THF137
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- 1: 名も無き軍師@HOD★:05/05/29 11:56 ID:DdorMV3E
- 〃ー0-ヽ
( /ノ))\)
ヽ(リ・∀・リ ノ) シーフについて語るスレです。
r''と)_》;《(つx゙'" 煽り荒らしは絶対回避!
`-'〈/_ハ_〉 回避できないTHFは逝ってよし!
∪∪ 次スレは>>950よろしく。今度は逃げるな!
前スレ:THF135
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- 318: 名も無き軍師:05/06/05 19:57 ID:9dLlbZTI
- >>298
>>303
効率資金無視して片寄ったブーストにすると。
LV65ヒュムシ/戦 攻ブーストのみ STR63 DEX68 AGI61 CHR45 攻+100
LV65ヒュムシ/戦 ステータスブーストのみ STR67 DEX92 AGI85 CHR44 攻+0
自分の攻撃力が250、敵の防御力が250と仮定した場合、
アシッド+ディアIIが入った状態の敵の防御力が196
その場合、攻坊比がステータスブースト時1.25、攻ブースト時1.75で0.5差
それを元に、ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/6371/で計算すると
攻ブーストのみの時
武器D : 21 固定D : 21
通常攻撃: 21 〜 37 クリティカル: 54 〜 63
不意打ち: 231 〜 267
騙し討ち: 82 〜 147 クリティカル: 213 〜 246
不意だま: 390 〜 450
ダンシングエッジ 5hit : 280 ダメージ: 280 〜 504 不意打ち: 717 〜 967
ステータスブーストのみの時
武器D : 23 固定D : 24
通常攻撃: 19 〜 28 クリティカル: 48 〜 72
不意打ち: 232 〜 348
騙し討ち: 87 〜 130 クリティカル: 218 〜 327
不意だま: 402 〜 603
ダンシングエッジ 5hit : 326 ダメージ: 260 〜 391 不意打ち: 703 〜 1055
アシッド、ディアII、バーサクは元の攻撃力が高いほうが相対的に効果が高いです。
当然詩人の有無や獲物によってデータは変わってくるので、あくまで参考で。
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