流れ的に、知らないからおかしいって感じになってるから荒れてる。
271:
名も無き軍師
:05/04/27 09:19 ID:7uHsAcZk
単に最初にララバッシュにいちゃもん付けた奴が厨房口調&思考だから荒れてただけ。
272:
名も無き軍師
:05/04/27 11:54 ID:EWaarUVY
>>271
お前ももう煽るなって。・・・
そこまで必死に議論する話題じゃないだろ。
273:
名も無き軍師
:05/04/27 13:32 ID:.KZ/s16.
>初期の頃から常識テクニックスレを見てる奴にとっては
>当然のように使われてきた単語。
>赤スレと吟スレでもな。
ここの常識はヴァナでは通用しないって気づこうなw
つうか初期に奴がまだこんな所にいるのが信じられないがw
間違ってもNAにスリプルバッシュとか言ってJPの恥さらしに
ならないことだけ祈ってるわw
274:
名も無き軍師
:05/04/27 13:53 ID:8sD6pLXw
>>273
( ゚Д゚)ポカーン
275:
名も無き軍師
:05/04/27 17:12 ID:XqtZ6z5s
造語と和製英語の区別が付かない
>>273
が沸いてるスレはここでつか?
276:
名も無き軍師
:05/04/27 18:33 ID:EWaarUVY
しつけーだよモマイラ!
ララバイバッシュするぞゴルァ('д')
277:
名も無き軍師
:05/04/27 21:01 ID:tv1i5Cpg
ねんねこにゃー
278:
名も無き軍師
:05/04/27 23:17 ID:cBD52mVI
肉球バッシュキター
279:
名も無き軍師
:05/04/27 23:40 ID:9/QtWNsM
>273
ttp://vnboards.ign.com/FFXI_General_Board/b22412/
tips関連のスレやtechのスレあたり見てみろ
bash以外の魔法詠唱中断関連にも普通にbashって表現つかってるぞい
280:
名も無き軍師
:05/04/28 00:06 ID:eBwuPdHU
>>250
それは多分、ちょっと前のLv60〜Lv69スレだよ
http://bbs.2ch2.net/admin/readkako.cgi?bbs=ff11job&q=1110&q2=1110241964
281:
名も無き軍師
:05/04/28 10:30 ID:xX6h5Zg6
なんつーか、
「知らなかったら覚えてください」
ってかんじ。
ガイシュツやスクツみたいなのでさえも、
間違いだって頑張るやつが叩かれるんだし、
ましてや
282:
名も無き軍師
:05/04/28 12:05 ID:B5deMqdo
まぁ知ってる香具師は知ってるって意味では
スレタイと合ってるのかもしれないな。
ララバッシュ・・・昔はバファイラが詠唱糞長くて
効果時間短かったから詩人の見せ場だったよなぁ。
283:
名も無き軍師
:05/04/29 13:55 ID:wU14j97A
ららばいばっしゅw
284:
名も無き軍師
:05/04/29 17:59 ID:HS6o2lM.
裏ジュノで黒魔が敵の獣のペット(ヘクトアイズ)を
スリプル2で寝かせてたからスリプル○で、よろ
赤のスリプルでも通りづらいけどね。
285:
名も無き軍師
:05/04/29 18:02 ID:HS6o2lM.
ミスった、
スリプル▲でよろw
286:
名も無き軍師
:05/04/29 18:08 ID:TlNOKGvw
印入れて通らないのは×にしないか?
287:
名も無き軍師
:05/04/29 18:54 ID:dgDSGdQQ
印入れても通らなければ実用性がないよな
288:
名も無き軍師
:05/04/30 01:44 ID:iPKP..Tc
常時闇天候2個ある状態って事考えると
骨と対して変わらない気もするから▲はどうだろう・・・。
感覚としてはトテトテクラスのアーリマンにサイレス入れる位の感じだし
×を利かないじゃなくて酷く利き難いにすればいいのかな。
289:
名も無き軍師
:05/04/30 06:00 ID:F1KFYraY
ただ、空のゴーレム、ソウル入れても寝ないくせに、たまに唄うララだと普通に入ったりして
骨ほど効き難いわけじゃないからなぁ 4段階評価だと感覚だよりだ
290:
名も無き軍師
:05/04/30 22:20 ID:pl9qBBbc
>>284
通りづらいではなく、ほぼ通らないでいいと思うが。
依然赤/黒75で闇杖HQ背負って古墳のヘクトアイズに打ってたけど
印含めたスリプル、スリプル2、20回ほど全てレジだった。
あと、ビックバードも練習相手だろうが印付けようがまず寝ない。
ただ、こういう相手でも極々稀に通ることがある。それこそ骨にスリプル効くくらいの可能性で
だからヘクトとかはスリプル×でいいと思われ
後俺は犬にも一切スリプル入ったことないな、練習相手でも。犬も×でいいんじゃないかねえ
291:
名も無き軍師
:05/04/30 23:20 ID:wdyzOkA2
カエルは普通に寝るのか?
これこそイメージだけで寝ないと思ってたし、確かめる機会も少ない
292:
名も無き軍師
:05/05/01 00:39 ID:OSFmW0B6
怨念のカエル君は寝てくれた。
一応生き物だからなぁ・・・。
293:
名も無き軍師
:05/05/01 01:54 ID:uEiPoi9E
Undead系モンスター
骨 × ○
犬 × ○
お化け.. △ ○
DS △ ○
カエル △ ○
コース × ○
Undead以外の闇耐性持ちモンスター
ヘクトアイズ × ○ 闇耐性
こうもり ▲ ○ 闇耐性
光耐性持ちモンスター
サボテンダー.. ○ △ 光耐性
トンベリ ○ △ 光耐性
ゴーレム ? ▲ 光耐性(or睡眠耐性?)
壷 ? ▲ 光耐性
睡眠、魔法耐性持ちモンスター
大鳥. × △ 睡眠耐性
アーリマン △ △ 静寂耐性
○利く △耐性有り ▲強い耐性 ×利かない
294:
名も無き軍師
:05/05/01 10:58 ID:UJd.YHgU
>>293
まとめ乙
ゴーレムも壷も普通に寝る。
壷様はバリア張られるとどうしようもないがw
295:
名も無き軍師
:05/05/02 02:08 ID:I62qbtB6
>>293
アーリマンもかなりの闇耐性だと思う。アスピル、ドレインの吸いめちゃめちゃ悪いし
スリプル自体もコウモリと同程度しか体感で効かない感じ。印付けリゃ寝るけどね
あと、ヘクトアイズの闇耐性はコウモリ、アーリマンにくらべれば弱いね。強制半減も無いし
296:
名も無き軍師
:05/05/04 18:47 ID:M3dmQBrs
ルナクライとシルブレって効果重複するのかな?
2時間くらい二つともいれてたんだけど、表示は最初にいれたほうから変わらなかったし、
どっちか上書きとおもうけど。
297:
名も無き軍師
:05/05/04 23:30 ID:wURiHARI
ルナクライがライノをロック出来てた
シルブレでライノを打ち消すことが出来た
この二つからライノ、ルナクラ、シルブレの効果は同系統であると考えられる。
つまりルナクラの後にシルブレ入れても効果無効で意味なし ・・・のはずだったんだが
召喚のルナクライが弱体されて、ライノをロックすることが出来なくなったらしい。
Rank制がいまだに正しいのであれば、単純にルナクライのRankが1になったと考えられる。
Rank1同士なら上書きしあう。
表示が変わらなかったのは、月齢の関係で、シルブレとルナクライの回避ダウン効果が同じ位だったんじゃまいか?
298:
名も無き軍師
:05/05/08 11:14 ID:1K3e7UoM
割り込みすみません。
ウルガランのKindred系のデーモンでメリポをやったのですけど
あのデーモン達が繰り出すコンデムネーションという技は
ログを見てから何らかの動作で避けることや潰すことは可能でしょうか?
299:
名も無き軍師
:05/05/09 01:11 ID:bEXbe6AQ
>>297
シルブレは回避-40
ルナクラは最大-20だったと思うが
ま、表示なんて大雑把なんだから当てにするなと
ルナクラは前の前くらいに弱体されてrank1になったyp
300:
名も無き軍師
:05/05/09 07:52 ID:YZkobp22
>>284
裏ジュノのペットはヘクトアイズじゃなくてスライムだ。
普通に寝る。
301:
名も無き軍師
:05/05/09 09:05 ID:rBysPTyc
ヘクト合図はサンドだね
302:
名も無き軍師
:05/05/09 10:25 ID:7ASj9G5o
怨念でヘクトアイズの共食いさせて生計立ててる獣ですが、
ペットも敵もスリプル2を出した時、効いた試しがありません。
もう、かれこれ200回以上は見たかな..。まあ敵のINTが低すぎ
なのかもしれませんが、敵同士おなつよなんですからPCが入れ
てもまず入らないと思います。
303:
名も無き軍師
:05/05/09 10:46 ID:JA4mqrA2
>>298
前方範囲なので避けはまず不可能。
反応いい人のスタンなら止められるが
発動自体は早めなのでスタンが黒しか居ないとかだと
期待出来ないだろうねぇ。
ま、追加のスタンが脅威だから
バサンダラと発動後にでもいいからスタンかフラッシュ入れてもらえ。
304:
名も無き軍師
:05/05/20 01:46 ID:ruItyzSg
裏のゲイザーはスリプルで寝るけど(レジ多いけど一応寝る)
表のゲイザーは練習相手だろうと印して闇杖使ってもスリプルじゃ寝ない。
305:
名も無き軍師
:05/05/20 09:56 ID:pCRADUjM
>>304
表のもたまに印無しでも寝るぞ。
裏のは闇マーク2つついてるから闇属性の魔法効きやすいだけ。
306:
名も無き軍師
:05/05/21 09:02 ID:YZkobp22
裏ゲイザーにスリプルレジられたら高確率で術者あぼん。
アラ全体に迷惑がかかるので素直にララバイにまかせるのがいい。
307:
名も無き軍師
:05/05/27 10:06 ID:EcEz3nvc
ララバイ完全レジの敵・・・・ん〜メイン詩人なんだが
既出の光エレとプロミヴォンの光属性タイプ以外オレもちょっと思いつかないなぁ。
他には1種(1体?)だけいるって言えばいるんだがリストにのせれる相手じゃない気がする。
308:
名も無き軍師
:05/05/28 16:41 ID:XqtZ6z5s
あげ
309:
名も無き軍師
:05/05/28 17:07 ID:XlKAJ97o
>>305
>>290
は読んだ?
そもそもまともな赤黒なら骨やヘクトアイズにはスリプルは唱えないと思うんだけど。
リンクして危ないなら即逃げるか、グラバインドで足止めするでしょ。
310:
名も無き軍師
:05/05/28 18:30 ID:DCc8SUmI
>>304
は
>裏のゲイザーはスリプルで寝るけど(レジ多いけど一応寝る)
>表のゲイザーは練習相手だろうと印して闇杖使ってもスリプルじゃ寝ない
と言ってるのに対して
>>305
は
>表のもたまに印無しでも寝るぞ。
>裏のは闇マーク2つついてるから闇属性の魔法効きやすいだけ
と表も裏もゲイザーは睡眠完全レジではなく
それこそ
>>290
のように
>こういう相手でも極々稀に通ることがある。
と言うことを言いたいんじゃないのかなぁ?
その上で裏の敵に通る率上がってる要因は
闇マーク2つって事じゃないのん?
311:
名も無き軍師
:05/05/28 18:38 ID:LZqmve2g
>>309
実験するっつー事もあるんじゃねぇか?
漏れも前闇杖HQ持って闇耐性高い敵にスリプル打ちつづけてみたり
ワイズ装備したり風メリポ振ったりしてから
アーリマンにサイレス入れてRep取ってみた事ある。
312:
名も無き軍師
:05/05/29 03:28 ID:Vlz8FsGw
タブ地方のフォモル(Fomor)がララバイをかなりレジるのには参った
スリプル・スリプガは印無しでもそれほどひどいレジはなかった気がする
悔しくて魅了エチュと光スレしてからララバイしようとしたらスレがレジられる始末
あいつらナニモノ?
313:
名も無き軍師
:05/05/29 03:37 ID:M42CohlM
スリプルもかなりの勢いでレジる
314:
名も無き軍師
:05/05/29 09:50 ID:cMeO1.Tg
プロマエリアは基本的にどうすればプレイヤーに最大限のストレスを与えられるかという思想で作られてる
315:
名も無き軍師
:05/05/29 10:13 ID:tteTCLBo
>>314
レベル制限が有り、なおかつミッションを進めていないと該当エリアに入れない。
インスニを見破り、寝かせで処理できない。
魔法詠唱に頼らない強力な範囲攻撃、範囲睡眠、範囲静寂を持ち 解除困難な高ダメスリップ、即死攻撃を行う。
強制リンク、連動行動を取り今までの「PT vs 敵一体」の戦闘が困難に。
こんなとこか?
316:
名も無き軍師
:05/05/29 18:09 ID:R3egrjzI
おいしい狩場を作らないという思想がおもいっきり出た結果だな
ジラでウマウマ狩場作りすぎた反動とモモワレ
317:
名も無き軍師
:05/06/01 11:40 ID:YcN/obgo
野良PTはレベル上げにしか使われてない現状を打破したかったんでしょ
318:
名も無き軍師
:05/06/01 12:36 ID:StS9JmPY
サブリガPTとかも組まれてるしな
319:
名も無き軍師
:05/06/01 20:17 ID:4Ypfjq8k
>>293
確かにほとんど効かないから実質×と同じって言う言い分もわかるんだが、
極稀に効く敵にも×ってのはやっぱどうなんだろうと思う。
「骨にはスリプル100%効かない」と勘違いする奴が出る恐れがあるが、スレの趣旨に反しないかな?
320:
名も無き軍師
:05/06/02 04:31 ID:/OtRdyJ2
ほぼ害のない勘違いならそれでいいんじゃないだろうか
どうしてもというのなら99%効かない、とでも書き直せばいい。
未だに骨にスリプル撃って無駄に状況を悪化させるやつがいるのが嫌なんじゃないのか?
ちなみにサソリへの毒、おばけへの麻痺も×クラスの耐性。
FomorやDSはLV上げできるクラスの敵とやるとスリプルは
印なしじゃほぼ寝ない。▲つけたいくらい。
サブリガツアー行けば嫌でも知ることになる。
アーリマンへのスリプル、大鳥へのララバイも同様。
慟哭LV63詩人のソウルララでも博打に近い。
321:
名も無き軍師
:05/06/02 04:36 ID:/OtRdyJ2
ちょっと訂正。
アーリマンとDSは丁度くらいなら案外寝るから△でいいかも。
とてクラスだときちーけどね。
Fomorへのスリプルは楽でも印つけなきゃフルで入る保証なし。ララはまだそこそこ入る。
大鳥へのララバイも同じ。スリプルに至っては入ったところを見た試しがない。
322:
名も無き軍師
:05/06/04 00:35 ID:uqSSlSuU
>>319
まあ中途半端に△とかつけて、「効く」って勘違いする奴が出てくるよりはいいんじゃない?
323:
名も無き軍師
:05/06/04 03:10 ID:P.PTBIqg
飛竜の眷属のワイバーン、印無しスリプルは赤が弱体フルブーストしても9割以上レジられるんだが
印スリプルだとサポ黒の白で全くレジられない
印はなんか特殊な操作でもしてんだろうか
324:
名も無き軍師
:05/06/04 09:53 ID:Lsu5LZhg
印てスキル2倍とか見た気がするが、あれはがせかな?
325:
名も無き軍師
:05/06/04 13:26 ID:wkvtnlzU
>>324
印はいまんとこよくわからないな。検証のしようもないし。
326:
名も無き軍師
:05/06/04 13:57 ID:vAFaF3w6
精霊印は普通に魔法命中率うpなわけだが
327:
名も無き軍師
:05/06/04 16:31 ID:8OSNz/OI
説明欄にそう書いてあんのにねぇ。赤魔のワイズ見てもそうだとわかるし。
もっともおれも精霊の印だけに次に精霊魔法撃たなきゃ効果なしかもとか思ってたりもしたけどな。
プルートスタッフ 闇属性魔法ダメージ+15% 魔法レジスト率ダウン
インフィブルトルク&ピアス 弱体魔法スキル+7
インフィブルピアス 弱体魔法スキル+3
ワイズキャップ+1 魔法命中率+6
シャジュブル+1 魔法命中率+6
ワイズブラコーニ+1 魔法命中率+3
でも通んない?
328:
名も無き軍師
:05/06/04 17:32 ID:XqtZ6z5s
×:印を使うくらいなら別なことしよう
▲:印を使うなら入れる価値はある
△:一応印使ったほうがいいかな、装備に自信あるなら無しでどうぞ
○:装備もちゃんとしてるし、MP続く限り寝せ続けますよ
ってな感じだと思う、(主に野良で)DQNな行動しないため、
と考えればこの程度でいいだろ。
完全耐性と、極々稀に寝るのを分ける必要はないと桃割れ。
329:
名も無き軍師
:05/06/04 19:06 ID:2h0AZDtI
99%であって100%じゃないからわける とかいったところで
野良lvageで1%にかけて寝かせようなんて考えるのはアフォだろう。漏れも分けるべきでないと思うな
印の検証は、lv40のスキル無し/黒で印スリをクフ蟹やもっとlv高い敵にうつとかすれば多少はわかるんでない?
lv40のスキル無し印スリがデコポンに通るなら、フルで入る確率が95%とかになる って理屈だろうし。
330:
名も無き軍師
:05/06/04 21:45 ID:JTyb8JnA
>>327
その装備の杖以外NQ版の赤といったがレジ率は相変わらず
6連戦で一回だけハーフレジが入ったといっていた
詩/黒で行ってみた
レジられなかった
331:
名も無き軍師
:05/06/05 00:56 ID:eKfnrtGE
>326
>327
そのアップがどれくらいアップしてるのか、って話じゃないの?
332:
名も無き軍師
:05/06/05 01:07 ID:uqSSlSuU
>>331
まったくそのとおりだな。アップ率の検証ほど難しいものはない。
333:
名も無き軍師
:05/06/05 01:26 ID:lbcM4NS6
BCでの印使わないと寝ないとか弱体通らない系のは
>>327
の装備を杖以外NQでインフィブルピアス*1でも
さっぱり通らない。(AF2頭+AF1胴に変えてもダメ)
ENM毎週行ってるから試行回数も結構多いと思うのだが
白/黒の印スリプルでスヤスヤ寝る癖に、こちらの素のスリプルIIは一度も入った事が無いから
印自体の効果が魔法命中率+200とか突き抜けてる数値なんだろうなーと思う。
でも印付きのサイレスが目玉にレジられるときある事考えると
あれはレジスト効果発動って出ないだけでかなりの確立でレジストサイレス発動してるのかもしれないね。
334:
名も無き軍師
:05/06/06 06:14 ID:ukVbMp66
目玉は闇属性魔法はさぱーり効かないな
でも風属性のサイレスもさぱーり入らないw
ディスペルレジられることもあるし
あやつはINTや魔法耐性が異常に高いと思われw
335:
名も無き軍師
:05/06/06 17:10 ID:rcYrZUa.
少し古いが。
睡眠耐性をもつNMについて(2003-10-21)
ララバイが完全レジストされる敵として報告されたのは次の通り。
* Fighting Sheep(ユグホトBC:レベル50制限コメットオーブ)
* Epialtes(デルクフの塔下層)
* Rasetsu(パルブロBC:侍AF3)
* Onki(パルブロBC:侍AF3)
* Gaki(パルブロBC:侍AF3)
* Corrupted Soffeil(ランペールの墓:サンドリアミッション6-2)
* Corrupted Ulbrig(ランペールの墓:サンドリアミッション6-2)
* Corrupted Yorgos(ランペールの墓:サンドリアミッション6-2)
* Marauder Dvogzog(ボストーニュ監獄:サンドリアミッション7-1)
* 名称不明タコ(流砂洞:サンドリアミッション8-1)
* Barakbok(ダボイ:戦士AF1)
* Gavotvut(ダボイ:戦士AF1)
* Hinge Oil(トライマライ水路:ウィンダスミッション7-1)
* Tsuchigumo(東アルテパ砂漠:忍者AF1)
* Decurio I-III(東アルテパ砂漠:竜騎士AF1)
* Climbpix Highrise(ソロムグ原野:シーフAF2)
* Sea Horror (マウラ→セルビナ間航路)
* Waraxe Beak (メリファト山地)
* Doglix Muttsnout (ベヒーモスの縄張り:戦士AF3)
* Picklix Longindex (ベヒーモスの縄張り:戦士AF3)
* Moxnix Nightgoggle (ベヒーモスの縄張り:戦士AF3)
* Yum Kimil (エルディーム古墳:詩人AF2)
* Gerwitz's Scythe (デルクフの塔中層:暗黒AF3)
* Scythe Victim (デルクフの塔中層:暗黒AF3)
* Western Sphinx (西アルテパ砂漠:バストゥークミッション6-1)
* Eastern Sphinx (西アルテパ砂漠:バストゥークミッション6-1)
* Oni Carcass (トライマライ水路)
* Dune Widow(東アルテパ砂漠)
* Ni'Ghu Nostfonder(パルブロ鉱山:戦士AF2)
* Salamander(イフリートの釜:バストゥークミッション6-2)
* 名称不明ボム(イフリートの釜:バストゥークミッション6-2)
* Forger(コンシュタット高地:侍取得クエスト)
* Three-eyed Prozpuz(ダボイ:ナイトAF3)
* One-eyed Gwajbo(ダボイ:ナイトAF3)
* Grav'iton(ウガレピ寺院:ジラートミッション「ウガレピ寺院」)
* Dread Dragon(ユグホトBC:各国ミッション2-3)
336:
名も無き軍師
:05/06/09 20:26 ID:BY4yiseg
人居ないのか
337:
名も無き軍師
:05/06/10 03:18 ID:MYp1s7Vs
ノ
338:
名も無き軍師
:05/06/12 01:02 ID:JyLKOMgM
たのむからあんこくwとかサポしできぼうだすなよw
さそってもらえたんだからサポ白でもンクいうなよw
連携したけリャじゅーすのめよw
339:
名も無き軍師
:05/06/12 03:29 ID:eKfnrtGE
知ってる人は知ってて当然なんだけど、
未だにぐりぐりやって詠唱中断しようとしてる人がいるので。
詠唱中断判定は、20%、80%の時点の座標が詠唱開始時と同じかどうかで決まる。
中断したい場合は、少し動いたところで立ち止まるだけでよい。
ヒーリングすると確実に中断できる。
ぐりぐりして偶然座標が一致してしまうと発動してしまう恐れがある。
340:
名も無き軍師
:05/06/12 04:34 ID:78X1BEHY
骨にスリプル効いたってどうも信じられないし勘違いじゃないのか?って思っちゃうんだよね
スリプル入った証拠のログでもでてくればいいんだけど
たとえ自分で500回や1000回練習の骨にスリプル撃ってレジられたとしても「稀に入る」と言われればお終いだし
あーモヤっとする
341:
名も無き軍師
:05/06/12 06:11 ID:UngMJKf2
>340
只の勘違いならこれだけ寝たって報告こんと思うぞ
342:
名も無き軍師
:05/06/12 06:30 ID:JL/knnh2
>340
そういう台詞は自分で500回や1000回撃ってから言え
343:
名も無き軍師
:05/06/12 07:09 ID:WuKy9xKM
>>340
大昔に自分も骨にスリプル入ったなあ
最近は全然やってない レベル上げでもバインド&サイレスですむしね。
344:
名も無き軍師
:05/06/12 08:03 ID:fR7if9eE
耐性なんてパッチですぐかえれるんだから、今の話だけしないか?
345:
名も無き軍師
:05/06/12 10:24 ID:SOWb5hu2
あw
346:
名も無き軍師
:05/06/12 16:10 ID:bMnUt3bw
×と▲の間に;;を入れれば万事解決
347:
名も無き軍師
:05/06/14 10:59 ID:5BNGH6hU
今はどうかしらんが、むかーし骨骨ファンタジーだったころ
詩人も認知されてないくらい昔、スリプルで稀に寝るのは常識だったが。
だってララバイ無いからアドしたらスリプル試すでしょ。寝せた事のある人は
いっぱいいるはず。
348:
名も無き軍師
:05/06/14 11:10 ID:btw.eYms
骨にスリプルは入る。
一週間くらい前にパピ取り手伝いで寝た。
まぁどう考えても実用レベルではないけど。
SS等はありませぬが。
349:
名も無き軍師
:05/06/14 12:24 ID:CcOOY8Ik
入るね
350:
347
:05/06/14 12:28 ID:5BNGH6hU
今は違うかも・・と気になったので赤/黒75で、古墳入り口のLost soulに
スリプル1000本ノックしてきた。
闇曜日の始めからスタートして火曜日の16時まで。だいたい1時間半コンバしながら
ひたすらスリプル。10分間隔で精霊印もつけたが・・・結果ALLレジ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
また昔の話を出して恐縮だが、初期の頃は稀にとは言っても10ー20発も
スリプルすれば1回は寝てた。ところがなんだ、現在のこの寝なさは。
>>348
さんが1週間前にスリプルで寝たと言っているから、現在も寝るんだろうが
これは確実になんか弄られてはいるんだろうね。
練習相手に1時間半も赤のスリプルがレジられるなんて、これはもう完全耐性と
認識していても、なんら支障はないはず。
下手に稀に寝ると知っているとスリプル試す人が出てタゲふらついたりして危険かもねい・・・
351:
名も無き軍師
:05/06/14 12:45 ID:x47xJTss
>>350
検証おつ
一時間半も大変だったろうに
352:
347
:05/06/14 12:53 ID:5BNGH6hU
続き。
では稀に効く、と認識していて良いのはどういう例か。
例えば、4神やマザーなどへのサイレスを例に出してみる。
4神へのサイレスは精霊印を付けても普通にレジられる。
しかし、ちょくちょくかけていれば大体1戦に1,2回はサイレスが通る。
これくらいの確率ならば、稀に通る、と認識していて有効ではないかと思う。
実際スザクの連続魔法をサイレスで凌いだ事も1度や2度ではない。
さっき骨に検証しに行った時も、頭の中でまあ20回もすれば寝るだろうと
経験上思っていたが、実際はまったく違った。
完全耐性ではないかもしれないが、超耐性・・・そんな言葉がぴったりの骨ですた・・・。
353:
名も無き軍師
:05/06/14 13:29 ID:1LQF4sYI
乙ー(チンコいじりながら)
354:
名も無き軍師
:05/06/14 15:18 ID:.zmzGpRI
そもそも100%効かない場合は →効果なし って出るしな。
骨へのドレアスとか、壷アーリマンのバリア時とか
効かない、−
耐性大、× 骨へのスリプルはここ
耐性中、△
耐性小、○
このくらいの分別でいいんじゃね?
355:
名も無き軍師
:05/06/14 20:59 ID:oCN7ephE
リボンクエの骨はサポ黒の印スリプルで寝た。
クエ・ミショーンモンスターは個別設定になってるようだね
356:
名も無き軍師
:05/06/14 21:14 ID:CXMikrZw
骨にスリプルとかアーリマンにサイレスは回避率がキャップに引っかかって、極稀に通るって感じ
シーフ75でも三国周辺の雑魚の攻撃を完全に避けきれないのと同じで
357:
名も無き軍師
:05/06/15 13:36 ID:btw.eYms
>>356
まさにそんな感じだね。
どちらにせよスリ持ちはLv上げ等で骨addした際
ヘイト稼ぐことのリスクのほうがでかすぎるので撃つ必要ない
ってのを認識すればいいのでは。
>>350
乙、君のような人のおかげで今日もヴァナは平和です。
いや、まじで尊敬
358:
名も無き軍師
:05/06/16 01:38 ID:AvloOQRQ
上でシャジュブルで魔法命中の事書いてるけど
魔法命中+1が弱体スキル+1とおなじだから、ワ−ロックタバ−ドのほうが
シャジュブルより倍以上せいのういいんじゃね?
359:
名も無き軍師
:05/06/16 03:02 ID:xt3EGcIQ
>>358
弱体魔法専用かそれ以外(精霊・暗黒等)にも効果があるかの違いでしょ?
弱体に限っていけばタバードのがいいだろうね
360:
358
:05/06/16 13:32 ID:xS/6JzzQ
>>359
なるる、レスさんくすw
361:
名も無き軍師
:05/06/16 15:59 ID:q9y6gFK6
なるほどね。
362:
名も無き軍師
:05/06/18 03:01 ID:vOOwJGyY
骨は今の仕様でもスリプルで寝ると思うぞ。
昔は印すれば入ってたんだが、どこかのパッチで印も遮られるようになった。
スペクトルバリアとマジックバリアも昔は印ディスペルで消せれたんだがな。
例え話もかなりマイナーな話なんだが、
ストIIで1/512だかで普通のパンチなのに必殺技が出たりするし、
他のゲームで、イベント等で倒せない敵もHPが設定されており、
イベントによる戦闘中断フラグをチートで遮れば倒せたりする。
二つの判定があるのにどちらかの可能性を0という設定をするのは、
変数の性質上無理のようだ。
ララバイが効いて睡眠判定はある=あるorなしで判定しているから、
最低でも1/n(どんな数かは謎)でスリプルでも寝ると思う。
363:
名も無き軍師
:05/06/18 04:22 ID:YELKRuSU
ここは睡眠スレッドです
364:
名も無き軍師
:05/06/18 04:37 ID:4ptFifMk
>>362
限りなく低い確率で寝るとしても、それはもはや「寝ない」で構わない
ってのがここまでの結論
365:
名も無き軍師
:05/06/18 07:21 ID:dIpsam.Y
スリプルは脳に作用する。
脳のない生物に対しては効果はない。
366:
名も無き軍師
:05/06/18 08:15 ID:jvO5.kcQ
ここは俺的世界設定スレではありません。
367:
名も無き軍師
:05/06/18 13:41 ID:7w.5FYKc
スリプルに対する魔法回避率が99%くらいあって(どっちかていうとレジストスリープ?)
印でそれが半減されたりして
しかし印すら無効にする防御耐性かなんかがあったりする感じかね
368:
名も無き軍師
:05/06/18 16:56 ID:I6OchiIk
骨が寝る寝ないとかお化けにサイレス入ったり入らなかったりは
たしかエリアで固定されてたと思う
クフタルのお化けにはサイレス入って、ラテのお化けには入らないとかそんな感じ
修正されてなければねw
369:
名も無き軍師
:05/06/18 23:40 ID:bEW5Al1E
ラテのはサイレス耐性0x7fffで、クフタルのは耐性+256だったりな。
370:
名も無き軍師
:05/06/19 04:35 ID:F1KFYraY
それ要ったらララバイ子守唄なんて更にきかなそうだ。
歌は魂にでも訴えるのだろうか。
371:
名も無き軍師
:05/06/19 05:04 ID:uxcG.rgw
ま、所詮はHPとダメージ値のゲームだ。
372:
名も無き軍師
:05/06/19 05:39 ID:7mTJ140Q
ぶっちゃけこのゲームは0と1の電気信号で出来てるだけだ。
373:
名も無き軍師
:05/06/19 06:15 ID:jvO5.kcQ
結局は、ゲームも現実世界も±1/3の電荷の組み合わせなわけだ。
374:
名も無き軍師
:05/06/19 15:35 ID:XqtZ6z5s
つまり全てはノス トラ ダム すぅ〜〜〜。
375:
名も無き軍師
:05/06/20 13:16 ID:oMPEDeBE
つまりアレだな。アレ。
376:
名も無き軍師
:05/06/20 19:45 ID:3DcXSZuk
ソレだ。
377:
名も無き軍師
:05/06/21 01:11 ID:pnqoZDJI
ほじくり返してごめん、今とーとつに思い出した
古墳の鍵取り手伝った時、鍵クラスの骨相手に
60ちょいシーフのスリプルボルトでハメ殺しできた
当たれば100%に近い発動率だったはず・・・数ヶ月前の仕様
378:
名も無き軍師
:05/06/21 04:20 ID:3bko15F6
ここの板に書くことか迷ったけど書いてみる。
ウルガランの最上級デーモンがつれてるエレメンタル、こいつに
なぜかインスニ見破られてしまいました。知り合いもエレに見破られて
やられた、と言ってるのですが、これは本当に見破りだったのでしょうか。
それともただのバグか・・・。ログをチェックしましたが、
Demon's Elementalは、チョークを唱えた。
*****は、インビジの効果がきれた。
*****は、スニークの効果がきれた。
Demon's Elementalのチョークが発動。
→*****に、チョークの効果。
こんなかんじでした。
皆様もこんな経験ありますでしょうか?ちなみにインスニかけたのは
敵が見えないような遠くです。
379:
名も無き軍師
:05/06/21 04:59 ID:uxcG.rgw
てか、エレはインスニそもそも意味無いし。
380:
名も無き軍師
:05/06/21 05:08 ID:uxcG.rgw
もしかして、召喚エレは、インスニしてないと絡んでくるのか?
381:
名も無き軍師
:05/06/21 06:42 ID:I62qbtB6
>>378
多分タウルスに見つかって、リンクした召喚デーモンのペットエレが
魔法唱えてきただけだと思うよ。ウルガランはかなりの回数上ってるが
未だかつてそんなことはないし、周りでも聞いたことも無い
>>380
ペットはこちらからアクション起こすもしくは主人に見つかる、敵対行動取ることのみで襲ってくる
インスニどころか、基本的にアクティブじゃない、って感じかな
382:
名も無き軍師
:05/06/21 07:33 ID:uxcG.rgw
>>381
ありがとう。
気になったんでソロムグのヤグの召喚エレの前で座ってみた。
やっぱり襲ってこなかったよ。
383:
名も無き軍師
:05/06/21 11:39 ID:kE/EuK.U
獣人のペットはただシーフの“かくれる”潰し以外の何者でもないから、普通は気にする事は無いよ。
384:
名も無き軍師
:05/06/21 14:00 ID:KvaqZoeE
>>381
俺いちどだけなったことあるー。
もしかしてあのへんだけなんかバグ潜んでるんかもなぁ。
まぁタウルスに見つかったんじゃないかという気はするが…。
385:
名も無き軍師
:05/06/21 16:26 ID:5Sl2s7WU
タウロスに見つかると見つかるだけで、なぜかインスニがかかっていても
切れた状態と一緒にになり他のモンスターにも襲われてしまうというバグがある
(今は修正されてるかも?)
>>378
のは恐らくタウロスに見つかったが走っていて気が付かず、
バグでインスニ状態で召喚デーモンに絡まれ、ペットのエレが
>>378
に魔法を唱えたというパターンだと思う
386:
名も無き軍師
:05/06/21 16:30 ID:5Sl2s7WU
と書いたけど認識が間違っていて単にタウロスとデーモンがリンクして、
足の速いデーモンに追いつかれただけかもしれない・・・
387:
名も無き軍師
:05/06/21 19:11 ID:xagrR.GM
バグじゃなくてもリンクすりゃ襲ってくるからな
388:
名も無き軍師
:05/06/21 20:21 ID:PJG/hYBU
ごめ、まだ40前なんでよく知らないんだけどタウロスとデーモンてリンクするの?
389:
名も無き軍師
:05/06/21 21:36 ID:hSawT49c
>>388
そう。
タウルスとデーモンはリンクする。
390:
名も無き軍師
:05/06/21 23:00 ID:xDFFMNcE
タウロスは諦めるの結構早いからな、デーモンは足速い上にしつこいしな
391:
名も無き軍師
:05/06/22 03:32 ID:.zIZrcmM
そうか・・タウルスに見つかってたのかもしれない。
今日ENMいってきたらなんともなかった。
タウロスに見つかる→デーモンにリンク→エレが魔法唱えて当たる
→インスニ消える だったのだろう。失敬。
392:
名も無き軍師
:05/06/24 01:56 ID:F1KFYraY
一応
>>379
に、
召喚ペットのエレと普通のエレは別物、ペットは聴覚ノンアク主人にリンク
普通のエレは魔法反応アク。
普通のエレはヘイト取った後隠れるでタゲ切れるけど召喚エレは単品でとっても無理。
ペット使う敵が軒並み隠れるでタゲ切れる敵ばかりなので、383のいう隠れるつぶしが
的を得た意見だと思われ。
393:
名も無き軍師
:05/06/24 03:59 ID:CaC.PL9c
召喚じゃないんだが、以前ウルガラン登ってるときに
黒デーモンにいきなりフレア詠唱始められたことあるぞ
ヒットしてないからインスニは当然持続したまま、タウルスに見つかってるわけでもない
詠唱中に広場抜けて対処したんで事無きを得たが、
それ以来あそこは見破るデーモンがたまに居ると思ってる
394:
名も無き軍師
:05/06/24 09:57 ID:uNto3zDI
似たような話をひとつ
インスニしてても回線不良になり落ちそうな状態になると
インスニ切れて襲われる。
395:
名も無き軍師
:05/06/24 10:02 ID:DlYy/Jk6
>>394
私は、クフタルでスニかかっているのにサボテンに襲われたことが
あります。
それも数回。
他ではこんなことは経験したことがなかったので、見破られたのかな、
と思っていましたが(インビジもスニークも説明には見つからない
とは書いていなくて、見つかりにくく、と書いてあるので)、見破ら
れたのかな、と思っていました。
回線接続の不良も原因のひとつになるとは...
396:
名も無き軍師
:05/06/24 10:03 ID:DlYy/Jk6
あはは、日本語変だぁ、ごめんなさい(汗
397:
名も無き軍師
:05/06/24 11:46 ID:WNt1F6p2
自分もソジャでそんな事が・・・回線不良も関係してたのかぁ。。。
突然絡まれたのでフレに「眠いの?;」って言われました。
398:
名も無き軍師
:05/06/24 12:20 ID:SeqiZMi6
>>393
似たような経験あるなぁ
正面に黒デーモン、後ろにタウルス。
突然、黒デーモンの詠唱開始(ファイガだかフレアだか忘れた) → まだインスニ有り
魔法発動(食らった) → ここでインスニ切れる
マズルカが掛かっていたのでそのまま坂のところまで逃げる。
しかし、追ってきたのはデーモンが二体とアーリマンが一体だけ。
後から、自分より後ろにいたPTの人が言うにはタウルスも追いかけていたが
途中で止まったらしい。
マズルカが掛かっていたからかタウルスからの攻撃は一度も食らわず。
追いかけてくるのを諦めた感じ?
399:
名も無き軍師
:05/06/24 13:53 ID:qR.L/HpU