PLD108


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1: 名も無き軍師@HOD:05/05/18 13:29 ID:5ycM.xXo
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 │ _..__ *
 │ (`・ω・) .< 剣は捨てても盾は捨てんな
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  ノ〜∪∪ゝ
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647: 名も無き軍師:05/06/03 11:24 ID:WQtyY07.
よくわからんが、戦/忍、忍/戦に敵わないかどうかの話ではなく
ナ/戦と比べてナ/忍が使えるかどうかの話だからな。しかし
劣化なのは確かだがな。劣化じゃ結局誘われないってのもわかる。

狩人にタゲ行ったら、6回避けてもらって、その後狩人喰らった後にケアルで取り返すだって?
狩人にしてみたら、殴られる事自体が嫌な人も居ると思うよ。通常ダメージなら安全内でも
たまたまWSなりクリティカル連発なりで最悪事故死もありえる。それを常時使う事が前提になる
ってのは一般野良PTでは無理があるな。狩人の6回回避中に取り返すってんなら何にも問題無いが
ナ/忍じゃケアルで取り返すしかないもんな。(フラッシュやアビは挑発の変わりに使ってるはずだし)
更に、せっかく蝉で避ける盾なのに、バーサク使えないんじゃ差は開く一方だよな。

ナ/忍は、他の蝉盾より与ダメが少なく、タゲがふら付きやすい。
挑発無い分は、フラッシュとアビで(無理があるが)同等としても、
タゲふらついた分ケアルで取り返すようじゃ根本的に負けてるな。
アタッカーにタゲ行ってアタッカーが蝉張り替えてる時点でマイナスだしな。

シーフ居るならナ/忍もありかもな。ただしシーフがしっかり仕事できる事が前提。
更に、ナ/忍、シなんてPTは最初から作ろうとする価値など全く無いくらい与ダメがw

つまりナ/忍はナ/戦に比べては、悪くないし、構成によっては使い道はある。
しかし誘われるようになるほど、他ジョブ盾に比べて有用ではないので、誘われない現状はあまり変わらず。


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