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1:
名も無き軍師@HOD
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:05/06/06 09:47 ID:4DGkOsAQ
狩人の幸せを願うスレです。
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>>950
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343:
名も無き軍師
:05/06/10 10:29 ID:jYwp1f1.
>>340
狩首&STRとかの指輪2つをクジャク&スナリンHQ2個にすると
命中で24上がって飛命で19上がるわけだ。
ホーカーを捨ててウッド&フランが出来るわな。
これで短剣のカスダメを片手斧のダメに出来るわけな。
仮に元の装備が
フラン ホーカーHQ ルビーのHQ2個 狩り首としよう。
↓これらもいいがホリボルの関係でどれを使うかは好みに分かれるし。
アクアリング 防3 STR+2 DEX-2 MND+5 Lv74〜 All Jobs
フレイムリング 防3 STR+5 INT+2 MND-2 Lv74〜 All Jobs
元の装備から
ウッド フラン スナリンHQ2個 クジャクにすると
命中+24 飛命中+7 飛攻−5 STR−6 AGI−3
元の装備をHQで比較してもこんなもんか?
ホーカーナイフ D12 隔195 AGI+2 CHR+2 飛命+11 Lv30〜 獣狩
ホーカーナイフ+1 D13 隔190 AGI+3 CHR+3 飛命+12 Lv30〜 獣狩
ウッドヴィルアクス Rare D50 隔288 STR+4 詠唱中断率5%ダウン Lv72〜 戦暗獣狩
近接武器のD値が違い過ぎないか?
しかも遠隔とほぼ同じ回数殴ってる近接に命中+24な。
これで腰を王国⇒ライフに着替えちゃうと命中+34になる・・・。
ウリ部屋だと近接の命中率50%ぐらいだよな?
このD値の差&命中の差でTP速度&総ダメに影響が出ないと言えるのか?
ちなみにWSを撃つ時はSTRとか飛攻装備に着替えればいいだけだし。
そうなると遠隔の与ダメが下がるのは通常遠隔の時とかのみ。
それに比べて得られる近接の与ダメ&TPは大きくないか?
TPが貯まったら着替えてWS撃てばWSのダメに関しては下がらないわけだし
撃てる回数が増える分総ダメは上がらいのか?
スラッグの平均ダメが1300ぐらい(廃装備ならもっと上がる)
単純にこれの回数が増えるのに「さして影響が無い」のか?
長々と書いたが
<長所>
@短剣のカスダメが片手斧のダメに変わる⇒与ダメUP
A近接命中が大幅にUPする⇒TP増加⇒サイスラで与ダメUP
BWS時は着替えれば与ダメは下がらない。(着替え箇所も少ない&点滅しない)
<短所>
@防御が下がる。(蝉張ってるからたいして影響ないかも)
A耐闇が下がりまくる。(これも影響薄いかもな。)
B着替え装備に鞄を圧迫される。(これが1番問題かもな。)
こんなところじゃねぇ?
短剣で殴っておいて敵への与TPとか言うなよ?w
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