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FF11ジョブ・戦術攻略板
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1:
名も無き軍師@HOD
★
:05/08/06 15:28 ID:BrlyYje2
. __▲__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ( ´∀`)ノシ / ・ ジョブ・種族間の批判は不毛。わたくし、ブチ切れますわよ?
ノ Ξ ゝ  ̄| ・ 盛者必衰、今出来ることは何かを模索しる。
"∪∪ .| ・ しかし■eには意見を出すべき。油断せず毎日送れ!!
___ | ・ 次スレは 【
>>900
】 おながいします。放置したらもれなく/ma デス <900>!!
|・モルダハループ、属性杖ループは自己責任で。装備も好きに汁!!
|・煽りにブレイズスパイク(・∀・) もほどほどに!
\_______________________
▼ 関連リンク
・■e直訴窓口 https://secure.playonline.com/support/exmf.html
・■e直訴窓口NA https://secure.playonline.com/supportus/exmf.html
・黒魔装備
http://www5e.biglobe.ne.jp/~sudoufu/ff11/kuro/
・黒魔メモ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1713/index.html
・黒魔協会テンプレ(wiki)
http://ff11.s101.xrea.com/index.php
・黒魔LS板
http://jbbs.shitaraba.com/computer/4265/
・立てよ、黒民!
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/8673/ff11/index.htm
・前スレ146
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi/ff11job/1121907052/l50
338:
名も無き軍師
:05/08/12 07:10 ID:UBa2Fbzs
>>326
應龍来来でのアドバイス。
精霊スキル上げても基本的に3系はレジ多め。
土弱点の風と精霊スキルの高い氷4だけでいい。
精霊スキル328、風4でたまにレジ。
精霊スキル338、氷4でたまにレジ。
精霊スキル338、氷曜日にアイスリングで氷4レジなし。
バーン、チョーク、バイオ2入れておくといいけど、初戦とかだったら盾崩壊に備えたほうがいいかも。
うちらでは赤詩がエレミミズキープ、黒はプガ2上書き程度。
前衛アタッカーを入れてないので、黒がアタッカーとして動いてる。
ミミズは常に寝るし、エレはスリプル耐性ついてもララで寝る。
ミミズエレにアスピル>風4>氷4>リキャ毎に印ガ4をくり返し。
後半のWS連発になったら範囲テラーが届かない場所から泉。
黒6人で1人6500〜7500出せば30分くらいで終わる。
あと盾PTが範囲テラーや石化したら、ぶっぱなし中断で回復サポートね。
とにかく編成重要。前衛多めだと安定した削りができずに時間切れかも。
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