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1:
名も無き軍師@HOD
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:05/06/06 09:47 ID:4DGkOsAQ
狩人の幸せを願うスレです。
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>>950
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384:
名も無き軍師
:05/06/10 19:59 ID:jYwp1f1.
>>354
乙。
現状として飛命は既に頭打ちに近いから
STRを8上げてもスラッグですら与ダメが20ぐらいしか上がらないなら
通常のTP貯めの射撃だと5以下の違いって事か?
それならTP貯まるまでの遠隔ダメの差は斧の打撃1発で逆転できてしなうな。
狩人の与ダメの半分以上がサイスラのダメって事を考えても
キャップに到達しつつある飛命装備をSTR装備に振って与ダメを10とか上げるよりも
65%ぐらいしかない斧での近接命中を上げた方が効果的じゃないか?
STR装備で20ぐらいの与ダメをあげるのも悪くはないが
1回でも多くサイスラ撃った方が総ダメは跳ね上がるだろ?
通常遠隔の1桁程度のダメ差は斧の命中1〜2発で逆転できるだろうし。
それよりもスラッグのダメが平均1300とするとスラッグを1回多く撃てるだけで・・・
“たった1発でSTR装備でのスラッグ65発分の増加ダメを稼げてしまう”わけだ。
とりあえず通常射撃時は少しでも近接当ててTP速くして1発でも多くスラッグ撃てた方がいいんじゃない?
スラッグ撃つ時はSTR装備とかに着替えればスラッグの与ダメ差も無くなるけどね。
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