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1:
名も無き軍師@HOD
★
:05/06/06 09:47 ID:4DGkOsAQ
狩人の幸せを願うスレです。
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∋―1箙18矢→
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi?bbs=ff11job&key=1117154821
■テンプレまとめサイト(随時更新)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/1232/rng.txt
■FF11狩人専門サイト (一部情報古いです)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/1523/
■質問する前に上記サイト、過去ログを検索しましょう
■煽り言葉や差別用語、他人を見下す言葉やバカにする言葉、単なる愚痴
などは厳禁です。
■サポジョブ、種族、装備などのループネタ控えめに。
■原則sageで。メール欄にはsageを、専用ブラウザならsageチェックを。
■
>>950
はすみやかに次スレを申請してください。
340:
名も無き軍師
:05/06/10 08:58 ID:ytCl0qSs
>>339
んじゃまあ参考までに宿星10チェ連戦したときのRepはっとく。
狩/忍 107830 __7784[_144/_346] _45794[_333/_375] _54252[__63/__68] ______[____]
狩/忍 106372 __5164[_161/_310] _42662[_344/_404] _58546[_329/_340] ______[____]
言うことは全然変わってないよ。所詮狩人の近接なんて、遠隔の合間に撃つだけだから、回数自体は遠隔と大して変わらん。
逆に言えばその程度てしかない>近接回数。
近接回数多い
>>224
の話題がでたからそれで計算してみようか。
近接フラン&ホーカーってことだから、TP貯まりは1回6前後としようか。命中率10%上げることでの総増加TPは200弱。
これでWS2回多くうてるかって言うと絶対そんなことはない。TP100きっかりで撃てるわけじゃないし、WS回数で見る限り1回あたりのTP増加量考えると、せいぜいWS1回増えるか増えないかってとこ。
TP増加にさしたる影響を与えるもんじゃないよ。
近接のダメは確かに重要だけど、総ダメの10%にも満たないし、TP速度にもさして影響がない(何度もいうがクラやリディル持ってる場合は別な)。
そんなもののために遠隔のダメを下げるのは本末転倒だってこと。
逆に遠隔を下げないようにして、近接のダメを上げる分には十分意味があるのは
>>335
の最後に書いたとおり。
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