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FF11ジョブ・戦術攻略板
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1:
名も無き軍師@HOD
★
:05/05/20 09:48 ID:4DGkOsAQ
. __▲__ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ( ´д`)ノシ / ・ ジョブ・種族間の批判は不毛。そんな奴にはねんねこにゃ~♪
ノ Ξ ゝ  ̄| ・ 盛者必衰、今出来ることは何かを模索しる。
"∪∪ .| ・ しかし■eには意見を出すべき。油断せず毎日送れ!!
___ | ・ 次スレは 【
>>900
】 おながいします。放置したらもれなく/ma デス <900>!!
|・モルダハループ、属性杖ループは自己責任で。装備も好きに汁!!
|・煽りにブレイズスパイク(・∀・) もほどほどに!
\_______________________
▼ 関連リンク
・■e直訴窓口 https://secure.playonline.com/support/exmf.html
・■e直訴窓口NA https://secure.playonline.com/supportus/exmf.html
・黒魔装備
http://www5e.biglobe.ne.jp/~sudoufu/ff11/kuro/
・黒魔メモ
http://www.geocities.co.jp/Playtown/1713/index.html
・黒魔協会テンプレ(wiki)
http://ff11.s101.xrea.com/index.php
・黒魔LS板
http://jbbs.shitaraba.com/computer/4265/
・立てよ、黒民!
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/8673/ff11/index.htm
・前スレ141
http://bbs.2ch2.net/test/read.cgi?bbs=ff11job&key=1115193633
572:
名も無き軍師
:05/05/26 22:18 ID:UNAuKjTM
ネタ振り。
精霊ダメージ演算式に興味ある人はどれくらいいるかな?
精霊魔法のダメ式を元に計算したらどうしてもガ3魔法が計算合わない。
ダメ=INT(INT((精霊D+INT(((ΔINT)×系統係数)×魔攻up)×属性杖効果)
で計算したんだけど、どうしてもサンダガIIIのダメージに誤差がでてしまいます。
検証敵:南グスタの蜂(バーンかけて敵のINT0にしてからからサンダガ3)
INT127 / 魔up 132+21 ダメ1557 (理論値1557)
INT116 / 魔up 132+36 ダメ1678 (理論値1680) 誤差発生
INT116 / 魔up 132+28 ダメ1598 (理論値1598) 誤差発生
INT127 / 魔up 132+15 ダメ1496 (理論値1496)
INT116 / 魔up 132+15 ダメ1468 (理論値1470) 誤差発生
http://www.chironoworks.com/ragnarok/seirei3.html
上記サイトでは、サンダガ3は精霊D697となっていますが、
私は精霊D696と計算しています。(697だと誤差が大きくなります)
検証スレ系のネタかもしれないけど、話に乗ってくれる同士いませんか?(´・ω・`)
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